Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1. Por vibrações físicas do som Por vibrações virtuais do ar Por características físicas do ar Por vibrações virtuais do som Por vibrações físicas do ar 2. texto não formatado - texto formatado - hipertexto texto impróprio - hipertexto - texto simples texto simples - hipertexto - texto formatado texto não formatado - texto formatado - texto impróprio hipertexto - texto simples - texto não formatado 3. Forma dos links Forma dos hipertextos Forma dos caracteres Forma dos textos Forma dos objetos 4. Fontes proporcionais Fontes pesadas / leves Fontes com forma vertical Fontes mono-espaçadas As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas, mas ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: Texto é o meio adequado para transmitir informação essencial. Quais são as formas? A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela .............................e pelo modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à? Fontes com serifa / sem serifa 5. texto não formatado, texto formatado e hipertexto texto não digitado, texto justificado e hipertexto texto não formatado, texto lido e texto centralizado texto não formatado, texto formatado e hiperlink texto não formatado, texto digitado e hipertexto Gabarito Comentado 6. Texto não formatado Texto como link Texto formatado Comentário Hipertexto 7. LINK TEXTO IMAGEM SOM HIPERTEXTO 8. Estática Texto não linear Em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na multimídia o conteúdo textual pode ser identificado em três formas. Marque a alternativa correta que cita as três formas: Plain text refere-se a que tipo de texto? ..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador Os operadores de processamento de texto representam que tipo de mídia? Dinâmica Texto não formatado Texto formatado 1. Intensidade, som e timbre Intensidade, altura e conteúdo Intensidade, altura e timbre Conteúdo, altura e timbre Conteúdo, altura e som 2. PCM - MCPDA - MP3 - DPCM MP3 - APCM - AMA -PCM MP3 - PCM - APCM - DPCM PCM - ADPCM - DPCM - MP3 AMA - PCM - MP3 - DPCM Gabarito Comentado 3. É a representação da amplitude da vibração sonora, a potência acústica entregue pelo sinal É o sistema que recebe e decodifica o estímulo proporcionado pela onda É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras É uma forma de compressão de áudio 4. Vibração, acústica e sinal Percepção, amplitude e energia O processo de produção sonora engloba três elementos: Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. Com relação a fonte geradora podemos afirmar que: Existem três parâmetros perceptuais do som (propriedades físicas), que são: Intensidade, altura e timbre Grave, agudo e intensidade Timbre, intensidade e complexidade 5. Apenas as sentenças I e III estão corretas Apenas a sentença III está correta Todas as sentenças estão corretas Apenas as sentenças I e II estão corretas Apenas a sentença I está correta Gabarito Comentado 6. Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade A percepção da amplitude e da energia significa altura. A percepção da complexidade do som significa intensidade Gabarito Comentado 7. Mídias estáticas Fonte geradora Propriedades do som Meio propagador Receptor Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. A intensidade é a percepção da frequência fundamental; II. A altura é a percepção da amplitude e da energia; III. O timbre permite reconhecer a origem do som e diferenciar as notas de mesma altura e intensidade tocadas em instrumentos diferentes. Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som: O elemento vibrante e o ressonador são identificados à? 8. vibração - profundidade - timbre profundidade - timbre - altura intensidade - timbre - profundidade intensidade - altura - timbre altura - vibração - intensidade 1a Questão (Ref.: 201601732035) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Preparação de sons para sampler é um exemplo de aplicação para: Editores de audio Intensidade do som Propriedades do som Propriedades do vídeo Editores de vídeo 2a Questão (Ref.: 201601842853) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Sobre PITCH podemos afirmar que: Não representa um efeito sonoro. Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave. Não interfere em uma produção sonora. É um software livre de gravação. É um efeito exclusivamente de vídeo. 3a Questão (Ref.: 201601343743) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A história da humanidade apresenta duas grandes e fundamentais mudanças. Marque a resposta correta. O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? revolução agrícola - revolução comercial revolução agrícola - revolução da informação revolução comercial - revolução industrial revolução da informação - revolução industrial revolução agrícola - revolução industrial Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201601277466) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O que representa o processo de masterização? É uma forma de pós-produção de transferência de áudio de uma fonte para um dispositivo de armazenamento Produção inicial de um processo digital Reconstituição artificial de efeitos sonoros Reprodução de sons armazenados em uma memória digital Substituição de voz original de produções audiovisuais 5a Questão (Ref.: 201601827103) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) No estudo sobre mídias