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Engenharia Solid Edge 1 1-Introdução ao Solid Edge ST3 1.1- Configurando a versão “ORDERED” – antiga versão “traditional” Você deverá seguir o procedimento abaixo toda vez que o software for executado pela primeira vez utilizando uma determinada conta. Caso contrário este procedimento deve ser ignorado. No sistema operacional, invoque o solid edge: Clique em “Application Button” e “Solid Edge Options” “Helpers” – “Ordered” – “Apply” e “OK” Engenharia Solid Edge 2 O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos: -Part (modelador de sólidos / superfícies). -Sheet Metal (chapas dobradas) -Assembly (agrupa os sólidos / chapas por restrições geométricas) -Weldment (soldas) -Draft (cria desenhos a partir de sólidos previamente modelados). Você deve então selecionar o módulo “part” para iniciar o aprendizado. É a partir dele que outros módulos tem aplicação. A unidade padrão é mm! 1.2 - Leiaute do módulo Engenharia Solid Edge 3 1.3– Mouse O botão da esquerda do mouse serve para seleções em geral (ícones e objetos). Servirá também para definir vértices de entidades lineares ou selecionar vértices ou arestas de sólidos. Já o botão da direita serve para interromper um comando ainda não validado. Importante! Em alguns casos a tecla ESC também aborta o comando. Também desfaz seleções. 1.4– Seleção de elementos Para selecionar objetos basta acessar o ícone “select” (dentro da aba “home”) E clicar nos objetos (para selecionar mais que um mantenha o shift pressionado) ou abrir uma janela em volta dos mesmos. Importante! Para deletar objetos previamente selecionados, basta pressionar a tecla delete. 1.5– Undo e redo Funcionamento idêntico a outros softwares: desfazer e refazer tarefas. 1.6– Zoom Os recursos de zoom também são muito similares a outros softwares. Da esquerda para a direita : Zoom por janela : O cursor muda de forma permitindo abrir uma janela em volta daquilo que queremos ampliar. Zoom + e - : Mantendo o botão da esquerda pressionado e mexendo o cursor para baixo temos zoom - . Para cima zoom + Zoom por fit all: calcula a menor janela que contém o seu desenho com os planos de referência. 1.7– Pan Movimenta a janela de visualização no sentido vertical e horizontal. Engenharia Solid Edge 4 Capítulo2 – Contornos e modelagem básica de sólidos É obrigatório saber desenhar contornos já que são a base para as operações que envolvem sólidos. A condição básica da criação dos contornos é que os mesmos constituam um elemento único. Ou seja: todos os elementos devem estar conectados e em sequência. Para iniciar a criação de contornos selecione o ícone “sketch” da aba “home”. Em seguida, o software pedirá a escolha de um plano para a criação do contorno. Observe a opção padrão “coincident plane” O plano fica destacado quando você passa em cima dele com o mouse!!! Naturalmente que a escolha do plano é fundamental para uma correta modelagem. Neste início, com a criação de contornos isolados, não se preocupe com a escolha do plano. A partir daí, aparece uma janela que representa o plano escolhido. Veja bem: você está criando contornos e passou a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional! Na parte superior do software aparecem menus relacionados à criação de entidades lineares. Observe a figura ao lado. Para finalizar a criação dos contornos é obrigatório clicar em “close sketch” (que fica na parte superior esquerda da área gráfica ou no canto direito das funções) e em finish (parte superior esquerda) Engenharia Solid Edge 5 Importante! Muitas funções têm sub-opções. Para invocá-las basta clicar na seta. 1.1- Linha Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste de medidas. Outra possibilidade é criar os segmentos de reta em sequência através do fornecimento de comprimentos e ângulos. Critérios para ângulo: 0 grau cria segmento para a direita 180 graus segmento para a esquerda 90 graus sobe 270 graus desce À esquerda a forma sem dimensão e à direita a mesma já ajustada com o smart dimension. Basta clicar na reta e posicionar a cota, alterando opcionalmente o valor. Os “quadradinhos” nos vértices indicam que os elementos estão conectados e a “cruz” indica que o segmento é ortogonal. 1.2 – Retângulo O retângulo pode ser criado de três maneiras conforme indicação à esquerda. Outra forma é fornecer um ponto inicial e indicar valores numéricos conforme figura à direita. A figura abaixo ilustra respectivamente as três formas de criação. Engenharia Solid Edge 6 - No retângulo “by center” um primeiro ponto define o centro e um segundo define as dimensões do retângulo. - No retângulo “by 2 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo e um segundo define a diagonal do retângulo. - No retângulo “by 3 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo, um segundo define a dimensão em X e o terceiro e dimensão em Y. 1.3 – Fillet (arredondamento de canto) Para arredondar cantos vivos defina o valor do raio no menu de funções. A partir daí: - Clique nos dois segmentos de reta ou - Clique no vértice quando os segmentos ficarem destacados ou - Defina um ponto, mantenha o botão da esquerda pressionado e arraste em cima dos dois segmentos (ilustração abaixo). 1.4 – Chanfro A operação da função chanfro é bastante similar ao fillet . A diferença é que em vez de digitar o valor do raio, você deve fornecer ângulo e comprimento do chanfro. Engenharia Solid Edge 7 1.5 – Trim corner - Criação de cantos vivos – fillet com raio 0 Apara segmentos de reta concorrentes. Basta pressionar o botão da esquerda, mantê-lo pressionado e passar sobre os segmentos a serem mantidos. 1.6 – Círculo – funções principais Um círculo pode ser criado de duas maneiras conforme indicação à esquerda. Você fornece o ponto que representa o centro e define o valor do raio numericamente (fig da direita) ou através de um segundo ponto. Já no circulo por três pontos você indica pontos ou tangências pelas quais o círculo deverá passar. É muito comum você tangenciar círculos a outros elementos. Para isso utilize a restrição “tangência”. Clique na tangência, no círculo previamente criado e no segmento de reta desejado. Ao lado estão ilustrados casos de tangência a 2 elementos e a 3 elementos. 1.7 – Aparar linhas ( trim ) Para aparar segmentos de reta que não interessam pressionar o botão da esquerda, mantenha-o pressionado e passe por cima dos segmentos a serem aparados. Outra possibilidade é ir “clicando” nos segmentos a serem removidos (sem manter o botão pressionado). Engenharia Solid Edge 8 1.8 – Estender linhas ( extend ) Serve para estender linhas e arcos. Basta passar em cima dos elementos a estender que o software acha o limite mais próximo. Você pode também clicar no elemento. 