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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Lupa Exercício: CCT0261_EX_A4_201603425501 Matrícula: 201603425501 Aluno(a): RICARDO SOUZA DE CARVALHO Data: 12/10/2016 10:03:04 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201604045148) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O Encapsulamento é o mecanismo utilizado em orientação a objetos para obter segurança, modularidade e autonomia dos objetos através dos modificadores. Marque a questão que apresenta a abrangência do modificador protected. Acessado apenas na classe e na subclasse. Acessado de qualquer lugar. Acessado na classe e no pacote. Acessado na classe, no pacote e na subclasse. Acessado no pacote e na subclasse. Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201603739739) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Os atributos de uma classe representam as características de um objeto, isto é, têm a finalidade de armazenar os dados dos objetos dessa classe. Com o objetivo de contemplar o encapsulamento, os atributos devem ser: final private ou protected abstract public static Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201603699748) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Seja a classe: public class Moto { public boolean estadoMotor; public void ligaMotor() {estadoMotor=true;} public void desligaMotor( ) {estadoMotor=false;} } Marque a alternativa que apresenta a forma correta de se criar uma instância desta classe: Moto m.new( ); Moto m.new Moto( ); Moto m=new Moto(); Moto m=new( ).Moto; Moto m.new Moto; Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201603696379) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizandose conceitos do mundo real e não, apenas, conceitos computacionais. Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica necessariamente que: os objetos sejam implementados de maneira eficiente e simples os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples os programadores de aplicações sejam mais especializados a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201603523547) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Como se instancia um objeto em Java? Construtor objeto = new Classe; Classe objeto = Construtor(); Classe objeto = new Construtor; Construtor objeto = new Classe(); Classe objeto = new Construtor(); 6a Questão (Ref.: 201603501341) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Para declarar uma constante chamada SIZE do tipo inteiro e com valor 10 no Java, podemos utilizar a construção: static final int SIZE = 10 this extend integer SIZE := 10 static extend integer SIZE = 10 this final int SIZE :=10 void final int SIZE = 10 Gabarito Comentado 7a Questão (Ref.: 201603523546) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java? Public Class Exemplo {} class Exemplo() {} class public Exemplo {} public class Exemplo() {} public class Exemplo {} Gabarito Comentado 8a Questão (Ref.: 201603500060) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Dado o código Java abaixo, marque a alternativa correta referente à criação de um objeto Cliente, o qual faz uso do código informado: public class Cliente{ String nome = null; int idade = 0; String endereco = null; public Cliente(String nome, int idade, String endereco){ this.nome = nome; this.idade = idade; this.endereco = endereco; } } Cliente cliente = new Cliente(); Cliente cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322"); New Cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322"); Cliente cliente = new Cliente("Maria", 20, "R das Flores 322"); Cliente cliente = Cliente();
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