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Engenharia de Software 1 Questionário Unidade 4

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Curso Engenharia de Software I 
Teste Questionário Unidade IV (2017/2) 
Iniciado 17/11/17 01:22 
Enviado 17/11/17 01:46 
Status Completada 
Resultado da 
tentativa
2,5 em 2,5 pontos 
Tempo 
decorrido
23 minutos 
Instruções ATENÇÃO: a avaliação a seguir possui as seguintes configurações:
- Possui número de tentativas limitadas a 3 (três);
- Valida a sua nota e/ou frequência na disciplina em questão – a não 
realização pode prejudicar sua nota de participação AVA, bem como gerar 
uma reprovação por frequência;
- Apresenta as justificativas das questões para auxílio em seus estudos – 
porém, aconselhamos que as consulte como último recurso;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não 
concluídas/enviadas) – porém, uma vez acessada, é considerada como uma 
de suas 3 (três) tentativas permitidas e precisa ser editada e enviada para 
ser devidamente considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), 
sendo impossível o seu acesso após esse prazo, então sugerimos o 
armazenamento e/ou impressão para futuros estudos;
- A não realização prevê nota 0 (zero).
Resultados 
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Feedback, 
Perguntas respondidas incorretamente 
Pergunta 1 
A comunicação é parte integrante da engenharia de software desde a fase de 
levantamento de requisitos. A prática da boa comunicação tem princípios básicos que 
precisam ser exercidos para reduzir os conflitos em um projeto. Qual das opções 
abaixo é um princípio dessa boa comunicação?
Resposta 
Selecionada: 
a. 
 Preparar-se conhecendo o negócio e entender o problema
Respostas: a. 
 Preparar-se conhecendo o negócio e entender o problema
b. 
 Não precisa ouvir.
c. 
 Preocupar-se com suas perguntas na hora da reunião.
d. 
A comunicação informal é suficiente.
0,25 em 0,25 pontos
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e. 
 A negociação não faz parte da comunicação.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta A
A preparação antes da comunicação para conhecer o negócio e 
entender o problema é essencial.
Pergunta 2 
A prática de análise de riscos em um projeto é tudo aquilo que pode afetar o 
resultado de forma positiva ou negativa, gerando atrasos e problemas com o 
orçamento. Assinale a alternativa que nos auxilia a identificar riscos.
Resposta Selecionada: 
d. 
 Lições aprendidas em projetos anteriores.
Respostas: 
a. 
 Gráfico de Pareto.
b. 
Diagrama de máximos e mínimos.
c. 
Reuniões JAD.
d. 
 Lições aprendidas em projetos anteriores.
e. 
Problemas que acabaram de ocorrer.
Feedback da 
resposta: Comentário: da resposta correta D
Os riscos podem ser identificados por lições aprendidas em outros 
projetos, checklists, brainstorming, análise de falhas e efeitos, 
entrevistas entre outras.
Pergunta 3 
A técnica de reunião JAD – Joint Applicatioon Development – é uma das principais 
utilizadas no mercado corporativo. Analise as afirmativas abaixo sobre as práticas de 
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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JAD e marque a opção correta. 
I – Pode haver representantes de pessoas chave, mesmo não conhecendo o 
assunto.
II – Os envolvidos conhecem do assunto a ser tratado na reunião.
III – Uma agenda objetiva é estabelecida.
Resposta Selecionada: 
b. 
II e III estão corretas.
Respostas: 
a. 
 Somente I está correta.
b. 
II e III estão corretas.
c. 
 Somente III está correta.
d. 
 I e III estão corretas
e. 
Somente II está correta.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta B
Numa reunião JAD, todos os participantes devem dominar os 
assuntos tratados e ter poder de decisão.
Pergunta 4 
Em relação às práticas de implantação do software, analise as afirmativas abaixo e 
assinale a alternativa correta.
I – Garante a utilização do software pelo usuário final.
II – Não é responsável pela infraestrutura de instalação.
III – Deve prever um procedimento de retorno a versão anterior.
Resposta Selecionada: 
b. 
Todas as afirmativas estão corretas
Respostas: 
a. 
 I e II estão corretas.
0,25 em 0,25 pontos
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b. 
Todas as afirmativas estão corretas
c. 
 I e III estão corretas.
d. 
II e III estão corretas 
e. 
 Somente a I está correta.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta B
A prática de implantação deve garantir a utilização do software pelo 
usuário final, no ambiente disponibilizado para tal fim, e prever um 
procedimento de retorno à versão anterior em caso de problemas 
para manter o ambiente íntegro.
Pergunta 5 
O objetivo da modelagem BPM é:
Resposta Selecionada: 
a. 
 Modelar o processo de negócio.
Respostas: 
a. 
 Modelar o processo de negócio.
b. 
Mapear os objetos do sistema
c. 
Definir a arquitetura do sistema.
d. 
Modelar os casos de uso.
e. 
Substituir a UML.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta A
O BPM – Business Process Modeling – tem por objetivo modelar o 
processo de negócio do sistema a ser desenvolvido.
0,25 em 0,25 pontos
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Pergunta 6 
 Em relação à prática de planejamento na engenharia de software é correto afirmar:
Resposta Selecionada: 
e. 
É uma prática que se repete durante o ciclo de vida.
Respostas: 
a. 
É burocrática 
b. 
 Realizado apenas no início do projeto.
c. 
 Demora demais e não traz benefícios
d. 
 Atrasa o início das atividades
e. 
É uma prática que se repete durante o ciclo de vida.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta E
O planejamento é uma atividade interativa e constante durante 
todo o projeto.
Pergunta 7 
 Os recursos planejados para um projeto são:
Resposta 
Selecionada: 
b. 
 Todos os recursos requeridos para a execução do projeto.
Respostas: 
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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a. 
Somente recursos humanos.
b. 
 Todos os recursos requeridos para a execução do projeto.
c. 
 Recursos humanos e materiais.
d. 
 Somente equipamentos e materiais.
e. 
Capital e instalações
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta B
Os recursos de um projeto são tudo aquilo que é necessário para 
executar o projeto, gerando ou não custos.
Pergunta 8 
 É um diagrama dinâmico da UML:
Resposta Selecionada: 
c. 
Diagrama de sequência.
Respostas: 
a. 
Diagrama de objetos.
b. 
Diagrama de componentes.
c. 
Diagrama de sequência.
d. 
Diagrama de casos de uso.
e. 
Diagrama de classes.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta C
0,25 em 0,25 pontos
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Os diagramas dinâmicos da UML são os digramas de sequência, 
colaboração, atividades e estados.
Pergunta 9 
É um diagrama estático da UML:
Resposta Selecionada:e. 
Diagrama de classes.
Respostas: 
a. 
 Diagrama de seqüência.
b. 
Diagrama de colaboração.
c. 
 Diagrama de componentes.
d. 
Diagrama de estados.
e. 
Diagrama de classes.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta E
Os diagramas estáticos da UML são os digramas de casos de 
uso, classes e objetos.
Pergunta 10 
É um objetivo da arquitetura baseada em componentes:
Resposta Selecionada: 
d. 
Reuso de parte do software por outros sistemas. 
Respostas: 
a. 
Dificultar a manutenção.
b. 
 Aumentar o tempo de desenvolvimento.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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c. 
 Reuso de parte do software pelo próprio sistema.
d. 
Reuso de parte do software por outros sistemas. 
e. 
 Tornar o software um único módulo.
Feedback da 
resposta: 
Comentário: da resposta correta D
O principal objetivo da arquitetura baseada em componentes é criar 
software em módulos independentes entre si que possa ser utilizado 
por outros softwares.
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