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Mini Cuso AutoCAD Facema

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• Formação Acadêmica: Analista de Sistemas – Facema; 
• Especialização em Engenharia de Saneamento Básico e 
Ambiental – INBEC (Em andamento); 
• Técnico em Edificações – SENAI; 
 
• Atualmente Analista de Projetos – Serviço Autônomo de Agua 
e Esgoto de Caxias. 
 
• Professor de AutoCAD, Revit, Sketchup, Orçamentos de 
Construção Civil e MsProject na Kós Projetos Construção 
e Consultoria. 
 
Desde 2007 desenvolvendo projetos com a ferramenta AutoCAD. 
 
 Lançado em 1982 pela AutoDesk, o AutoCAD é um dos 
softwares mais vendidos e utilizados do mundo, tornando-se 
líder absoluto, na área de CAD (Desenho Assistido por 
Computador). 
 
 É utilizado principalmente na elaboração de desenhos 
técnicos em e pelos profissionais de engenharia e 
arquitetura. 
 
 
 
 
 
 Fonte: AutoCAD 2013 & AutoCAD LT 2013 - Curso Comp. José Manuel Garcia FCA 
 
 
 
 
 
Nome do Comando New 
Menu File / New 
Barra de ferramentas Standard 
Standard Annotattion 
Quick Access 
Atalho teclado qnew 
Crtl + N 
 O comando inicia um novo desenho. 
 
 
 
 Templates são arquivos de desenho no formato que 
contem dados, como: layers, legenda para folha, estilos de texto, 
estilos de dimensão, e as configurações necessárias para um 
novo desenho. 
 
 
 Fonte: AutoCAD 2013 
 
 
 
Nome do Comando Open 
Menu File / Open 
Barra de ferramentas Standard 
Standard Annotattion 
Quick Access 
Atalho teclado open 
Crtl + O 
 O comando abre um arquivo de desenho. 
 
 
 
 
 
Nome do Comando Save 
Menu File / Save 
Barra de ferramentas Standard 
Standard Annotattion 
Quick Access 
Atalho teclado save 
Crtl + S 
 O comando salva um arquivo após as alterações. 
 
 
 
 
 
Nome do Comando Save As 
Menu File / Save As 
Barra de ferramentas Standard 
Standard Annotattion 
Quick Access 
Atalho teclado save 
Crtl + Shift + S 
 O comando salva um arquivo após as alterações. 
 
 
 
 
 
Nome do Comando Close 
Menu File / Close 
Barra de ferramentas Window / Close 
Atalho teclado close 
 O comando fecha um arquivo sem sair da sessão 
de AutoCAD. 
Nome do Comando Quit 
Menu File / Exit AutoCAD 
Atalho teclado Quit 
Ctrl + Q. 
 O comando fecha o AutoCAD. 
 
 
 
 Os comandos de visualização são utilizados para auxiliar 
na visualização do desenho, alguns comandos são conhecidos 
como comandos transparentes porque podem ser executados 
simultaneamente com outros comandos. 
 
 
Nome do Comando Pan 
Menu View / Pan / Realtime 
Barra de ferramentas Standard/ Navbar 
Atalho teclado Pan 
p 
 O comando move o desenho na tela em tempo real 
sem alterar a posição em relação as coordenadas. 
 
 
 
Nome do Comando Zoom Realtime 
Menu View / Zoom / Realtime 
Barra de ferramentas Standard / Navbar 
Atalho teclado Zoom 
Digite z + enter. 
 O comando aumenta ou diminui a 
visualização do desenho com auxilio do mouse. 
Nome do Comando Zoom Window 
Menu View / Pan / Realtime 
Atalho teclado Digite z e clique em dois 
pontos na diagonal para 
definir a janela 
 O comando apresenta um detalhe 
ampliado do desenho. 
 
 
 
Nome do Comando Zoom Extends 
Menu View / Zoom / Extends 
Barra de ferramentas Standard / Navbar 
Atalho teclado Zoom 
Digite z , enter , depois e 
 O comando apresenta toda a extensão do 
desenho, permitindo visualizar tudo que está na área gráfica. 
Nome do Comando Zoom Previous 
Menu View / Zoom/ Previous 
Atalho teclado Digite z , enter , depois p 
 O comando retorna ao zoom anterior, 
ou seja, apresenta a vista anterior à atual. 
 