1.9 – Contornos paralelos (offset) O comando offset cria contornos ou linhas paralelas. Para isso: - Forneça a distância - Defina se o paralelo será aplicadoem um contorno (chain) ou em um elemento isolado (single) - Selecione o(s) elemento(s) - Clique em accept (deselect para anular – fig à direita) - Identifique o lado 2- Passo do cursor Ao desenhar um contorno qualquer, é bastante comum a utilização dos chamados “pontos característicos dos elementos”. Por exemplo: Você precisa criar uma linha cujo início coincide com o vértice de outra linha já criada. O contorno é simétrico e necessário identificar o ponto médio de uma reta. Em muitos casos segmentos de reta são horizontais ou verticais. O início de uma reta deve coincidir com o centro de um arco ou círculo. Todos os softwares utilizam estes conceitos. No caso do Solid Edge o passo padrão do cursor é regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita. 3- Introdução à parametrização A idéia de parametrização é o controle das dimensões e das formas de um contorno/sólido através de cotas e restrições geométricas. A parametrização facilita a modelagem e também futuras modificações nas peças. Neste capítulo somente as três principais funções de dimensionamento serão abordadas. Você pode criar contornos se preocupando inicialmente apenas com a forma geral, sem rigor de dimensionamento. As funções de parametrização permitirão então dar o rigor de medida à forma recém criada. Engenharia Solid Edge 9 3.1 – Smart dimension Para utilizar o comando, basta clicar em uma reta ou em arco que surgirá a cota. Com um segundo pick a cota é fixada. A cota pode ser editada a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor. 3.2 – Distance between O distance between parametriza distância entre retas paralelas, círculos e retas, círculos e círculos, etc. Você seleciona 2 objetos e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Este comando executa também a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita 3.3 – Angle between O angle between parametriza ângulo entre duas retas não paralelas. Você seleciona as duas retas e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Importante! Você não consegue alterar ângulo de uma reta “ortogonal” – criada com uma cruz no centro. Você precisa eliminar a cruz! (seleciona a cruz e delete no teclado) Engenharia Solid Edge 10 4- Modelagem básica de sólidos Nesta primeira abordagem você vai utilizar somente duas funções de modelagem. Ou melhor, duas “features”. O termo feature surgiu na década de noventa. Simboliza um elemento básico (primitivo) que tem relevância para a engenharia. As features incorporam elementos lineares + criação de volume + operação booleana. Por exemplo, um cilindro é criado por um círculo + operação de extrusão + operação boolena de união. Uma esfera por um “meio círculo” + operação de revolução + operação booleana de união. Os elementos sólidos partirão sempre de um sketch previamente criado. Este procedimento não é forçado, porém é mais simples neste início. As features de modelagem se encontram na aba “home” 4.1 – Extrude Esta feature dá volume a um contorno criando prismas. Você precisa obedecer o procedimento: Estando com o sketch previamente criado: -Clique no ícone “extrude” -Abra o menu de opções e selecione “select from sketch” -Selecione o contorno desejado (destacado em verde na figura) Engenharia Solid Edge 11 -Selecione “accept” (o deselect anularia um seleção equivocada) -Digite o valor da altura Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do prisma através de um ponto (que pode ser qualquer ou um vértice de outro elemento já criado) -Graficamente indique o lado -Clique em finish O sólido foi criado 4.2 – Cut Esta feature dá volume a um contorno retirando material. O procedimento é idêntico a feature “extrude” Duas variações interessantes ilustradas na figura abaixo: - A altura será definida graficamente e a abertura do contorno se dá com a opção “simétrica”. - Isso garante que o furo será passante! Engenharia Solid Edge 12 6- Visualização 6.1 – Giro dinâmico Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro ao redor de ponto ou de eixo. Definido ponto ou eixo, basta manter o botão esquerdo pressionado e movimentar o mouse. 6.2- Vistas e representação dos sólidos Acessíveis pelos menus abaixo. Você deve experimentar as diversas possibilidades. A ilustração é auto-explicativa (outras variações serão expostas no próximo capítulo) Engenharia Solid Edge 13 Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples Crie os contornos das páginas seguintes utilizando as funções que acabou de aprender. Parametrize e atribua um altura qualquer na hora de criar os sólidos. Salve cada peça modelada um um arquivo diferente. (file / save / save all) As imagens inseridas abaixo estão fora de escala. Na hora de utilizar o extrude experimente selecionar o contorno externo e as ilhas. Veja o que acontece. Engenharia Solid Edge 14 Adote as alturas das protusões com bom senso. Furos com diâmetro = 40. Engenharia Solid Edge 15 Capítulo3 – Restrições, transformações e continuação da modelagem básica de sólidos 1– Restrições geométricas Para uma correta parametrização de contornos não é suficiente inserir cotas. É preciso, na maioria dos casos, criar relações entre seus elementos para que a forma do contorno não se altere. Para operar as funções abaixo, basta clicar nos elementos. Seguem as opções mais importantes: 1.1 – Conect Este comando serve para editar/juntar retas e arcos. Definem-se os pontos finais das entidades. O software coloca um quadradinho no vértice. É muito importante num contorno ter todos os elementos conectados para facilitar a edição das cotas e evitar erros. 1.2 – Concentric Serve para estabelecer concentricidade entre arcos e círculos. 1.3 – Horizontal / vertical Alinha pontos do contorno na horizontal e na vertical. Basta selecionar os pontos desejados prestando atenção na representação do cursor para, de fato identificar vértices e centros. 1.4 – Colinear Alinha segmentos de reta. Engenharia Solid Edge 16 1.5 – Igualdade Você indica os elementos iguais. Podem ser retas ou arcos. Quando um deles é alterado, o outro também é atualizado. 1.6 – Paralelismo Deixa segmentos de reta paralelos. 1.7 –Perpendicularidade Estabelece perpendicularidade entre 2 segmentos. 1.8 – Tangência Cria tangência entre círculos, arcos e linhas. Define-se o círculo para a tangência, e depois as linhas ou arcos. É recomendável desenhar / mover o círculo ou arco próximo das tangências 1.9 - Travamento Não permite que o elemento seja parametrizável. A cota fica azul e não permite edição. Importante! : Como você já observou, toda vez que uma restrição geométrica é inserida, um pequeno símbolo é criado. Para retirar a restrição basta deletar este símbolo da mesma forma que você deletaria um elemento. Engenharia Solid Edge 17 2- Transformações O termo “transformações” englobaoperações de translação, rotação, espelhamento, etc. Auxiliam bastante a criação de contornos. 2.1 - Move Para mover objetos você deve: - Escolher os objetos - Definir um vetor Opcionalmente, você pode criar uma cópia ativando o “copy” na parte superior esquerda Na figura abaixo o vetor está representado por uma seta. 2.2 - Rotação Para rotacionar objetos você deve: - Escolher o(s) objeto(s) - Definir o centro - Definir um ponto conhecido como referência - Digitar o ângulo ou defini-lo graficamente Opcionalmente definir cópia 2.3 - Espelhamento O espelhamento tem aplicação em peças simétricas. Você desenha metade e espelha seguindo os passos: - Escolher os objetos. - Definir uma linha (através de dois pontos) de referência para o espelhamento. Observe que o copy já vem pré-selecionado Engenharia Solid Edge 18 3 – Modelagem básica de sólidos As features de modelagem se encontram na aba “home” 3.1 – Revolve Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução + operação booleana de união. Você precisa obedecer o procedimento: Estando com o sketch previamente criado: -Clique no ícone “revolve” -Abra o menu de opções e selecione “select from sketch” -Selecione o contorno desejado (destacado em verde na figura) -Selecione “accept” (o deselect anularia um seleção equivocada) -Defina o eixo de rotação. Normalmente uma das linhas do contorno. Observe a variação abaixo: Engenharia Solid Edge 19 -Digite o valor do ângulo ou clique em “revolve 360” conforme indicado na figura acima. Importante!: Se você não criou o elemento com 360 graus precisará definir graficamente o lado. Clique em “finish” para concluir 3.2 – Revolved Cut Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução e retirando material (operação booleana de subtração). A operação deste feature é igual à feature revolve 3.3 – Round O Solid Edge tanto arredonda como chanfra arestas no modelo. Apenas o arredondamento será abordado por ser muito mais comum. O chanfro funciona de forma muito semelhante. Você precisará de um modelo com alguma feature já executada -Clique no ícone “round” - Digite o valor do raio Engenharia Solid Edge 20 - Clique na aresta que você quer arredondar. Conforme você passa com o cursor em cima de uma aresta onde o round pode ser aplicado, esta aresta fica destacada. -Quando você efetivamente clicar na aresta, um preview do raio é criado -Clique em accept, preview e finish. O arredondamento foi criado. Importante! Nos próximos capítulos o arredondamento com raio variável será abordado! 