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1a Questão (Ref.: 201408463429)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Em 2011, a agência de publicidade W/McCann disparou para uma base de clientes de diversas operadoras de telefonia celular, um MMS de som. Um Jingle para a marca automobilística Chevrolet, onde se ouvia o som de um carro modelo Câmaro, enquanto uma regravação de um música do Frejat era cantada, mas com uma pegada mais Rock. A música era "Meu coração bate mais forte dentro de um Chevrolet". Que tipo de recurso de Mobilie Marketing foi usado pela W/McCann nessa ação de publicidade?
		
	 
	Mídia Alternativa
	
	SMS
	 
	MMS
	
	Rádio
	
	Radiofusão
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409001173)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Comércio eletrônico, ou e-commerce, é uma forma de transação comercial realizada especialmente por meio de equipamentos e sistemas de comunicação eletrônica, como computadores, terminais, cartões magnéticos, etc. Assinale a alternativa que define o conceito de "B2B" utilizada no âmbito do comércio eletrônico
		
	 
	São transações comerciais realizadas entre empresas, com o uso da Internet
	
	Modelo de negócio baseado na Web para venda direta de produtos entre pessoas físicas.
	
	Conjunto de redes e sub-redes de alta velocidade usado para o comércio eletrônico
	
	Forma de conexão remota entre dois computadores, também conhecida por Peer-topeer
	
	Forma de comércio eletrônico em que empresas vendem produtos diretamente aos consumidores finais.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201408463476)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	A STB Intercâmbios realizou uma ação de bluetooth marketing na Campus Party 2010, evento que aconteceu de 25 a 31 de Janeiro em São Paulo. A ação foi divulgada por promotores vestindo camisetas personalizadas que convidavam os presentes a ativarem o bluetooth. Aqueles que ativaram o bluetooth de seus celulares receberam conteúdo referente a promoção: Concurso Cultural Embaixador STB. O ganhador do concurso ganhava um curso de idiomas no Canadá por duas semanas e US$500 em Cartão Travel Money, além de ajuda de custo. Esse tipo de ação de publicidade é característica de uma ação de:
		
	 
	Mobile
	 
	Crossmedia
	
	Nova Mídia
	
	Outdoors
	
	Storytelling
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201408463471)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Sobre Pin codes, qual das afirmativas está correta?
		
	 
	São códigos utilizados em promoções que servem para identificar e autenticar os participantes.
	
	São ferramentas do endomarketing.
	
	São ações de publicidade baseadas em códigos de programação definidos por uma anunciante.
	
	É um processo de mensuração de resultados também conhecido com ROI.
	
	Consiste em uma variável de desempenho para definir o ROI de uma ação de Mobile.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201408462789)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Nos EUA, para promover o uso de seu sistema de produção de tênis personalizados, a Nike desenvolveu uma ação onde os consumidores enviavam fotos de imagens inspiradoras através de seus celulares. O sistema da Nike recebia as imagens, identificava as cores predominantes e oferecia um tênis utilizando os mesmo matizes. Mensagens com multimídia é conhecida como:
		
	
	SMS GAMES
	 
	SMS MULTIMEIOS
	
	BANNER
	
	MOBILE SEARCH
	 
	MMS
		
	
	1a Questão (Ref.: 201409222477)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Nos anos 90, a filial japonesa de uma famosa marca de refrigerantes decidiu criar um mascote-herói. Esse mesmo personagem acabou por aparecer em diversas mídias na época, principalmente em um jogo de videogame. Assinale a alternativa que indique  o nome deste mascote.
		
	
	Super Mario.
	
	Coca-Cola-Coala.
	
	Bubble Bob Sukita.
	
	Fanta-man.
	 
	Pepsi-man.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201408604366)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Grande parte do faturamento do Google hoje em dia vem de uma plataforma que gerencia anúncios pagos para os buscadores. Esse gerenciamento auxilia o posicionamento dos anúncios e pode ajudar muitos negócios a dar seu primeiro passo rumo às vendas. Qual o nome dessa plataforma?
		
