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CURSO: Engenharia Mecânica PROFESSORA: Profa. Dra. Clélia Mendonça de Moraes SÉRIE: 8o Semestre DISCIPLINA: Engenharia Auxiliada por Computador CARGA HORÁRIA SEMANAL: 02 Horas-aula práticas CARGA HORÁRIA SEMESTRAL: 40 Horas-aula TURMAS: Araraquara, 5 de setembro de 2016 Capítulo 1 – Introdução ao Solid Edge ST6 1.1- Configurando a versão “ORDERED” – antiga versão “traditional” Você deverá seguir o procedimento abaixo toda vez que o software for executado pela primeira vez utilizando uma determinada conta. Caso contrário este procedimento deve ser ignorado. No sistema operacional, execute o solid edge: iniciar / todos os programas / Clique em “Application Button” e “Solid Edge Options” “Helpers” – “Ordered” – “Apply” e “OK” O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos: -Part (modelador de sólidos / superfícies). -Sheet Metal (chapas dobradas) -Assembly (agrupa os sólidos / chapas por restrições geométricas) -Weldment (soldas) -Draft (cria desenhos a partir de sólidos previamente modelados). Você deve então selecionar o módulo “part” para iniciar o aprendizado. É a partir dele que outros módulos tem aplicação. A unidade padrão é mm e já está pré-configurada. Solid Part: É utilizado para a construção de modelos de peças individuais, criando- se uma feature base e, em seguida, adicionando e removendo material por meio de features adicionais.Possui extensão *.prt; Sheet Metal: É utilizado para a criação de modelos de peças em chapas individuais, também construídos pela adição ou remoção de material de features base. Possui extensão *.psm; Weldment: ambiente de montagem com soldas entre peças, possui extensão *.pwd; Assembly: É utilizado para a criação de uma montagem usando peças e submontagens existentes. Também é possível construir novas peças no contexto da montagem. (MONTAGENS DIVERSAS). Possui extensão *.asm; Drawing: ambiente 2D do solid edge, onde uma peça pode ser gerada a partir de uma modelagem 3D ou um desenho 2D pode ser construído diretamente, possui extensão *.DFT; 1.2 - Leiaute do módulo 1.3– Mouse O botão da esquerda do mouse serve para seleções em geral (ícones e objetos). Servirá também para definir vértices de entidades lineares ou selecionar vértices ou arestas de sólidos. Já o botão da direita serve para interromper um comando ainda não validado. Importante! Em alguns casos a tecla ESC também aborta o comando. Também desfaz seleções. 1.4– Seleção de elementos Para selecionar objetos basta acessar o ícone “select” (dentro da aba “home”) E clicar nos objetos (para selecionar mais que um mantenha o shift pressionado) ou abrir uma janela em volta dos mesmos. Importante! Para deletar objetos previamente selecionados, basta pressionar a tecla delete. 1.5– Undo e redo Funcionamento idêntico a outros softwares: desfazer e refazer tarefas. 1.6– Zoom Os recursos de zoom também são muito similares a outros softwares. Da esquerda para a direita : Zoom por janela : O cursor muda de forma permitindo abrir uma janela em volta daquilo que queremos ampliar. Zoom + e - : Mantendo o botão da esquerda pressionado e mexendo o cursor para baixo temos zoom - . Para cima zoom + Zoom por fit all: calcula a menor janela que contém o seu desenho com os planos de referência.1.7– Pan Movimenta a janela de visualização no sentido vertical e horizontal. Capítulo2 – Contornos e modelagem básica de sólidos É obrigatório saber desenhar contornos já que são a base para as operações que envolvem sólidos. A condição essencial da criação dos contornos é que os mesmos constituam um elemento único. Ou seja: todos os elementos devem estar conectados e em sequência. Para iniciar a criação de contornos selecione o ícone “sketch” da aba “home”. Em seguida, o software pedirá a escolha de um plano para a criação do contorno. Observe a opção padrão “coincident plane” O plano fica destacado quando você passa em cima dele com o mouse! Naturalmente que a escolha do plano é fundamental para uma correta modelagem. Neste início, com a criação de contornos isolados, não se preocupe com a escolha do plano. A partir daí, aparece uma janela que representa o plano escolhido. Veja bem: você está criando contornos e passou a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional! Na parte superior do software aparecem menus relacionados à criação de entidades lineares. Observe a figura ao lado. Para finalizar a criação dos contornos é obrigatório clicar em “close sketch” (que fica na parte superior esquerda da área gráfica ou no canto direito das funções) e em finish (parte superior esquerda). Importante! Muitas funções têm sub-opções. Para acessá-las basta clicar na seta. 1.1- Linha Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste de medidas. Outra possibilidade é criar os segmentos de reta em sequência através do fornecimento de comprimentos e ângulos. Critérios para ângulo: 0 grau cria segmento para a direita 180 graus segmento para a esquerda 90 graus sobe 270 graus desce À esquerda a forma sem dimensão e à direita a mesma já ajustada com o smart dimension. Basta clicar na reta e posicionar a cota, alterando opcionalmente o valor. Os “quadradinhos” nos vértices indicam que os elementos estão conectados e a “cruz” indica que o segmento é ortogonal. 