3.4- Espessura (thin wall) Este comando retira material do sólido criando espessura. Ao acessá-lo, você deve indicar se a espessura a ser criada é para dentro (opção mais comum – inside) para fora (outside), ou simétrica. Em seguida digite um valor geral de espessura. Na sequência o software pede a indicação de faces abertas. Este é um parâmetro opcional. Você pode clicar em preview e finish para terminar a feature. Observe nas figuras abaixo a indicação de abertura na face superior. Definida(s) a(s) face(s) clique em accept. Engenharia Solid Edge 21 Opcionalmente também você pode definir uma espessura diferente da espessura geral em alguma face do sólido. Você deve selecionar a(s) face(s), digitar o valor da espessura diferenciada e accept. Preview e finish para terminar o comando. Na ilustração abaixo, à esquerda o sólido com o comando finalizado. Á direita o mesmo sólido em corte para ilustrar a espessura diferente na base (unique thickness) 4 - Atribuição de materiais Uma operação bastante comum é a atribuição de materiais ou texturas aos sólidos. Este recurso torna, por exemplo, uma montagem (conjunto de sólidos) mais vistosa e inteligível ! - Na aba “view” acesse a opção “part painter” - Escolha um material (janela à esquerda) - Clique no sólido e em seguida clique em Close - Para finalizar clique em close - Importante! A atribuição de materiais pode se dar por face e feature. Imagine um sólido que possui parte de metal e parte de borracha. Engenharia Solid Edge 22 Exercícios- Criação de contornos e sólidos simples Crie os contornos das páginas seguintes utilizando algumas das funções que acabou de aprender. Parametrize e atribua um altura qualquer na hora de criar os sólidos. Salve cada peça modelada um um arquivo diferente. (file / save / save all) As imagens inseridas abaixo estão fora de escala. 1-Observe as restrições geométricas de alinhamento (horizontal / vertical) e colinear. 2-Observe as restrições geométricas de alinhamento (horizontal / vertical), colinear e igualdade. 3-O sólido ao lado precisa ter os contornos (sketches) criados em diferentes planos: XoZ e XoY Engenharia Solid Edge 23 -Aplique o revolve -No plano XoY crie o contorno -Copie o contorno com espelhamento ou rotação com cópia. Engenharia Solid Edge 24 -No círculo de diâmetro 50 aplique um extrude simétrico de altura 50 e cut nos demais contornos (fig da esquerda) . Em seguida utilize round com raio 20 (fig da direita) -Round com raio 5 em vermelho e 2 em laranja (fig esq) . Aplique textura de ouro no part / painter 4-Assim como no exercício anterior, o sólido ao lado precisa ter os contornos (sketches) criados em diferentes planos XoZ e YoZ O contorno abaixo foi criado no plano XoZ Engenharia Solid Edge 25 -Aplique o revolve -Os contornos abaixo deverão ser criados no plano YoZ -Aplique o CUT e atribua uma textura qualquer -Treine um pouco mais o round em arestas à sua escolha. Engenharia Solid Edge 26 3 - Modele o sólido seguindo a estratégia de modelagem ilustrada abaixo. Extrude com 90 Thin wall com 2 Cut com sketch círculo na linha de tangência Engenharia Solid Edge 27 Capítulo 3- Desenho de sólidos 1.1- Introdução Nesta aula você terá contato com os recursos do módulo de desenho: Solid Edge Draft. Vai perceber que o módulo é extremamente simples e eficiente. A idéia é gerar sempre um desenho a partir de sólidos, superfícies ou montagens previamente criadas. No sistema operacional, invoque o software escolhendo a opção “draft” 1.2- Leiaute do módulo 1-Área Gráfica 4-Tabela de layers 2-Funções de criação (features) 5-Recursos de visualização 3-Opções das features Engenharia Solid Edge 28 1.3– Seleção de elementos Para selecionar objetos ou vistas basta acessar o ícone “select” (dentro da aba “home”) E clicar nos objetos (para selecionar mais que um mantenha o shift pressionado) ou abrir uma janela em volta dos mesmos. Importante! Para deletar objetos previamente selecionados, basta pressionar a tecla delete. 1.4– Undo e redo Funcionamento idêntico a outros softwares: desfazer e refazer tarefas.1.5– Zoom Os recursos de zoom também são muito similares a outros softwares. Da esquerda para a direita : Zoom por janela : O cursor muda de forma permitindo abrir uma janela em volta daquilo que queremos ampliar. Zoom + e - : Mantendo o botão da esquerda pressionado e mexendo o cursor para baixo temos zoom - . Para cima zoom + Zoom por fit all: calcula a menor janela que contém o seu desenho. 1.6– Pan Movimenta a janela de visualização no sentido vertical e horizontal. 2- Formato da folha O módulo cria rapidamente desenhos a partir de sólidos ou de montagens. Porém você terá que ter uma visão prévia de 2 coisas : - Formato de folha a ser utilizado. - Vistas do seu sólido ou montagem que são necessárias no desenho. Isto pode ser posteriormente alterado. Tanto vistas podem ser inseridas ou retiradas, como o formato pode ser modificado. Porém, tente fazer certo da primeira vez. Definição do formato: Estando na clique com o botão direito do mouse na parte inferior esquerda da tela onde está o nome da folha (no caso sheet1 ). Escolha então “sheet setup”. Engenharia Solid Edge 29 Na opção background escolha o formato desejado. OK Clique no ícone “fit” para centralizar o desenho. Importante! O formato padrão é A2 3-Criação de vistas Existem 2 métodos para gerar as vistas de seu sólido ou montagem. O primeiro permitirá escolher de uma vez as vistas que devem ser inseridas no desenho. Já o segundo método permite ir rebatendo as vistas. 3.1 – View wizard Esta feature cria as projeções no desenho. Para isso: - Escolha o diretório onde estão os sólidos / montagens - Defina a extensão. Neste início .par - Escolha o sólido - Open Observe a ilustração abaixo: Engenharia Solid Edge 30 Neste menu você pode indicar se quer ou não linhas tangentes ou linhas escondidas nas vistas. Normalmente não altere o padrão. Clique em next para continuar. O próximo menu permite escolher a vista padrão na criação do desenho. Normalmente é a vista frontal. next para continuar. Para finalizar aparece um leiaute com vistas ortogonais e perspectivas. Escolha algumas vistas e clique em finish. Basta clicar na área do desenho para fixar as projeções. Engenharia Solid Edge 31 Antes de fixá-las você poderá alterar a escala. 3.2 – Principal view Este menu trata da segunda opção de criação de várias vistas. È através de rebatimento. Parte do princípio que já existe pelo menos uma vista criada no desenho. Basta clicar na vista de referência e dinamicamente puxar o rebatimento para o lado desejado. Inclusive na diagonal para criar perspectivas. O próximo clique fixa a vista. 