	
	Google Docs
	 
	Google Adwords
	
	Google Analytics
	
	Google Drive
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201408463554)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A(O) _______________ eficaz une as estratégias de comunicação em _______________ com a veiculação de conteúdo em _______________, maximizando a campanha em termos de cobertura e principalmente resultados.
		
	
	buzz marketing / segmentos / estilos
	 
	crossmedia /meios offline / meios online
	
	buzz marketing / crescimento / etapas
	
	crossmedia / etapas / momentos opostos e complementares
	
	crossmedia / categorias / segmentos
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409222481)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Em 1990, a softwarehouse Capcom fez algo inédito: através de um acordo publicitário com a empresa Domino's Pizza, eles modificaram o jogo lançado no Japão com o título ''Kamen no Ninja Hanamaru'' para que o mascote da cadeia de pizzarias fosse o herói do jogo. Para tanto, todos os elementos do jogo (relacionados com ninjas e a cultura japonesa) seriam modificados para representar Nova Iorque e assuntos relacionados com pizza. Tornando este jogo em um ''quase'' advergame. Qual o nome deste jogo, que foi lançado para a plataforma NES - Nintendo Entertainment System?
		
	
	Yu Yu Hakusho.
	 
	YO! Noid.
	
	Pizza Warrior.
	
	Domino's Pizza Delivery.
	
	Super Mario.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409357984)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Foi veiculado um vídeo na Internet protagonizado por um músico que "construiu" instrumentos de percussão e uma flauta com caixas de uma bala (doce) de determinada marca do mercado. Ele faz a sua apresentação em uma praça e tem a ajuda de transeuntes que não se recusaram a fazer o som de chocalhos que ele determinou. O vídeo de mais de 2 minutos foi repassado para uma multidão de internautas pelas redes sociais. Assianle a alternativa que indica esse tipo de campanha.
		
	
	Geomarketing.
	
	Marketing de retenção.
	
	Cybermarketing
	 
	Marketing viral.
	
	Marketing cinematográfico.
	 1a Questão (Ref.: 201408463502)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Alguns jogos como o FarmVille e Colheita Feliz ganharam notoriedade nas Redes Sociais, entre os anos de 2009 e 2010. Os Branded Social Games tendem a utilizar os mesmos mecanismos de sucesso desses jogos. Sobre esse aspecto é correto afirmar que:
		
	
	Para um Branded Social Games ter sucesso ele deve ser um game de console.
	
	Para um Branded Social Games ter sucesso ele deve ser construido em primeira pessoa.
	
	Para um Branded Social Games ter sucesso ele deve ser singleplayer (um únivo jogador)
	 
	Para um Branded Social Games ter sucesso ele deve utilizar a rede de relacionamento dos seus usuários como modo de se propagar.
	
	Para um Branded Social Games ter sucesso ele deve ele deve evitar a utilização da rede de relacionamdo de seus usuários como modo de se propagar.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409436731)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Quando um usuário faz uma pesquisa em um motor de busca, como o Google ou Bing, aparecem os resultados naturais chamados de ¿resultados orgânicos¿, derivados de uma inteligência artificial. Ser encontrado por esses motores não é uma tarefa simples, e aparecer dentre os primeiros do índice de buscadores é ainda mais desafiador. Otimizar um site é elevar a qualidade de um conteúdo ou informação com relação a um tipo de busca que foi feita. (GULARTE, 2017, p. 30) Considere o enunciado anterior e responda como se chama a estratégia para os motores de busca que inclui resultados pagos?
		
	 
	SEM
	 
	SEO
	
	ROICPA
	
	CPL
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201408463512)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Das opções abaixo, qual melhor define o que é um Web Reality Game?
		
	
	Websites coorporativos que reproduzem uma ambientes reais em um universo virtual.
	
	Jogos produzidos para multiplataformas que reproduzem uma realidade virtual dentro do ambiente real.
	
	Nenhuma das respostas anteriores.
	 
	Jogos produzidos para web que reproduzem uma ambiente real dentro do ambiente virtual.
	
	Jogos produzidos para consoles que geram algum tipo de exeperiência de marca.
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201408463482)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Em 2011, a Unilever comemorou 80 anos de atuação no Brasil e, para celebrar esse marco, lançou no programa Domingão do Faustão, a promoção "Unilever 80 Anos 80 dias de prêmios para você", que foi realizada por todo território nacional. A Unilever teve que investir em uma nova estrutura para codificar de forma única seus produtos para a promoção, e desta forma conseguiu modernizar os meios de participação, tornando-os mais convenientes para o consumidor. A promoção teve como como plataforma a web e os serviços mobile, mas foi extensiva a todas as mídias tradicionais, tendo inclusive forte presença de merchandising no programa do Faustão. Como é chamada esse tipo de campanha.
		
