Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Plano de aula JOGO DA TABUABA Rosa Maria de Jesus Oliveira RA 1633816 PARANAPANEMA 2017 Jogo da tabuada Objetivo (s) Resolver multiplicações mentalmente; Desenvolver o raciocínio lógico-matemático; Memorizar algoritmos simples da tabuada. Desenvolver raciocínio logico matemático. Conteúdo (s) Multiplicação Ano (s) 1º, 2º e 3º Material necessário Cartas com a tabuada do 2 e as respectivas respostas. Como segue o modelo. 5x2 6x2 3x2 4x2 2x2 1x2 4 2 12 10 6 8 9x2 7x2 8x2 10x2 20 18 14 16 Desenvolvimento Etapa 1 Como estaremos iniciando a tabuada, primeiro as crianças têm que ter explicação de que se trata da soma do número 2, portando a tabuada do número 2, compreendendo sua lógica, tratando de uma multiplicação, que 4x2 é 2+2+2+2, e como são poucas cartas iniciaremos com dois jogadores, depois pode incluir a tabuada do 3 e aumentar o número de jogadores. Embaralha as cartas distribui 4 cartas para cada, e coloca 4 cartas na mesa, tira par ou ímpar para ver quem começa o jogo. Etapa 2 A pessoa que inicia o jogo deve verificar em sua mão se tem alguma carta que ela possa descartar na mesa, e ao mesmo tempo ver se na mesa tem alguma carta que interessa para ela juntar como: 2x2 e a resposta 4 e assim formar seu monte, e passa a vez para o outro, quando não tiver nenhuma outra opção compra carta do monte restante, o jogo só acaba quando todas as cartas acabarem. Ganha o jogador que tiver mais pares. Avaliação Avaliarei se os alunos compreenderam a multiplicação, também avaliarei a participação e respeito ao próximo durante o jogo.
Compartilhar