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Exercício: CCT0263_EX_A1_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 01/09/2017 18:41:40 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201504715986)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os tipos primitivos de dados do Java são:
		
	
	boolean, string, byte, int, long, float
	
	boolean, string, int, float, double
	
	boolean, string, short, int, long, float, double
	
	boolean, char, int, long, float
	 
	boolean, char, byte, short, int, long, float, double
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201504628165)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dentre os pacotes mais comuns utilizados em Java identifique a alternativa abaixo cujo descritivo da funcionalidade NÃO corresponde ao pacote relacionado.
		
	
	Java AWT: Criação de gráficos e imagens básicos além de interfaces com o usuário.
	
	Java Basic I/O: Utilização de streams de dados.
	 
	Java Networking: Desenvolvimento de aplicações de banco de dados SQL.
	
	Java Utilities: Para trabalhar com coleções, modelo de eventos e componentes de data e hora.
	
	Java Swing: Criação de componentes de interface com o usuário mais sofisticadas.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201504639209)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Um programa Java é listado a seguir:
Um bloco do programa está faltando. Ao inserir o bloco:
Qual será a saída exibida através do comando System.out.print ?
		
	
	02 14 26 38
	
	00 11 23 36 410
	 
	00 11 21 32 42
	
	11 21 32 42 53
	
	02 14 25 36 47
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504628291)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Considerando os passos para se criar uma GUI, identifique qual dos passos apresentados abaixo está INCORRETO.
		
	
	Declarar os componentes como propriedades da classe que estende JFrame (o top-level container).
	
	Adicionar os componentes ao content pane do frame ou a algum outro container.
	 
	Chamar (opcionalmente) show() e definir o tamanho do frame com setSize().
	
	Definir o gerenciador de layout do frame e Registrar listeners para os componentes que querem tratar eventos.
	
	Instanciar os componentes no construtor da classe ou na declaração.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505184414)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O pacote de controles gráficos que o canvas não se altera com o sistema operacional é?
		
	
	UTIL
	
	JAVAX
	 
	SWING
	
	IO
	
	AWT
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201504628246)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Idenficar qual das definições abaixo sobre componentes visuais que NÃO está correta.
 
		
	 
	JLabel = Área em que o usuário utiliza para digitar.
	 
	JButton = Área que aciona um evento quando o usuário clica.
	
	ButtonGroup: Componente utilizado para criar grupos de JRadioButtons
	
	JFrame = É um container (formulário) para outros componentes GUI.
	
	JTextField = Área em que o usuário insere dados pelo teclado.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201504628143)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	As classes que compõem o núcleo de funcionalidades Java estão organizadas em pacotes, grupos de classes, interfaces e exceções afins ou de uma mesma aplicação. Identifique entre os principais pacotes oferecidos como parte do núcleo Java, o que NÃO faz parte deste núcleo.
		
	
	java.awt
	
	javax.swing
	 
	java.exe
	
	java.lang
	
	java.net
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201504628204)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Trabalhando com componentes visuais como JFrame identifique qual o método abaixo é FALSO.
 
		
	 
	public void PasteCopy(): Faz a cópia/cola de um texto.
	
	public void show(): Faz o frame aparecer na tela.
	
	public void setTitle(String title): Coloca um título na barra de título da janela.
	
	public void setVisible(boolean v): Faz com que o frame se torne visível (v=true) ou não (v=false).
 
	
	public void setDefaultCloseOperation(int op) : Faz a janela realizar uma determinada operação quando fecha. Mais comum: JFrame.EXIT_ON_CLOSE.
	Exercício: CCT0263_EX_A2_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 01/09/2017 18:52:15 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505405984)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Associe as colunas e marque a alternativa correta: 
Classe JFrame
Classe JComponent
Classe JButton
GridLayout
LayoutManager
MouseListener
(  ) Classe filha de Container;
(  ) Interface proveniente da awt;
(  ) Classe filha de Frame proveniente da classe Window;
(  ) Classe filha de JComponent;
(  ) Classe filha de EventListener;
(  ) Classe que implementa LayoutManager.
 
