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• Formação Acadêmica: Analista de Sistemas – Facema; • Especialização em Engenharia de Saneamento Básico e Ambiental – INBEC (Em andamento); • Técnico em Edificações – SENAI; • Atualmente Analista de Projetos – Serviço Autônomo de Agua e Esgoto de Caxias. • Professor de AutoCAD, Revit, Sketchup, Orçamentos de Construção Civil e MsProject na Kós Projetos Construção e Consultoria. Desde 2007 desenvolvendo projetos com a ferramenta AutoCAD. Lançado em 1982 pela AutoDesk, o AutoCAD é um dos softwares mais vendidos e utilizados do mundo, tornando-se líder absoluto, na área de CAD (Desenho Assistido por Computador). É utilizado principalmente na elaboração de desenhos técnicos em e pelos profissionais de engenharia e arquitetura. Fonte: AutoCAD 2013 & AutoCAD LT 2013 - Curso Comp. José Manuel Garcia FCA Nome do Comando New Menu File / New Barra de ferramentas Standard Standard Annotattion Quick Access Atalho teclado qnew Crtl + N O comando inicia um novo desenho. Templates são arquivos de desenho no formato que contem dados, como: layers, legenda para folha, estilos de texto, estilos de dimensão, e as configurações necessárias para um novo desenho. Fonte: AutoCAD 2013 Nome do Comando Open Menu File / Open Barra de ferramentas Standard Standard Annotattion Quick Access Atalho teclado open Crtl + O O comando abre um arquivo de desenho. Nome do Comando Save Menu File / Save Barra de ferramentas Standard Standard Annotattion Quick Access Atalho teclado save Crtl + S O comando salva um arquivo após as alterações. Nome do Comando Save As Menu File / Save As Barra de ferramentas Standard Standard Annotattion Quick Access Atalho teclado save Crtl + Shift + S O comando salva um arquivo após as alterações. Nome do Comando Close Menu File / Close Barra de ferramentas Window / Close Atalho teclado close O comando fecha um arquivo sem sair da sessão de AutoCAD. Nome do Comando Quit Menu File / Exit AutoCAD Atalho teclado Quit Ctrl + Q. O comando fecha o AutoCAD. Os comandos de visualização são utilizados para auxiliar na visualização do desenho, alguns comandos são conhecidos como comandos transparentes porque podem ser executados simultaneamente com outros comandos. Nome do Comando Pan Menu View / Pan / Realtime Barra de ferramentas Standard/ Navbar Atalho teclado Pan p O comando move o desenho na tela em tempo real sem alterar a posição em relação as coordenadas. Nome do Comando Zoom Realtime Menu View / Zoom / Realtime Barra de ferramentas Standard / Navbar Atalho teclado Zoom Digite z + enter. O comando aumenta ou diminui a visualização do desenho com auxilio do mouse. Nome do Comando Zoom Window Menu View / Pan / Realtime Atalho teclado Digite z e clique em dois pontos na diagonal para definir a janela O comando apresenta um detalhe ampliado do desenho. Nome do Comando Zoom Extends Menu View / Zoom / Extends Barra de ferramentas Standard / Navbar Atalho teclado Zoom Digite z , enter , depois e O comando apresenta toda a extensão do desenho, permitindo visualizar tudo que está na área gráfica. Nome do Comando Zoom Previous Menu View / Zoom/ Previous Atalho teclado Digite z , enter , depois p O comando retorna ao zoom anterior, ou seja, apresenta a vista anterior à atual. Nome do Comando Regen All Ribbon View / Regen All Atalho teclado regenall O comando regenera todos os objetos geométricos no desenho em todas as viewports. O comando regenera todos os objetos geométricos na tela. Nome do Comando Regen Menu View / Regen Atalho teclado regen Nome do Comando Line Ribbon Draw/ Line Atalho teclado line ou l O comando cria uma única linha ou vários segmentos de linhas. Cada segmento é considerado um único objeto e pode ser editado separadamente. Dynamics Input Procedimentos Comando: Line Ative o comando Specify firts point Especifique, com o botão esquerdo do mouse um ponto inicial. Specify next point Direcione o mouse, especifique o próximo ponto ou digite um valor para o comprimento da linha e pressione enter. Finalize o comando pressionando a tecla esc. Linha de comando Desenhar os elementos geométricos abaixo com o comando Line. P1 P2 P3 P4 P5 P6 P1 P2 P3 P4 P5 P6 Agora iremos trabalhar com o sistema de coordenadas e desenhar as coordenadas Cartesianas Absolutas, Cartesianas Relativas. As