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AV2 MODELAGEM DE SISTEMAS

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MODELAGEM DE SISTEMAS
 1a aula
	
	
	
	
	
	 
	
	
	 
	 Exercício: CCT0264_EX_A1_201505086477_V2 
	Matrícula: 201505086477
	 Aluno(a): ANDERSON BASTOS LEAL
	Data: 07/09/2017 20:50:56 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201505928692)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	São exemplos de diagramas comportamentais:
		
	
	Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição.
	
	Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações.
	
	Classes, Atividades, Estados e Interações.
	 
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201505928679)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
		
	
	Diagrama de casos de usos.
	 
	Diagrama de classes.
	
	Diagrama de estados.
	
	Diagrama de atividades.
	
	Diagrama de componentes.
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201505928880)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
		
	
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	Facilidade de Manutenção;
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
	
	Melhor compreensão do código;
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201505928992)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas.
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
		
	
	Segurança no uso de componentes por parte do programador.
	
	Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
	
	Melhor compreensão do código.
	 
	Menor eficiência de código
	
	Obter um melhor aproveitamento do código.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201505928705)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
		
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
	
	Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	 
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201506187683)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 
		
	 
	linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.
	
	notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
	
	metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
	
	notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.
	
	metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201505928791)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
		
	
	classes, objetos e componentes.
	 
	casos de uso, atividades e máquinas de estados.
	
	casos de uso, sequência e classes.
	
	classes, atividades e sequência.
	
	objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201505928997)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
		
	
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
	
	Facilidade de manutenção;
	
	Melhor compreensão do código;
	 
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;

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