		
	
	1,2,4,6,5,3;
	 
	1,2,6,4,3,5;
	
	2,6,5,4,3,1;
	
	2,6,5,3,4,1;
	 
	2,5,1,3,6,4.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505286005)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a alternativa que indica corretamente a chamada ao construtor da classe GridLayout que cria uma grade com 3 linhas e 6 colunas.
		
	
	new GridLayout(5,2)
	
	new GridLayout(2,5)
	
	new GridLayout(3,5)
	 
	new GridLayout(3,6)
	
	new GridLayout(6,3)
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201505410463)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Uma interface deve conter paineis que aparecem de acordo com um determinado contexto. Os paineis contêm diferentes componentes. Quando um painel está visível, os outros devem estar "escondidos".  Neste caso, deve-se utilizar um gerenciador de layout:
Marque a alternativa que indica esse gerenciador de layout.
		
	 
	CardLayout
	
	BorderLayout
	
	FlowLayout
	
	Nenhum
	 
	GridLayout
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504628308)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	De acordo com a definição de FlowLayout, identifique qual das alternativas abaixo NÃO está correta.
		
	
	É uma classe gerenciadora de layout que arranja os componentes seqüencialmente na janela, da esquerda para a direita, do topo para baixo.
	
	Trata o container como se fosse uma "página" ou um "parágrafo" da esquerda para a direita e de cima para baixo.
	
	Os componentes recebem o seu tamanho preferido tanto verticalmente quanto horizontalmente.
	 
	Os componentes são posicionados na ordem inversa que foram adicionados.
	
	Se a linha for muito longa, os componentes passam para a linha de baixo.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505285455)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as linhas de código abaixo, e assinale a alternativa que descreve corretamente tal processamento:
GridLayout layout; 
 layout = new GridLayout(4,6);  
		
	
	cria uma grade com 4 linhas e 5 colunas
	
	cria uma grade com 7 linhas e 5 colunas
	
	cria uma grade com 6 linhas e 4 colunas
	 
	cria uma grade com 4 linhas e 6 colunas
	
	cria uma grade com 5 linhas e 7 colunas
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201505443925)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	FlowLayout é a classe gerenciadora de layout que dispõe os componentes GUI sequencialmente na janela, da esquerda para a direita, de cima para baixo, como se fosse a escrita de um texto dentro de um parágrafo, à medida que os componentes são adicionados ao container. Utilizando o método setAlignment(int align) podemos definir qual o tipo de alinhamento será utilizado. Assinale a alternativa que apresenta a constante que correspondeao alinhamento dos componentes para o canto principal de orientação do container, como por exemplo à esquerda em uma orientação da esquerda para direita.
		
	
	FlowLayout.RIGTH
	 
	FlowLayout.CENTER
	
	FlowLayout.TRAILING
	
	FlowLayout.LEFT
	 
	FlowLayout.LEADING
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201505291356)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Seja um frame "f" criado a partir da seguinte linha de comando: JFrame f=new JFrame();
Marque a opção que traz a forma CORRETA de se estabelecer um um gerenciador de layout para o frame "f".
		
	
	f.add(BorderLayout);
	
	f.add(BorderLayout());
	 
	f.setLayout(new BorderLayout());
	
	f.new BorderLayout();
	
	f.setLayout(BorderLayout);
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201504628271)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	De acordo com a definição de Gerenciamento de Layout, identifique qual das alternativas abaixo NÃO está correta.
		
	
	Vários tipos de designs diferentes podem ser combinados para realizar qualquer tela que desejamos.
	 
	A decisão é tomada usando-se designs padronizados pelo usuário.
	
	Quando usarmos o método add para acrescentar um componente em um container, o layout manager em uso deve ser levado em consideração.
 
	
	Chamadas possíveis do add: Usando posição relativa (BorderLayout) panel.add(component, BorderLayout.CENTER) e Ordem de adição: (BoxLayout, GridLayout, ...) panel.add(component).
	
	A plataforma Java fornece quatro layout managers mais usados: BorderLayout, BoxLayout, FlowLayout, GridLayout.
	Exercício: CCT0263_EX_A3_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 01/09/2017 18:59:19 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505229748)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Todos os componentes do SWING originados da superclasse JComponent possuem um conjunto de métodos que permite controlar aspectos visuais como fonte, cursor, borda, cor de fundo e cor de fonte. Dentre os métodos indicados abaixo, assinale aquele que permite trocar a cor de frente do componente:
		
	
	setFont()
	
	setBackground()
	
	setCursor()
	
	setBorder()
	 
	setForeground()
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505165516)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe responsável pela estrutura do menu?
		