1.2 – Retângulo O retângulo pode ser criado de três maneiras conforme indicação à esquerda. Outra forma é fornecer um ponto inicial e indicar valores numéricos conforme figura abaixo: - No retângulo “by center” um primeiro ponto define o centro e um segundo define as dimensões do retângulo. - No retângulo “by 2 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo e um segundo define a diagonal do retângulo. - No retângulo “by 3 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo, um segundo define a dimensão em X e o terceiro e dimensão em Y. 1.3 – Fillet (arredondamento de canto) Para arredondar cantos vivos defina o valor do raio no menu de funções. A partir daí: - Clique nos dois segmentos de reta ou - Clique no vértice quando os segmentos ficarem destacados ou - Defina um ponto, mantenha o botão da esquerda pressionado e arraste em cima dos dois segmentos (ilustração abaixo). 1.4 – Chanfro A operação da função chanfro é bastante similar ao fillet . A diferença é que em vez de digitar o valor do raio, você deve fornecer ângulo e comprimento do chanfro. 1.5 – Trim corner - Criação de cantos vivos – fillet com raio 0 Apara segmentos de reta concorrentes. Basta pressionar o botão da esquerda, mantê-lo pressionado e passar sobre os segmentos a serem mantidos. 1.6 – Círculo – funções principais Um círculo pode ser criado de duas maneiras conforme indicação à esquerda. Você fornece o ponto que representa o centro e define o valor do raio numericamente ou através de um segundo ponto. Já no circulo por três pontos você indica pontos ou tangências pelas quais o círculo deverá passar. É muito comum você tangenciar círculos a outros elementos. Para isso utilize a restri ão “tangência”. Clique na tangência, no círculo previamente criado e no segmento de reta desejado. Ao lado estão ilustrados casos de tangência a 2 elementos e a 3 elementos. 1.7 – Aparar linhas ( trim ) Para aparar segmentos de reta que não interessam pressionar o botão da esquerda, mantenha-o pressionado e passe por cima dos segmentos a serem aparados. Outra possibilidade ir “clicando” nos segmentos a serem removidos (sem manter o botão pressionado). Ao desenhar um contorno qualquer, é bastante comum a utilização dos chamados “pontos característicosdos elementos”. Por exemplo: Você precisa criar uma linha cujo início coincide com o vértice de outra linha já criada. O contorno é simétrico e necessário identificar o ponto médio de uma reta. Em muitos casos segmentos de reta são horizontais ou verticais. O início de uma reta deve coincidir com o centro de um arco ou círculo. Todos os softwares utilizam estes conceitos. No caso do Solid Edge o passo padrão do cursor é regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita. 2- Passo do cursor 3- Introdução à parametrização A ideia de parametrização é o controle das dimensões e das formas de um contorno/sólido através de cotas e restrições geométricas. A parametrização facilita a modelagem e também futuras modificações nas peças. Neste capítulo somente as três principais funções de dimensionamento serão abordadas. Você pode criar contornos se preocupando inicialmente apenas com a forma geral, sem rigor de dimensionamento. As funções de parametrização permitirão então dar o rigor de medida à forma recém criada Para utilizar o comando, basta clicar em uma reta ou em arco que surgirá a cota. Com um segundo pick a cota é fixada. A cota pode ser editada a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor. 3.1 – Smart dimension O distance between parametriza distância entre retas paralelas, círculos e retas, círculos e círculos, etc. Você seleciona 2 objetos e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Este comando executa também a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita 3.2 – Distance between 3.3 – Angle between O angle between parametriza ângulo entre duas retas não paralelas. Você seleciona as duas retas e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Importante! Você não consegue alterar ângulo de uma reta “ortogonal” – criada com uma cruz no centro. Você precisa eliminar a cruz! (seleciona a cruz e delete no teclado) Nesta primeira abordagem você vai utilizar somente duas funções de modelagem. Ou melhor, duas “features”. O termo feature surgiu na década de noventa. Define-se como “elemento básico (primitivo) que tem relevância para a engenharia”. As features incorporam elementos lineares + criação de volume + operação booleana. Por exemplo, um cilindro é criado por um círculo + operação de extrusão + operação boolena de união. Uma esfera por um “meio círculo” + operação de revolução + operação booleana de união. Os elementos sólidos partirão sempre de um sketch previamente criado. Este procedimento não é obrigatório, porém é mais simples neste início. 4- Modelagem básica de sólidos As features de modelagem se encontram na aba “home” Esta feature cria prismas a partir de um contorno. Você precisa seguir o procedimento: 4.1 – Extrude Estando com o sketch previamente criado: -Clique no ícone “extrude” -Abra o menu de opções e selecione “select from sketch” -Selecione o contorno desejado e em seguida a tecla verde (accept) Importante! o Deselect (em vermelho) anularia um seleção equivocada -Digite o valor da altura Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do prisma através de um ponto (que pode ser qualquer ou um vértice de outro elemento já criado) -Graficamente indique o lado -Clique em finish O sólido foi criado Esta feature dá volume a um contorno retirando material. O procedimento é idêntico a feature “extrude” 4.2 – Cut Duas variações interessantes ilustradas na figura abaixo: - A altura serão definida graficamente e a abertura do contorno se dá com a opção “simétrica”. - Isso garante que o corte será passante! 