4- Outras operações nas vistas criadas 4.1- Alterando o posicionamento O Solid Edge possui um recurso muito importante que é o do alinhamento de vistas ortogonais. Quando você altera a posição de uma delas, as outras também se movem para não perder o rebatimento. Basta clicar na vista (botão da esquerda), manter o botão pressionado e arrastá-la para a posição desejada. Observe que aparece uma linha pontilhada indicando alinhamento. Engenharia Solid Edge 32 4.2 – Alterando propriedades Clique na vista a ser modificada e pressione o botão da direita. Aparecerá um menu auxiliar. A maioria das opções é auto explicativa e outras serão vistas mais adiante. Por hora, atente para a última opção de propriedades. Você poderá no mínimo alterar a escala e a forma de visualizar a peça. 4.3- Vista auxiliar Serve principalmente para criar vistas em verdadeira grandeza a partir de planos inclinados. Basta escolher uma linha inclinada e arrastar a vista até uma posição adequada. No exemplo abaixo, vemos as vistas frontal e esquerda. Observe a criação da vista auxiliar. Engenharia Solid Edge 33 Importante!!! Para deletar qualquer tipo de vista basta selecioná-la e depois pressionar a tecla delete e confirmar. 5-Cortes O processo de criação de cortes tem 2 etapas :definição da linha de corte e criação da vista cortada. 5.1 – Cutting Plane Ao clicar neste ícone, o software pede para identificar a vista de referência para criação do corte. Em seguida, aparece na parte esquerda da tela, duas opções para para criar a indicação do corte. Na grande maioria dos casos será utilizada somente a linha. Observe o exemplo acima: Foi criada uma linha que representa um corte total. Ao finalizar a cliação da linha clique em “close cutting plane”. O software pede então que se indique graficamente a direção do corte. O movimento do cursor altera esta direção. 5.2 – Section View Esta é a função que a cria a vista cortada. Basta clicar na linha de corte e arrastar a vista para a posição desejada. Obs: Se você não gostou das linhas tracejadas no corte, ou do título em inglês,, basta mudar as propriedades da vista clicando na mesma com o botão da direita. Engenharia Solid Edge 34 6 – Linhas de centro 6.1 – Center Mark Esta opção cria principalmente linhas de centro em círculos. Ao acessá-la o software pede simplesmente a indicação de um círculo. Você deve ter o cuidado de selecionar “projection lines” à esquerda. Caso contrário é criado apenas um ponto no centro do círculo. 6.2 – Center Line Esta opção cria linhas de centro entre duas retas. O comprimento é proporcional aos elementos escolhidos. Além disso, esta reta é editável com select. Você poderá criar linhas de centro indicando duas retas ou 2 pontos. No caso de dois pontos, clique em extremos de retas ou pontos médios. No caso de duas retas, clique em dois segmentos paralelos. 6.3 – Center Line Esta opção identifica automaticamente elementos que precisam de linhas de centro. Basta identificar a vista e as linhas de centro são cridas. 6.4 – Bolt hole circle Esta opção cria linhas de centro em ciclos de furação circulares. Basta clicar em três centros de círculos Engenharia Solid Edge 35 7- Cotas 7.1– Smart Dimension A operação é idêntica ao módulo part. Basta clicar em reta, círculo e arco que a cota é imediatamente criada. Não se esqueça de escolher previamente a norma que se encontra na parte superior esquerda. 7.2- Distance Between e opções Estas funções também tem operação idêntica ao módulo part. 7.3– Retrieve dimensions Esta opção traz as cotas que foram criadas nos contornos parametrizados do ambiente part. Basta clicar no ícone e na vista onde a cotar. Exercício 1: Crie desenhos a partir dos sólidos das aulas anterior. Procure utilizar todos os recursos de desenho descritos nesta aula. Utilize diferentes escalas e tamanhos de folhas. O diretório solid edge st3 / training contém outros sólidos para você treinar ainda mais! Solid Edge 36 Capítulo 4- Funções complementares de modelagem - I 1 – Loft Este comando interpola seções. Como em todas as opções da modelagem, inicialmente desenhe os contornos. Acesse o loft e em seguida selecione as seções a serem interpoladas. Tome cuidado com o ponto de referência quando estiver escolhendoas seções (Este ponto aparece destacado conforme você passa com o cursor sobre a seção). Pontos desalinhados criam sólidos errados. Definidas as seções, basta clicar em preview e depois em finish. Abaixo são exibidos exemplos de loft. Exemplo simples com 2 seções, 3 seções interpoladas 2 a 2 e a direita as 3 seções de uma vez. O loft ainda tem opção de definição de caminho para orientar a interpolação. Após ter escolhido pelo menos 2 seções, clique no ícone “curve guide step” e selecione a curva. Importante !! A forma e o número de segmentos de cada seção influirá diretamente nesta função. Com o Loft, você obrigatoriamente escolherá seções em diferentes planos. Existem várias maneiras de se definir o plano de trabalho para se desenhar contornos. Seguem 3 exemplos de seleção de planos Observe o sólido à esquerda. Trata-se de uma interpolação de seções (comando loft). Observe na figura do centro os dois contornos que deram origem ao sólido. O primeiro contorno não apresenta novidade. Define- se o plano padrão do sistema para desenhá-lo. O segundo, porém está em um plano paralelo. Para ter acesso a este plano, o procedimento é simples: 1.1- Clique no sketch Solid Edge 37 1.2- Clique na opção plano paralelo 1.3- Paralelo a qual plano? Defina graficamente: 1.4- Digite o valor da distância. (você pode também definir a distância graficamente, utilizando pontos da peça que lhe interessem) 1.5- Defina graficamente o lado. Neste exemplo, para cima ou para baixo. 1.6- Observe a indicação (número 50) Importante! Pode ser utilizado o recurso de copy (CTRL + C) / paste (CTRL + V) entre planos para copiar contornos. CTRL + A seleciona todos os elementos de um sketch. Solid Edge 38 Outra possibilidade é a criação de planos auxiliares. Você poderá invocar os ícones de criação clicando na opção “planes” da parte superior esquerda da tela. (figura abaixo) Escolhendo, por exemplo, um plano paralelo, e seguindo as mesmas instruções recém fornecidas você obtém o resultado da figura ao lado. Você pode agora, através do sketch, utilizar o plano auxiliar recém criado. Este outro exemplo trata da escolha de uma face qualquer da sua peça para ser utilizada como plano: a- Clique no sketch / coincident plane b- Indique graficamente a face que deverá ser utilizada. Conforme você passa com o cursor em cima da face, a mesma é destacada. Basta dar um “pick” com o botão da esquerda. c- Você está no plano !!! Importante ! Esta informação serve para contornar dificuldades que você venha a ter na seleção de objetos. Se você não está conseguindo identificar um elemento específico na seleção, deixe o cursor parado naquela região. Aparecerão 3 pontinhos. Quando você clica com o botão da direita, o software exibe uma lista com as opções de seleção. Cada item corresponde a um elemento / face / plano diferente. (depende do que está sendo requerido) Solid Edge 39 2 – Sweep Esta opção corre seções por caminhos. Ao acessá-la, aparece um primeiro menu onde você deverá definir se quer interpolar seção por caminho ou vária seções por vários caminhos. Como em todas as opções da modelagem, inicialmente desenhe os contornos. No caso de uma única seção e caminho: - Inicialmente é pedido o caminho (contorno deitado na figura) - Escolhido o caminho, clique no ícone verde – accept - Basta agora escolher a seção. (contorno em L) - Finish. No caso de várias seções e caminhos, existe a preocupação com a similaridade das seções e a complexidade dos caminhos. O procedimento é muito parecido. - Escolha