	
	JMenuItem
	
	JMenuOption
	 
	JMenuBar
	
	JmenuStruct
	
	JMenu
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201504628646)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dado a lista de métodos da classe JTextField o que NÃO é correto afirmar?
 
		
	
	getSelectedText( ): captura o texto do campo que foi selecionado.
	 
	setText(String): insere um texto no banco de dados.
	
	getText( ): captura o texto do campo.
	
	setEditable(boolean): tornar ou não o campo editável.
	
	isEditable( ): retorna true ou false, se o campo é ou não editável.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504778096)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade.
Em função dos tipos de bordas possíveis, correlacione as colunas abaixo:
    i.      Simple
   ii.      Matte
  iii.      Titled
  iv.      Compound
 
 
(  ) Coloca uma borda com um texto
(  ) Você define quantos pixels serão utilizados.
(  ) Define as bordas simples.
(  ) Podemos compor duas bordas com este estilo.
		
	
	iii, iv, i, ii
	
	iv, ii, i, iii
	
	ii, iii, i, iv
	 
	iii, ii, i, iv
	
	ii, iv, i, iii
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201504787113)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A classe Cursor (java.lang.Object) encapsula a representação do bitmap do cursor do mouse. Para alterar o comportamento dos cursores, basta definir o novo tipo de cursor com:
		
	
	Cursor.setPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR);
	 
	this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(MOVE_CURSOR));
	
	this.getCursor(Cursor.MOVE_CURSOR);
	
	this.getPredefinedCursor(Cursor.setCursor(Cursor.MOVE_CURSOR));
	 
	this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR));
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201504786755)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dentro do pacote javax.swing, a classe utilizada para criar um escopo de opções exclusivas é:
		
	 
	ButtonGroup
	
	JRadioButton
	
	JToggleButton
	
	JButton
	
	JCheckBox
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201504786716)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na criação de menus, usando o pacote javax.swing, a classe que funciona como container para as diversas opções de menu e:
		
	
	JFrame
	
	JMenuItem
	
	JComponent
	 
	JMenuBar
	
	JMenu
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201505165527)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe que possibilita a criação de itens de menu?
		
	 
	JMenuItem
	
	JMenuList
	
	JMenu
	 
	JMenuBar
	
	JMenuOption
	
	
	Exercício: CCT0263_EX_A4_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 08:45:03 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505105791)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	Quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos devem ser tratados em algum ponto do código da aplicação. Os eventos nunca são tratados no próprio componente. Para ligar o código do tratamento de eventos ao componente existem, no Java, um conjunto de interfaces chamadas listeners. Assim sendo, assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da afirmação a seguir: "O evento _________ é disparado quando a ação do usuário é clicar em componente JComponent."
		
	 
	MouseEvent
	
	WindowEvent
	 
	ActionEvent
	
	KeyEvent
	
	ItemEvent
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201504628334)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Sobre o tratamento de eventos, identifique qual das interfaces abaixo está INCORRETA.
 
		
	
	KeyListener
	
	MouseListener
	
	WindowListener
	
	FocusListener
	 
	LabelTextListener
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201505105813)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	O modelo de tratamento de eventos presente no Java é chamado de modelo de tratamento por delegação. Neste sentido, considere as sentenças abaixo e assinale a afirmação correta:
I) O componente de interface registra um listener por meio do método addXXXListener(Listener), em que XXX é o tipo de tratamento de evento criado;
PORQUE
II) Quando, durante a execução da aplicação, o usuário executar a ação correspondente ao evento, a JVM criará um objeto desse evento e delegará o tratamento para o Listener registrado.
		
	
	A sentença I é verdadeira, e a II é falsa.
	
	Ambas as sentenças são falsas.
	 
	As sentenças I e II são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira
	
	As sentenças I e II são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira
	
	A sentença I é falsa, e a II é verdadeira.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504787116)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	A interface WindowListener disponibiliza 12 métodos de tratamento para os diferentes comportamentos possíveis para a janela. Com relação ao window.Deactivated(MouseEvent e) selecione a opção correta:
		
	 
	Invocado quando perde o foco;
	
	Invocado quando a janela é minimizada;
	
	Invocado quando a janela foi aberta.
	
