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Analise de Sistemas Objetiva

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Questão 1/12 - Análise de Sistemas
No final de década de 1990 o paradigma de orientação a objetos atinge sua maturidade, assim os 
conceitos de padrões de projetos, frameworks de desenvolvimento, componentes e padrões de 
qualidade começam a ganhar espaço, e assim surge um novo conceito, a UML.
Assinale a alternativa correta que corresponde à definição da UML:
Nota: 10.0
A Framework de desenvolvimento de sistemas;
B Padrão de projeto para o desenvolvimento de sistemas modernos;
C Instruções que quando executadas produzem a função e o desempenho desejados;
D
Ferramenta de modelagem utilizada no desenvolvimento atual de sistemas;
Você acertou!
Conforme abordado no slide 13/56 da Aula 01, UML é uma ferramenta de modelagem 
utilizada no desenvolvimento atual de sistemas.
E Possibilita que os programas manipulem adequadamente a informação.
Questão 2/12 - Análise de Sistemas
O Diagrama de Transição de Estados serve para especificar o comportamento do sistema em relação 
aos eventos que ele recebe.
Com relação ao Diagrama de Transição de Estados (DTE), assinale a alternativa correta que 
corresponde aos elementos que fazem parte deste diagrama:
Nota: 10.0
A Fluxo de dados, Processo e Transição;
B
Estado, Transição e Ação;
Você acertou!
Conforme apresentado no slide 31/78, os elementos de um DTE são: Estado, Transição e 
Ação.
C Transição, Entidade externa e Estado;
D Itens de dados, Ação e Fluxo de dados;
E Itens de dados, Estado e Fluxo de dados.
Questão 3/12 - Análise de Sistemas
Conforme abordado nas Aulas, o tratamento da informação é um requisito que fundamenta o 
processo de desenvolvimento de software antes da solução de tecnologia a ser aplicada. Para isso é 
necessário gerenciá-lo de forma eficiente.
Com base nesta definição, assinale a alternativa correta que corresponde aos objetivos da 
Engenharia de Requisitos:
Nota: 10.0
A A Engenharia de Requisitos objetiva produzir métodos para compreender o que um sistema deve fazer;
B
A Engenharia de Requisitos objetiva fornecer métodos para compreender a natureza de um 
problema, estabelecer com exatidão o que um sistema deve fazer;
Você acertou!
Conforme apresentado na página 01 da Rota de Aprendizagem da Aula 04, a Engenharia de 
Requisitos objetiva fornecer métodos para compreender a natureza de um problema, 
estabelecer com exatidão o que um sistema deve fazer.
C
A Engenharia de Requisitos objetiva indicar se o esforço em desenvolver um sistema vale a 
pena;
D
A Engenharia de Requisitos visa somente garantir que uma base de requisitos seja composta 
essencialmente de bons requisitos;
E A Engenharia de Requisitos visa somente identificar requisitos incompletos ou ausentes.
Questão 4/12 - Análise de Sistemas
Conforme visto nas aulas, Requisito é uma condição cuja exigência deve ser satisfeita.
Com relação aos requisitos, assinale a alternativa correta que corresponde a definição de Requisitos 
Funcionais:
Nota: 10.0
A
Listagem de todas as coisas que o sistema deve fazer;
Você acertou!
Conforme página 05 da Rota de Aprendizagem da Aula 03, Requisitos funcionais são uma 
listagem de todas as coisas que devem ser evitadas no sistema.
B
Restrições e qualidades que se coloca sobre como o sistema deve realizar seus requisitos 
funcionais;
C Listagem de todas as coisas que devem ser evitadas no sistema;
D
Restrições e qualidades que se coloca sobre como o sistema não deve realizar seus requisitos 
funcionais;
E Listagem de todas as falhas ocorridas no sistema durante a fase de testes.
Questão 5/12 - Análise de Sistemas
A Orientação a Objetos surgiu no final da década de 60, quando dois cientistas dinamarqueses 
criaram a linguagem Simula (Simulation Language), sendo assim introduzido os conceitos de classe 
e herança.
