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ENGENHARIA DE USABILIDADE Aula 4 - Critérios ergonômicos para a interação humano-computador Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Na aula anterior... Heurísticas de usabilidade (1) Ofereça atalhos Crie diálogos simples e naturais Crie um help Heurísticas de usabilidade (2) Seja consistente Forneça feedback Reduza a carga de memória Fale a linguagem do usuário Previna a ocorrência de erros Exiba mensagens de erro claras Marque as saídas com clareza Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Conteúdo Programático desta aula Compreender os critérios ergonômicos para avaliação de interfaces; Identificar problemas relacionados a esses critérios; Avaliar e propor soluções para problemas ergonômicos. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Fonte da imagem: http://www.elitetraining.co.uk/images/BusinessGames_Files/AssessThatTeam.jpg Como descobrir se uma interface está em conformidade com as recomendações de usabilidade? Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Fonte da imagem: http://www.elitetraining.co.uk/images/BusinessGames_Files/AssessThatTeam.jpg Como descobrir se uma interface está em conformidade com as recomendações de usabilidade? AVALIANDO! Critérios ergonômicos Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Critérios ergonômicos Dominique & Christian: Autores dos critérios ergonômicos Representam um conjunto de qualidades que as interfaces devem apresentar. Sistematizam a avaliação das interfaces. Permitem a replicação das avaliações com maior facilidade e com base nos mesmo parâmetros. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 1. Condução Refere-se às diferentes formas orientar, informar, instruir e guiar os usuários ao longo das interações com o computador. O critério “condução” está subdividido em: Presteza Agrupamento/distinção entre itens Feedback imediato Legibilidade Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 1.1 Presteza Avalia os meios para instruir os usuários durante determinadas ações. Uma boa presteza faz com que o usuário economize tempo. De modo geral, preocupa-se em ajudar os usuários para que eles não tenham de memorizar uma série de comandos ou formatos, por exemplo. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 1.2 Agrupamento/distinção de itens Faz referência à organização visual dos objetos disponíveis na interface. Agrupamento/distinção por localização Avalia a organização de elementos dentro de um determinado grupo. Os usuários perceberão os itens ou grupos de itens e assimilarão mais facilmente sua função. Agrupamento/distinção por formato Relaciona-se às características gráficas que indicam se um item pertence a um determinado grupo. O usuário assimilará a relação entre os diferentes objetos da interface. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 1.3 Feedback imediato Avalia as respostas da aplicação às ações dos usuários. A qualidade e a rapidez do feedback são importantes para que se estabeleça a confiança do usuário em relação à aplicação e para garantir a compreensão da mensagem. A ausência de feedback ou a demora na exibição das mensagens pode fazer com que os usuários pensem ter ocorrido uma falha na aplicação. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 1.4 Legibilidade Relaciona-se às características lexicais das mensagens exibidas nas interfaces e aos aspectos visuais dessas informações. O desempenho do usuário pode ser maximizado se as informações visualizadas considerarem os aspectos cognitivos e perceptivos dos seres humanos. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2. Carga de trabalho Refere-se a todos os elementos da interface responsáveis por corroborar na redução da carga de processamento perceptual e cognitiva do usuário. O critério “carga de trabalho” está subdividido em: Brevidade Densidade informacional Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2.1 Brevidade Objetiva limitar o esforço envolvido na leitura e na digitação, bem como reduzir a quantidade de etapas envolvidas em uma determinada ação. Concisão Avalia a carga de trabalho envolvida nas entradas e saídas individuais. Quanto mais curtos forem os itens e mensagens nas interfaces, menor será o tempo gasto em sua leitura. Ações mínimas Preocupa-se em limitar os passos os quais os usuários devem percorrer para chegarem a seu objetivo final. Quanto maior a carga de trabalho, maior a possibilidade de erros. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2.2 Densidade informacional Relaciona-se à carga de trabalho envolvida no processamento do grupo de informações exibidas nas interfaces como um todo. O desempenho dos usuários diminui quando há muitas informações na interface. Não force o usuário a realizar tarefas cognitivas complexas quando essas não estiverem relacionadas à tarefa-alvo. