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LOGICA DE PROGRAMAÇÃO

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	 
	 
	 1a Questão (Ref.: 268577)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na Aula 1, estudamos algumas características e vantagens da linguagem C. Observe as afirmativas abaixo e assinale a opção que contem a resposta correta.
I Tem boa Portabilidade. 
II Não pode ser modularizada. 
III É uma linguagem Orientada a Objetos.
IV Uma linguagem que pode manipular endereços de memória. 
V Não possui um propósito especifico.
		
	
	As afirmativas II, IV e V estão corretas e as demais, erradas.
	
	As afirmativas II, III e IV estão corretas e as demais, erradas.
	 
	As afirmativas I, IV e V estão corretas e as demais, erradas.
	
	As afirmativas IV e V estão corretas e as demais, erradas.
	
	As afirmativas I e IV estão corretas e as demais, erradas.
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	 2a Questão (Ref.: 233811)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Para que possamos criar nossos programas na linguagem C, iniciamos por criar o ______________, o qual pode ser feito através de um editor de texto não formatado e salvo com a ______________ ou mesmo utilizar um editor da linguagem, como o DEV C++. De acordo com o sistema operacional isto pode ser um pouco diferente. Após esta etapa, devemos ___________ e linkeditar o programa gerando o arquivo _____________, o qual após ser executado apresenta o resultado de nosso programa.
Das opções apresentadas, marque aquela que completa respectivamente e corretamente os espaços em branco destacados do texto, segundo os conceitos da linguagem C apresentados no material didático da disciplina.
		
	
	Executável - extensão .c - compilar - fonte
	 
	Código fonte - extensão .c - compilar - executável
	
	Código de texto - extensão .txt - editar - fonte
	
	Código base - extensão .c - compilar - fonte
	
	Fonte - extensão .txt - editar - executável
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	 3a Questão (Ref.: 616759)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Em um programa, precisávamos usar as bibliotecas: math.h, stdio.h e stdlib.h.
Assinale o trecho correto que possibilita incluí-las.
		
	
	#define 
#define 
#define 
	 
	#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
	
	#include
	
	#include 
#include 
#include 
	
	#include
		 Gabarito Comentado.
	
	 4a Questão (Ref.: 616750)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Você estava trabalhando na plataforma Windows e foi definindo várias funções específicas para sua área de atuação.
Um dia, resolveu criar uma biblioteca e nomeou de minhasFuncoes.h, salvando em uma pasta de nome funcoes na raiz do drive C.
Quando foi incluir, usou:
		
	
	#include "c:\ minhasFuncoes.h\funcoes"
	
	#include "minhasFuncoes.h"
	 
	#include "c:\funcoes\ minhasFuncoes.h"
	
	#include minhasFuncoes.h
	
	#include
		
	
	 5a Questão (Ref.: 187983)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Um engenheiro precisava calcular o valor do imposto a ser pago no carnê leão.
Sabe-se que o imposto é calculado sobre o salário bruto.
Acompanhe o programa codificado na linguagem C, supondo que você digitou 4000 para primeira solicitação de entrada e 1000, para segunda solicitação. Escolha a opção onde está presente o valor do imposto.
		
	
	Valor do imposto a ser pago: 850.00
	
	Valor do imposto a ser pago: 1000.00
	 
	Valor do imposto a ser pago: 750.00
	
	Valor do imposto a ser pago: 800.00
	
	Valor do imposto a ser pago: 650.00
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	 6a Questão (Ref.: 188720)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na linguagem C, uma variável pode ser classificada como LOCAL ou GLOBAL. De acordo com as características das variáveis LOCAIS, marque a alternativa ERRADA.
		
	
	Uma variável local só é visualizada pela função onde foi declarada.
	
	As variáveis locais não podem ser acessadas de fora do escopo em que foram criadas.
	 
	A função main() pode acessar qualquer variável local de qualquer função.
	
	Existem funções que não têm variáveis locais.
	
	Duas, ou mais funções, podem declarar variáveis locais com os mesmos nomes.
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	 7a Questão (Ref.: 103357)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual é a saída de tela, deste trecho de programa?
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
    printf ("%d \n", x); 
else 
    printf ("%d \n", y);
		
	
	9
	 
	8
	
	12
	
	\n8
	
	\n4
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	 8a Questão (Ref.: 177554)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais.
		
	
	&&, || e ~
	
	&&, >= e ||
	
	=, > e ||
	
	+, - e *
	 
	<, > e >=
		 Gabarito Comentado.
	
	 9a Questão (Ref.: 191479)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	 Uma das dificuldades da estrutura escolha/ caso é o fato das restrições variarem para cada linguagem, dificultando a fixação. Na linguagem C, essa estrutura recebe o nome de switch() e tem suas restrições. Observe os trechos abaixo e assinale o que é possível ser usado na linguagem C, supondo que  se espera encontrar na variável de nome a, inteira, alguns valores e entres eles está o número 90. Analise as linhas abaixo e assinale que foi escrita corretamente para testar o número 90 na estrutura switch().
		
	 
	case 90: printf("Pode") ; break;
	
	case a=90: printf("Pode") ;break;
	
	90: printf("Pode");
	
	90: printf("Pode"); stop;
	
	case a > 90: printf("Pode") ;break;
		 Gabarito Comentado.
	
	 10a Questão (Ref.: 191456)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A estrutura do if na linguagem C, como em toda linguagem, tem uma sintaxe. Observe as afirmações abaixo e escolha a opção ERRADA.
 
I As chaves de abertura e fechamento, sempre,  não são obrigatórias.
II No teste unimos expressões relacionais com operadores lógicos quando necessário.
III A palavra then está presente na estrutura.
IV O uso do  else poderá não ser necessário.
 
		
	
	I está errada.
	
	II está correta e a III não está correta.
	
	II e IV estão corretas.
	 
	I e III estão corretas.
	
	IV está correta e a I não está correta.

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