 
 
Nome do Comando Regen All 
Ribbon View / Regen All 
Atalho teclado regenall 
 O comando regenera todos os objetos 
geométricos no desenho em todas as viewports. 
 
 O comando regenera todos os objetos geométricos 
na tela. 
Nome do Comando Regen 
Menu View / Regen 
Atalho teclado regen 
 
 
 Nome do Comando Line 
Ribbon Draw/ Line 
Atalho teclado line ou l 
 O comando cria uma única linha ou vários segmentos de 
linhas. 
 Cada segmento é considerado um único objeto e pode ser 
editado separadamente. 
Dynamics Input Procedimentos 
Comando: Line Ative o comando 
Specify firts point Especifique, com o botão esquerdo do 
mouse um ponto inicial. 
Specify next point Direcione o mouse, especifique o 
próximo ponto ou digite um valor para 
o comprimento da linha e pressione 
enter. 
Finalize o comando pressionando a 
tecla esc. 
Linha de comando 
Desenhar os elementos geométricos abaixo com o comando Line. 
P1 P2 
P3 P4 
P5 P6 
P1 P2 
P3 P4 
P5 P6 
 
 
 
 Agora iremos trabalhar com o sistema de coordenadas e 
desenhar as coordenadas Cartesianas Absolutas, Cartesianas 
Relativas. 
 As coordenadas Cartesianas Absolutas são representadas no 
modo X,Y e tem como base a origem do sistema de coordenadas, ou 
zero absoluto, localizada no canto inferior esquerdo da tela. 
Ex: 
 
 
 
 Agora iremos trabalhar com o sistema de coordenadas e 
desenhar as coordenadas Cartesianas Absolutas, Cartesianas Relativas 
e Polares Relativas. 
 As coordenadas Cartesianas Absolutas são representadas no 
modo X,Y e tem como base a origem do sistema de coordenadas, ou 
zero absoluto, localizada no canto inferior esquerdo da tela. 
Ex: 
Dynamics 
Input 
Procedimentos 
Comando: Line Ative o 
comando 
Specify first 
point 
-2,1 
Specify next 
point 
3,4 
 
 
 
 As coordenadas Cartesianas Relativas especificam uma 
distancia em relação ao ultimo ponto. Para informar que a coordenada 
é relativa, utilize o símbolo @ antes dos valores das coordenadas. 
Ex: 
Dynamics 
Input 
Procedimentos 
Comando: Line Ative o comando 
Ponto 1 @ 0,10 
Ponto 2 @ 10,0 
Ponto 3 @ 0,20 
Ponto 4 @ 10,20 
Ponto 5 @ 10,-20 
Ponto 6 @ 0,-20 
Ponto 7 @ 10,0 
Ponto 8 @ 0,-10 
Ponto 9 @ -40,0 
 
 
 
 A ferramenta , ou entrada de dados dinâmico, os 
valores são inseridos próximo ao cursor do mouse em vez de serem 
inseridos na linha de comando. 
 Com a ferramenta acionada é só digitar as 
primeiras letras correspondentes ao nome do comando, para que uma 
lista dos comandos iniciados com essas letras sejam apresentados. 
Tecla de Atalho: 
 
 
 
 A ferramenta , com a ajuda de um tooltip e de uma 
linha guia auxiliar, cria ou edita um objeto na direção de um ângulo 
diferente dos ângulos ortogonais. 
Tecla de Atalho: 
 A ferramenta desenha linhas nas direções 0º, 90º, 180º e 
270º. 
Tecla de Atalho: 
 As ferramentas são recursos utilizados com os comandos 
para desenhar com precisão. 
Tecla de Atalho: 
Nome do Comando Circle 
Menu Draw/ Circle 
Ribbon Home / Draw / Circle 
Atalho do teclado Circle 
c 
 O comando apresenta varias opções para criar círculos. 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução 
Comando: Circle Ative o comando 
Specify center point Especifique um ponto para 
ser o centro do circulo 
Specify radius of circle 
[Diameter] 
Digite um valor para 
determinar o raio e 
pressione enter 
 Determinando o centro e o raio para criar um circulo 
Ex: 
Opção Descrição 
Centro do Ponto 
Diametro 
Desenha um circulo 
determinando o ponto 
central e o raio ou diâmetro 
3P Determina um circulo 
determinado por três pontos. 
2P Desenha um circulo 
determinando dois pontos. 
TTR Desenha um circulo com 
determinadoraio, tangente a 
dois objetos ( linha, circulo 
ou arco ). 
Tan, Tan, Tan Desenha um circulo tangente 
a três objetos 
As opções de comando são: 
O comando criar arcos. 
Nome do Comando Arc 
Menu Draw/ Arc 
Ribbon Home / Draw / Arc 
Atalho do teclado arc 
Criando arcos a partir de três pontos 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arc Ative o comando 
Specify start point of arc or 
[Center] 
Especifique o primeiro 
ponto (P1) 
Specify second point of arc 
or [Center/ End] 
Especifique o segundo 
ponto (P2) 
Specify end point of arc Especifique o terceiro 
ponto (P3) 
 
