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Conceitos de processamento de dados; Evolução histórica dos computadores; Estrutura básica de um computador; Unidades de informação (bit, byte, palavra). Sistema de Computação é um conjunto de componentes integrados para funcionar como se fossem um único elemento e que têm por objetivo realizar manipulações com dados, isto é, realizar algum tipo de operação com os dados de modo a obter uma informação útil. Segundo a arquitetura de Von Neumann, os computadores possuem quatro componentes principais: ◦ Unidade Central de Processamento (UCP / CPU), composto pela Unidade Lógica e Aritmética (ULA) e a Unidade de Controle (UC); ◦ Memória; ◦ Dispositivos de entrada e saída. UCP / CPU: Unidade Central de Processamento. ◦ Processador - Componente principal do computador. ◦ Dividido em ULA e UC. Unidade Lógica e Aritmética (ULA): Essa é unidade que executa as operações aritméticas e lógicas dirigidas pela Unidade de Controle. Unidade de Controle (UC): supervisiona todas as operações do computador. Registradores: É uma pequena porção de memória localizada no processador central, permite acessos rápidos a dados e aumenta a velocidade de execução de programas. A Unidade de Controle (UC) gerencia 4 operações: ◦ Busca(fetch): Traz a instrução da memória para uma área de armazenamento dentro da CPU; ◦ Decodificação: Após ser trazida, a instrução precisa ser decodificada, os circuitos da CPU “descobrem” o que a instrução deve fazer; ◦ Execução: Uma vez decodificada, a instrução será executada; ◦ Gravação: Escreve os resultados para um registro interno (um local temporário de armazenamento) ou para memória. Existem 2 ciclos: 1)Instrução: busca e decodificação; 2)Execução:execução e armazenamento. Visão simplificada da arquitetura de um computador. Uso de um programa que faz cálculos matemáticos: Usuário digita: 10+15*2 UC recebe estes dados UC verifica que precisam ser calculados UC envia para a ULA ULA realiza o cálculo necessário ULA retorna o valor 40 para a UC UC armazena na memória UC mostra o resultado no dispositivo de saída O relógio do sistema (Clock) é um circuito oscilador a cristal que tem a função de sincronizar e ditar a medida de tempo de transferência de dados no computador. Esta frequência é medida em ciclos por segundo, ou Hertz. Clock de um processador A memória é um componente que tem por função armazenar informações manipuladas pelo computador, classificada em Memória Principal (MP) e Memória Secundária (MS) ou auxiliar. Memória Principal ◦ ROM – Read Only Memory (Memória somente de Leitura) ◦ A ROM é utilizada para armazenar firmwares, pequenos softwares que funcionam apenas no hardware para o qual foram desenvolvidos e que controlam as funções mais básicas do dispositivo. ◦ Dados gravados de fábrica, seu conteúdo não pode ser alterado, por esse motivo é uma memória só de leitura. Memória Principal ◦ RAM – Random Access Memory (Memória de Acesso Aleatório ou Randômico) ◦ É usada para o armazenamento temporário de dados ou instruções. ◦ Toda a informação manipulada é inicialmente armazenada na memória RAM. ◦ A RAM também é conhecida como memória de escrita e leitura, pois lemos ou escrevemos informações neste tipo de memória. Memória Secundária ◦ A memória secundária é a memória de armazenamento permanente; ◦ O computador só consegue processar o que está na memória principal, assim como ocorre conosco. Na verdade, só conseguimos processar o que está na nossa memória. ◦ Por exemplo, só podemos discar um número telefônico do qual nos lembramos, o qual esteja na nossa memória. ◦ Se não lembrarmos, temos que recorrer a uma memória auxiliar, representada neste caso por uma agenda telefônica e só então estaremos em condições de discar. ◦ Como exemplos de memória secundária podemos citar o disco rígido, o pendrive e o CD/DVD. Memória Cache (intermediária) A memória cache consiste em uma pequena quantidade de memória embutida no processador e serve de intermediária entre o processador e a memória RAM. Quando o processador precisa ler dados na memória RAM, um circuito especial chamado "controlador de cache" transfere blocos de dados muito utilizados da RAM para a memória cache. Assim, no próximo acesso do processador, este consultará a memória cache, que é bem mais rápida, permitindo o processamento de dados de maneira mais eficiente. A memória cache é RAM estática (SRAM), muito mais rápida do que a RAM principal (DRAM). Memória Cache (intermediária) Dispositivos de Entrada e Saída (E/S) ◦ Responsável pelas interações entre o computador e usuários. ◦ Responsável por interligar todos os componentes de hardware. ◦ Trata-se de uma via de comunicação composta por diversos fios ou condutores elétricos por onde circulam os dados manipulados pelo computador. Barramento ou bus é um caminho comum pelo qual os dados trafegam dentro do computador. O tamanho de um barramento determina quantos dados podem ser transmitidos em uma única vez. Por exemplo, um