	Invocado quando ganha o foco;
	
	Invocado quando a janela foi fechada.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505171194)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	Qual dos métodos abaixo não é previsto na interface WindowListener?
		
	
	windowOpened
	
	windowClosing
	
	windowDeiconified
	 
	windowDestroyed
	
	windowDeactivated
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201504628151)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Eventos representam uma ação que ocorreu num componente GUI, dentre os mais comuns no Swing, qual destes abaixo NÃO é um evento de ação.
		
	
	Ativar e desativar Check box's.
	 
	Digitar um texto.
	
	Ao pressionar[Enter] em campos de texto.
	
	Cliques em menus.
	
	Cliques em botões.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201504676531)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	A Inclusão de Caixas de Mensagem é realizada por meio da classe JOptionPane. Esta classe oferece vários métodos para a criação de caixas de diálogo. Existem 4 tipos padrão de caixa de diálogo.
Marque a opção que NÃO faz parte de caixa de diálogo.
		
	
	InputDialog
	
	OptionDialog
	 
	ActionDialog
	
	ConfirmDialog
	
	MessageDialog
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201504787115)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	A interface MouseListener disponibiliza 14 métodos de tratamento para os diferentes comportamentos possíveis para as funções do mouse. Com relação ao mouseEntered(MouseEvent e) selecione a opção correta:
		
	
	Invocado quando o botão do mouse é pressionado e em seguida movimentado com o componente;
	
	Invocado quando o mouse sai da região gráfica do componente;
	 
	Invocado quando o mouse entra na região gráfica do componente
	
	Invocado quando o mouse se movimento e seu botão principal é apertado.
	
	Invocado quando o mouse se moveu para região gráfica do componente sem nenhum botão apertado;
	Exercício: CCT0263_EX_A5_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 08:55:22 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201504786758)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Um listener é uma interface que especifica os métodos que uma aplicação deve ter para ser notificada da ocorrência de determinado evento. Indique o listener correspondente à ação do usuário de digitar uma tecla:
		
	 
	KeyListener
	
	MouseListener
	
	ActionListener
	
	TextListener
	
	ItemListener
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505171195)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual método é acionado quando ocorre a alteração do texto de um componente associado a TextListener?
		
	
	textPerformed
	 
	textValueChanged
	
	textChanged
	
	textUpdated
	
	actionPerformed
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201504786759)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O nome do método da interface ItemListener que é invocado quando um componente de seleção muda de estado é:
		
	 
	itemStateChanged
	
	focusGained
	
	keyPressed
	
	focusLost
	
	keyReleased
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504787117)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Eventos de texto são gerados quando um texto em um componente foi alterado de alguma forma. Este evento funciona apenas com componentes textfields e textarea da biblioteca AWT. Com relação ao textValueChanged(TextEvent e) selecione a opção correta:
		
	
	Invocado quando a janela é maximizada ou minimizada.
	
	Invocado quando uma tecla é apertada e o componente está em foco;
	 
	Invocado quando o texto do component AWT sofre alguma alteração;
	
	Invocado quando uma tecla é solta e o componente está em foco;
	
	Invocado quando a janela é redimensionada.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201504786760)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	É um componente que combina um botão ou um campo de edição com um caixa de lista tipo drop-down:
		
	
	JOptionPane
	
	JList
	
	JCheckBox
	
	JButton
	 
	JComboBox
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201504787119)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A interface FocusListener gerencia o evento extremamente importantes para um componente. Qual método é invocado quando o componente ganha foco:
		
	
	focusReceived (FocusEvent e);
	 
	focusGained(FocusEvent e);
	
	focusReceivedFocus(FocusEvent e);
	
	focusSetFocus(FocusEvent e);
	
	focusGetFocus(FocusEvent e);
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201504778103)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Para tratar eventos de texto, o Java disponibiliza uma série de tratadores de eventos. Visando este conceito, correlacione as colunas abaixo:
i. itemStateChanged(ItemEvent e)
ii. KeyTyped(KeyEvent e)
iii. textValueChanged(TextEvent e)
iv. focusGained(FocusEvent e)
(  ) Invocado quando o texto do component AWT sofre alguma alteração
(  ) Invocado quando uma tecla é apertada e o componente está em foco
(  ) Invocada quando um componente de seleção muda de estado
(  ) Invocado quando o componente ganha foco.
		
	
	iv, ii, iii, i
	
	i, ii, iii, iv
	 
	iii, ii, i, iv
	
	ii, iii, i, iv
	
	iii, i, ii, iv
	Exercício: CCT0263_EX_A6_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 09:04:29 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505108213)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A persistência em Banco de Dados é uma constante em programas de automação comercial. Porém certas interfaces e classes geram dúvidas para programadores iniciantes. Entres elas encontrasse a DriverManager. Dada as alternativas abaixo, selecione a que define DriverManager.
		