dinâmicas temos os editores de áudio. E cada um com melhor performance do que o outro. Inclusive com a vantagem de ser software livre. com base na afirmativa identifique o tipo de editor de áudio que está sendo referido: "Combina editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos". AUDACITY STEINBERG WAVELAB WAVE MUSIC SOUND FORGE 6a Questão (Ref.: 201601243751) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos afirmar que o som é uma mídia do tipo: Intensidade, som e timbre Intensidade, altura e conteúdo Conteúdo, altura e timbre Conteúdo, som e timbre Intensidade, altura e timbre 7a Questão (Ref.: 201601842865) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O equipamento que armazena sons de arquivos wav em uma memória digital para reproduzi-los posteriormente é conhecido como? Audacity Wavelab Sound Sampler Pitch 8a Questão (Ref.: 201601806019) Fórum de Dúvidas (0) Saiba(0) Marque a opção correta referente aos editores de áudio. Sound forge - O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows Audacity - Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. Audacity - Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio Sound forge - É um software livre para gravação e edição de sons Steinberg Wavelab - Está presente também nas casas de editores amadores 1. MP3 MIDI SMDL Interface digital para instrumentos musicais representa a tecnologia: WAVE WMA Gabarito Comentado 2. Se encarrega de enviar mensagens de um dispositivo MIDI para outro Compreende uma série de mensagens padronizadas que são interpretadas por um sintetizador que se encarrega de gerar os sons dos instrumentos Onde são enviadas as mensagens recebidas no MIDI IN Retransmite a mensagem recebida no port MIDI IN Recebe a informação vinda de outro dispositivo MIDI 3. Editor de mídia Editor de som Editor de multimídia Editor de áudio Editor de texto 4. Para que o movimento seja visto suavemente e sem hesitação, ele precisa ser segmentado em aproximadamente 25 incrementos por segundo. Para que o movimento seja visto suavemente e sem hesitação, ele precisa ser segmentado em aproximadamente 50 incrementos por segundo. Sobre protocolos MIDI podemos afirmar que: Um criador de multimídia normalmente utiliza o ..................................para gravar, editar a duração , misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio. As câmeras de cinema expõem 24 quadros a cada segundo - 24 momentos congelados, os quais segmentam uma ação em partes gradativas. A taxa de quadro do vídeo é variável. Isso se torna um pouco complicado porque, além de diferentes partes do mundo empregarem padrões de televisão distintos com taxas de quadro distintas, o advento do vídeo digital resultou em tecnologia que permite várias taxas de quadro. A tecnologia de vídeo tradicional nos Estados Unidos, Japão e boa parte da América Central opera em aproximadamente 30 quadros por segundo. De acordo com a afirmação acima marque opção correta referente ao a quantidade de incrementos suficientes para que o movimento possa ser visto sem hesitação e suavemente: Para que o movimento seja visto suavemente e sem hesitação, ele precisa ser segmentado em aproximadamente 25 incrementos por minuto. Para que o movimento seja visto suavemente e sem hesitação, ele precisa ser segmentado em aproximadamente 0,5 incrementos por segundo. Para que o movimento seja visto suavemente e sem hesitação, ele precisa ser segmentado em aproximadamente 50incrementos por minuto. Gabarito Comentado 5. O take é a versão de uma tomada de um vídeo. Outtakes são tomadas inseridas após os takes. Uma tomada tem início quando a câmera começa a gravação e termina ao parar de gravar. Chamamos de outtakes as tomadas do vídeo que não foram utilizadas. O Windows Movie Maker é um software que permite a transformação de tomadas separadas numa história. Gabarito Comentado 6. Compressor Transdutor Outtakes Canhão Take 7. TILT Frames PAN Transdutor Tomadas Marque a opção ERRADA sobre tomadas. A conversão de ondas luminosas em energia eletrônica em vídeo analógico é feita por? As imagens que constituem a sequência de vídeo compostas de fotogramas ou quadros são conhecidas como? 8. Fotografia Frames Vídeo digital Vídeo analógico Imagem estática 1. Disposição aleatória de um conjunto de objetos. Espaço ou objeto apenas de forma retangular. Disposição de um objeto. Disposição metódica de um conjunto de objetos. Representação visual de um tema sobre tela, papel ou outra superfície, feita apenas por desenho. 2. Plano americano Bigclose Plano de conjunto ou plano aberto Plano médio Detalhe Gabarito Comentado 3. Panorâmica ou plano geral - Caracteriza-se como um plano descritivo, servindo para mostrar a posição dos personagens em cena. Detalhe - Apenas o rosto é mostrado, o espaço de contexto é completamente esquecido e o intuito é ressaltar mais uma vez expressões. Grande plano geral - Apresenta os personagens no cenário, porém é possível reconhecer Observe a afirmativa abaixo: A frente do tubo (chamada face de vidro), é coberta por um composto fotossensível contendo um elemento como selênio ou césio. Esta afirmativa refere-se a: Sobre quadro podemos afirmar que: A afirmativa " Apresenta os personagens no cenário, porém é possível reconhecer os atores e distinguir a ação ", refere-se à: Marque a opção CORRETA sobre tipos de enquadramento: os atores e distinguir a ação. Close - O indivíduo aparece da cintura para cima. Esse plano é muito utilizado em jornalismo televisivo. Plano de conjunto ou plano aberto - Enquadra a personagem dos joelhos para cima. Facilita a visualização da movimentação e reconhecimento das personagens. Gabarito Comentado 4. Angular Objetiva Prisma Zoom Sensorial Gabarito Comentado 5. com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem, permite o movimento randômico. com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem, permite o movimento seqüência. com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem, permite o movimento alternado com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem, permite o movimento rápido. com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem, permite o movimento suave. 