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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Empregando os conteúdos da Aula 3 e da Aula 4, o algoritmo abaixo verifica qual é o maior entre 2 números digitados e mostra o resultado na tela. Para este algoritmo, identifique a alternativa que contém a parte de código que preencheria a lacuna em aberto. Nota: 20.0 A se (n1 > n2) entao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse Você acertou! Aulas 3 e 4 B se (n1 < n2) entao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse C se (n1 > n2) entao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) senao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse D se (n1 > n2) maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse E se (n1 < n2) entao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3, trabalhamos com manipulação de dados dentro de nossos algoritmos. Acerca deste assunto, assinale a alternativa correta: Nota: 20.0 A Variáveis são alteradas constantemente no decorrer do tempo de execução dos algoritmos, e constantes não sofrem variação no decorrer do tempo de execução do algoritmo. Você acertou! B Variáveis são alteradas constantemente no decorrer do tempo, bem como constantes que também sofrem variações. C Variáveis, constantes, estruturas de controle e declaração de variáveis fazem tudo parte do sistema de manipulação de dados. D Variáveis inteiras, numéricas e caracter não podem ser alteradas durante o tempo de execução. E As únicas constantes que existem em programação são aquelas definidas matematicamente, como por exemplo, o PI (que vale 3,14...) Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Aproximando-nos da maneira pela qual o computador manipula as informações, os tipos primitivos básicos utilizados para construção de programas serão: I - Numéricos (Inteiro, Real) II - Caracter III - Objetos IV - Lógicos Considerando as respostas anteriores, qual o conjunto de Verdadeiros (V) e Falsos (F) corresponde à resposta correta? Nota: 20.0 A V,V,F,V Você acertou! Slide 05 da Aula 03. B V,V,F,F C V,F,F,V D F,F,F,V E V,F,F,F Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3, trabalhamos com o conceito de leitura e escrita de dados em materiais e manipulações matemáticas: Observe o algoritmo acima e assinale a alternativa que corresponde ao enunciado que melhor representa este código. Nota: 20.0 A Faça um programa que receba um número positivo e maior que zero, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. B Faça um programa que receba um número qualquer, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. Você acertou! Aula 03 C Faça um programa que receba 3 números quaisquer, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. D Faça um programa que receba 3 números quaisquer, calcule e mostre: O dobro do número. E Faça um programa que receba 3 números quaisquer do tipo inteiro, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Analise o algoritmo abaixo desenvolvido em pseudocódigo no VisuALG. Assinale a alternativa que contém o enunciado que melhor descreve o algoritmo escrito acima. Nota: 20.0 A Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: Quantos anos a pessoa terá em 2020. B Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: A idade da pessoa; C Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: A idade da pessoa; Quantos anos a pessoa terá em 2020. Você acertou! Aula 03. A variável s1 recebe a idade da pessoa. A variável s2 recebe quantos anos a pessoa terá em 2020. D Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e outro ano qualquer. Calcule e mostre: A idade da pessoa; E Faça um programa que receba dois anos quaisquer. Calcule e mostre: A idade da pessoa;
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