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ALGORITMOS CCT0239_A1_201709094206_V10 Lupa Vídeo PPT MP3 Aluno: JORGE Matrícula Disciplina: CCT0239 - ALGORITMOS Período Acad.: 2017.3 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta: Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento 2. Assinale a opção correta. A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos usuários. A Unidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos. A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus controles. Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória RAM e HD. A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida. 3. Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta: I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores. II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais. III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema. Somente a I e II estão corretas. Somente a III está correta. Somente a II está correta. Somente a I está correta. Somente a II e III estão corretas. 4. Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: Valores de entrada são recebidos através do monitor. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. 5. Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações: ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais. ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação. ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais. Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos. P, N, G N, P, G N, G, P G, N, P G, P, N 6. Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: As alternativas I e III são CORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Nenhuma das opções anteriores As alternativas II e III são INCORRETAS 7. Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Apenas a alternativa I é CORRETA Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS Apenas as alternativas I e II são CORRETAS 8. Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis?
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