coordenadas Cartesianas Absolutas são representadas no modo X,Y e tem como base a origem do sistema de coordenadas, ou zero absoluto, localizada no canto inferior esquerdo da tela. Ex: Agora iremos trabalhar com o sistema de coordenadas e desenhar as coordenadas Cartesianas Absolutas, Cartesianas Relativas e Polares Relativas. As coordenadas Cartesianas Absolutas são representadas no modo X,Y e tem como base a origem do sistema de coordenadas, ou zero absoluto, localizada no canto inferior esquerdo da tela. Ex: Dynamics Input Procedimentos Comando: Line Ative o comando Specify first point -2,1 Specify next point 3,4 As coordenadas Cartesianas Relativas especificam uma distancia em relação ao ultimo ponto. Para informar que a coordenada é relativa, utilize o símbolo @ antes dos valores das coordenadas. Ex: Dynamics Input Procedimentos Comando: Line Ative o comando Ponto 1 @ 0,10 Ponto 2 @ 10,0 Ponto 3 @ 0,20 Ponto 4 @ 10,20 Ponto 5 @ 10,-20 Ponto 6 @ 0,-20 Ponto 7 @ 10,0 Ponto 8 @ 0,-10 Ponto 9 @ -40,0 A ferramenta , ou entrada de dados dinâmico, os valores são inseridos próximo ao cursor do mouse em vez de serem inseridos na linha de comando. Com a ferramenta acionada é só digitar as primeiras letras correspondentes ao nome do comando, para que uma lista dos comandos iniciados com essas letras sejam apresentados. Tecla de Atalho: A ferramenta , com a ajuda de um tooltip e de uma linha guia auxiliar, cria ou edita um objeto na direção de um ângulo diferente dos ângulos ortogonais. Tecla de Atalho: A ferramenta desenha linhas nas direções 0º, 90º, 180º e 270º. Tecla de Atalho: As ferramentas são recursos utilizados com os comandos para desenhar com precisão. Tecla de Atalho: Nome do Comando Circle Menu Draw/ Circle Ribbon Home / Draw / Circle Atalho do teclado Circle c O comando apresenta varias opções para criar círculos. Dynamic Input Procedimentos para execução Comando: Circle Ative o comando Specify center point Especifique um ponto para ser o centro do circulo Specify radius of circle [Diameter] Digite um valor para determinar o raio e pressione enter Determinando o centro e o raio para criar um circulo Ex: Opção Descrição Centro do Ponto Diametro Desenha um circulo determinando o ponto central e o raio ou diâmetro 3P Determina um circulo determinado por três pontos. 2P Desenha um circulo determinando dois pontos. TTR Desenha um circulo com determinadoraio, tangente a dois objetos ( linha, circulo ou arco ). Tan, Tan, Tan Desenha um circulo tangente a três objetos As opções de comando são: O comando criar arcos. Nome do Comando Arc Menu Draw/ Arc Ribbon Home / Draw / Arc Atalho do teclado arc Criando arcos a partir de três pontos Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arc Ative o comando Specify start point of arc or [Center] Especifique o primeiro ponto (P1) Specify second point of arc or [Center/ End] Especifique o segundo ponto (P2) Specify end point of arc Especifique o terceiro ponto (P3) Criando arcos determinando o ponto inicial, o centro e o ponto final Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arc Ative o comando Especifique o ponto inicial do arco Especifique o primeiro ponto. Especifique o centro do arco Especifique o centro do arco Especifique o ultimo ponto do arco Especifique o terceiro ponto. Criando arcos determinando o ponto inicial, o centro e o ângulo. Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arc Ative o comando Especifique o ponto inicial do arco Especifique o primeiro ponto. Especifique o centro do arco Especifique o centro do arco Especifique o ângulo do arco Determine o ângulo. Criando arcos determinando o centro, o ponto inicial e o comprimento da corda. Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arc Ative o comando Especifique o centro do arco Especifique o centro do arco Especifique o ponto incial do arco Especifique o ponto inicial do arco Especifique o comprimento da corda do arco Determine o comprimento de corda. Criando arcos determinando o ponto inicial, o ponto final e a direção tangencial. Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arc Ative o comando Especifique o ponto inicial do arco Especifique o ponto inicial. Especifique o ponto final do arco Especifique o ponto final. Especifique a direção tangencial do ponto inicial do arco Determine a direção tangencial do arco. Criando arcos determinando o ponto inicial, o ponto final e o raio. Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arc Ative o comando Especifique o ponto inicial do arco Especifique o primeiro ponto. Especifique o ponto final do arco. Especifique o ponto final Especifique o raio do arco Determine o raio do arco O comando cria retângulos determinando valores para área, direção, altura e largura. Nome do comando Rectangle Menu Draw / Rectangle Ribbon Home/ Draw/ Rectangle Atalho do teclado rec rectang Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Rectangle Ative o comando Specify first corner point Determine o primeiro ponto Specify other corner point Determine o segundo ponto ( vértice oposto) O comando cria polígonos regulares ( todos os lados iguais com intervalo aceitável de a lados. Nome do comando Polygon Menu Draw / Polygon Ribbon Home/ Draw/ Polygon Atalho do teclado pol Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Polygon Ative o comando Enter number of sides Determine o numero de lados para o polígono. Specify center of polygon Determine o centro do polígono Enter a option [ Inscribed in circle / Circumscribed about circle] Determine a opção inscrito ou circunscrito. Specify radius of circle Determine o valor do raio. Criando Polígonos circunscrito ou inscrito. Opção Descrição Inscribed Cria um polígono que será inscrito em um circulo imaginário, determinando o centro e raio do circulo Circumscribed Cria um polígono que será circunscrito em um circulo imagino, determinado o centro e o raio do circulo. Edge Cria um polígono determinado o comprimento da aresta e a direção. Tipos de Polígonos. O comando cria elipses determinando o eixo principal e o eixo secundário. Nome do comando Ellipse Menu Draw / Ellipse Ribbon Home/ Draw/ Ellipse Atalho do teclado ellipse Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Ellipse Ative o comando Specify axis end point of ellipse Determine o centro da elipse Specify other end point of axis Determine a extremidade do eixo principal Specify distance to other axis. Determine a extremidade do eixo secundário. O comando cria uma polyline com arcos sequenciais fomando uma nuvem fechada, geralmente utilizada para realçar as anotações de revisão do desenho. Nome do comando Ellipse Menu Draw / Revision Cloud Ribbon Home/ Draw/ Revcloud Atalho do teclado revcloud Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Revcloud Ative o comando Specify start point Determine o ponto para iniciar o objeto Guide crosshairs along cloud path Mova o mouse para criar o objeto Revision cloud finished Ao passar o cursor sobre o ponto inicial, o objeto é fechado e o comando finalizado. O comando cria linhas e segmentos de arcos como um objeto continuo e único. Nome do comando Polyline Menu Draw / Polyline Ribbon Home/ Draw/ Polyline Atalho do teclado pline pl Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Pline Ative o comando Specify start Determine o ponto para a polyline Specify next point Determine o próximo ponto ou digite o valor para o comprimento da polyline e pressione enter. Finalize o comando pressionando a tecla ESC. O comando cria círculos preenchidos Nome do comando Polyline Menu Draw / Donut Ribbon Home/ Draw/ Donut Atalho do teclado donut Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Donut Ative o comando Specify inside diameter of donut Determine o valor do diâmetro interno Specify outside diameter of donut Determine o valor do diâmetro externo Specify center of donut Especifique o centro do donut. Finalize com a tecla Enter. O comando cria círculos preenchidos Nome do comando Multiline Menu Draw / Multiline Ribbon Home/ Draw/ Multiline Atalho do teclado mline Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Mline Ative o comando Specify start point Determine o ponto para iniciar a multiline Specify next point Determine o próximo ponto As alterações efetuadas no desenho são denominados edição. Para editar um objeto, é necessário seleciona-lo. Um modo simples de selecionar um objeto é passar o cursor do mouse sobre ele, quando o objeto ficar em destaque, significa que foi reconhecido e esta pronto para ser selecionado. A maioria dos programas gráficos seleciona os objetos com o método Noun / Verb, por este método, os são