	 
	É responsável por fornecer a conexão de uma aplicação Java com o Banco de dados
	
	Representa uma conexão a um banco de dados, a partir de uma URL JDBC recebida como parâmetro.
	
	Implementado para acesso de uso geral do banco de dados. É útil quando você estiver usando as instruções SQL estáticas no tempo de execução. Não pode aceitar parâmetros.
	 
	Implementado quando você planeja usar as instruções SQL muitas vezes. Aceita parâmetros de entrada em tempo de execução.
	
	Implementado quando você deseja acessar banco de dados usando procedimentos armazenados. Também pode aceitar parâmetros de entrada em tempo de execução.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505105998)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O primeiro passo a ser executado em uma aplicação Java para o acesso aos dados armazenados em um SGBD corresponde ao carregamento do Driver compatível com o respectivo SGBD. Tal ação é realizada através da seguinte linha de comando:
		
	 
	Class.forName(parâmetro);
	
	conexao.createStatement();
	
	jdbc:odbc:driver=parâmetro
	
	instrucao.executeQuery (parâmetro);
	
	DriverManager.getConnection(parâmetro);
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201504661932)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Para acesso a SGBDs, o Java possui um conjundo de classes e interfaces que, por meior de drivers JDBC, podemos embutir código SQL em métodos java para acesso a diversos SGBDsQual das opções abaixo não corresponde a uma interface do pacote "java.sql" da API java?
		
	 
	DriverManager
	
	ResultSet
	
	Statement
	
	Connection
	
	PreparedStatement
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201505230124)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a alternativa correta referente a uma exceção do pacote java.sql.*
		
	
	OptionalDataException
	
	FileNotFoundException
	 
	SQLException
	
	EOFException
	
	IOException
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201504778107)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Supondo-se que um Banco de Dados em PostgreSql cujo o nome é NomeBanco, o usuário é usuario e a senha é senha, possui uma tabela chamada FUNCIONARIO com a estrutura abaixo:
create table FUNCIONARIO(
  codigo char(10),
  nome varChar(50),
  salarioBase real
);
Assinale a alternativa que certamente está incorreta.
		
	 
	resultado = sentenca. executeUpdate ("select * from funcionario where codigo = '123'");
	
	sentenca.executeUpdate("insert into FUNCIONARIO values('123','Fulano',2000)");
	
	sentenca.executeUpdate("delete from Funcionario where codigo = '123'");
	
	sentenca.executeUpdate("update Funcionario set nome = 'Beltrano', salarioBase = 5000 where codigo = '123'");
	
	DriverManager.getConnection("jdbc:postgresql:NomeBanco","usuario","senha");
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201505178073)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Java Database Connectivity (JDBC) define um conjunto de classes e interfaces para escrever programas ou sistemas em Java que utilizem Banco de Dados. Estas classes e interfaces efetuam as conexões entre a aplicação e o Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD). Ao utilizar o JDBC, podemos enviar comandos SQL ou PL/SQL para quase todos os bancos de dados relacionais. Em um programa Java, o objeto que representa as sentenças com instruções SQL que serão enviadas para execução pelo SGBD é uma implementação da interface:
		
	
	Command
	
	Connection
	
	ResultSet
	 
	Statement
	
	DriverManeger
	Exercício: CCT0263_EX_A7_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 09:17:18 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505106045)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da afirmação a seguir: "A interface ____________ é uma tabela de dados que representa o resultado de uma consulta em uma base de dados."
		
	
	DataSet
	
	Command
	
	Statement
	
	Connection
	 
	ResultSet
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201504786762)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	É a interface usada quando precisamos executar stored procedures:
		
	 
	CallableStatement
	
	Connection
	
	ResultSet
	
	PreparedStatement
	
	Statement
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201505106020)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Objetos que implementam a interface Statement são usados para o envio de instruções SQL, a serem executadas pelo SGBD, retornando o resultado obtido. Indique qual é o método usado para o envio de instruções SQL do grupo: INSERT; UPADATE E DELETE.
		