inicialmente os caminhos. Para cada caminho escolhido (máximo 3), você deverá clicar na tecla verde. – accept - Next para passar a escolher seções (preste atenção no ponto de referência). - Escolhidas as seções, clique em finish. Solid Edge 40 3 – Arredondamento com raio variável (função round) Acesse a feature round Clique na opção options da parte superior esquerda. O software permite a escolha no tipo de arredondamento. Defina “variable radius”. OK para sair -Defina graficamente a(s) aresta(s) -Clique em accept (à esquerda) Repita o procedimento para cada vértice -Escolha graficamente o vértice -Digite o valor do raio -Clique em accept -Preview -Finish Observe na figura abaixo o comando sendo aplicado em várias arestas. Solid Edge 41 4 – Furos (Hole) Esta opção permite criar furos normalizados. - Escolha a face que servirá como plano de referência para os furos. - Basta passar com o cursor em cima de qualquer face, que o software a destaca em laranja. Dê um pick para aceitá-la. O Solid Edge oferece uma série de recursos para criar furos nos sólidos. Para fornecer as características do furo basta clicar no item “hole options” da parte superior esquerda. Observe na figura ao lado: -Escolha o tipo de furo. -Conforme o tipo escolhido, preencha os parâmetros. -Dentro dos parâmetros destacam-se a possibilidade indicar rosca e a profundidade do furo. -Você poderá até salvar o “estilo de furo” para utilizar em situações futuras. -Definidas as características do furo, você deve clicar com o botão da esquerda para posicionar os furos e parametrizar as distâncias com o distance between. -Clique “close sketch” -Graficamente oriente o lado do furo. -Clique em finish. Solid Edge 42 Observe abaixo um exemplo de furo em cilindro. Não existe face adequada no sólido. Por isso é utilizado / definido (pag 38) um plano paralelo! Exercícios - Crie os sólidos e salve cada um deles em um arquivo separado. 1 - Modele o sólido ao lado utilizando a seguinte estratégia de modelagem: - Crie dois sketches em planos paralelos com distância = 35 - Loft nos sketches recém-criados - Extrude com 20 para baixo - Dois arredondamentos com raio constante de 5 - Thin wall com espessura = 2 e face inferior aberta Solid Edge 43 2 - Modele o sólido ao lado utilizando a seguinte estratégia de modelagem: - Criação de dois sketches em planos ortogonais. - Extrude simétrico com altura = 4 - Cut simétrico - Arredondamento com raio variável 4 x - Desenho de círculo no plano e extrude com 50 no círculo recém criado Solid Edge 44 3 - Modele o sólido abaixo: -No plano frontal crie 2 círculos concêntricos de diâmetros 35 e 50. -No plano // ao frontal com distância de 150 crie 2 círculos concêntricos de diâmetros 40 e 60. Centros devem estar distantes 50 em x apenas. -No plano de topo crie a curva. A mesma se encontra no menu “line”. -O início e fim da curva coincidem com os centros dos círculos. -Utilize add / sweep e cut / sweep para criar o corpo da peça. -Nos mesmos planos dos círculos crie os sketches dos fixadores. As medidas serão definidas por você. - Extrude os fixadores com 6. -Abra os furos com CUT -Crie 4 furos roscados. -Arredonde cantos. Solid Edge 45 Capítulo 5- Funções complementares de modelagem - II 1- Espelhamento 1.1 – Mirrorcopy feature -Esta opção espelha features do sólido. -Escolha a(s) feature(s) no “pathfinder” -Utilize o algoritmo “smart” (na maioria dos casos é a opção mais interessante) - Accept. -Em seguida um plano de referência para o espelhamento (este plano pode ser um dos planos ortogonais ou até uma face do sólido) -Finish 1.2 – Mirror copy part Esta opção normalmente espelha o sólido completo e não parte dele. -Escolha o sólido -Em seguida um plano de referência para o espelhamento (este plano pode ser um dos planos ortogonais ou até uma face do sólido) -Finish Observe na figura ao lado a utilização de um plano paralelo como referência para o espelhamento. Solid Edge 46 2 – Aba (Lip) Esta opção é bastante útil para criar encaixes. Após acessá-la: -Defina a aresta. -Clique em “accept” -Digite as medidas da aba -Graficamente defina o lado de criação -Finish Outro exemplo: 3 – Rib (reforços e nervuras) Assim como foi adotado em outras funções, desenhe previamente o sketch que será utilizado na nervura. Após acessar a função: -Select from sketch. -Clique no sketch -Accept -Digite a largura da nervura. -Graficamente defina o lado de criação -Finish Solid Edge 47 Outro exemplo, agora com um reforço: 4 – Mola (Helix) Repare na figura abaixo os parâmetros importantes para a construção de uma mola : Inicialmente desenhe no mesmo sketch os elementos que darão origem a mola. Você precisa desenhar apenas 2 linhas paralelas e um círculo ou polígono que represente a seção do arame. - Acesse o helix - Select from sketch - Selecione a seção - Clique em “accept” - Selecione o eixo - Selecione o ponto de início da mola normalmente um dos vértices do eixo. Aparece o menu com as opções abaixo: - A opção padrão é digitar o passo, utilizando a reta como comprimento da mola. - Basta clicar em next, preview e finish Solid Edge 48 Repare mais a direita a opção more, que permite a criação de molas helicoidais. Opção by angle, por exemplo. 5 – Matriz (Pattern) O solid Edge possui recursos de matriz circular e linear. A idéia da matriz é copiar um componente várias vezes, dentro de um intervalo de ângulo ou de distância entre linhas e colunas. 5.1 – Matriz circular Como exemplo, você pode utilizar o volante criado nas aulas anteriores. Na figura à direita foi executado um cut e um round. Estas são as features a serem copiadas. - Acesse o pattern -Escolhas as features e clique em accept -Selecione o plano de topo. Observe a visualização à direita Solid Edge 49 Na parte superior selecione “circular pattern”. No menu recém aberto indique o número de cópias. Neste caso 4. Indique graficamente: -Centro da cópia -Ponto de referência -Lado. -Clique em close sketch e finish 5.2 – Matriz retangular (linha e coluna) Na figura à direita foi executado um cut. Esta é a feature a ser copiada. - Acesse o pattern -Escolhas a feature e clique em accept -Selecione o plano de topo. Observe a visualização à direita Solid Edge 50 Na parte superior selecione “retangular pattern”. No menu recém aberto indique o número de cópias em x, y e o tamanho do retângulo. Posicione graficamente o retângulo utilizando o centro do furo. Experimente a opção flip -Clique em close sketch e finish 6 – Curved Esta opção permite copiar features em intervalos regulares utilizando contornos ou curvas como referência. Repetindo o exemplo anterior – um cut é a feature a ser copiada. A curva também já deve estar criada. - Acesse o curved -Escolha a(s) feature(s) e clique em accept -Defina o número de cópias no parâmetro “count” -Identifique a curva e clique em accept -Defina o “anchor point” -Indique graficamente o lado. -Preview -Finish Solid Edge 51 Exercícios Abra os arquivos referentes a esta aula, em ordem, no diretório indicado pelo professor. Você deverá modelar os sólidos conforme as figuras abaixo. Em alguns casos será necessário criar sketches. Raios de arredondamentos não fornecidos devem ser adotados com bom senso. Solid Edge 52 Capítulo 6- Relação sólido – desenho e edição de sólidos O solid edge não funciona como prancheta eletrônica onde você cria um desenho da estaca zero. O desenho é uma “decorrência” do sólido. Você primeiro modela o sólido para, a partir daí, criar o desenho. Ambos estão vinculados. Se você modifica o sólido, precisa então atualizar o desenho. A atualização não é automática, mas é bastante simples. Um ícone apenas. Já o processo inverso, alteração no desenho para modificar o sólido, não é possível. E ainda,você não poderá mexer nas projeções do desenho já que as mesmas estão vinculadas ao sólido. A importação das cotas de parametrização do sólido com “retrieve dimension” (cap3) à primeira vista é uma vantagem, mas, em determinados casos, pode haver a necessidade de uma trabalhosa edição no posicionamento das cotas. 