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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 9 trabalhamos com o conceito de PROCEDIMENTOS. Um procedimento é um tipo de modularização do código onde não existe um retorno de valor. Analise o código abaixo. Neste algoritmo, quantas linhas UNICAMENTE COM ASTERISCOS serão mostradas na tela? Nota: 20.0 A Duas B Quatro Você acertou! São 4 pois o PROCEDIMENTO linha é chamado 4 vezes, e em cada uma delas a linha de asteriscos é escrita uma única vez. C Três D Nenhuma E Cinco Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Nas Aula 9 e 10 trabalhamos com a criação de funções em psedocódigo bem como com diferentes funções já prontas no VISUALG. Observe o fragmento de código que temos acima. Qual seria o resultado da variável potencia quando atribuímos o número 16 para a variável de nome valor. Nota: 20.0 A 4 B 16 C 0 D 64 Você acertou! Conteúdo abordado nas aulas 9 e 10. E Este código não pode ser executado pois a função Raizq não é pré-definida pelo VISUALG. Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Nas aulas 9 e 10 trabalhamos com o conceito de funções pré-definidas. O algoritmo abaixo mostra o código que funciona da seguinte forma: o usuário digita uma palavra e uma letra qualquer e o programa retorna (através da função pré-definida Pos) a posição daquela letra escolhida na palavra. Assinale a alternativa que explica exatamente o que acontece com o programa caso o usuário digite a palavra ARARA e escolha a letra A. Nota: 0.0 A Neste caso a variável Posicao irá armazenar somente a posição da primeira ocorrência da letra Ana palavra ARARA, não identificando todas as 3 ocorrências da mesma. Conforme a imagem abaixo, a variável Posicao armazenou somente a posição da primeira vez que a letra A apareceu na palavra ARARA. B Neste caso a variável Posicao irá armazenar somente a posição da última ocorrência da letra A na palavra ARARA, não identificando todas as 3 ocorrências da mesma. C Neste caso a variável Posicao irá armazenar todas as 3 ocorrências da letra A na palavra ARARA. D Neste caso o programa dará um erro no VISUALG, não permitindo a execução do programa. E Neste caso a variável Posicao irá armazenar o valor ZERO, pois existem 3 ocorrências da letra A na palavra ARARA. Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Observe o recorte de código abaixo. Este código realiza o cadastro de diversos dados de pessoas: nome, idade, sexo e cargo em uma determinada empresa. Agora, assuma que você precisa fazer este cadastro dentro de uma FUNÇÃO. Assinale a alternativa que contém a sintaxe correta da função criada para este caso específico. Nota: 0.0 A B C D E Correta! Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 9 trabalhamos com o conceito de funções. O código abaixo faz parte de uma função. Analisando o código desta função, imagine que você digitou a palavra Joaquim Nabuco como parâmetro desta função. Qual será a palavra de retorno da função? Nota: 20.0 A Joaquim B Nabuco Você acertou! A função COMPR irá contar quantos caracteres temos na palavra, a função POS irá encontrar o caracter exato que está localizado o espaço entre as palabras e a função COPIA irá copiar para a variável os caracteres após o espaço. C Nabuco1 D Joaquim Nabuco E palavra
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