Criando arcos determinando o ponto inicial, o centro e o ponto final 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arc Ative o comando 
Especifique o ponto inicial 
do arco 
Especifique o primeiro 
ponto. 
Especifique o centro do 
arco 
Especifique o centro do 
arco 
Especifique o ultimo ponto 
do arco 
Especifique o terceiro 
ponto. 
 
Criando arcos determinando o ponto inicial, o centro e o ângulo. 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arc Ative o comando 
Especifique o ponto inicial 
do arco 
Especifique o primeiro 
ponto. 
Especifique o centro do 
arco 
Especifique o centro do 
arco 
Especifique o ângulo do 
arco 
Determine o ângulo. 
 
 Criando arcos determinando o centro, o ponto inicial e o 
comprimento da corda. 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arc Ative o comando 
Especifique o centro do 
arco 
Especifique o centro do 
arco 
Especifique o ponto incial 
do arco 
Especifique o ponto inicial 
do arco 
Especifique o comprimento 
da corda do arco 
Determine o comprimento 
de corda. 
 
 Criando arcos determinando o ponto inicial, o ponto final e a 
direção tangencial. 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arc Ative o comando 
Especifique o ponto inicial 
do arco 
Especifique o ponto inicial. 
Especifique o ponto final do 
arco 
Especifique o ponto final. 
Especifique a direção 
tangencial do ponto inicial 
do arco 
Determine a direção 
tangencial do arco. 
 
Criando arcos determinando o ponto inicial, o ponto final e o raio. 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arc Ative o comando 
Especifique o ponto inicial 
do arco 
Especifique o primeiro 
ponto. 
Especifique o ponto final do 
arco. 
Especifique o ponto final 
Especifique o raio do arco Determine o raio do arco 
 