	
	Guarda-chuva
	
	Allmedia
	 
	Crossmedia
	
	Mídia Alternativa
	
	Marketing de Guerrilha
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409357993)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Maneira de se comunicar com o mercado de forma impessoal, utiliza os meios de comunicação de massa ou eletrônicos, visa formar imagem e construir a percepção desejada na mente do público-alvo, e o anunciante da mensagem é conhecido. Trata-se de:
		
	 
	Publicidade.
	
	Promoção.
	
	Marketing digital.
	 
	Propaganda.
	
	Relações públicas.
		
	
 1a Questão (Ref.: 201408463514)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	No ano de 2011, a empresa de cremes dentais Colgate solicitou à agência de desenvolvimento de jogos Aquiris um game para o facebook, com o objetivo de propiciar aos consumidores uma experiência de marca para o lançamento de um novo produto. No caso, uma pasta de creme dental que causa sensações de frio e calor durante o processo de higienização bucal. Essa solicitação caracteriza a compra de um:
		
	
	Game de 3 pessoa.
	
	Jogo multiplayer.
	 
	Game on demand
	
	Template game
	
	Jogo pronto
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201408462674)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	As mensagens SMS são enviadas para um número de telefone, e para facilitar a vida do consumidor, geralmente varia entre 4 a 6 dígitos, denominados Large Account (LA). As mensagens enviadas são denominadas CÓDIGO SMS, que em geral é uma palavra chave que identifica a ação publicitária. Com pose dessa informação uma agência de publicidade sugeriu ao seu cliente, uma indústria alimentícia, que fizesse um a ação onde os consumidores eram convidados por SMS a escolher um novo sabor para um determinado produto. Existiam 5 opções de sabores e seria necessário criar 5 códigos. A empresa pode realizar essa ação com SMS?
		
	 
	Sim porque o SMS trabalha com diversas combinações de números de LA.
	
	Não porque cada promoção só possui um LA.
	
	Não porque um mesmo LA não pode receber mensagens de diferentes promoções ao mesmo tempo.
	 
	Sim porque um mesmo LA pode receber mensagens de diferentes promoções ao mesmo tempo, identificando cada uma através de seu conteúdo.
	
	Sim porque mensagens SMS podem utilizar até 160 caracteres, podendo o consumidor escrever os sabores que deseja na mesma mensagem.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201408463480)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A Kellogs realizou, em 2006, sua primeira promoção Mobile. Por meio dela, a marca buscou divulgar seus produtos Coco Pops e Nutrigrain para seus públicos de, respectivamente, 10 a 14 e 14 a 25 anos. Foram impressos 2 milhões pin codes dentro de suas embalagens promocionais que deveriam ser encaminhadas para Kellogs como inscrinção para participar da promoção. Considerando a promoção da Kellogs , qual das opções abaixo é a mais apropriada para o recebimento dos Pin Codes para a empresa promotora da promoção.
		
	
	Sedex
	
	Click to Download
	
	Publicação em Diário Oficial
	 
	SMS
	
	Carta Registrada
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201408463465)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Das opções de estratégias de Mobile, qual das situações descritas abaixo se caracteriza única e exclusivamente como uma ação de Click to Download?
		
	
	Aquelas que ocorrem quando o usuário de um mobile autoriza o recebimento de propagandas e publicidades em seu dispositivo móvel.
	
	Aquelas que ocorrem quando o usuário de um mobile recebe um SMS sem saber sua origem.
	
	Aquelas que ocorrem quando usuário de um móbile aceitam o link de uma página do tipo WAP.
	 
	Aquelas que ocorrem quando o usuário de um mobile clica, acessa em um sms e clica em um link para receber algum arquivo.
	
	Aquelas que ocorrem quando o usuário de um mobile clica, acessa um sms e disponibiliza um conteúdo de seu dispositivo móvel para quem lhe enviou o sms.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201408463463)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Das opções de estratégias de Mobile, qual das situações descritas abaixo se caracteriza única e exclusivamente como uma ação de Click to Call?
		
	
	Aquelas que ocorrem quando o usuário de internet autoriza o recebimento de SMS após o prenchimento de um formulário em uma webpágina.
	
	Aquelas que ocorrem quando um usuário de internet solicita que seus contatos telefônicos integrem o banco de dados de terceiros.
	 
	Aquelas que ocorrem quando o usuário de internet solicita que uma plataforma web (empresa ou insituição) entre em contato com um número cedido por ela própria.
	
	Aquelas que ocorrem quando um usuário de internet solicita o envio de determinado conteúdo de um website para seu e-mail pessoal.
	
	Aquelas que ocorrem quando um usuário de internet não autoriza o envio de determinado conteúdo de um website para um dispositivo móvel qualquer.

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