selecionados antes de se ativar o comando para edição. O modo seleciona todos os objetos que estiverem completamente dentro da janela de seleção. Para criar a área retangular, ou janela de seleção, clique em um ponto próximo aos objetos a serem selecionados. Em seguida, arraste o cursor do mouse para determinar o segundo ponto na diagonal oposta, formando uma área retangular em que todos os objetos estejam integralmente dentro. Obs.: • A janela criada pelo modo de seleção Window apresenta borda em linha continua e fundo semitransparenteem tom azulado. • Somente os objetos que estiverem totalmente dentro da área retangular ficarão selecionados • Se uma parte do objeto estiver fora da área de seleção, ele não será selecionado. O modo de seleção seleciona todos os objetos que estiverem dentro da janela, além dos objetos que cruzam a linha da área retangular. Para criar a área retangular, ou janela de seleção, clique em um ponto próximo aos objetos a serem selecionados. Em seguida, arraste o cursor do mouse para determinar o segundo ponto na diagonal oposta, formando uma área retangular. Não é necessário que os objetos estejam integralmente dentro da área. O modo de seleção seleciona os objetos que cruzam um polígono determinado por pontos ou que estejam totalmente dentro dele. O modo de seleção seleciona os objetos que estejam totalmente dentro de um polígono determinado por pontos. O modo de seleção seleciona os objetos que cruzam uma linha de seleção e estejam totalmente dentro da área criada. O modo de seleção seleciona os objetos de um determinado grupo. O modo de seleção seleciona os objetos anteriormente selecionados. O comando apaga os objetos selecionados no desenho. Nome do comando Erase Menu Modify / Erase Ribbon Home/ Modify / Erase Atalho do teclado erase e Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Erase Ative o comando Select Objects Selecione os objetos. Em seguida o AutoCAD informara a quantidade de objetos selecionados para confirmar, pressione Enter O comando restaura os últimos objetos apagados. Nome do comando Oops Atalho do teclado oops O comando desfaz o ultimo comando utilizado. Nome do comando Undo Menu Edit / Undo Atalho do teclado undo crtl + z u O comando desfaz o efeito do comando Undo. Nome do comando Redo Menu Edit / Redo Atalho do teclado Redo ctrl + y O comando , move os objetos a uma determinada distancia e direção Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de seleção e especifique um ponto base e um ponto final. Nome do comando Move Menu Modify/ Move Ribbon Home/ Modify/ Move Atalho do teclado move m Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Move Ative o comando Select Object Selecione os objetos. Em seguida o AutoCAD informara a quantidade de objetos selecionados para confirmar, pressione Enter Specify base point or displacemente Determine o ponto base Specify second point of displacemente Determine um ponto para a nova localização do objeto O comando copia objetos. Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de seleção e especifique um ponto base e um ponto final. Nome do comando Copy Menu Modify/ Copy Ribbon Home/ Modify/ Copy Atalho do teclado copy cp Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Copy Ative o comando Select Objects Selecione os objetos. Em seguida o AutoCAD informara a quantidade de objetos selecionados para confirmar, pressione Enter Specify base point or displacemente Determine o ponto base Specify second point of displacemente Determine um ponto para a nova localização do objeto O comando rotaciona os objetos ( especificando um ângulo de rotação em torno de um ponto base. Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de seleção e especifique um ponto base e um ponto final. Nome do comando Rotate Menu Modify/ Rotate Ribbon Home/ Modify/ Rotate Atalho do teclado rotate ro Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Rotate Ative o comando Select Objects Selecione os objetos. Em seguida o AutoCAD informara a quantidade de objetos selecionados para confirmar, pressione Enter Specify base point or displacemente Determine o ponto base Specify rotation angle Determine o ângulo de rotação O comando amplia ou reduz os objetos. Nome do comando Scale Menu Modify/ Scale Ribbon Home/ Modify/ Scale Atalho do teclado scale