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ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES avaliando o aprendizado

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ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
	Simulado: CCT0313_SM_201608143988 V.1 
	Aluno(a): LEONARDO ROMARIO OLIVEIRA DOS SANTOS
	Matrícula: 201608143988
	Desempenho: 0,5 de 0,5
	Data: 18/11/2017 21:48:47 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201609033263)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Os problemas em uma Interface Humano Computador (IHC) podem ser classificados quanto ao seu grau de severidade como Barreiras, Obstáculos ou Ruídos. Escolha a opção que melhor representa um exemplo do tipo Barreira em uma IHC:
		
	
	Alteração completa no posicionamento dos menus em um editor de textos
	
	Excesso de telas de confirmação em uma aplicação de banco de dados
	 
	Bloqueador de janela de PopUp em um navegador
	
	Navegabilidade ruim no projeto de um conjunto de janelas de uma aplicação DeskTop
	
	Ausência de detecção automática de idioma em uma página WEB
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201608989914)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Com relação à usabilidade na Web, é incorreto afirmar que:
		
	
	não alterar as cores dos links visitados cria confusão navegacional, pois os usuários podem não perceber claramente suas escolhas ou onde eles estão.
	
	utilizar elementos gráficos com cautela proporciona um design agradável e menos poluído.
	
	definir uma estrutura para o site auxilia no processo de desenvolvimento e facilita a navegação do usuário.
	
	deixar o botão "voltar" habilitado no navegador Web auxilia a navegação do usuário.
	 
	atualmente, decorrente da evolução da tecnologia e das técnicas de desenvolvimento para aplicações Web, não existem mais problemas de usabilidade que dificultem a interação dos usuários com tais aplicações.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201608989891)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Que tipo de teste de usabilidade é uma técnica usada na avaliação de um produto? Essa técnica é realizada com usuários reais ou representativos do grupo de usuários para o qual a aplicação está sendo desenvolvida?
		
	
	Teste de Massa
	
	Teste de Cores
	 
	Teste de Usabilidade
	
	Teste de Credibilidade
	
	Teste de Durabilidade
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201608989813)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:
		
	
	ser de fácil recordação.
	 
	ter poucas informações.
	
	ser eficiente no uso.
	
	ter poucos erros.
	
	ser fácil de aprender.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201608989814)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Nos estudos da Ergonomia, a Psicologia preocupa-se com:
		
	
	A forma como as tarefas são idealizadas antes de serem executadas pelos seres humanos.
	
	A forma como as pessoas lidam com problemas e executam suas tarefas.
	 
	O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões.
	
	As posturas físicas das pessoas enquanto executam suas tarefas em alguma máquina.
	
	A carga mental das tarefas e sua relação com o cansaço físico das pessoas.

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