5.1 – Giro dinâmico 5- Visualização Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro ao redor de ponto ou de eixo. Definido ponto ou eixo, basta manter o botão esquerdo pressionado e movimentar o mouse. Acessíveis pela aba view e pelos recursos de visualização da parte inferior direita da tela. Você deve experimentar as diversas possibilidades. A ilustração é autoexplicativa; 5.2- Vistas e representação dos sólidos Crie os contornos parametrizados das páginas seguintes utilizando as funções que acabou de aprender. Adote medidas faltantes com bom senso. Salve cada peça modelada um um arquivo diferente. (file / save / save all) As imagens inseridas abaixo estão fora de escala. Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples EXERCICIOS 1 Sketch Eixo: Top (xy) Selecione com o mouse o lado que será desenhado o linha com o comando offset Comando: Offset Digite a distancia de 5mm em seguida click no linha de referencia - depois na tecla verde para confirmar o comando - Em seguida na linha no lado onde será desenhado a linha em paralelo. Digite o comando offset para encontrar o centro do circulo Desenhe o circulo com o comando circle tendo diâmetro de 12mm Comando: Offset para desenhar as linhas em paralelo e em seguida o centro do circulo com diâmetro de 20 Comando: Offset para desenhar as linhas em paralelo e em seguida o centro do circulo com diâmetro de 25 Desenhe o circulo com o comando circle tendo diâmetro de 20mm Extrude com 5mm EXERCICIOS RESOLVIDOS Comando: Trim Introdução a Parametrização Selecione a linha e o lado que irá ser medido Distance between O distance between parametriza distância entre retas paralelas, círculos e retas, círculos e cirulos, Você seleciona 2 objetos e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Este comando executa também a chamada “cota mútipla”. Observe a figura a direita. Ligar planos do desenho DESENHA O RETANGULO Selecione igual igual para os dois ângulos Primeiro seleciona o ângulo depois o lado Com a tecla = selecione os dois circulos Selecione o desenho e mude o ângulo x, y e z. Extrude Se o comando estiver Synchronous clicke com o botão do mouse e mude o comando e escolha a opção Transition Ordered. Extrude Selecione a tecla Extrude Selecione Base Reference Planes para escolher o plano em que irá trabalhar. Escolha o plano Frontal Front Plano Frontal Front O software irá abrir novas ferramentas Selecione a tecla Rectangle by Center Em seguida ecolha o eixo central da coordenada x e y. Note que irá aparecer um desenho ao lado porém somente selecione o centro quando o mouse apontar o centro do eixo. Incorreto Centro do eixo x e y Desenhe o retângulo sem escala Em seguida click em Close Sketch O desenho ficou com duas espessuras em seguida digite 20 para definir a espessura do desenho Informe o lado que o desenho se inicia. A esquerda ou a direita do plano. Escolho a direita do plano. O desenho esta inserido a direita do plano Se clickar 20m irá foram outro desenho. Finalize a edição do desenho com a tecla Finish Pode-se elaborar outro extrude Escolha outro plano Selecione a tecla Rectangle e desenho click no canto direito do desenho no eixo x. Escolha o centro do desenho e desenhe um novo retângulo Para apagar as linhas em azul escolha o comando Line Click no centro da linha a qualquer distancia acima e abaixo da linha e confirme o comando com a tecla esc Selecione o comando Trim e apague as linhas que vc não quer em seu desenho Selecione Close Sketch e o desenho. Note se as linhas auxiliares não estiverem no centro da linha o software irá apontar um erro e o desenho não ficará em 3 D. Logo refaça a linha com a linha auxiliar no centro . Para ver o desenhoem vários ângulos click no Scroll do mouse e gire o desenhoScroll Shift Scroll Shift Scroll Ctrl Scroll Se Click em Extrude – Symmetric Extent Para o desenho ficar com os lados iguais Pode-se escolhe a vista ao selecionar o comando View Orientation Desligue os eixos do desenho para visualiza-lo EXERCICIOS 2 Capítulo3 – Restrições, transformações e continuação da modelagem básica de sólidos 1– Restrições geométricas Para uma correta parametrização de contornos não é suficiente inserir cotas. É preciso, na maioria dos casos, criar relações entre seus elementos para que a forma do contorno não se altere. Para operar as funções abaixo, basta clicar nos elementos. Seguem as opções mais importantes: 1.1 – Conect Este comando serve para editar/juntar retas e arcos. Definem-se os pontos finais das entidades. O software coloca um quadradinho no vértice. É muito importante num contorno ter todos os elementos conectados para facilitar a edição das cotas e evitar erros. 1.2 – Concentric Serve para estabelecer concentricidade entre arcos e círculos 1.3 – Horizontal / vertical Alinha pontos do contorno na horizontal e na vertical. Basta selecionar os pontos desejados prestando atenção na representação do cursor para, de fato identificar vértices e centros. 1.4 – Colinear Alinha segmentos de reta. 1.5 – Igualdade Você indica os elementos iguais. Podem ser retas ou arcos. Quando um deles é alterado, o outro também é atualizado. 1.6 – Paralelismo Deixa segmentos de reta paralelos. 1.7 –Perpendicularidade Estabelece perpendicularidade entre 2 segmentos 1.8 – Tangência Cria tangência entre círculos, arcos e linhas. Define-se o círculo para a tangência, e depois as linhas ou arcos. É recomendável desenhar/ mover o círculo ou arco próximo das tangências. 