Buscar

AVP Eng usabilidade

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

13/11/2017 BDQ: Avaliação Parcial
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_201610059451 V.1
 
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE
Avaiação Parcial: CCT0268_SM_201610059451 V.1 
Aluno(a): ANDY KIAKA Matrícula: 201610059451
Acertos: 8,0 de 10,0 Data: 12/11/2017 23:25:37 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201610703624) Acerto: 1,0 / 1,0
A disciplina de IHC (Interface Home-Computador) é, certamente, multidisciplinar. O projetista ideal de um sistema interativo teria de
ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas não podemos afirmar somente a?
Psicologia e ciência cognitiva
Ergonomia
 Filosofia.
Ciência da computação e engenharia
Sociologia
 
 2a Questão (Ref.: 201610186507) Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário:
Permitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo).
Reduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário.
 Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar.
Basear o layout visual em uma metáfora do mundo real.
Estabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário.
 
 3a Questão (Ref.: 201610167644) Acerto: 1,0 / 1,0
As interações de _______________ estão disponíveis na maioria das estações de trabalho e dos computadores pessoais
atuais. Escolha a opção que preencha a lacuna:
2ª e 4ª Gerações
1ª e 4ª Gerações
1ª e 2ª Gerações
2ª e 3ª Gerações
 3ª e 4ª Gerações
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
13/11/2017 BDQ: Avaliação Parcial
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
 
 4a Questão (Ref.: 201610098123) Acerto: 0,0 / 1,0
Os Problemas de Usabilidade são classificados em quatro perspectivas. São elas:
Perspectiva da natureza, Perspectiva da tarefa, Perspectiva do objeto e Perspectiva do usuário.
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do usuário.
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do objeto.
 Perspectiva da natureza, Perspectiva do projeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do usuário.
 Perspectiva de interface, Perspectiva de objeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do projeto.
 
 5a Questão (Ref.: 201610167379) Acerto: 1,0 / 1,0
Deve-se tornar objetos, ações e opções visíveis. O usuário não deve ter que relembrar informação de uma
parte do diálogo em outra parte dele. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de
Nielsen?
Flexibilidade e eficiência de uso
Estética e design minimalista
 Reconhecer ao invés de relembrar
Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro
Ajuda e documentação
 Gabarito Comentado.
 
 6a Questão (Ref.: 201610167386) Acerto: 1,0 / 1,0
Ainda que seja melhor que o sistema possa ser usado sem documentação, pode ser necessário prover ajuda. Esta descrição
está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen?
Flexibilidade e eficiência de uso
Estética e design minimalista
Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro
 Ajuda e documentação
Reconhecer ao invés de relembrar
 Gabarito Comentado.
 
 7a Questão (Ref.: 201610097946) Acerto: 1,0 / 1,0
O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e
avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas.
 ciclo de atividades, metas de usabilidade.
projeto, o modelo.
escopo, projeto.
projeto, metas de usabilidade.
escopo, o ciclo de atividades.
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
13/11/2017 BDQ: Avaliação Parcial
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
 
 8a Questão (Ref.: 201610098004) Acerto: 1,0 / 1,0
Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes
para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade?
Condução
Adaptabilidade
Carga de Trabalho
 Homogeneidade
Controle Explícito
 Gabarito Comentado.
 
 9a Questão (Ref.: 201610749459) Acerto: 1,0 / 1,0
Qual resposta abaixo corresponde ao paradigma de IHC "linha de Comando" ?
 O usuário digita um comando por vez seguindo uma sintaxe específica. O sistema executa o comando e exibe o resultado
do processamento, quando houver. O antigo sistema operacional MS-DOS utilizava este estilo de interação.
Os objetos utilizados na criação da interface são graficamente representados na tela e o usuário pode manipulá-los
diretamente quando aponta, clica, arrasta, digita etc. Grande parte das interfaces gráficas baseia-se neste estilo de
interação.
As possíveis ações a serem executadas pelo usuário estão listadas na tela, ou organizadas em menus hierárquicos, e é
possível selecionar uma delas. A maioria das aplicações Windows organiza suas opções em menus hierárquicos.
O usuário digita os dados em campos específicos, como se estivesse preenchendo um formulário impresso em papel.
Muitas aplicações de escritório e de bancos de dados utilizam esse estilo de interação.
O sistema faz perguntas ao usuário que, por sua vez, responde fornecendo os dados solicitados. Quando o sistema
dispuser de todos os dados dos quais precisa, realiza o processamento dos mesmos e exibe os resultados.
 Gabarito Comentado.
 
 10a Questão (Ref.: 201610187581) Acerto: 0,0 / 1,0
Na barra de ferramentas encontram-se:
O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface.
Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação.
 Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas.
A identificação textual dos ícones que compõem a interface.
 As opções de menu que dão acesso às funcionalidades.
 Gabarito Comentado.
 
 
 
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js

Outros materiais