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EX LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO   Lupa  
 
Exercício: CCT0261_EX_A4_201603425501  Matrícula: 201603425501
Aluno(a): RICARDO SOUZA DE CARVALHO Data: 12/10/2016 10:03:04 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201604045148)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O Encapsulamento é o mecanismo utilizado em orientação a objetos para obter segurança, modularidade e
autonomia dos objetos através dos modificadores. 
 
Marque a questão que apresenta a abrangência do modificador protected.
Acessado apenas na classe e na subclasse.
Acessado de qualquer lugar.
Acessado na classe e no pacote.
  Acessado na classe, no pacote e na subclasse.
Acessado no pacote e na subclasse.
 
 Gabarito Comentado
  2a Questão (Ref.: 201603739739)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Os atributos de uma classe representam as características de um objeto, isto é, têm a finalidade de armazenar
os dados dos objetos dessa classe. Com o objetivo de contemplar o encapsulamento, os atributos devem ser:
final
  private ou protected
abstract
public
static
 
 Gabarito Comentado
  3a Questão (Ref.: 201603699748)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Seja a classe:
 
public class Moto {
    public boolean estadoMotor;
    public void ligaMotor() {estadoMotor=true;}
    public void desligaMotor( ) {estadoMotor=false;}
}
 
Marque a alternativa que apresenta a forma correta de se criar uma instância desta classe:
Moto m.new( );
Moto m.new Moto( );
  Moto m=new Moto();
Moto m=new( ).Moto;
Moto m.new Moto;
 
 Gabarito Comentado
  4a Questão (Ref.: 201603696379)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando­se conceitos do mundo real e
não, apenas, conceitos computacionais. Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica
necessariamente que:
  os objetos sejam implementados de maneira eficiente e simples
os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples
os programadores de aplicações sejam mais especializados
  a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos
os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas
 
 Gabarito Comentado
  5a Questão (Ref.: 201603523547)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Como se instancia um objeto em Java?
Construtor objeto = new Classe;
Classe objeto = Construtor();
Classe objeto = new Construtor;
Construtor objeto = new Classe();
  Classe objeto = new Construtor();
 
  6a Questão (Ref.: 201603501341)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Para declarar uma constante chamada SIZE do tipo inteiro e com valor 10 no Java, podemos utilizar a
construção:
  static final int SIZE = 10
this extend integer SIZE := 10
static extend integer SIZE = 10
this final int SIZE :=10
void final int SIZE = 10
 
 Gabarito Comentado
  7a Questão (Ref.: 201603523546)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java?
Public Class Exemplo {}
class Exemplo() {}
class public Exemplo {}
public class Exemplo() {}
  public class Exemplo {}
 
 Gabarito Comentado
  8a Questão (Ref.: 201603500060)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Dado o código Java abaixo, marque a alternativa correta referente à criação de um objeto Cliente, o qual faz
uso do código informado: 
 
public class Cliente{ 
String nome = null; 
int idade = 0; 
String endereco = null; 
public Cliente(String nome, int idade, String endereco){ 
this.nome = nome; 
this.idade = idade; 
this.endereco = endereco; 
} }
Cliente cliente = new Cliente();
Cliente cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322");
New Cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322");
  Cliente cliente = new Cliente("Maria", 20, "R das Flores 322");
Cliente cliente = Cliente();

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