1- Acessando o sólido a partir do desenho Tendo criado as projeções do sólido no desenho, basta acessar o select tool e dar um duplo clique em alguma vista para ter acesso ao sólido. Observe as ilustrações abaixo: O acesso ao sólido é automático!. Imagine agora que você vai fazer alguma alteração. Por exemplo em rasgo na parte superior: Assim que a modificação é concluída, você deverá dar um save no sólido Feito isso, você deve alternar as janelas para retornar ao desenho. Observe na figura da página seguinte que as vistas do desenho estão com uma borda e o software avisa que as mesmas estão desatualizadas. É exibida a mensagem. Você deve clicar em OK Solid Edge 53 A borda cinza que aparece ao redor das vistas é uma indicação que as mesmas se encontram desatualizadas. 2-Update Views Este menu permite atualizar as vistas do desenho. Basta clicar no ícone e esperar a atualização. Como você já percebeu, este processo deve ser executado toda vez que você alterar o sólido a partir do qual foi gerado o desenho. Importante: Estando com o desenho fechado, se você alterar o sólido, fechar o arquivo e depois abrir o desenho, o software exibe também o aviso de vistas desatualizadas. Muito importante: O desenho está vinculado ao sólido. Se você trocar o diretório onde o sólido foi criado, ou ainda deletá-lo, o desenho não é mais atualizável. Por isso, recomenda-se manter sempre a árvore de diretórios na execução dos projetos, e ainda guardar no mesmo diretório desenho e sólido. 3- Draw in view Observe a figura ao lado. Trata-se de um furo para parafuso hallen. Seria desejável criar um corte parcial para poder cotar a profundidade do rebaixo. Nestes casos, onde somente elementos serão acrescidos, utiliza-se o recurso “draw in view”. Clique no select tool, na vista, botão da direita e escolha a opção draw in view. Solid Edge 54 Observe na figura da direita (acima) que você passa a trabalhar com entidades lineares, já que você está desenhando na vista. A seqüência para criar o corte parcial é ilustradaabaixo: Close draw in view na parte superior esquerda para retornar ao desenho. Muito cuidado! Este procedimento serve apenas para adicionar novos elementos à vista, sem editar elementos já existentes! 4- Desvinculando a vista do sólido Observe a figura ao lado. Trata-se um corte com desvio. Observe também que uma linha “a mais” foi criada. Esta é uma limitação/característica do software no corte com desvio. Imagine então que esta linha não pode ser mantida e precisa ser deletada. Para isso é preciso editar os elementos da vista. Como visto até o momento, as projeções não são editáveis. Você vai então desvincular a vista do sólido. Clique no select tool, na vista, pressione o botão da direita e selecione “convert to 2d view”. Aparece a mensagem abaixo: Solid Edge 55 Observe que se você quebrar o vínculo com o sólido, não poderá mais reestabelecê-lo. O comando update views não terá mais efeito. A vista não será mais atualizável. É a única forma de editar os elementos da vista. Continuando, para eliminar a linha utilize o mesmo processo do item 4 – draw in view. 5- Detail View Este menu serve para criar vistas detalhe. Ao clicar no ícone, observe a sua esquerda que aparecem 2 itens : norma e escala. Ambos podem ser alterados, dependendo do resultado. A vista detalhe tem formato circular. O software pede a indicação do centro. Indicado o centro, a vista é realçada. Indique agora um 2 º ponto que define o raio do círculo. Aparece então a vista detalhe que pode ser dinamicamente posicionada na tela. Ao clicar na posição desejada, o detalhe ampliado e textos de indicação aparecem. Solid Edge 56 Obs: Para traduzir a indicação da vista detalhe basta clicar na vista com o botão da direita e alterar as propriedades no item “general”. Para modificar a posição do detalhe simplesmente clique no círculo menor e com o botão pressionado, mova o círculo para outra posição. Outra possibilidade é utilizar a opção define profile e clicar na vista de referência para o detalhe. Aparece a toolbar de entidades lineares. Observe o exemplo abaixo: Definido o perfil basta clicar em close detail envelope e “fixar” dinamicamente o detalhe. 6– Preenchimento da legenda Na aba “view” você pode alternar o modo do desenho. Normalmente as projeções são geradas no modo working. A margem (com legenda) porém, precisa ser criada e preenchida no modo “background”. É necessário ainda definir na parte inferior da tela o formato da folha já que o software altera a visualização. Solid Edge 57 Agora dê um zoom por janela na área onde se encontra a legenda. A legenda abaixo faz parte do arquivo “unip.dft” enviado com a aula. Em seguida com o menu select tool selecione e edite os textos da legenda. Não se esqueça de retornar para a folha de trabalho: view – working e retirar o background. Muito importante!!! Preencha a legenda somente quando tiver certeza que o formato da folha não será mais alterado. Senão você terá que preenchê-la novamente. 7- Alteração de estilos de cota e texto da cota Quando você utiliza qualquer software de desenho, um dos primeiros cuidados é associar este desenho com uma futura impressão, associando estilos de linha com espessuras . No Solid Edge, o que regula estes parâmetros é o menu view/style. Este mesmo menu altera as propriedades das cotas, que também são outra preocupação. Por exemplo, parâmetros de cota como altura do texto, tamanho de seta, espessura de linha de cota, distância da cota ao objeto, devem ser regulados para adequar os desenhos a cultura da empresa que estiver utilizando o software Num primeiro momento eu diria que não se deve mexer nestes parâmetros até desenvolver uma boa cultura de software. 8 – Medições Você tem várias opções de medição disponíveis na aba inspect : Solid Edge 58 8.1 – Measure distance Indique 2 pontos. O software exibirá as distâncias : 8.2 – Measure Area Basta clicar na parte interna de um contorno fechado qualquer que o software exibe o valor da área. 8.3 – Total Length Clicando num elemento qualquer é exibido o comprimento e o valor vai sendo incrementado 9- Edição de sólidos Você já observou quando modelou as primeiras peças, que todo sólido tem sua história de criação apresentada em uma janela de gerenciamento à esquerda. No sketch1 estão os contornos. O protusion1 é o corpo da peça. Os cutouts 1 a 3 são os furos. O round 1 é o arredondamento da aresta (à esquerda). Solid Edge 59 O software permitirá a edição de todos os itens da história de criação, dentro dos parâmetros de cada item. Por exemplo, quando se edita uma protusão você mexe na altura e no lado. Já uma revolução permite alterar eixo, ângulo e lado. Um arredondamento permite alterar a aresta e o valor do raio. É preciso ter bom senso. Por exemplo, no caso acima, se você eliminar o protusion 1 os cutouts deixam de existir, já que são decorrência da protusão. Se você eliminar o sketch 1, todo o resto da peça fica sem função. Importante: Salve a peça antes de editá-la. 9.1- Edição de contornos (sketches) Clique no select tool, no contorno (sketch), botão da direita e edit profile. Você passa a trabalhar no contorno. Altere o que for necessário e clique em finish para voltar ao 3D. 9.2 – Edição das features Para alterar uma das features que deram origem ao