sc Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Scale Ative o comando Select Objects Selecione os objetos. Em seguida o AutoCAD informara a quantidade de objetos selecionados para confirmar, pressione Enter Specify base point or displacement Determine o ponto base Specify scale factor Determine um fator de escala. Determinar o fator de escala com o valor menor que 1 reduz o objeto, fator de escala maior que 1 amplia o objeto. Ex: Valor = 2 – Amplia o objeto 2 vezes. Valor = 10 – Amplia o objeto 10 vezes. Valor = 0,5 – Reduz o objeto 2 vezes. Valor = 0,2 – Reduz o objeto 5 vezes. O comando cria uma cópia espelhada de objetos em relação a um eixo de espelhamento (determinado a partir de dois pontos não coincidentes). Nome do comando Mirro Menu Modify/ Mirro Ribbon Home/ Modify/ Mirror Atalho do teclado mirror Mi Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Mirror Ative o comando Select Objects Selecione os objetos. Em seguida o AutoCAD informara a quantidade de objetos selecionados para confirmar, pressione Enter Specify first point of mirror line Determine o primeiro ponto para determinar o eixo de espelhamento. Specify secondo point of mirror line Determine o segundo ponto para determinar o eixo do espelhamento. Erase source objects <No>? O AutoCAD perguntara se o o objeto original devera ser apagado ou não. Para não apagar, aceite a resposta padrão “NO”, para apagar o objeto pressione “Y” e finalize com o Enter O comando parte do comprimento do desenho. Nome do comando Stretch Menu Modify/ Stretch Ribbon Home/ Modify/ Stretch Atalho do teclado stretch Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Stretch Ative o comando Select Objects: to stretch by crossing- window or crossing-polygon Selecione os objetos usando o modo de seleção Crossing. Specify base point Especifique o ponto-base que determina o ponto inicial do deslocamento. Specify second point Especifique o segundo ponto que determina o ponto final do deslocamento. O comando corta partes de um objeto ( arco, circulo, arco, elipse, linha, polyline ou spline que se interseccionem com outro objeto). Nome do comando Trim Menu Modify/ Trim Ribbon Home/ Modify/ Trim Atalho do teclado trim tr Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Trim Ative o comando Current settings: Projection = UCS Edge = None Selecione os objetos usando o modo de seleção Crossing. Select cuting edges Selecione os objetos considerados limite e pressione enter. Select object trim Selecione a parte do objeto que será cortada. O comando estende sua linha, polyline ou arco ate outro objeto. Nome do comando Extend Menu Modify/ Extend Ribbon Home/ Modify/ Extend Atalho do teclado extend ex Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Extend Ative o comando Current settings: Projection = UCS Edge = None Selecione os objetos usando o modo de seleção Crossing. Select objects Selecione o objeto considerado limite e pressione. Select object to extend Selecione o objeto que será extendido. O comando cria copias paralelasde objetos ( linhas, círculos, arcos, curvas, polylines) a uma determinada distancia. Nome do comando Offset Menu Modify/ Offset Ribbon Home/ Modify/ Offset Atalho do teclado offset o Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Offset Ative o comando Current settings: Erase = No Layer = Source Specify offset distance or [ Through/ Erase/ Layer] Especifique a distancia Select object to offset Selecione o objeto Specify point on side to offset or [ Exit/ Multiple/ Undo] Especifique com um ponto a direção em que a copia será criada. O comando une vários segmentos individuais de objetos, como linhas, arcos, arcos elípticos, spilines, helix em um único objeto. Nome do comando Join Menu Modify/ Join Ribbon Home/ Modify/ Join Atalho do teclado join j Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Join Ative o comando Select lines to join to source Selecione o objeto ao qual os outros objetos devem se unir Select object to join to source Selecione o objeto que devera ser unido. O comando quebra um único objeto em dois objetos independentes. Nome do comando Break Menu Modify/ Break Ribbon Home/ Modify/ Break Atalho do teclado break br Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Break Ative o comando Select objects Selecione o objeto. O comando assume o