1.9 - Travamento Não permite que o elemento seja parametrizável. A cota fica azul e não permite edição. Importante! : Como você já observou, toda vez que uma restrição geométrica é inserida, um pequeno símbolo é criado. Para retirar a restrição basta deletar este símbolo da mesma forma que você deletaria um elemento. 2- Edição de contornos 2.1 – Estender linhas ( extend ) Serve para estender linhas e arcos. Basta passar em cima dos elementos a estender que o software acha o limite mais próximo. Você pode também clicar no elemento. 2.2 – Contornos paralelos (offset) O comando offset cria contornos ou linhas paralelas. Para isso: - Forneça a distância - Defina se o paralelo será aplicado em um contorno (chain) ou em um elemento isolado (single) - Selecione o(s) elemento(s) - Clique em accept (deselect para anular – fig à direita) - Identifique o lado 3- Transformações 3.1 - Move O termo “transformações” engloba operações de translação, rotação, espelhamento, etc. Auxiliam bastante a criação de contornos. Para mover objetos você deve: - Escolher os objetos - Definir um vetor Opcionalmente, você pode criar uma cópia ativando o “copy” na parte superior esquerda Pode ainda indicar o deslocamento em X e Y seguido do lado a deslocar. Na figura abaixo o vetor está representado por uma seta. 3.2 - Rotação Para rotacionar objetos você deve: - Escolher o(s) objeto(s) - Definir o centro - Definir um ponto conhecido como referência - Digitar o ângulo ou defini-lo graficamente - Identificar o lado Opcionalmente definir cópia Opcionalmente definir cópia 3.3 - Espelhamento O espelhamento tem aplicação em peças simétricas. Você desenha metade e espelha seguindo os passos - Escolher os objetos. - Definir uma linha (através de dois pontos) de referência para o espelhamento. Observe que o copy já vem pré-selecionado 4 – Modelagem básica de sólidos As features de modelagem se encontram na aba “home” 4.1 – Revolve Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução + operação booleana de união. Você precisa obedecer o procedimento: Estando com o sketch previamente criado: -Clique no ícone “revolve” -Abra o menu de opções e selecione “select from sketch” -Selecione o contorno desejado (destacado em verde na figura) -Selecione “accept” (o deselect anularia um seleção equivocada) -Defina o eixo de rotação. Normalmente uma das linhas do contorno. Observe a variação abaixo: -Digite o valor do ângulo ou clique em “revolve 360” conforme indicado na figura acima. Importante!: Se você não criou o elemento com 360 graus precisará definir graficamente o lado. Clique em “finish” para concluir Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução e retirando material (operação booleana de subtração). A operação deste feature é igual à feature revolve 4.2 – Revolved Cut 3.3 – Round O Solid Edge tanto arredonda como chanfra arestas no modelo. Apenas o arredondamento será abordado por ser muito mais comum. O chanfro funciona de forma muito semelhante. Você precisará de um modelo com alguma feature já executada -Clique no ícone “round” - Digite o valor do raio - Clique na aresta que você quer arredondar. Conforme você passa com o cursor em cima de uma aresta onde o round pode ser aplicado, esta aresta fica destacada. -Cliques nas arestas a arredondar -Clique em accept (tecla verde), preview e finish. O arredondamento foi criado. Importante! Nos próximos capítulos o arredondamento com raio variável será abordado! 3.4- Espessura (thin wall) Este comando retira material do sólido criando espessura. Este comando retira material do sólido criando espessura. Ao acessá-lo, você deve indicar se a espessura a ser criada é para dentro (opção mais comum – inside) para fora (outside), ou simétrica. Em seguida digite um valor geral de espessura. Na sequência o software pede a indicação de faces abertas. Este é um parâmetro opcional. Você pode clicar em preview e finish para terminar a feature. Observe nas figuras abaixo a indicação de abertura na face superior. Definida(s) a(s) face(s) clique em accept. Opcionalmente também você pode definir uma espessura diferente da espessura geral em alguma face do sólido. Você deve selecionar a(s) face(s), digitar o valor da espessura diferenciada e accept. Preview e finish para terminar o comando. Na ilustração abaixo, à esquerda o sólido com o comando finalizado. Á direita o mesmo sólido em corte para ilustrar a espessura diferente na base (unique thickness) - Na aba “view” acesse a opção “part painter” - Defina o material - Defina o que quer alterar - Defina graficamente os elementos - Clique em “close” 4 - Atribuição de materiais Uma operação bastante comum é a atribuição de materiais ou texturas aos sólidos. Este recurso torna, por exemplo, uma montagem (conjunto de sólidos) mais vistosa e inteligível! Exercícios- Criação de contornos parametrizados e sólidos simples Os sólidos dos exercícios abaixo deverão ser criados e salvos em diferentes arquivos 1-Crie o sólido abaixo. -Clique em “sketch” e escolha o plano -Desenhe um retângulo qualquer -Parametrize com smart dimension -Crie um círculo cujo centro está no midpoint da linha -Parametrize o círculo com smart dimension -Utilize o trim para aparar -Observe os distorções da edição das cotas: -Para corrigir o problema utilize restrições de igualdade e horizontal/vertical Observe que a edição das cotas não altera a “forma” do contorno -Clique em “finish” para sair do sketch e crie a extrusão com 5 mm de altura. 