Com relação a esta definição, assinale a alternativa correta que corresponde a definição de Classe na 
orientação a objetos:
Nota: 10.0
A É tipicamente um produtor e consumidor de itens de informação;
B
Representa um conjunto de informações, ou seja, elementos de dados que caracterizam um 
objeto;
C São procedimentos ou funções definidos e declarados que atuam sobre um objeto;
D
É a propriedade segundo a qual os atributos de uma classe são acessíveis apenas pelos métodos 
da própria classe;
E
É um tipo definido pelo usuário que contém o molde, a especificação para os objetos.
Você acertou!
Conforme apresentado na página 02 da Rota de Aprendizagem da Aula 05, Classe é um tipo 
definido pelo usuário que contém o molde, a especificação para os objetos.
Questão 6/12 - Análise de Sistemas
Diagramas de Estado da UML mostram uma máquina contendo estados, transições, eventos e 
atividades. Estes diagramas são usados para modelar o comportamento de objetos.
De acordo com a definição apresentada acima, assinale a alternativa correta que corresponde aos 
componentes de um diagrama de estado:
Nota: 10.0
A
Estado Inicial, Estado Final e Estado Intermediário;
Você acertou!
Conforme apresentado na página 07 da Rota de Aprendizagem da Aula 06, os componentes de 
um diagrama de estado são: Estado Inicial, Estado Final e Estado Intermediário.
B Estado Inicial, Estado Secundário e Estado Final;
C Classe Inicial, Classe Intermediária e Classe Final;
D Objeto Inicial, Objeto Intermediário e Objeto Final;
E Classe, Objeto e Relacionamento.
Questão 7/12 - Análise de Sistemas
Diagramas de Classe da UML mostram as diferentes classes que fazem um sistema e como elas se 
relacionam.
De acordo com as definições de um Diagrama de Classes, analise atentamente a imagem abaixo:
Com base na imagem acima, assinale a alternativa correta que corresponde à definição de cada uma 
das três partes de uma classe, de cima para baixo:
Nota: 10.0
A Nome, Objetos e Tipos de dados;
B
Nome, Atributos e Métodos;
Você acertou!
Conforme apresentado na página 04 da Rota de Aprendizagem da Aula 06, cada uma das partes 
de uma classe de um diagrama de classes corresponde respectivamente a Nome, Atributos e 
Métodos.
C Métodos, Nome e Atributos;
D Nome, Métodos e Atributos;
E Objetos, Atributos e Métodos.
Questão 8/12 - Análise de Sistemas
Conforme abordado nas Aulas, o tratamento da informação é um requisito que fundamenta o 
processo de desenvolvimento de software antes da solução de tecnologia a ser aplicada. Para isso é 
necessário gerenciá-lo de forma eficiente.
Com base nesta definição, assinale a alternativa correta que corresponde aos objetivos da Garantia 
de Qualidade:
Nota: 0.0
A Implementar uma gerência de requisitos eficaz;
B Realizar a associação entre os requisitos dependentes com o projeto;
C Garantir que uma base de requisitos seja composta essencialmente de bons requisitos;
Conforme apresentado na página 03 da Rota de Aprendizagem da Aula 04, os objetivos da 
garantia de qualidade é garantir que uma base de requisitos seja composta essencialmente de 
bons requisitos.
D Garantir que ocorra o controle de versões e controle de configuração;
E Garantir o rastreamento de origem dos requisitos.
Questão 9/12 - Análise de Sistemas
A Engenharia de Requisitos estabelece quais funções são requeridas pelo sistema e as restrições 
sobre a operação e o desenvolvimento do sistema, possuindo quatro subprocessos.
Assinale a alternativa correta que corresponde aos quatro subprocessos da Engenharia de 
Requisitos:
Nota: 10.0
A Implementação e integração, Verificação e validação, Configuração, Distribuição;
B Migração, Reengenharia, Reengenharia reversa, Evolução do software;
C Configuração, Administração, Testes, Distribuição;
D
Estudo de viabilidade, Elicitação e análise de requisitos, Especificação de requisitos, Validação 
de requisitos;
Você acertou!
Conforme apresentado na página 04da Rota de Aprendizagem da Aula 03, os quatro 
subprocessos da Engenharia de Requisitos são: Estudo de viabilidade, Elicitação e análise de 
requisitos, Especificação de requisitos, Validação de requisitos.
E Testes, Avaliação de usabilidade, Avaliação de desempenho, Depuração.