sólido basta clicar no select tool, na feature a ser alterada, botão da direita, edit definition: Observe na parte inferior direita os itens possíveis de edição. (que variam conforme a feature que está sendo editada). Solid Edge 60 Exercício: 1) Traga o sólido cap6-sol1. -Carregue o arquivo unip.dft. -Crie um desenho devidamente cotado e com linhas de centro. (Utilize o retrieve dimensions na vista de topo) -Preencha a legenda. -Estando no desenho, duplo clique para acessar o sólido. -Modifique conforme instruções abaixo: -Volte para o desenho. Atualize-o . Acerte as cotas. -Volte para o sólido e execute as modificações. -Volte para o desenho. Atualize-o . Acerte as cotas. -Crie um corte parcial com draw in view para representar o rebaixo do furo. Solid Edge 61 Capítulo 6- Roteiro para criação de montagens 1-Documentação no módulo PART Todo sólido criado no módulo part deverá ser devidamente documentado para utilizar os recursos do módulo de montagens. O menu que documenta o sólido é o file / properties. Deverão ser preenchidos : Para cálculos de algumas propriedades do sólido acesse a aba inspect / physical mv -Atribua um valor e unidade de densidade para que o software calcule a massa. Clicando em “change”. -Clique na opção “update” para efetuar o cálculo. Não se esqueça de salvar o sólido. Solid Edge 62 2-Benefícios das montagens O módulo de montagens é o Solid Edge Assembly. Os arquivos têm extensão asm. Montagem é um conjunto de sólidos (podem também ser chapas dobradas, superfícies, etc) agrupados através de relações geométricas. As montagens podem ser editadas: elementos e relações geométricas podem ser eliminados ou trocados. O usuário poderá criar pequenasmontagens e posteriormente agrupá-las em uma montagem maior (conceito de sub-montagens). São benefícios das montagens: Solid Edge 63 Atribuindo materiais para os elementos da montagem você obtém uma visão foto realista do produto. Materiais ou cor dos objetos podem ser alterados até se obter uma combinação ideal. Isso elimina a criação de protótipos. Documentando devidamente os sólidos você poderá extrair automaticamente uma lista de materiais. Esta lista é inserida em um desenho ou gerada em um arquivo para ser aproveitado por outro sistema. As relações estabelecidas na montagem são aproveitadas em módulos de simulação de mecanismos. Este reconhecimento automático ganha tempo na criação do mecanismo. Por exemplo, quando dois sólidos são agrupados por eixo, o software reconhece junta de rotação. Uma série de propriedades são averiguadas na montagem: centro de gravidade ( desde que a densidade de cada objeto tenha sido documentada no módulo de sólidos ) raio de giração, momento de inércia, peso, etc. Explodindo a montagem, se obtém uma visualização do encaixe dos componentes. Esta visualização é salva e utilizada em desenhos. Podem-se verificar interferências entre os componentes, reduzir tolerâncias e ainda simplificar a montagem. Importante !!! principalmente neste início, sólidos e montagem devem estar arquivados no mesmo diretório. O arquivo de montagens é pequeno. Não contém os sólidos apenas os referencia. Daí a importância também de manter a árvore de diretórios. 3-Layout do módulo assembly e inserção padrão Como não podia deixar de ser, o layout do módulo de montagens é bastante parecido com o dos módulos anteriores: grande área gráfica, funções específicas à esquerda, menu de gerenciamento a direita e funções de gerenciamento na parte superior. Para começar a trabalhar: - Clique no ícone parts library (observe a figura). - Selecione o diretório onde estão os sólidos que farão parte da montagem. Solid Edge 64 -Outra opção bastante utilizada ó o gerenciador dos objetos (assembly path finder) localizado próximo ao ícone parts library. Para criar a montagem, inicialmente deve ser escolhida a peça base. Um elemento que não poderá ser eliminado, servindo de referência no mínimo para o próximo a ser inserido. Um duplo clique já insere a peça. Você pode também arrastar o ícone para a área gráfica. Pense antes de definir esta peça. Na maioria dos casos é a parte principal. A partir daí, os próximos elementos serão inseridos através de relações geométricas. Nesta versão as restrições são automáticas. Observe as figuras que seguem. Ilustram um faceamento e alinhamento por eixo. São a base para a criação das montagens. O processo é interrompido acessando alguma função qualquer. (select por exemplo) Solid Edge 65 Solid Edge 66 Solid Edge 67 Observe a figura abaixo. A segunda peça teve seu processo de inserção interrompido. Você poderá então escolher relações / restrições geométricas operando na forma tradicional (menos direta) 4- Relações / restrições geométricas 4.1- Mate (relação de alinhamento por face) Observe na figura da página seguinte o procedimento: 1- Peça já inserida na montagem. 2- Peça que vai ser posicionada 3- Escolha da opção mate na lista de relações. 4- Escolha da face na peça que está sendo inserida. 5- Face na peça destino. 6- Resultado. Observe que os furos estão fora de centro. Solid Edge 68 Na seqüência para acertar os furos: 4.2– Axial align (alinhamento por eixo) 1-Escolha a opção 2-Eixo na peça que está sendo inserida. 3- Eixo na peça destino 4- Resultado 4.3 - Connect (conexão por pontos) Observe o procedimento abaixo: 1- Peça já inserida na montagem. 2- Peça a ser posicionada 3- Escolha da opção connect na lista de relações. 4- Escolha do ponto na peça que está sendo inserida 5- Escolha do ponto destino 6- Resultado Observe o alinhamento. Solid Edge 69 4.4– Insert (alinhamento por face e por eixo em seqüência) Observe o procedimento abaixo: 1. Peças já inseridas na montagem. 2. Peça a ser posicionada 3. Escolha da opção insert na lista de relações. 4. Escolha da face adequada na peça que está sendo inserida 5. Escolha da face na peça da montagem 6. Escolha do eixo na peça que está sendo inserida. 7. Escolha do eixo na peça da montagem. 8. Resultado. 5- Destruição de objetos / edição de restrições Os elementos já inseridos na montagem podem ser deletados. Basta selecioná-los e pressionar “del”. Outra possibilidade é a edição das restrições relacionadas a eles. Observe no quadro. Quando você seleciona o objeto, suas restrições são exibidas na parte inferior. Cada restrição tem suas características de edição. Você destrói a restrição do mesmo jeito que elimina a peça da montagem. Solid Edge 70 Observe na figura ao lado que a distância do faceamento foi editada de 0 para 40. Outro exemplo. Você vai espelhar a peça editando a restrição já selecionada. A figura abaixo exibe a sequência de espelhamento. Solid Edge 71 6-Explosão de montagens Importante!!! Antes de acessar o ambiente de explosão, salve a montagem!!!! O recurso de explosão de montagens é bastante utilizado, já que ilustra o encaixe dos componentes da montagem. O ambiente é acessado pela aba Tools / ERA 6.1 – Explosão automática No menu que é exibido à esquerda você pode selecionar a explosão na montagem inteira ou escolher alguma sub-montagem. Basta clicar em “accept” Clique em “explode” para finalizar Importante !!! O recurso de sub- montagens é bastante utilizado, sendo em certos casos até obrigatório. Trata- se da divisão de uma montagem de grande complexidade em montagens menores. O processo de inserção de sub-montagens é equivalente a inserção de componentes isolados. Imagine um carro. É uma grande montagem, resultante do agrupamento de várias sub-montagens: motor, suspensão, carroceria, etc. Solid Edge 72 6.2- Explode Esta opção executa e explosão na forma manual. Serve para corrigir / complementar a explosão automática. Observe a última ilustração. A roldana, por exemplo, está em uma posição errada. Para executar a explosão manual basta seguir o campo de indução da parte superior esquerda da tela. a) selecione o componente a ser explodido b)Tecla verde – “accept” que aparece à esquerda c) Selecione a peça “estacionária” ou de referência. d) Escolha uma face na peça de referência e indique graficamente o lado e) Ajuste a distância e clique em “explode” Solid Edge 73 6.3- Unexplode Anula as opções de explosão voltando à forma original. Serve para os casos onde a explosão automática deixou muito a desejar ou ainda o re-trabalho na opção manual é muito grande. É necessário confirmar. 