 O comando cria retângulos determinando valores para 
área, direção, altura e largura. 
Nome do comando Rectangle 
Menu Draw / Rectangle 
Ribbon Home/ Draw/ Rectangle 
Atalho do teclado rec 
rectang 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Rectangle Ative o comando 
Specify first corner point Determine o primeiro ponto 
Specify other corner point Determine o segundo ponto 
( vértice oposto) 
 O comando cria polígonos regulares ( todos os lados 
iguais com intervalo aceitável de a lados. 
Nome do comando Polygon 
Menu Draw / Polygon 
Ribbon Home/ Draw/ Polygon 
Atalho do teclado pol 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Polygon Ative o comando 
Enter number of sides Determine o numero de 
lados para o polígono. 
Specify center of polygon Determine o centro do 
polígono 
Enter a option [ Inscribed in 
circle / Circumscribed about 
circle] 
Determine a opção inscrito 
ou circunscrito. 
Specify radius of circle Determine o valor do raio. 
Criando Polígonos circunscrito ou inscrito. 
Opção Descrição 
Inscribed Cria um polígono que será 
inscrito em um circulo 
imaginário, determinando o 
centro e raio do circulo 
Circumscribed Cria um polígono que será 
circunscrito em um circulo 
imagino, determinado o 
centro e o raio do circulo. 
Edge Cria um polígono 
determinado o comprimento 
da aresta e a direção. 
Tipos de Polígonos. 
 O comando cria elipses determinando o eixo principal e o 
eixo secundário. 
Nome do comando Ellipse 
Menu Draw / Ellipse 
Ribbon Home/ Draw/ Ellipse 
Atalho do teclado ellipse 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Ellipse Ative o comando 
Specify axis end point of 
ellipse 
Determine o centro da 
elipse 
Specify other end point of 
axis 
Determine a extremidade do 
eixo principal 
Specify distance to other 
axis. 
Determine a extremidade do 
eixo secundário. 
O comando cria uma polyline com arcos sequenciais fomando 
uma nuvem fechada, geralmente utilizada para realçar as anotações de 
revisão do desenho. 
Nome do comando Ellipse 
Menu Draw / Revision Cloud 
Ribbon Home/ Draw/ Revcloud 
Atalho do teclado revcloud 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Revcloud Ative o comando 
Specify start point Determine o ponto para 
iniciar o objeto 
Guide crosshairs along 
cloud path 
Mova o mouse para criar o 
objeto 
Revision cloud finished Ao passar o cursor sobre o 
ponto inicial, o objeto é 
fechado e o comando 
finalizado. 
 O comando cria linhas e segmentos de arcos como um 
objeto continuo e único. 
Nome do comando Polyline 
Menu Draw / Polyline 
Ribbon Home/ Draw/ Polyline 
Atalho do teclado pline 
pl 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Pline Ative o comando 
Specify start Determine o ponto para a 
polyline 
Specify next point Determine o próximo ponto 
ou digite o valor para o 
comprimento da polyline e 
pressione enter. 
Finalize o comando 
pressionando a tecla ESC. 
 O comando cria círculos preenchidos 
Nome do comando Polyline 
Menu Draw / Donut 
Ribbon Home/ Draw/ Donut 
Atalho do teclado donut 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Donut Ative o comando 
Specify inside diameter of 
donut 
Determine o valor do 
diâmetro interno 
Specify outside diameter of 
donut 
Determine o valor do 
diâmetro externo 
Specify center of donut Especifique o centro do 
donut. 
Finalize com a tecla Enter. 
 O comando cria círculos preenchidos 
Nome do comando Multiline 
Menu Draw / Multiline 
Ribbon Home/ Draw/ Multiline 
Atalho do teclado mline 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Mline Ative o comando 
Specify start point Determine o ponto para 
iniciar a multiline 
Specify next point Determine o próximo ponto 
 As alterações efetuadas no desenho são denominados edição. 
Para editar um objeto, é necessário seleciona-lo. 
 
 Um modo simples de selecionar um objeto é passar o cursor do 
mouse sobre ele, quando o objeto ficar em destaque, significa que foi 
reconhecido e esta pronto para ser selecionado. 
 
 A maioria dos programas gráficos seleciona os objetos com o 
método Noun / Verb, por este método, os são selecionados antes de se 
ativar o comando para edição. 
 O modo seleciona todos os objetos que estiverem 
completamente dentro da janela de seleção. 
 
 Para criar a área retangular, ou janela de seleção, clique em um 
ponto próximo aos objetos a serem selecionados. Em seguida, arraste o 
cursor do mouse para determinar o segundo ponto na diagonal oposta, 
formando uma área retangular em que todos os objetos estejam 
integralmente dentro. 
 
Obs.: 
• A janela criada pelo modo de seleção Window apresenta borda 
em linha continua e fundo semitransparenteem tom azulado. 
 
• Somente os objetos que estiverem totalmente dentro da área 
retangular ficarão selecionados 
 
• Se uma parte do objeto estiver fora da área de seleção, ele não 
será selecionado. 
 
 O modo de seleção seleciona todos os objetos que 
estiverem dentro da janela, além dos objetos que cruzam a linha da área 
retangular. 
 
 Para criar a área retangular, ou janela de seleção, clique em um 
ponto próximo aos objetos a serem selecionados. Em seguida, arraste o 
cursor do mouse para determinar o segundo ponto na diagonal oposta, 
formando uma área retangular. Não é necessário que os objetos estejam 
integralmente dentro da área. 
 O modo de seleção seleciona os objetos que cruzam 
um polígono determinado por pontos ou que estejam totalmente dentro 
dele. 
 O modo de seleção seleciona os objetos que estejam 
totalmente dentro de um polígono determinado por pontos. 
 O modo de seleção seleciona os objetos que cruzam uma 
linha de seleção e estejam totalmente dentro da área criada. 
 O modo de seleção seleciona os objetos de um 
determinado grupo. 
 O modo de seleção seleciona os objetos anteriormente 
selecionados. 
 O comando apaga os objetos selecionados no desenho. 
Nome do comando Erase 
Menu Modify / Erase 
Ribbon Home/ Modify / Erase 
Atalho do teclado erase 
e 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Erase Ative o comando 
Select Objects Selecione os objetos. Em 
seguida o AutoCAD 
informara a quantidade de 
objetos selecionados para 
confirmar, pressione Enter 
 O comando restaura os últimos objetos apagados. 
Nome do comando Oops 
Atalho do teclado oops 
 O comando desfaz o ultimo comando utilizado. 
Nome do comando Undo 
Menu Edit / Undo 
Atalho do teclado undo 
crtl + z 
u 
 O comando desfaz o efeito do comando Undo. 
Nome do comando Redo 
Menu Edit / Redo 
Atalho do teclado Redo 
ctrl + y 
 O comando , move os objetos a uma determinada distancia 
e direção 
 
 Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de 
seleção e especifique um ponto base e um ponto final. 
Nome do comando Move 
Menu Modify/ Move 
Ribbon Home/ Modify/ Move 
Atalho do teclado move 
m 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Move Ative o comando 
Select Object Selecione os objetos. Em 
seguida o AutoCAD 
informara a quantidade de 
objetos selecionados para 
confirmar, pressione Enter 
Specify base point or 
displacemente 
Determine o ponto base 
Specify second point of 
displacemente 
Determine um ponto para a 
nova localização do objeto 
 O comando copia objetos. 
 
 Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de 
seleção e especifique um ponto base e um ponto final. 
Nome do comando Copy 
Menu Modify/ Copy 
Ribbon Home/ Modify/ Copy 
Atalho do teclado copy 
cp 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Copy Ative o comando 
Select Objects Selecione os objetos. Em 
seguida o AutoCAD 
informara a quantidade de 
objetos selecionados para 
confirmar, pressione Enter 
Specify base point or 
displacemente 
Determine o ponto base 
Specify second point of 
displacemente 
Determine um ponto para a 
nova localização do objeto 
 O comando rotaciona os objetos ( especificando um 
ângulo de rotação em torno de um ponto base. 
 
 Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de 
seleção e especifique um ponto base e um ponto final. 
Nome do comando Rotate 
Menu Modify/ Rotate 
Ribbon Home/ Modify/ Rotate 
Atalho do teclado rotate 
ro 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Rotate Ative o comando 
Select Objects Selecione os objetos. Em 
seguida o AutoCAD 
informara a quantidade de 
objetos selecionados para 
confirmar, pressione Enter 
Specify base point or 
displacemente 
Determine o ponto base 
Specify rotation angle Determine o ângulo de 
rotação 
 O comando amplia ou reduz os objetos. 
Nome do comando Scale 
Menu Modify/ Scale 
Ribbon Home/ Modify/ Scale 
Atalho do teclado scale 
sc 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Scale Ative o comando 
Select Objects Selecione os objetos. Em 
seguida o AutoCAD 
informara a quantidade de 
objetos selecionados para 
confirmar, pressione Enter 
Specify base point or 
displacement 
Determine o ponto base 
Specify scale factor Determine um fator de 
escala. 
 Determinar o fator de escala com o valor menor que 1 reduz o 
objeto, fator de escala maior que 1 amplia o objeto. 
 