ponto especificado como o primeiro ponto da quebra. Specify second break point Especifique o segundo ponto. O comando cria uma curva entre dois objetos perpendiculares ou paralelos , resultando em um canto arredondado ou em uma curvatura unindo os dois objetos. Nome do comando Fillet Menu Modify/ Fillet Ribbon Home/ Modify/ Fillet Atalho do teclado f Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Fillet Ative o comando Specify fillet radius Digite r para a opção radius, em seguida, o valor do raio. Select first object Selecione o primeiro objeto Select second object Selecione o segundo objeto O comando cria um chanfro entre dois objetos não paralelos, determinando o valor para distancia ou para o angulo. Nome do comando Chamfer Menu Modify/ Chamfer Ribbon Home/ Modify/ Chamfer Atalho do teclado chamfer cha Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Chamfer Ative o comando Select first line or Digite d para opção dist, em seguida o valor para distancia. Specify seconf chamfer distance Digite o valor para segunda distancia Select first object Selecione o primeiro objeto Select second object Selecione o segundo objeto. O comando altera o comprimento de um objeto ou ângulo de inclusão do arco. Utiliza-se esse comando como uma alternativa para os comandos Trim e Extend. Nome do comando Lengthen Menu Modify/ Lengthen Ribbon Home/ Modify/ Lengthen Atalho do teclado lengthen len Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Lengthen Ative o comando Select na object or O comando informa o comprimento do objeto ou o ângulo de inclusão do arco. Escolha uma dessas opções. O comando altera algumas características de uma polyline ou converte linhas ou arcos em polyline. Nome do comando Pedit Menu Modify/ Pedit Ribbon Home/ Modify/ Pedit Atalho do teclado pedit pe Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Pedit Ative o comando Select polyline Selecione o objeto O comando cria copias ordenadas de modo retangular. Nome do comando Rectangle Array Menu Modify/ Rectangle Array Ribbon Home/ Modify/ Rectangle Array Atalho do teclado array ar Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arrayrect Ative o comando Select na object Selecione o objeto Specify opposite corner for number of items Especifique um ponto para determinar a quantidade de itens. Specify opposite corner to space items Especifique um ponto para determinar o espaçamento entre os itens Press Enter to accept Confirme com Enter O comando cria copias ordenadas de modo circular. Nome do comando Polar Array Menu Modify/ Polar Array Ribbon Home/ Modify/ Polar Array Atalho do teclado array ar Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Arraypolar Ative o comando Select na object Selecione o objeto Specify center point of array Especifique um ponto para determinar o centro do array Enter numbero off itens Especifique a quantidade de itens Specify the angle to fill Especifique o ângulo a ser preenchido Press Enter to accept Confirme com Enter O comando cria copias ao longo de um caminho Nome do comando Path Array Menu Modify/ Path Array Ribbon Home/ Modify/ Path Array Atalho do teclado array ar Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: ArrayPath Ative o comando Select na object Selecione o objeto Select path Selecione o caminho Enter number of itens along path Determine a quantidade de itens Specify the distance between items along path Especifique a distancia entre os itens. Press Enter to accept Confirme com Enter O comando decompoe um objeto composto em objetos primitivos. Nome do comando Explode Menu Modify/ Explode Ribbon Home/ Modify/ Explode Atalho do teclado explode x Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Explode Ative o comando Select objects Selecione o objeto O comando decompõe um objeto composto em objetos primitivos, alterando as suas propriedade. Nome do comando Xplode Menu Modify/ Xplode Ribbon Home/ Modify/ Xplode Atalho do teclado xplode Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Xplode Ative o comando Select objects Selecione o objeto O comando alinha um objeto em relação ao outro. Nome do comando Align Menu Modify/ Align Ribbon Home/ Modify/ Align Atalho do teclado align Dynamic Input Procedimentos para execução do comando Comando: Align Ative o comando Select objects Selecione o objeto Specify