2-Crie o sólido abaixo. -Clique em “sketch” e escolha o plano -Crie e parametrize 2 círculos -Utilizando a restrição “concentric”obtenha o resultado abaixo: -Crie 2 retângulos conforme figura abaixo: -Apare os elementos com “trim” - Parametrize o contorno com smart dimension, distance between, colinear e horizontal/vertical -Clique em “finish” para sair do sketch e crie a extrusão com 5 mm de altura. 3-Crie o sólido abaixo. -Clique em “sketch” e escolha o plano -Crie e parametrize a linha conforme ilustração abaixo. Aproveite as projeções dos planos. -Utilize o comando offset para criar um contorno paralelo de distância 4. -Crie 2 linhas fechando o contorno -Clique em “finish” para sair do sketch e crie um revolve com 360 graus. Observe o eixo. -Após finalizar.. --Clique em “sketch” e escolha o mesmo plano anterior. -Desenhe e parametrize o retângulo -Desenhe 2 círculos dentro do retângulo recém criado -Utilize a restrição de tangência para obter o resultado abaixo: -Apare os objetos com trim -Clique em “finish” para sair do sketch e crie um cut simétrico de altura qualquer -Após finalizar.. 4-Crie o sólido abaixo. 4-Crie o sólido abaixo. -Crie a forma geral utilizando o cruzamento dos planos -Crie mais 2 círculos e parametrize o contorno -Aplique o revolve -Extrude com 60 (não simétrico) -Aplique o round nas arestas conforme indicação abaixo: -Utilize o “thin wall” para criar uma espessura uniforme de 2 mm -Retire material com “cut” (necessário criar um círculo) -Crie um sketch. Não esqueça da linha (eixo) -Detalhe do contorno -Aplique o revolve -“Esconda” os planos e os sketches 5-Crie a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2. As imagens abaixo servem de referência As imagens abaixo servem de referência CAPITULO 4 Nesta aula você terá contato com os recursos do módulo de desenho: Solid Edge Draft. Vai perceber que o módulo é extremamente simples e eficiente . -A ideia é gerar sempre um desenho a partir de sólidos, superfícies ou montagens previamente criadas. -O desenho referencia o sólido. Portanto, este sólido não poderá ser deletado, transferido de pasta ou renomeado. -As cotas de parametrização do módulo part poderão ser importadas para o desenho. -A alteração se dá no sólido e a atualização no desenho. Execute o Solid Edge ST6 e escolha a opção “draft” Capítulo 4- Desenho de sólidos 1.1- Introdução Execute o Solid Edge ST6 e escolha a opção “draft” 1.2- Leitura do módulo 1-Área Gráfica 2-Funções de criação (features) 3-Opções das features 4-Tabela de layers 5-Recursos de visualização 1.3– Seleção de elementos Para selecionar objetos ou vistas basta acessar o ícone “select” (dentro da aba “home”) E clicar nos objetos (para selecionar mais que um mantenha o shift pressionado) ou abrir uma janela em volta dos mesmos. Importante! Para deletar objetos previamente selecionados, basta pressionar a tecla delete. 1.4– Undo e redo Funcionamento idêntico a outros softwares: desfazer e refazer tarefas. 1.5– Zoom Os recursos de zoom também são muito similares a outros softwares. Da esquerda para a direita : Zoom por janela : O cursor muda de forma permitindo abrir uma janela em volta daquilo que queremos ampliar. Zoom + e - : Mantendo o botão da esquerda pressionado e mexendo o cursor para baixo temos zoom - . Para cima zoom + Zoom por fit all: calcula a menor janela que contém o seu desenho. 1.6– Pan Movimenta a janela de visualização no sentido vertical e horizontal. 2- Formato da folha O módulo cria rapidamente desenhos a partir de sólidos ou de montagens. Porém você terá que ter uma visão prévia de 2 coisas : - Formato de folha a ser utilizado. - Vistas do seu sólido ou montagem que são necessárias no desenho. Isto pode ser posteriormente alterado. Tanto vistas podem ser inseridas ou retiradas, como o formato pode ser modificado. Porém, tente fazer certo da primeira vez. Definição do formato: Changes the sheet setup Estando no módulo draft, clique com o botão direito do mouse na parte inferior esquerda da tela onde está o nome da folha (no caso sheet1 ). Escolha então “sheet setup”. Na opção background escolha o formato desejado. OK Clique no ícone “fit” para centralizar o desenho. Importante! O formato padrão é A2 Podem ser criados novos formatos 3-Criação de vistas Existem 2 features para gerar as vistas de seu sólido ou montagem: view wizard e principal view. A segunda eventualmente complementa a primeira. 3.1 – View wizard Esta feature cria as projeções no desenho. Para isso: - Escolha o diretório onde estão os sólidos / montagens - Defina a extensão. Neste início .par - Escolha o sólido - Open Observe a ilustração abaixo: -A vista frontal vem ligada ao seu cursor. Basta fixá-la na área gráfica com o botão da esquerda -Não sai da comando. O software continua permitindo que você insira novas vistas com base nas já inseridas 3.2 – Principal view Este menu trata da segunda opção de criação de várias vistas. É através de rebatimento. Parte do princípio que já existe pelo menos uma vista criada no desenho Basta clicar na vista de referência e dinamicamente puxar o rebatimento para o lado desejado. Inclusive na diagonal para criar perspectivas. O próximo clique fixa a vista. 4- Outras operações nas vistas criadas 4.1- Alterar a posição de uma vista O Solid Edge possui um recurso muito importante que é o do alinhamento de vistas ortogonais. Quando você altera a posição de uma delas, as outras também se movem para não perder o rebatimento. Basta clicar na vista (botão da esquerda), manter o botão pressionado e arrastá-la para a posição desejada. Observe que aparece uma linha pontilhada indicando alinhamento. 