barramento de 8 bits pode transmitir 8 bits de dados, e um barramento de 16 bits pode transmitir 16 bits de dados a cada vez. Todo barramento tem uma velocidade medida em MHz. Barramentos Internos: Ligam o processador aos equipamentos que ficam dentro do gabinete. Existem diversos tipos de barramentos específicos para equipamentos diferentes dentre eles: IDE ISA PCI AGP SCSI Barramento IDE (Integrated Drive Electronics) A conexão dos equipamentos se dá através de cabos Flat. Usado para ligar a placa mãe a unidades de armazenamento internas, como HDs, Drives de CDs e DVDs, entre outras. Barramento ISA( Industry Standard Architecture) Barramento de expansão para encaixar placas de expansão como modems, placas de som, placas de vídeo. São barramentos lentos necessário tempo de espera entre uma transferência e outra. Barramento PCI (Peripheral Component Interface). Substituto do barramento ISA (nas novas placas-mãe, é mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns poucos ISA). Barramento PCI Express Com a insuficiência do PCI em suportar periféricos cada vez mais rápidos, foi lançado o barramento PCI Express(PCIe). Dados são transmitidos através de pares de fios denominados pistas. O PCIe permite combinar várias pistas de forma a melhorar o desempenho. Pode-se encontrar barramentos PCI Express com 1x, 2x, 4x, 8x,16x e 32x pistas. Barramento AGP:(Accelerated Graphical Port). Acelerar o desempenho de placas de vídeo em máquinas. SCSI (Small Computer System Interface). O SCSI é muito usado em servidores de empresas, que normalmente precisam de uma maior velocidade de conexão com os discos rígidos, CDs,periféricos etc. Conector SCSI Barramentos Externos: Interliga os diversos componentes de um sistema operacional como, memória, dispositivos de entrada e saída etc. PS/2 Serial Paralela USB Firewire (IEEE 1394) Porta PS/2 É o barramento anteriormente utilizado para conectar mouse e teclado. Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado. Porta Serial (Rs-232) Porta de comunicação utilizada para conectar, modems, mouses, impressoras, e outros equipamentos de hardware. Porta Paralela Uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. As portas paralelas são usadas para conectar impressoras, scanners, gravadores de cds etc. Porta USB (Universal Serial Bus) A interface externa USB fornece uma comunicação serial. Usada em mouses, teclados, webcams, HDs removíveis ou gravadores de DVD externos etc. Firewire (IEEE 1394) Barramento serial padrão extremamente rápido que suporta taxas de transferências de dados de até 400 Mbps. Quando se armazena algo, isto ocupa um certo espaço de armazenamento; Os dados de um computador são medidos em bits e bytes; Bit: É a menor unidade possível de informação que um computador é capaz de processar; Byte: É o conjunto de 8 bits capaz de representar um caractere ou informação; Toda informação introduzida em um computador, (sejam dados que serão processados ou instruções de um programa), precisa ser entendida pela máquina, para que possa corretamente interpretá-la e processá-la. Os computadores “digitais” são totalmente binários. Toda informação introduzida em um computador é convertida para a forma binária. A menor unidade de informação armazenável em um computador é o algarismo binário ou digito binário, conhecido como bit (contração das palavras binary digit); O bit tem então dois valores: 0 e 1. Da mesma forma que na nossa linguagem a menor unidade de informação (o caractere) pouco ou nada significa como informação útil, em computação o bit representa pouco isoladamente. Por essa razão, as informações manipuladas por um computador são codificadas em grupos ordenados de bits, de modo a terem um significado útil. A primeira definição formal atribuída a um grupo ordenado de bits, para efeito de manipulação interna mais eficiente, foi instituída pela IBM e é, atualmente, utilizada por praticamente todos os fabricantes de computadores. Trata-se do byte, conjunto de oito bits, tratados de forma individual, como unidade de armazenamento e transferência. 1 Byte = 8 bits 1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes 1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes - ( 1024 * 1024) 1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes 1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes 1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes 1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes 1 zettabyte (ZB ou Zbytes) = 1024 exabytes 1 yottabyte (YB ou Ybytes) = 1024 zettabytes Como os computadores são máquinas binárias, todas as indicações numéricas referem-se a potência de 2 e não de 10 como no sistema métrico numérico. A palavra nos computadores é um valor fixo e constante para um dado processador (8/ 16/ 32 / 64 bits); Em geral, a UCP processa valores representados por uma quantidade de bits igual à da palavra, indicando assim a capacidade de processamento do sistema.
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