6. Segundo plano Close Plano americano Plano médio A lente que incorpora várias em uma só é conhecida como? A qualidade e os movimentos específicos de uma câmera dependem muito de a mesma estar apoiada ou segura pelas mãos. Apoiar uma câmera significa acoplá-la a um aparelho que forneça estabilidade e movimento controlado. Utilizamos técnicas para impedem o tremor da câmera. Referente a esta afirmativa marque a opção correta referente ao tipo de movimento permitido: Qual das opções abaixo não representa um tipo de enquadramento? Detalhe Gabarito Comentado 7. É a percepção da frequência fundamental. É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras. Dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador. É cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases. Disposição metódica de um conjunto de objetos 8. Mudando a distância da lente, mudamos o campo de visão do foco. Mudando a distância focal da lente, mudamos o campo de visão do quadro. Mudando a dilatação da lente, mudamos o campo de foco do quadro. Mudando a distância lateral da lente, mudamos o campo de visão do foco. Mudando a distância focal do eixo, mudamos o campo de visão do quadro. 1. Sistemas de realidade aumentada Sistemas de manipulação Sistemas imersivos Sistemas de simulação Sistemas de projeção Gabarito Comentado 2. Qual das opções abaixo representa a definição de quadro? A terminologia do movimento de câmera difere ligeiramente no cinema e no vídeo. Alguns movimentos de câmera são obtidos a partir de uma posição estática e alguns requerem que o operador ou o suporte da câmera andem pelo espaço. O zoom não é considerado um movimento de câmera, mas sim um ajuste ótico que muda o ângulo de visão do observador. Marque a opção correta que trata ação referente ao ZOOM: Qual das opções abaixo não representa um tipo de sistema de realidade virtual? O movimento INCLINAÇÃO PARA CIMA/INCLINAÇÃO PARA BAIXO representa: Tipos de interação Formatos de movimento Tipos de abordagem Tipos de enquadrament o Formatos de tomadasGabarito Comentado 3. Um plano de grua pode mover a câmera somente para cima e para baixo. A câmera pode se mover, fazendo uma panorâmica com a pessoa, desde que ela se mantenha fixa. Um plano feito no truck ou track percorre o espaço para a frente e para trás. Os planos feitos em carrinho, truck, arco, pedestal e grua percorrem o espaço. Quanto menos quadros intermediários, mais suave o movimento. Gabarito Comentado 4. Ângulos ZOOM Tomadas PAN e TILT Enquadramento Gabarito Comentado 5. Marque a opção CORRETA sobre tipos de movimento de câmera. Os movimentos giratórios nos quais o suporte ou o operador permanecem num ponto referem-se a? Marque a opção ERRADA sobre movimentos de uma câmera. As câmeras de cinema e as filmadoras profissionais de vídeo são projetadas para serem presas a um suporte de pé. A Steadicam foi desenvolvida para permitir mais controle no trabalho portátil de câmera. Nos filmes de cinema, uma imagem irrequieta pode ser desagradável de assistir. O resultado de uma câmera instável numa imagem estática é uma figura borrada. O trabalho malfeito com a câmera nas mãos pode causar náuseas, sendo sinal de amadorismo. 6. PAN e TILT PAN e FOCO FOCO e ZOOM PAN e ZOOM TILT e ZOOM 7. A ilusão de movimento pode ser criada com as representações fotográficas do mundo real ou através de animação Disposição metódica de um conjunto de objetos Representação visual de um tema sobre tela, papel ou outra superfície, feita por pintura, desenho ou outro processo. Serve para mostrar a posição dos personagens em cena Ocorre quando a fotografia capta todo um ambiente, com seus mais variados elementos 8. A ilusão de movimento pode ser criada com as representações fotográficas do mundo real ou através de animação. A animação pode ser tão simples quanto um flip-book ou tão complexa quanto um longa-metragem ou videogame. A animação usa desenhos, pinturas, recortes e imagens ou modelos computadorizados em 2D ou 3D (tal como bonecos de argila). Se definirmos o movimento dentro do quadro como um modo de modificar A terminologia do movimento de câmera difere ligeiramente no cinema e no vídeo. Alguns movimentos de câmera são obtidos a partir de uma posição estática e alguns requerem que o operador ou o suporte da câmera andem pelo espaço. Marque a opção que cita corretamente os tipos de movimentos giratórios: Sobre animação e motion graphics pode-se afirmar que: Marque a opção CORRETA sobre MOVIMENTO ATRAVÉS DA EDIÇÃO. o que o espectador vê e ouve, a edição também faz parte do movimento. O assunto fica fixo dentro do quadro, mudando o que o espectador vê de um plano geral para um plano mais próximo.
Compartilhar