Ex: Valor = 2 – Amplia o objeto 2 vezes. 
 Valor = 10 – Amplia o objeto 10 vezes. 
 Valor = 0,5 – Reduz o objeto 2 vezes. 
 Valor = 0,2 – Reduz o objeto 5 vezes. 
 O comando cria uma cópia espelhada de objetos em 
relação a um eixo de espelhamento (determinado a partir de dois pontos 
não coincidentes). 
Nome do comando Mirro 
Menu Modify/ Mirro 
Ribbon Home/ Modify/ Mirror 
Atalho do teclado mirror 
Mi 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Mirror Ative o comando 
Select Objects Selecione os objetos. Em 
seguida o AutoCAD 
informara a quantidade de 
objetos selecionados para 
confirmar, pressione Enter 
Specify first point of mirror 
line 
Determine o primeiro ponto 
para determinar o eixo de 
espelhamento. 
Specify secondo point of 
mirror line 
Determine o segundo ponto 
para determinar o eixo do 
espelhamento. 
Erase source objects <No>? O AutoCAD perguntara se o 
o objeto original devera ser 
apagado ou não. 
Para não apagar, aceite a 
resposta padrão “NO”, para 
apagar o objeto pressione 
“Y” e finalize com o Enter 
 O comando parte do comprimento do desenho. 
Nome do comando Stretch 
Menu Modify/ Stretch 
Ribbon Home/ Modify/ Stretch 
Atalho do teclado stretch 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Stretch Ative o comando 
Select Objects: to stretch by 
crossing- window or 
crossing-polygon 
Selecione os objetos 
usando o modo de seleção 
Crossing. 
Specify base point Especifique o ponto-base 
que determina o ponto 
inicial do deslocamento. 
Specify second point Especifique o segundo 
ponto que determina o 
ponto final do 
deslocamento. 
 O comando corta partes de um objeto ( arco, circulo, arco, 
elipse, linha, polyline ou spline que se interseccionem com outro objeto). 
Nome do comando Trim 
Menu Modify/ Trim 
Ribbon Home/ Modify/ Trim 
Atalho do teclado trim 
tr 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Trim Ative o comando 
Current settings: 
Projection = UCS 
Edge = None 
Selecione os objetos 
usando o modo de seleção 
Crossing. 
Select cuting edges Selecione os objetos 
considerados limite e 
pressione enter. 
Select object trim Selecione a parte do objeto 
que será cortada. 
 O comando estende sua linha, polyline ou arco ate outro 
objeto. 
Nome do comando Extend 
Menu Modify/ Extend 
Ribbon Home/ Modify/ Extend 
Atalho do teclado extend 
ex 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Extend Ative o comando 
Current settings: 
Projection = UCS 
Edge = None 
Selecione os objetos 
usando o modo de seleção 
Crossing. 
Select objects Selecione o objeto 
considerado limite e 
pressione. 
Select object to extend Selecione o objeto que será 
extendido. 
 O comando cria copias paralelasde objetos ( linhas, 
círculos, arcos, curvas, polylines) a uma determinada distancia. 
Nome do comando Offset 
Menu Modify/ Offset 
Ribbon Home/ Modify/ Offset 
Atalho do teclado offset 
o 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Offset Ative o comando 
Current settings: 
Erase = No 
Layer = Source 
Specify offset distance or [ 
Through/ Erase/ Layer] 
Especifique a distancia 
Select object to offset Selecione o objeto 
Specify point on side to 
offset or [ Exit/ Multiple/ 
Undo] 
Especifique com um ponto 
a direção em que a copia 
será criada. 
 O comando une vários segmentos individuais de objetos, 
como linhas, arcos, arcos elípticos, spilines, helix em um único objeto. 
Nome do comando Join 
Menu Modify/ Join 
Ribbon Home/ Modify/ Join 
Atalho do teclado join 
j 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Join Ative o comando 
Select lines to join to 
source 
Selecione o objeto ao qual 
os outros objetos devem se 
unir 
Select object to join to 
source 
Selecione o objeto que 
devera ser unido. 
 O comando quebra um único objeto em dois objetos 
independentes. 
Nome do comando Break 
Menu Modify/ Break 
Ribbon Home/ Modify/ Break 
Atalho do teclado break 
br 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Break Ative o comando 
Select objects Selecione o objeto. O 
comando assume o ponto 
especificado como o 
primeiro ponto da quebra. 
Specify second break point Especifique o segundo 
ponto. 
 O comando cria uma curva entre dois objetos 
perpendiculares ou paralelos , resultando em um canto arredondado ou 
em uma curvatura unindo os dois objetos. 
Nome do comando Fillet 
Menu Modify/ Fillet 
Ribbon Home/ Modify/ Fillet 
Atalho do teclado f 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Fillet Ative o comando 
Specify fillet radius Digite r para a opção radius, 
em seguida, o valor do raio. 
Select first object Selecione o primeiro objeto 
Select second object Selecione o segundo objeto 
 O comando cria um chanfro entre dois objetos não 
paralelos, determinando o valor para distancia ou para o angulo. 
Nome do comando Chamfer 