first source point Especifique o ponto 1 Specify first destination point Especifique o ponto 2 Specify second source point Especifique o ponto 3 Specify second destination point Especifique o ponto 4 Specify third source point Pressione Enter e o terceiro ponto será utilizado em 3D. Scale objects based on aligmente point? Para a opção Y, o objeto é deslocado e rotacionado e seu tamanho é alterado em relação ao objeto destino. O comando edita uma spline. Nome do comando Splinedit Menu Modify/ Splinedit Ribbon Home/ Modify/ Splinedit Atalho do teclado splinedit O comando altera a ordem dos objetos em relação a outros objetos. Nome do comando Draworder Menu Tools / Draworder Ribbon Home/ Tools/ Draworder Atalho do teclado draworder O comando cria divisões equidistantes com o auxilio do objeto Point. Nome do comando Divide Menu Draw/ Divide Ribbon Home/ Draw/ Divide Atalho do teclado divide Trabalhar com Layer é fundamental no AutoCAD, pois é o metodo correto para organizar o desenho em cores, tipos de linhas e espessuaras. Algumas vantagens de trabalhar com layers em um desenho são: • Indicar diferentes cores, tipos e espessuras de linhas; • Associar diferentes coresa varias espessuras de linhas, o que resulta em um desenho com varias cores ou espessuras de linhas quando impresso ou plotado; • Controlar quais objetos não podem ser editados ou apagados. O comando cria e controla layers. Nome do comando Layer Properties Manager Menu Format/ Layer Ribbon Home/ Layers/ Layer Properties Atalho do teclado layer la Opção Atalho Descrição New Layer ALT + N Cria um novo layer. New Layer Frozen Cria um novo layer congelado ( freeze) em todas as viewpots no ambiente Layout. Delete Layer ALT + D Apaga determinado layer Set Currente ALT + C Determina o layer como corrente Status Currente Layer Indica o layer como corrente Unused Layer Indica que o layer esta vazio Used Layer Indica que o layer contem objetos. On / off A lâmpada acessa indica que os objetos que estão no layer são visíveis no desenho. Opção Descrição Traw / Freeze Quando o layer esta congelado os objetos não são visíveis em desenho. Unlocked/ Locked Quando o layer esta travado, os objetos são visíveis no desenho porem não é possível de edita-los. Color Seleciona a cor dos objetos criados em determinado layer. Linetype Seleciona o tipo de linha dos objetos criado em determinado layer Lineweight Seleciona espessura de linha para os objetos criado em determinado layer. Transparency Controla a visibilidade dos objetos em determinado layer Plot Style Seleciona o estilo de plotagem para os objetos criado em determinado layer. Plot/ No Plot Objetos de layer podem ser vistos e editados, mais não podem ser impressos. O comando controla a aparência do texto. Nome do comando Text Style Menu Format/ Text Style Ribbon Home/ Anottation/ Text Style Atalho do teclado style Opções da caixa de dialogo: Opção Descrição Styles Apresenta a lista de estilos de texto no desenho Font Seleciona a fonte. Size Determina a altura e o tipo do texto Effects Determina as características das fontes O comando cria um texto no desenho em que cada linha é um objeto. Nome do comando Text Style Menu Draw/ Text /Single Line Text Ribbon Home/ Anottation/ Single Line Atalho do teclado text Opções da caixa de dialogo: Dynamic Input Procedimentos para a execução do comando Command: Dtext Ative o comando Current text style Specify start point of text or Especifique um ponto inicial Specify height Determina a altura do texto Specify rotation angle or text Determinar a rotação angular do texto. O comando cria texto de múltiplas linhas ou parágrafos no desenho. Nome do comando Text Style Menu Draw/ Text /Single Line Text Ribbon Home/ Anottation/ Single Line Atalho do teclado text Trabalhar com blocos é um modo eficiente de agrupar um conjunto de objetos e reutiliza-los em outros desenhos, aumentando, assim, a produtividade. Nome do comando Insert Menu Insert/ Block Ribbon Home/ Block / Insert Atalho do teclado insert I O comando cria blocos Nome do comando Block Menu Draw / Block / Make Ribbon Home/ Block / Create Atalho do teclado block O comando edita blocos Nome do comando Block Menu Tools/ Block Editor Ribbon Home/ Block / Block Editor Atalho do teclado bedit
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