4.2- Destruir uma vista Para destruir uma vista basta clicar na mesma, pressionar a tecla “delete” e confirmar . 4.3 – Alterar propriedades Clique na vista a ser modificada e pressione o botão da direita. Aparecerá um menu auxiliar. A maioria das opções é auto explicativa e outras serão vistas mais adiante. Por hora, atente para a última opção de propriedades. Você poderá no mínimo alterar a escala e a forma de visualizar a peça. 5-Cortes O processo de criação de cortes tem 2 etapas :definição da linha de corte e criação da vista em corte. 5.1 – Cutting Plane Ao clicar neste ícone, o software pede para identificar a vista de referência para criação do corte. O ambiente muda para criação de entidades lineares. Na grande maioria dos casos será utilizada somente a linha. Observe a figura à esquerda. Foi criada uma linha que representa um corte total. Ao finalizar a criação da linha clique em “close cutting plane”. O software pede então que se indique graficamente a direção do corte. O movimento do cursor altera esta direção. Observe à direita 5.2 – Section View Esta é a função que a cria a vista em corte. Basta clicar na linha de corte e arrastar a vista para a posição desejada. Obs: Para alterar as linhas tracejadas no corte ou o título em inglês, basta mudar as propriedades da vista clicando na mesma com o botão da direita. 6 – Linhas de centro 6.1 – Center Mark Esta opção cria principalmente linhas de centro em círculos. Ao acessá-la o software pede simplesmente a indicação de um círculo. Você deve ter o cuidado de selecionar “projection lines” à esquerda. Caso contrário é criado apenas um ponto no centro do círculo. 6.2 – Center Line Você pode criar linhas de centro entre duas retas. O comprimento é proporcional aos elementos escolhidos. Além disso, esta reta é editável com select. Indique duas retas ou 2 pontos. No caso de dois pontos, clique em extremos de retas ou pontosmédios. No caso de duas retas, clique em dois segmentos paralelos. 6.3 – Center Line Esta opção identifica automaticamente elementos que precisam de linhas de centro. Basta identificar a vista e as linhas de centro são cridas. 6.4 – Bolt hole circle Linhas de centro em ciclos de furação circulares. Basta clicar em três centros de círculos 7- Cotas 7.1– Smart Dimension A operação é idêntica ao módulo part. Basta clicar em reta, círculo e arco que a cota é imediatamente criada. Não se esqueça de escolher previamente a norma que se encontra na parte superior esquerda. 7.2- Distance Between e opções Estas funções também tem operação idêntica ao módulo part. EXERCICIO Qual será o perfil do desenho a ser seguido? Qual a geometria utilizada para um corpo sólido existente? Open: Abrir arquivos existentes Selecione Novo Documento ISO Metric Part Peça ISO Metric Sheet Chapa Metálica ISO Metric Assembly Montagem ISO Metric Draft Montagem Soldada ISO Metric Weldment Desenho 2D Informa o que há de novo no solid edge e permite ver alguns tutoriais. Documentos que recentemente foram criados. Links favoritos do solid edge. O software permite adicionar ou remover links. Desenho de Sólidos ISO Metric Draft Montagem Soldada Abrir o software em Na opção background escolha o formato desejado. Click Ok Clique no ícone “fit” para centralizar o desenho. Obs.!: O formato padrão é A2 Podem ser criados novos formatos. Open Em seguida selecione Esc para sair do desenho e utilize o comando Principal Click no desenho com a tecla Principal acionada e mova o cursor na vertical e horizontal para o desenho apresentar novas vistas. Se quiser mudar a vista de local click com a Seta no objeto a ser transferido de local Selecione a tecla a qual irá ser cortada Click na tecla line e selecione o centro do desenho suba o mouse e crie uma linha da parte superior para a inferior. Finalizando o corte com a tecla esc para sair do comando O software permite escolher o lado da peça Realize o corte com a ferramenta Section Click na seta de corte e mova o mouse para a direção do corte “esquerda” Verifique que há linhas que podem ser retiradas do desenho. Selecione o objeto e click a tecla direta do mouse e escolha Properties Desabilite esta tecla Click em ok depois aplicar e ok Qual será o perfil do desenho a ser seguido? Qual a geometria utilizada para um corpo sólido existente? Open: Abrir arquivos existentes Selecione Novo Documento ISO Metric Part Peça ISO Metric Sheet Chapa Metálica ISO Metric Assembly Montagem ISO Metric Draft Montagem Soldada ISO Metric Weldment Desenho 2D Informa o que há de novo no solid edge e permite ver alguns tutoriais. Documentos que recentemente foram criados. Links favoritos do solid edge. O software permite adicionar ou remover links. Portanto o Solid Edge apresenta todo o tipo de arquivo para iniciar um tipo de desenho Capítulo 5- Funções complementares de modelagem - I 1 – Loft Este comando interpola seções. Como em todas as opções da modelagem, inicialmente desenhe os contornos. Acesse o loft e em seguida selecione as seções a serem interpoladas. Tome cuidado com o ponto de referência quando estiver escolhendo as seções (Este ponto aparece destacado conforme você passa com o cursor sobre a seção). Pontos desalinhados criam sólidos errados. Definidas as seções, basta clicar em preview e depois em finish. Abaixo são exibidos exemplos de loft. Exemplo simples com 2 seções, 3 seções interpoladas 2 a 2 e a direita as 3 seções de uma vez. O loft ainda