Menu Modify/ Chamfer 
Ribbon Home/ Modify/ Chamfer 
Atalho do teclado chamfer 
cha 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Chamfer Ative o comando 
Select first line or Digite d para opção dist, em 
seguida o valor para 
distancia. 
Specify seconf chamfer 
distance 
Digite o valor para segunda 
distancia 
Select first object Selecione o primeiro objeto 
Select second object Selecione o segundo 
objeto. 
 O comando altera o comprimento de um objeto ou 
ângulo de inclusão do arco. Utiliza-se esse comando como uma 
alternativa para os comandos Trim e Extend. 
Nome do comando Lengthen 
Menu Modify/ Lengthen 
Ribbon Home/ Modify/ Lengthen 
Atalho do teclado lengthen 
len 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Lengthen Ative o comando 
Select na object or O comando informa o 
comprimento do objeto ou o 
ângulo de inclusão do arco. 
Escolha uma dessas 
opções. 
 O comando altera algumas características de uma polyline 
ou converte linhas ou arcos em polyline. 
Nome do comando Pedit 
Menu Modify/ Pedit 
Ribbon Home/ Modify/ Pedit 
Atalho do teclado pedit 
pe 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Pedit Ative o comando 
Select polyline Selecione o objeto 
 O comando cria copias ordenadas de modo 
retangular. 
Nome do comando Rectangle Array 
Menu Modify/ Rectangle Array 
Ribbon Home/ Modify/ Rectangle 
Array 
Atalho do teclado array 
ar 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arrayrect Ative o comando 
Select na object Selecione o objeto 
Specify opposite corner for 
number of items 
Especifique um ponto para 
determinar a quantidade de 
itens. 
Specify opposite corner to 
space items 
Especifique um ponto para 
determinar o espaçamento 
entre os itens 
Press Enter to accept Confirme com Enter 
 O comando cria copias ordenadas de modo circular. 
Nome do comando Polar Array 
Menu Modify/ Polar Array 
Ribbon Home/ Modify/ Polar Array 
Atalho do teclado array 
ar 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Arraypolar Ative o comando 
Select na object Selecione o objeto 
Specify center point of array Especifique um ponto para 
determinar o centro do 
array 
Enter numbero off itens Especifique a quantidade de 
itens 
Specify the angle to fill Especifique o ângulo a ser 
preenchido 
Press Enter to accept Confirme com Enter 
 O comando cria copias ao longo de um caminho 
Nome do comando Path Array 
Menu Modify/ Path Array 
Ribbon Home/ Modify/ Path Array 
Atalho do teclado array 
ar 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: ArrayPath Ative o comando 
Select na object Selecione o objeto 
Select path Selecione o caminho 
Enter number of itens along 
path 
Determine a quantidade de 
itens 
Specify the distance 
between items along path 
Especifique a distancia 
entre os itens. 
Press Enter to accept Confirme com Enter 
 O comando decompoe um objeto composto em objetos 
primitivos. 
Nome do comando Explode 
Menu Modify/ Explode 
Ribbon Home/ Modify/ Explode 
Atalho do teclado explode 
x 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Explode Ative o comando 
Select objects Selecione o objeto 
 O comando decompõe um objeto composto em objetos 
primitivos, alterando as suas propriedade. 
Nome do comando Xplode 
Menu Modify/ Xplode 
Ribbon Home/ Modify/ Xplode 
Atalho do teclado xplode 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Xplode Ative o comando 
Select objects Selecione o objeto 
 O comando alinha um objeto em relação ao outro. 
Nome do comando Align 
Menu Modify/ Align 
Ribbon Home/ Modify/ Align 
Atalho do teclado align 
Dynamic Input Procedimentos para 
execução do comando 
Comando: Align Ative o comando 
Select objects Selecione o objeto 
Specify first source point Especifique o ponto 1 
Specify first destination 
point 
Especifique o ponto 2 
Specify second source 
point 
Especifique o ponto 3 
Specify second destination 
point 
Especifique o ponto 4 
Specify third source point Pressione Enter e o terceiro 
ponto será utilizado em 3D. 
Scale objects based on 
aligmente point? 
Para a opção Y, o objeto é 
deslocado e rotacionado e 
seu tamanho é alterado em 
relação ao objeto destino. 
 O comando edita uma spline. 
Nome do comando Splinedit 
Menu Modify/ Splinedit 
Ribbon Home/ Modify/ Splinedit 
Atalho do teclado splinedit 
 O comando altera a ordem dos objetos em relação a 
outros objetos. 
Nome do comando Draworder 
Menu Tools / Draworder 
Ribbon Home/ Tools/ Draworder 
Atalho do teclado draworder 
 O comando cria divisões equidistantes com o auxilio do 
objeto Point. 
Nome do comando Divide 
Menu Draw/ Divide 
Ribbon Home/ Draw/ Divide 
Atalho do teclado divide 
 Trabalhar com Layer é fundamental no AutoCAD, pois é o metodo 
correto para organizar o desenho em cores, tipos de linhas e 
espessuaras. 
 