6.4- Alterando a distância dos components na explosão Ajusta a distância entre os componentes. Basta selecionar a peça, manter o botão da esquerdapressionado e mover o mouse alterando a distância. Repare que a linha de indicação do encaixe também se altera. 6.7- Salvando a configuração de explosão. A montagem, uma vez explodida, precisa ter sua configuração salva para que a mesma possa ser aproveitada no desenho (ambiente draft). A configuração é salva no arquivo *.cfg, criado junto com o arquivo *.asm. Por isso é fundamental salvar a montagem antes de entrar no ambiente de explosão (conforme recomendado no início do capítulo). Solid Edge 74 Após acessar o menu: -Clique em “New” -Forneça um nome -Clique no OK -O nome aparece na pilha da parte inferior. (observe o arquivo com extensão cfg na parte inferior da ilustração) -Close -Clode ERA para sair do ambiente de montagens. 7- Criação da vista explodida no desenho Tendo criado a montagem, explodido, salvo a configuração de explosão, você poderá então criá-la no desenho. - Inicie um desenho qualquer. - Você está lembrado que para gerar vistas no desenho, a opção a ser utilizada é a view wizard. - Você precisa alterar a extensão para asm. - Defina o diretório - Escolha a montagem - Clique em “open” Solid Edge 75 Você pode criar vistas ortogonais da montagem. O procedimento é igual ao de sólidos: Outra opção é a criação da vista explodida. -Menu view wizard. -Seleção da montagem -Opção configuration -Escolha do estilo de explosão, salvo no ambiente correspondente. -Finish. -Inserção da vista no desenho 7.1- Part list Esta opção enumera itens e gera lista de materiais. Pode ser utilizada tanto na vista explodida como em vistas ortogonais. Basta clicar na vista. E posicionar a lista de materiais. Certifique-se da seleção das opções. Observe a figura da página seguinte. Os itens numerados podem ter sua posição alterada: - Clique no select tool. - Selecione o item. - Botão esquerdo pressionado. - Mova o mouse. Solid Edge 76 A lista de materiais, uma vez criada poderá então ser editada. Basta clicar nela, pressionar o botão da direita do mouse, propriedades / columns Exercícios: -Crie as montagens abaixo. Utilize o roteiro completo exposto neste capítulo: a) Montagem b) Explosão c) Salvamento de configuração de explosão d) Desenho da montagem e da vista explodida e) Lista de materiais f) numeração de itens. Os sólidos estão no diretório indicado pelo professor. Solid Edge 77 1-Conjunto 2- Rodízio 3- Extrator Para facilitar a criação da montagem: -Faça um alinhamento por face. -Edite a restrição com a opção flip para espelhamento (se necessário) -Retire a restrição. Solid Edge 78 4- Luminária -Crie uma solução para prender o tampo de vidro da luminária. -Crie parafusos ou rebites para prender as peças. -Corrija/crie a documentação dos sólidos. Solid Edge 79 Capítulo 8- Funções complementares de montagens 1 – Ativação Quando você abre o arquivo de montagens as peças, a princípio, vem desativadas (mais escuras) e com a representação simplificada. Trata-se de uma forma do software economizar memória e melhorar performance. Á medida que as peças são editadas, passam a ficar ativas. Outra forma de ativá-las é o menu de gerenciamento. -Escolha a peça, -Pressione o botão da direita e escolha a opção “activate”. Solid Edge 80 2- Edição de sólido estando no ambiente de montagem Você pode fazer edições nos sólidos das montagens. Para isso: -Clique no sólido, -Botão da direita do mouse. -Escolha a opção “open in solid edge part”. Faça a edição do sólido (figura acima). Acesse a opção save e file / close O resultado na montagem é imediato !!! 3 – Replace Esta opção troca elementos na montagem: -Selecione o elemento que será substituído. Solid Edge 81 -Selecione o novo elemento. Você pode alterar o diretório e até a extensão. -Clique no open O resultado precisa de algum retrabalho já que as características da nova peça podem ser bastante diferentes!!!! 4 – Arrastar componentes Esta opção permite mover e rotacionar dinamicamente os elementos da montagem, desde que restrições existentes não interfiram na operação. Por exemplo, um faceamento não permite que uma peça seja movida em determinado eixo, Um alinhamento por eixo impossibilita movida vários outros eixos. Solid Edge 82 5- Move components Assim com a função anterior, o move components serve para posicionar os objetos na montagem. Ao acessar a função o software permite regular a eliminação de restrições que interfiram no processo. Observe na figura abaixo que o faceamento (mate) impede que o parafuso de eleve. -Defina o objeto -A opção de mover, copiar , rotacionar, etc -Clique em accept Defina um ponto de referência. Altere os valores gerados. Observe que o manípulo não se moveu. A solução teria sido selecionar os 2 objetos (parafuso e manípulo) Solid Edge 83 6- Espelhamento Para espelhar elementos da montagem o ideal é ter um plano (nem que seja auxiliar) previamente criado. Para operar a feature - Escolha o plano - Escolha os componentes. - “Accept” - Altere parâmetros se necessário - OK - Finish Observe o resultado na parte inferior à direita na figura. O plano de espelhamento deve ser criado previamente. Observe o menu à esquerda. Facilita o trabalho Solid Edge 84 7- Pattern O pattern permite criar cópias regulares. Observe o exemplo das figuras abaixo: uma garra a 120 graus e um parafuso em intervalos de linha e coluna. 7.1 – Pattern por linha e coluna - Faça um sketch selecionando o plano adequado (topo ou paralelos ao topo) - Selecione Rectangular pattern - Defina o retângulo do pattern prevendo ponto de início (destacado na fig), altura, largura e número de cópias. Close Sketch -Clique em pattern -Selecione o parafuso -Accept -Clique duas vezes no sketch recém criado. Solid Edge 85 7.2 – Pattern circular O objetivo é a figura ao lado - Acesse o sketch em um plano paralelo ao de topo -Circular pattern, centro, raio e número de cópias(3) – figuras abaixo - Close sketch -Pattern, escolha a garra, accept e clique 2 vezes no sketch Exercício - Modele os itens faltantes do furador conforme instruções abaixo. 1.1- Crie a montagem ilustrada ao lado com os sólidos existentes Solid Edge 86 1.2 - Documente os sólidos 1.3 - Estabeleça um sistema para fixar a matriz (1) 1.4 - Crie a mola (2) para estabelecer o comprimento da mola utilize o menu inspect measure distance ou ainda crie um desenho da montagem e faça os cálculos baseado nas cotas do desenho. 1.5 - Estabeleça um sistema para fixar o eixo (3) 1.6 -Utilizando as funções hole e pattern crie os furos para fixação do corpo(4) 1.7- -Crie o pino (5) Solid Edge 87 1.8- Modele uma alavanca compatível com o conjunto (a ilustração abaixo é apenas um exemplo).Cuidado com a forma do cabo e o curso do punção! 1.9- Insira a alavanca na montagem. 1.10- Crie uma vista explodida e um desenho de conjunto com os itens devidamente numerados e a lista de materiais devidamente preenchida.
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