tem opção de definição de caminho para orientar a interpolação. Após ter escolhido pelo menos 2 seções, clique no ícone “curve guide step” e selecione a curva Importante !! A forma e o número de segmentos de cada seção influirá diretamente nesta função. Com o Loft, você obrigatoriamente escolherá seções em diferentes planos. Existem várias maneiras de se definir o plano de trabalho para se desenhar contornos. Seguem 3 exemplos de seleção de planos Observe o sólido à esquerda. Trata-se de uma interpolação de seções (comando loft). Observe na figura do centro os dois contornos que deram origem ao sólido. O primeiro contorno não apresenta novidade. Definese o plano padrão do sistema para desenhá-lo. O segundo, porém está em um plano paralelo. Para ter acesso a este plano, o procedimento é simples: 1.1- Clique no sketch 1.2- Clique na opção plano paralelo 1.1- Clique no sketch 1.2- Clique na opção plano paralelo 1.3- Paralelo a qual plano? Defina graficamente: 1.4- Digite o valor da distância. (você pode também definir a distância graficamente, utilizando pontos da peça que lhe interessem) 1.5- Defina graficamente o lado. Neste exemplo, para cima ou para baixo. 1.6- Observe a indicação (número 50) Importante! Pode ser utilizado o recurso de copy (CTRL + C) / paste (CTRL + V) entre planos para copiar contornos. CTRL + A seleciona todos os elementos de um sketch. Outra possibilidade é a criação de planos auxiliares. Você poderá invocar os ícones de criação clicando na opção “planes” da parte superior esquerda da tela. (figura abaixo) Escolhendo, por exemplo, um plano paralelo, e seguindo as mesmas instruções recém fornecidas você obtém o resultado da figura ao lado. Você pode agora, através do sketch, utilizar o plano auxiliar recém criado. Este outro exemplo trata da escolha de uma face qualquer da sua peça para ser utilizada como plano: a- Clique no sketch / coincident plane b- Indique graficamente a face que deverá ser utilizada. Conforme você passa com o cursor em cima da face, a mesma é destacada. Basta dar um “pick” com o botão da esquerda. c- Você está no plano !!! Importante ! Esta informação serve para contornar dificuldades que você venha a ter na seleção de objetos. Se você não está conseguindo identificar um elemento específico na seleção, deixe o cursor parado naquela região. Aparecerão 3 pontinhos. Quando você clica com o botão da direita, o software exibe uma lista com as opções de seleção. Cada item corresponde a um elemento / face / plano diferente. (depende do que está sendo requerido) Sketcher Comando: Lofted Protrusion 1 2 Scketcher Finish Cancel Exemplo: Loft Exemplo: Você pode agora, através do sketch, utilizar o plano auxiliar recém criado. Este outro exemplo trata da escolha de uma face qualquer da sua peça para ser utilizada como plano: a- Clique no sketch / coincident plane b- Indique graficamente a face que deverá ser utilizada. Conforme você passa com o cursor em cima da face, a mesma é destacada. Basta dar um “pick” com o botão da esquerda. c- Você está no plano !!! Importante ! Esta informação serve para contornar dificuldades que você venha a ter na seleção de objetos. Se você não está conseguindo identificar um elemento específico na seleção, deixe o cursor parado naquela região. Aparecerão 3 pontinhos. Quando você clica com o botão da direita, o software exibe uma lista com as opções de seleção. Cada item corresponde a um elemento / face / plano diferente. (depende do que está sendo requerido) 2 – Sweep Esta opção corre seções por caminhos. Ao acessá-la, aparece um primeiro menu onde você deverá definir se quer interpolar seção por caminho ou vária seções por vários caminhos. Como em todas as opções da modelagem, inicialmente desenhe os contornos. No caso de uma única seção e caminho: - Inicialmente é pedidoo caminho (contorno deitado na figura) - Escolhido o caminho, clique no ícone verde – accept - Basta agora escolher a seção. (contorno em L) - Finish. No caso de várias seções e caminhos, existe a preocupação com a similaridade das seções e a complexidade dos caminhos. O procedimento é muito parecido. - Escolha inicialmente os caminhos. Para cada caminho escolhido (máximo 3), você deverá clicar na tecla verde. – accept - Next para passar a escolher seções (preste atenção no ponto de referência). - Escolhidas as seções, clique em finish. Exercício 1 2 Click em Finish em seguida em Plane Normal To Curve Depois no Ponto 2 2 2 - Escolha inicialmente os caminhos. Para cada caminho escolhido (máximo 3), você deverá clicar na tecla verde. – accept - Next para passar a escolher seções (preste atenção no ponto de referência). - Escolhidas as seções, clique em finish. Exercício Sketch Thin Wall = 3 Capítulo 6 - Funções complementares de modelagem - II 1- Espelhamento 1.1 – Mirror copy feature -Esta opção espelha featuresdo sólido. -Escolha a(s) feature(s) no “pathfinder” -Utilize o algoritmo “smart” (na maioria dos casos é a opção mais interessante) - Accept. -Em seguida um plano de referência para o espelhamento (este plano pode ser um dos planos ortogonais ou até uma face do sólido) -Finish 1.2 – Mirror copy part Esta opção normalmente espelha o sólido completo e não parte dele. -Escolha o sólido -Em seguida um plano de referência para o espelhamento (este plano pode ser um dos planos ortogonais ou até uma face do sólido) -Finish Observe na figura ao lado a utilização de um plano paralelo como referência para o espelhamento. Exercício Abra novo arquivo em “New” Em seguida