Algumas vantagens de trabalhar com layers em um desenho são: 
 
• Indicar diferentes cores, tipos e espessuras de linhas; 
 
• Associar diferentes coresa varias espessuras de linhas, o que resulta 
em um desenho com varias cores ou espessuras de linhas quando 
impresso ou plotado; 
 
• Controlar quais objetos não podem ser editados ou apagados. 
 O comando cria e controla layers. 
Nome do comando Layer Properties Manager 
Menu Format/ Layer 
Ribbon Home/ Layers/ Layer 
Properties 
Atalho do teclado layer 
la 
Opção Atalho Descrição 
New Layer ALT + N Cria um novo layer. 
New Layer Frozen Cria um novo layer 
congelado ( freeze) em todas 
as viewpots no ambiente 
Layout. 
Delete Layer ALT + D Apaga determinado layer 
Set Currente ALT + C Determina o layer como 
corrente 
 
 
Status 
Currente 
Layer 
Indica o layer como corrente 
Unused 
Layer 
Indica que o layer esta vazio 
Used Layer Indica que o layer contem 
objetos. 
On / off 
 
A lâmpada acessa indica que 
os objetos que estão no 
layer são visíveis no 
desenho. 
Opção Descrição 
Traw / Freeze Quando o layer esta congelado os objetos 
não são visíveis em desenho. 
Unlocked/ Locked Quando o layer esta travado, os objetos são 
visíveis no desenho porem não é possível 
de edita-los. 
Color Seleciona a cor dos objetos criados em 
determinado layer. 
Linetype Seleciona o tipo de linha dos objetos criado 
em determinado layer 
Lineweight Seleciona espessura de linha para os 
objetos criado em determinado layer. 
Transparency Controla a visibilidade dos objetos em 
determinado layer 
Plot Style Seleciona o estilo de plotagem para os 
objetos criado em determinado layer. 
Plot/ No Plot Objetos de layer podem ser vistos e 
editados, mais não podem ser impressos. 
 O comando controla a aparência do texto. 
Nome do comando Text Style 
Menu Format/ Text Style 
Ribbon Home/ Anottation/ Text Style 
Atalho do teclado style 
 Opções da caixa de dialogo: 
Opção Descrição 
Styles Apresenta a lista de estilos 
de texto no desenho 
Font Seleciona a fonte. 
Size Determina a altura e o tipo 
do texto 
Effects Determina as 
características das fontes 
 O comando cria um texto no desenho em que 
cada linha é um objeto. 
Nome do comando Text Style 
Menu Draw/ Text /Single Line Text 
Ribbon Home/ Anottation/ Single 
Line 
Atalho do teclado text 
 Opções da caixa de dialogo: 
Dynamic Input Procedimentos para a 
execução do comando 
Command: Dtext Ative o comando 
Current text style 
Specify start point of text or Especifique um ponto 
inicial 
Specify height Determina a altura do texto 
Specify rotation angle or 
text 
Determinar a rotação 
angular do texto. 
 O comando cria texto de múltiplas linhas ou 
parágrafos no desenho. 
Nome do comando Text Style 
Menu Draw/ Text /Single Line Text 
Ribbon Home/ Anottation/ Single 
Line 
Atalho do teclado text 
 Trabalhar com blocos é um modo eficiente de agrupar um 
conjunto de objetos e reutiliza-los em outros desenhos, aumentando, 
assim, a produtividade. 
Nome do comando Insert 
Menu Insert/ Block 
Ribbon Home/ Block / Insert 
Atalho do teclado insert 
I 
 O comando cria blocos 
Nome do comando Block 
Menu Draw / Block / Make 
Ribbon Home/ Block / Create 
Atalho do teclado block 
 O comando edita blocos 
Nome do comando Block 
Menu Tools/ Block Editor 
Ribbon Home/ Block / Block Editor 
Atalho do teclado bedit

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