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1a Questão (Ref.: 201001646630) Pontos: 0,0 / 0,1 O que irá aparecer na tela após o trecho do programa abaixo int x=10,y=3,z; z=(++x) * (y--); cout<<"x="< x=11 y=2 z=33 x=10 y=2 z=20 x=11 y=2 z=22 x=11 y=3 z=33 x=10 y=3 z=30 2a Questão (Ref.: 201001719466) Pontos: 0,0 / 0,1 Fornecida a sequência de respostas abaixo, assinale a opção cujos nomes das variáveis estejam todos corretos para uso. a) Contador, SalarioM, %Soma, _NomeAluno d) HoraCerta, Inicio, Contador10 b) $Salario, Soma, 99Total, _Hora a) Contador, Soma%Total, Salario_Novo c) _HoraCerta, %Soma, Contador 3a Questão (Ref.: 201001659337) Pontos: 0,0 / 0,1 Assinale a opção que apresenta somente nomes válidos para variáveis em C++. CONTA, TOTAL1, data CONTA, TOTAL1, 1DATA Conta, Total1, DIA-MÊS-ANO 1conta, 2total, 3data Conta, Total, 5data 4a Questão (Ref.: 201001746195) Pontos: 0,0 / 0,1 A declaração de variáveis permite reservar um espaço na memória para que possa armazenar os dados de um programa. Indique os nomes de variáveis que são válidos em C++. preço, medida 8situacao, numero mumero2Casa, idade us# , tempo double, int 5a Questão (Ref.: 201001669699) Pontos: 0,1 / 0,1 Considere o problema : ler a temperatura em celsius, calcular e imprimir o valor em fahrenheit. Assinale a opção que, corretamente, mostra as etapas para solucionar este problema : 1º. momento : identificar as operações necessárias. Por exemplo, neste caso : usar a fórmula matemática para o cálculo; 2º momento : O programador precisa organizar as etapas na sequência que deverão ser executadas, usando, de preferência, linguagem natural; 3º momento : O programador precisa refletir se existe uma forma mais simples para resolver o problema. 1º momento : Compreender o enunciado do problema; 2º. Momento : identificar as operações necessárias. Por exemplo, neste caso : entrada da temperatura em em fahrenheit e saída da temperatura em celsius; 3º momento : O programador precisa organizar usar fluxograma; 4º momento : O programador precisa refletir sobre a solução, verificando se a solução foi satisfatória, entre outras. 1º. momento : identificar as operações necessárias, que são apenas as 4 operações matemáticas (soma, subtração, multiplicação e divisão) ; 2º momento : O programador precisa usar fluxograma; 3º momento : O programador precisa refletir se a solução foi satisfatória. 1º momento : Compreender o enunciado do problema; 2º. Momento : identificar as operações necessárias. Por exemplo, neste caso : entrada da temperatura em celsius e em fahrenheit; 3º momento : O programador precisa usar pseudolinguagem; 4º momento : O programador precisa refletir sobre a solução. 1º momento : Compreender o enunciado do problema; 2º. Momento : identificar as operações necessárias. Por exemplo, neste caso : entrada da temperatura em celsius; 3º momento : O programador precisa organizar as etapas na sequência que deverão ser executadas; 4º momento : O programador precisa refletir sobre a solução, por exemplo, se a solução foi satisfatória.
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