verifique se esta acionando o comando “Ordered” Click em Sketch > Eixo X; Y Scketch Indique o novo plano |Click Close Sketch Click Sketch no novo plano desenhado Scketch Extrude de 2 cm MIRROR MIRROR COPY FEATURE MIRROR MIRROR COPY PART Click em Finish Finish Click em Finish e depois em Cancel Rib (reforços e nervuras) Assim como foi adotado em outras funções, desenhe previamente o sketch que será utilizado na nervura. Após acessar a função: -Selectfrom sketch. -Clique no sketch -Accept -Digite a largura da nervura. -Graficamente defina o lado de criação -Finish Iso Part Sketch X,Y 4 – Mola (Helix) Click em Cancel Repare mais a direita a opção more, que permite a criação de molas helicoidais. Opção byangle, por exemplo. Repare mais a direita a opção more, que permite a criação de molas helicoidais. Opção byangle, por exemplo. Iso Part Ordered Sketch EXERCICIOS RESOLVIDOS Revolve Click na Tecla Revolve e escolha o plano lateral Selecione a Base de referencia do desenho Base Reference Planes Desligue a tecla de base que apresenta os eixos x, y e z O comando Revolve foi acionado e em seguida escolha a face do desenho Right (yz) Click na ferramenta Line escolha o eixo do desenho e em seguida desenho um ângulo de 90° Click no centro do eixo e digite a distancia de 60 com o ângulo de 90° Digite a distancia de 20 e o ângulo de 0°° Feche a sequencia de linhas no eixo central e verifique se a tecla acima esta acionada como representante do eixo central e click esc para confimar o comando e veja o perfil do desenho Para fechar o desenho click no eixo do desenho (1) e em seguida no ponto (2). Se as linhas não estiverem fechada o desenho em 3 D não se forma. A ferramenta abaixo (Linha e Ponto) ira surgir informando o final do desenho. Tecle ESC para sair do perfil. 12 Selecione o eixo em cor amarelo A barra de ferramentas abaixo será acionada O Comando Revolve fecha uma figura em volta do perfil do desenho Para iniciar o desenho click o comando Axis of Revolution na linha debaixo. Com o comando Revolve ligado click em 360° Click fora do desenho para desligar o comando e em seguida digite a tecla Finish e irá sugir outra janela click em cancel. Desligo as Base do desenho Click na Ferramenta Round Digite a peça Edge/Corner Com a tecla Edge / Corner selecione as bases em verde com a tecla Shift acionada. Click no comando Verde para confirmar a opção escolhida Click em Preview e em seguida em finish Ao aproximar o desenho verifica-se o desenho de uma curva Finalize o desenho com Cancel Dentro desta ferramenta irá ser ligado o chamfer . Em seguida click a ferramenta Edge/Corner Selecione as Três arestas e click ok (verde) em seguida Finish e Cancel O desenho mostra o uso do comando chamfer da peça Faça um corte na peça com o comando Cut Selecione a tecla do Coincident Plane e selecione o objeto Click no comando circle e localize o centro do desenho em seguida digite 18 e o comando esc para confirmar a escolha Click em Close Sketch para sair do comando Digite a tecla Cut para percorrer o furo do desenho. Indique o local da seta onde irá percorrer todo o caminho ate o final da peça . Click em Finish e depois em cancel Faça um chamfro (comando chamfer) de 1m Selecione o local do chamfro em seguida tecle ok (verde) finish e cancel Desenhe o furo de fixação na parte inferior da peça Click em Cut Desenhe quatro círculos primeiramente selecione o comando Cut Quando aparecer o ícone circular com uma bola desça o mouse e desenhe o circulo. Em seguida click esc para sair do comando Comando: Smart Dimension Click na aresta externa Selecione a aresta até ficar dourada e depois o circula até ficar dourado e click no centro do circulo e a medita do eixo dos círculos será informada Digite Close Sketch Aponte a direção de corte em seguida tecle finish e cancel Desenhe os três outros círculos com o comando Pattern Acione a tecla Patterm Smart e Select Feature Marque a Feature primeiro circulo ou na lateral o Cutout 2 Click ok na tecla verde Patter – Finish e cancel Faça o mesmo procedimento Pattern – Patten Smart - Feature Selecione o primeiro circulo Ok O programa pergunta qual o plano coincente confirme click no mesmo local Click em pattern circular e selecione o centro do desenho e selecione o centro do primeiro circulo Click para a esquerda ou direita e ok Veja os pontos em verde e preto que serão o centro dos outros circulos Se tivesse marcado Count 6 seria 6 furos Em seguida close sketch, Finish e cancel SYNCHRONOUS Apague as linhas de construção Click com o cursor do lado de fora do desenhoVII – BIBLIOGRAFIA Básica: DILLMANN, R; REMBOLD, U . Computer-aided design and manufacturing : methods and tools. EUA : Springer-Verlag, 2005. FIALHO, A. B. SolidWorks Premium 2012: Teoria e Prática no Desenvolvimento de Produtos Industriais - Plataforma Para Projetos CAD/CAE/CAM. Braisl: Érica, 2012. CASTRO, A. S. Introdução do método de elementos finitos. Brasil: Ciência Moderna, 2006 Complementar. TIJUNELIS, P. – Solid Edge – Apostila de uso interno na Universidade Paulista; 2015. GROOVER, M. P.; ZIMMERS JR, E. W. CAD/CAM: Computer Aided Design and Manufacturing. EUA: Prentice-Hall, 1985. BALDAM, R. De L. Utilizando totalmente o AutoCAD 2000: 2D, 3D e avançado. São Paulo: Érica, 1999-2010. CORAINI, A. S. L.; SIHN, I. M. N. Curso de AutoCAD 13: um guia para Windows e DOS. São Paulo: Makron Books, 1995. HARRINGTON, D. J. Desvendando o AutoCAD 2005.São Paulo: Pearson Makron Books, 2006.
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