	
	ResultSet executeQuery (String SQL)
	
	Boolean execute(String SQL)
	
	ResultSet getResultSet()
	 
	int executeUpdate (String SQL)
	
	Connection getConnection()
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201505165541)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual o método da Interface ResultSet que move o cursor uma posição para cima?
		
	
	beforeFirst()
	 
	previous()
	
	absolute()
	
	last()
	
	first()
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505673759)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os programas desenvolvidos em Java normalmente comunicam-se com um banco de dados e manipulam seus dados utilizando a API JDBC. Esta fornece um conjunto padrão de interfaces para bancos de dados em conformidade com o SQL. Uma Interface bastante popular é o Statement que é responsável por controlar e executar uma instrução SQL. Para que possamos executar a instrução select do SQL, que método devemos usar?
		
	 
	executeQuery()
	
	executeUpdate()
	
	createStatement()
	
	executeSQL()
	
	execute()
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201505105822)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Java Database Connectivity (JDBC) define um conjunto de classes e interfaces para escrever programas ou sistemas em Java que utilizem Banco de Dados. Estas classes e interfaces efetuam as conexões entre a aplicação e o Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD). Ao utilizar o JDBC, podemos enviar comandos SQL ou PL/SQL para quase todos os bancos de dados relacionais. Os objetos de instrução retornam resultados de consulta SQL como objetos:
		
	
	PreparedStatement
	 
	Statement
	
	Connection
	 
	ResultSet
	
	DriverManager
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201504662029)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dada a classe abaixo, complete as lacunas de forma correta:
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.Statement;
public class Principal
{
   public static void main(String[] args)
   {
      try 
      {
         _______________("org.postgresql.Driver");  
         Connection con = ______________("jdbc:postgresql:BancoProva","aluno","prova");
         Statement stm =_____________________;
         ResultSet rs = ________________("select * from tabela");
         while(________________)
         {
            System.out.println("Valor da primeira coluna do resultado" + rs.getString(1));
         }  
         con.close();
       }
       catch(Exception e)
       {
          System.out.println("Erro:" + e.getMessage());  
       }
    }
}
		
	
	DriverManager.getConnection, Class.forName, con.createStatement(),stm.executeQuery, rs.next()
	 
	Class.forName, DriverManager.getConnection, con.createStatement(),stm.executeQuery, rs.next()
	
	DriverManager.getConnection, Class.forName, rs.createStatament(),stm.executeQuery, rs.hasNext()
	
	Class.forName, DriverManager.getConnection, con.createStatament(),stm.executeQuery, rs.hasNext()
	
	DriverManager.getConnection, Class.forName, rs.createStatement(),stm.executeQuery, rs.next()
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201504786761)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	É o nome do método da classe Statement usado para enviar uma instrução SQL do tipo INSERT, UPDATE ou DELETE:
		
	
	getMaxRows
	
	execute
	
	executeQuery
	
	getResultset
	 
	executeUpdate
	Exercício: CCT0263_EX_A8_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 09:26:46 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505108854)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Todos os sistemas operacionais modernos possuem o conceito de processos que, de forma simplificada, são programas diferentes e independentes executados pelo sistema operacional. Threading é um artifício que permite a coexistência de múltiplas atividades dentro de um único processo. Um processo pode conter múltiplas threads que parecem executar ao mesmo tempo e de forma assíncrona em relação às outras threads. Mas como definir a preferencia de execução dos mesmos?
Identifique qual o método responsável por definir a prioridade eos valores possíveis.
		
	
	Médodo: int getPriority(int prioridade) - Prioridade: 1 à 10
	
	Médodo: int setPriority(int prioridade) - Prioridade: 1 à 10
	
	Médodo: void setPriority(int prioridade) - Prioridade: 1 à 100
	
	Médodo: void getPriority(int prioridade) - Prioridade: 1 à 10
	 
	Médodo: void setPriority(int prioridade) - Prioridade: 1 à 10
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505144120)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Sabe-se que a thread A escreve o numero 1 na tela (System.Out.Println("1");) e, a thread B escreve o numero 2 na tela (System.Out.Println("2");) ambas dentro de um for de 1 até 1000. Se a thread A for iniciada e logo em seguida for iniciada a thread B. Pode-se afirmar que:
		
	
	Serão escritos 1000 numeros "1" e depois 1000 numeros "2"
	