Questão 10/12 - Análise de Sistemas
Com relação a definição de Software, analise atentamente as afirmativas abaixo:
I. Fazem parte da definição de Software, instruções que quando executadas produzem a função e o 
desempenho desejados;
II.Fazem parte da definição de Software, estruturas de dados que possibilitam que os programas 
manipulem adequadamente a informação;
III. Fazem parte da definição de Software, documentos que descrevem a operação e o uso dos 
programas.
Com base nas afirmativas apresentadas acima, assinale a alternativa correta:
Nota: 10.0
A Estão corretas somente as afirmativas I e III;
B Estão corretas somente as afirmativas I e II;
C Estão corretas somente as afirmativas II e III;
D Está correta somente a afirmativa I;
E
Estão corretas as afirmativas I, II e III.
Você acertou!
Conforme apresentado no slide 14/56 da Aula 01, Define-se software como:
- Instruções que quando executadas produzem a função e o desempenho desejados;
- Estruturas de dados que possibilitam que os programas manipulem adequadamente a 
informação;
- Documentos que descrevem a operação e o uso dos programas.
Questão 11/12 - Análise de Sistemas (questão opcional)
O Diagrama de Casos de Uso da UML descreve o que o sistema faz do ponto de vista do 
observador externo, ajudando a esclarecer os requisitos do sistema e a dividir o desenvolvimento do 
sistema em tarefas.
De acordo com a definição apresentada acima, assinale a alternativa correta que corresponde aos 
componentes de um diagrama de casos de uso:
Nota: 10.0
A Classe, Objeto, Relacionamentos entre classes;
B Caso de Uso, Classe, Atores, Relacionamento entre Classe e Caso de Uso;
C Caso de Uso, Mensagem, Tipo de mensagem, Classe;
D Classe, Ator, Relacionamento entre Ator e Classe, Objeto;
E
Caso de Uso, Atores, Associação, Relacionamento entre casos de uso.
Você acertou!
Conforme apresentado na página 03 da Rota de Aprendizagem da Aula 06, os componentes de 
um diagrama de casos de uso são: Caso de Uso, Atores, Associação, Relacionamento entre 
casos de uso.
Questão 12/12 - Análise de Sistemas (questão opcional)
Conforme abordado nas aulas, a Engenharia de Software se preocupa em sistematizar o 
desenvolvimento através de modelos, técnicas e ferramentas para o produto e para o processo.
Com relação aos objetivos da Engenharia de Software, analise atentamente as afirmativas abaixo:
I. Aplicação de métodos, técnicas e ferramentas para adaptar e gerenciar o ambiente ao software em 
desenvolvimento;
II. Aplicação da teoria, modelos, formalismos, técnicas e ferramentas da ciência da computação e 
áreas afins para o desenvolvimento sistemático de software;
III. Aplicação da teoria, métodos, técnicas e ferramentas que possibilitem que o usuário desenvolva 
o aplicativo junto aos desenvolvedores;
IV. Aplicação de métodos, técnicas e ferramentas para o gerenciamento do processo de 
desenvolvimento;
V. Produção da documentação formal destinada a comunicação entre os membros da equipe de 
desenvolvimento bem como aos usuários.
Com relação as afirmativas apresentadas acima, assinale a alternativa correta:
Nota: 0.0
A São objetivos da Engenharia de Software somente as afirmativas I, III e IV;
B
São objetivos da Engenharia de Software somente as afirmativas II, IV e V;
Conforme apresentado na página 02 da Rota de Aprendizagem da Aula 03, são objetivos da 
Engenharia de Software:
- Aplicação da teoria, modelos, formalismos, técnicas e ferramentas da ciência da computação 
e áreas afins para o desenvolvimento sistemático de software;
- Aplicação de métodos, técnicas e ferramentas para o gerenciamento do processo de 
desenvolvimento;
- Produção da documentação formal destinada a comunicação entre os membros da equipe de 
desenvolvimento bem como aos usuários.
C São objetivos da Engenharia de Software somente as afirmativas I, IV e V;
D São objetivos da Engenharia de Software somente as afirmativas II, III e V;
E São objetivos da Engenharia de Software somente as afirmativas I, II, III, IV e V.

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