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 3. Controle explícito Envolve o processamento das ações do usuários pela aplicação e o controle que o usuário mantém sobre o processamento de suas solicitações. O critério “controle explícito” está subdividido em: Ações explícitas Controle do usuário Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 3.1 Ações explícitas Somente devem ser processadas pela aplicação as ações explicitamente solicitadas pelo usuário. Ao ver uma solicitação processada, o usuário aprende melhor a aplicação. Um número menor de erros e insatisfações é observado quando somente ações explícitas são atendidas. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 3.2 Controle do usuário O usuário deve se manter no controle da aplicação durante todos os momentos, inclusive ao longo do processamento. Ao usuário deve ser permitido interromper, cancelar, pausar e continuar quaisquer que seja a ação em andamento. Possíveis ações do usuário devem ser antecipadamente pensadas pelo projetista e adequadamente disponibilizadas na aplicação. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 4. Adaptabilidade Refere-se à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e preferências do usuário. O critério “adaptabilidade” está subdividido em: Flexibilidade Experiência do usuário Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 4.1 Flexibilidade Leva em consideração os meios disponibilizados pela aplicação para a customização da interface conforme as exigências dos usuários. As exigências dos usuários podem estar relacionadas a estratégias e hábitos de trabalho ou simplesmente ao gosto do mesmo. Quanto maior número de meios para que se alcance um objetivo, mais flexível será a interface. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 4.2 Experiência do usuário Considera a proficiência dos usuários no uso da aplicação e sabe que usuários experientes têm necessidades diferentes de usuários novatos. Pode ser necessário maior auxílio nas interações com novos usuários, mas a mesmo pode ser deixado de lado quando se tratar de usuários experientes. Por exemplo, os usuários experientes podem gostar de utilizar atalhos; o que pode não ser de interesse imediato para os usuários inexperientes da aplicação. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 5. Gestão de erros Envolve a prevenção ou redução de erros e a recuperabilidade quando os mesmos ocorrem. O critério “gestão de erros” está subdividido em: Proteção contra erros Qualidade das mensagens de erro Correção de erros Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 5.1 Proteção contra erros Sugere que a aplicação deve ser capaz de antecipar os possíveis erros dos usuários e prevenir que os mesmos aconteçam. É preferível detectar os erros antes da validação, pois essa atitude minimiza a possibilidade de erros por parte do usuário. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 5.2 Qualidade das mensagens de erro Ao redigir uma mensagem de erro, avalie sua relevância e especificidade quanto à natureza do erro e às medidas necessárias para corrigi-lo. Uma boa mensagem de erro corrobora no aprendizado da aplicação pelo usuário, pois é um momento em que sua atenção está voltada para o que o sistema tem a lhe dizer. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 5.3 Correção de erros (recuperabilidade) Envolve as medidas tomadas após a detecção de um erro pela aplicação. Os erros são menos problemáticos e traumáticos quando é possível recuperar-se deles com certa facilidade. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 6. Consistência Avalia as escolhas da interface em termos de aparência e procedimentos. Procedimentos, comandos, botões, opções etc. são muito mais facilmente reconhecidos, localizados e lembrados quando há entre eles um padrão. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 7. Significado de códigos Avalia a relação existente entre um termo e/ou uma representação gráfica e seu significado. Os códigos e as denominações serão mais significativos para os usuários quando existir entre eles e a ação que executam uma forte relação semântica. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE 8. Compatibilidade Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações a seus propósitos. A transferência de informações de um contexto a outro é mais rápida e eficaz quando o volume de informação a ser recodificada é menor. Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Tema da Apresentação CRITÉRIOS ERGONÔMICOS PARA A INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – AULA 4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Observe a interface a seguir, exibida como página principal do site http://br.yahoo.com, e comente seu aspecto visual no que diz respeito à densidade informacional. Tema da Apresentação
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