	Serão escritos intercalados 1000 numeros "2" e 1000 numeros "1"
	
	Serão escritos intercalados 1000 numeros "1" e 1000 numeros "2"
	
	Serão escritos 1000 numeros "2" e depois 1000 numeros "1"
	 
	Nada pode ser dito quanto a ordem de impressão dos números.
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201504787122)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A prioridade de um thread corresponde a preferência que ela terá perante as demais durante sua execução. Quanto maior a prioridade de um thread, maior será sua preferência no uso da CPU. Threads de mesma prioridade costumam partilhar o tempo de CPU igualmente. Para definir a prioridade de um thread, são usados:
		
	
	números de 1 a 100, sendo que o número 5 é usado para definir a prioridade como normal.
	
	números de 1 a 100, sendo que o número 50 é usado para definir a prioridade como normal.
	
	números de 0 a 10, sendo que o número 5 é usado para definir a prioridade como normal.
	
	números de 1 a 5, sendo que o número 3 é usado para definir a prioridade como normal.
	 
	números de 1 a 10, sendo que o número 5 é usado para definir a prioridade como normal.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504786763)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A execução de uma Thread pode passar por:
		
	
	dois estados
	
	três estados
	
	um estado
	 
	quatro estados
	
	cinco estados
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201504708358)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dentre as alternativas abaixo, assinale a alternativa CORRETA referente à Thread:
I. Com Multiprogramação é possível alcançar paralelismo, somente em computadores com mais de uma CPU.
II. Diferentes threads, podem parecer estar todas sendo executadas ao mesmo tempo.
III. Java threads são objetos que nunca se comunicam entre si para compartilhar objetos em memória.
		
	
	Apenas III.
	
	Apenas I.
	
	Apenas II, III.
	
	Apenas I, II.
	 
	Apenas II.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201505109539)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A programação multitarefa é uma realidade em nossos sistemas. Isto é possível com a implementação do conceito de Threads. Uma thread é um fluxo sequencial de controle, ou linha de execução, dentro de um processo ou programa. 
Identifique qual a opção esta incorreta em função do conceito de Threads:
		
	
	Um processo pode assim ter diversas threads executando concorrentemente., mas todas partilhando o mesmo espaço de endereçamento.
	 
	A Máquina Virtual Java (JVM), por segurança, não permite que uma aplicação tenha diversas linhas de execução rodando concorrentemente
	
	Não se pode enviar a mensagem run() diretamente para um objeto Thread
	
	Como não há necessidade de trocar de contexto, as threads representam uma forma mais leve de processamento concorrente.
	
	Threads com prioridades mais elevadas são executadas preferencialmente antes de threads com menor prioridade
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201505317767)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Em Java, usamos a classe Thread para criarmos linhas de execução paralelas. Identifique quais destes métodos e descrição do que realizam estão corretos : notify() notifica uma thread que a sua prioridade já foi alterada. wait() permite que a thread suspenda a sua execução até que o processo se encerre e seja reiniciado novo processo. notifyAll() notifica todas as threads que uma dada condição se alterou.
		
	
	v, v, v
	
	f, v, f
	
	f, v, v
	 
	v, v, f
	 
	f, f, v
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201505106065)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A prioridade de uma thread corresponde à preferência que ela terá perante às demais durante sua execução. Quanto maior a prioridade de uma thread, maior será sua preferência no uso da CPU. A prioridade é extremamente ligada ao algoritmo de escalonamento de CPU que o sistema operacional utiliza. Para definir a prioridade de uma thread, em um programa Java, utiliza-se o método:
		
	 
	setPriority()
	
	interrupt()
	
	sleep()
	
	getPriority()
	
	yield()
	Exercício: CCT0263_EX_A9_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 10:38:16 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505171197)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual a palavra reservada do Java voltada para a sincronização de threads?
		
	
	static
	
	final
	
	implements
	 
	synchronized
	
	volatile
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201504786765)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na sincronização de Threads, alguns métodos são muito importantes. O método que é responsável pela liberação de uma ou mais Threads é:
		
	 
	notifyAll()
	 
	wait()
	
	start()
	
	notify()
	
	stop()
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201504786764)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Threads que trocam informações em tempo de execução são chamadas de:
		
	
	executáveis
	 
	síncronas
	
	assíncronas
	
	bloquedas
	
	encerradas
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201504787123)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O conceito de Threads é largamente usado na programação Java. Com base neste conceito, selecione a opção incorreta:
		
	
	Cada objeto em Java possui um lock e ele deve ser obtido através do comando synchronized.
	 
