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1a Questão (Ref.: 201513795146)
	Acerto: 0,0  / 1,0
	Nos projetos interação humano-computador (IHC), a Psicologia preocupa-se com:
		
	
	As posturas físicas das pessoas enquanto executam suas tarefas em alguma máquina.
	
	A forma como as pessoas lidam com problemas e executam suas tarefas.
	
	A forma como as tarefas são idealizadas antes de serem executadas pelos seres humanos.
	 
	A carga mental das tarefas e sua relação com o cansaço físico das pessoas.
	 
	O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201513758636)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D}, respectivamente, são:
		
	
	Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional.
	
	Ergonomia, Física, Química e Biológica.
	
	Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação.
	 
	Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional.
	
	Usabilidade, Física, Química e Biológica.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201513200395)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	As cinco dimensões para uma melhor análise e compreensão de usabilidade são:
		
	
	Aprimoramento, Criação, Memorização, Robustez e Satisfação.
	
	Aprimoramento, Eficiência, Memorização, Interpretação e Satisfação.
	
	Aprendizagem, Velocidade, Interpretação, Brevidade e Feedback.
	
	Aprendizagem, Eficiência, Imaginação, Interpretação e Satisfação.
	 
	Aprendizagem, Eficiência, Memorização, Robustez e Satisfação.
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201513690587)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	"Um problema de usabilidade é observado em determinadas circunstâncias quando uma característica do sistema interativo ocasiona perda de tempo, compromete a qualidade da tarefa ou mesmo inviabiliza sua realização. Como consequência, ele estará aborrecendo, constrangendo ou até traumatizando a pessoa que utiliza o sistema interativo." (CYBIS et. al. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. Novatec Editora, 2010) 
Considerando a gravidade dos problemas de usabilidade que o usuário pode ter, quais os tipos e como podemos classificá-los, na ordem do "mais grave" para o "menos grave":
		
	
	Obstáculos, ruídos, Barreiras
	
	Problemas, obstáculos, barreiras
	
	Ruídos, obstáculos, barreiras
	
	Dificuldades, barreiras, ruídos
	 
	Barreiras, obstáculos, ruídos
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201513220657)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	As caixas de alerta devem ser utilizadas quando se deseja criar
		
	
	uma estrutura de menus na qual todas as opções da aplicação estarão disponíveis.
	
	um meio de chamar a atenção do usuário para procedimentos equivocados.
	 
	um alerta para que o usuário saiba que está prestes a executar uma ação perigosa.
	
	um formulário para entrada de dados a serem validados e posteriormente armazenados.
	
	uma interação na qual o usuário fornece dados de modo mais intuitivo.
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201513200455)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Ainda que seja melhor que o sistema possa ser usado sem documentação, pode ser necessário prover ajuda. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen?
		
	
	Flexibilidade e eficiência de uso
	 
	Ajuda e documentação
	
	Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro
	
	Estética e design minimalista
	
	Reconhecer ao invés de relembrar
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201513341625)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	"A preocupação com o direcionamento dos usuários está presente quando o projetista da interface define, por exemplo, mensagens, avisos sonoros e rótulos." Qual critérios ergonômico para a Interação Humano-Computador está sendo observado no trecho acima? Marque a resposta correta.
		
	
	Carga de trabalho
	
	Adaptabilidade
	 
	Condução ou direcionamento
	
	Controle Explícito
	
	Gestão de erros
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201513200480)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Exemplar de uma categoria é usado para representar o conjunto dessa categoria. Exemplo: um exemplar de histograma para representar as escolhas possíveis em termos de gráfico de dados. 
Essa informação diz respeito a que tipo de ícone?
		
	 
	Arquétipo
	
	Analogia
	
	Símbolo
	
	Atributo
	
	Emblema
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201513131076)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: 
(1) Janela 
(2) Painel de Controle 
(3) Tela 
(4) Caixa de Diálogo 
( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. 
( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. 
( ) Podem ser modal ou não modal. 
( ) Representa a reunião de janelas e caixas de diálogo de diversos programas aplicativos. 
A seqüência correta é:
		
	 
	2 - 1 - 4 - 3
	
	3 - 4 - 4 - 1
	
	2 - 1 - 4 - 4
	
	1 - 2 - 3 - 4
	
	4 - 4 - 1 - 3
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201513674825)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	São janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações normalmente armazenadas em bancos de dados. Que objeto o texto se refere?
		
	
	Tipos
	
	Tabelas
	
	Opção
	
	Janelas
	 
	Formulários

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