	As threads se diferem dos processos por não poderem ter áreas de dados comuns.
	
	Java adotou a palavra chave synchronized para informar que um determinado bloco deve estar síncrono com os demais threads.
	
	Os métodos wait(), notify() e notifyAll() também são muito importantes na sincronização, sendo responsáveis por provocar, respectivamente: uma espera, a liberação de uma ou mais threads em espera.
	
	O uso de memória compartilhada entre os threads obriga o programador a sincronizar as ações de suas thread.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505165585)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Durante a execução de threads, há casos em que elas trabalham independentemente uma da outra, sem necessidade de qualquer comunicação entre elas. Threads que trabalham independentes no tempo são chamadas de:
		
	
	Síncronas
	
	Bloqueadas
	
	Encerradas
	 
	Assíncronas
	
	Executáveis
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201505165557)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na sincronização de Threads, alguns métodos são muito importantes. Qual o método que é responsável por provocar uma espera?
		
	
	notifyAll()
	
	start()
	
	stop()
	
	notify()wait()
	Exercício: CCT0263_EX_A10_201504488261_V1 
	Matrícula: 201504488261
	Aluno(a): DANIEL DA SILVEIRA VASCONCELOS
	Data: 17/11/2017 10:41:40 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505170551)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A classe SwingUtilities fornece, entre outros, dois métodos para ajudar a fazer o tratamento de eventos na execução de um programa. Assinale a alternativa correta que indica o método que solicita que algum código seja executado na Thread de despacho de evento. Este método retorna imediatamente a execução do código, sem que seja necessário esperar.
		
	
	getAccessibleStateSet()
	
	invokeAndWait()
	
	isEventDispatchThread()
	
	getAccessibleAt()
	 
	invokeLater()
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505281684)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, a maioria das interações com componentes Swing deve ser feita através da thread de tratamento de evento. Assinale a alterantiva que indica a classe que fornece métodos para auxiliar neste tratamento.
		
	
	SwingManager
	
	SwingThread
	
	SwingDispatcher
	
	SwingWorker
	 
	SwingUtilities
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201505281650)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os componentes GUI Swing não são seguros quanto ao uso de Threads. Quer dizer que se múltiplas Threads acessam um componente Swing, os resultados podem não estar corretos. Todas as interações com componentes Swing devem ser executadas a partir de uma Thread de cada vez. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a thread através da qual a maioria das interações com componentes Swing são feitas.
		
	 
	Thread inicial
	
	Thread coletora de lixo
	 
	Thread de tratamento de eventos
	
	Thread de trabalho
	
	Tread de atualização
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201505281659)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a Thread que executa os processo que consomem processamento em segundo plano.
		
	 
	Thread de trabalho
	
	Thread coletora de lixo
	
	Thread de tratamento de evento
	
	Tread de atualização
	 
	Thread incial
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505305715)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Java possui a interface Runnable no pacote java.lang para suportar a programação com threads. Para criar uma Thread, basta criar uma classe que implemente Runnable, através da instrução:
		
	
	Runnable MinhaThread = new Runnable()
	
	Thread minhaThread = new Thread();
	 
	public Class MinhaThread implements Runnable
	
	Thread minhaThread = new Runnable(start);
	
	public interface MinhaThread extends Runnable
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201505281665)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a Thread que executa o código inicial da aplicação.
		
	
	Thread coletora de lixo
	
	Tread de atualização
	 
	Thread inicial
	
	Thread de tratamento de eventos
	
	Thread de trabalho
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201504778141)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os componentes GUI Swing podem fazer uso de Threads. Identifique com verdadeiro ou falso as alternativas abaixo:
(  ) Todas as interações com componentes Swing devem ser executadas a partir de, no máximo, 10 Threads de cada vez
(  ) invokeLater() solicita que algum código seja executado na Thread de despacho de evento. Este método retorna imediatamente a execução do código, sem que seja necessário esperar.
(  ) invokeAndWait(): Atua muito semelhante ao invokeLater(), exceto pelo fato de esperar pela execução do código.
		
	
	v, f, v
	
	v, v, v
	
	f, v, f
	
	v, v, f
	 
	f, v, v

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