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1a Questão (Ref.: 201409214150) Pontos: 0,1 / 0,1 A disciplina Pesquisa Operacional, conhecida por Método Quantitativo nas empresas, representa uma importantíssima ferramenta de estudo, interpretação e prática de conceitos no plano real das organizações. De acordo com o exposto anteriormente, determine o objetivo principal dessa ferramenta de estudo na atuação dos líderes empresariais. Melhorar a receita. Analisar a Contabilidade. Aumentar as despesas. Reduzir o Turnouver. Facilitar o processo de tomada de decisões empresariais. 2a Questão (Ref.: 201408693525) Pontos: 0,1 / 0,1 Pode-se entender a tomada de decisão como um processo de identificação de um problema onde uma oportunidade e a seleção de uma linha de ação para resolvê-lo. Vários fatores afetam a tomada de decisão. Identifique a opção que está relacionada ao fator "certeza ou incerteza e risco": Algumas decisões afetam, de maneira distinta, certos grupos de uma empresa ou de uma sociedade. O grau de certeza que temos sobre os parâmetros relevantes para a tomada de decisão nos permite agir de forma mais tranqüila. O local onde a decisão é tomada. Algumas decisões impactam nossas vidas ou a vida de nossas empresas de formas distintas Em certas situações, como a compra ou a venda de uma ação, deve-se fazê-lo instantaneamente. 3a Questão (Ref.: 201409116004) Pontos: 0,1 / 0,1 Completar os espaços grifados, utilizando as alternativas a seguir, na sequência correta. A pesquisa operacional é um conjunto de __________________ e __________________________ aplicados à resolução de problemas nas operações de uma organização, tendo, como premissa fundamental, uma abordagem ________________________ na tomada de decisões. Estratégias; Ações; Matemática; Métodos; Modelos matemáticos; Estratégica; Estratégias; Métodos; Matemática; Métodos; Modelos matemáticos; Científica; Métodos; Decisões; Estratégica; Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201409161408) Pontos: 0,1 / 0,1 A origem da Pesquisa Operacional foi : a descoberta de estudos de matemática e estatística que permitiam desenvolver fórmulas matemáticas eficazes para a solução de problemas a formação de cientistas de mentes brilhantes que na década de 50 se reuniram e fizeram os primeiros passos desse estudo devido nas décadas(50/60) o avanço tecnológico da informática agilizando de maneira astronômica o desenvolvimento de cálculos matemáticos complexos necessidade de vencer a segunda guerra mundial devido ao grande domínio do nazismo que estava ocorrendo na época a grande produção de armamento bélico na época(década de 60) necessitando sua utilização mais eficaz possível para o combate ao inimigo 5a Questão (Ref.: 201409116007) Pontos: 0,1 / 0,1 Dentre as alternativas abaixo, assinale a que não corresponde as vantagens de utilização de modelos: Emerge sob a forma gráfica, para representar a realidade aprendida em determinado momento; Ajuda a identificar várias relações possíveis entre os elementos da realidade; Serve como base para estabelecer e aprimorar parâmetros. Possibilita compreender relações complexas Dificulta a visualização da amplitude das variáveis sem alterar a essência; 1a Questão (Ref.: 201409116007) Pontos: 0,1 / 0,1 Dentre as alternativas abaixo, assinale a que não corresponde as vantagens de utilização de modelos: Emerge sob a forma gráfica, para representar a realidade aprendida em determinado momento; Dificulta a visualização da amplitude das variáveis sem alterar a essência; Possibilita compreender relações complexas Ajuda a identificar várias relações possíveis entre os elementos da realidade; Serve como base para estabelecer e aprimorar parâmetros. 2a Questão (Ref.: 201409568623) Pontos: 0,1 / 0,1 A Pesquisa Operacional pode ser considerada um método científico para auxiliar na tomada de decisões. Dentre varias técnicas utilizadas pela pesquisa operacional podemos citar a teoria dos jogs. Desse modo, qual item, nas alternativas abaixo, diz respeito à teoria dos jogos? Programação matemática formado principalmente por função objetiva e restrições, ambas lineares. teoria matemática através da qual é criado um modelo que visa apresentar possibilidades de decisões associando tais possíveis decisões a ganhos ou perdas. modelo estatístico de probabilidade que visa ¿prever¿ o comportamento de um sistema que oferece serviços cuja demanda cresce aleatoriamente. é uma representação gráfica representadas por arestas e nós que pode ser descrita num espaço euclidiano de n dimensões. modelo estatístico/matemático que visa calcular o ganho exato associado a uma determinada decisão. 3a Questão (Ref.: 201409294953) Pontos: 0,1 / 0,1 Considere a definição: "De modo a levar em conta as limitações físicas do sistema, o modelo deve incluir esse parâmetro que irá limitar suas variáveis". No modelamento matemático qual parâmetro está se referindo essa definição? programação linear função objetivo teoria dos grafos variáveis de decisão e parâmetros restrições Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201409649391) Pontos: 0,1 / 0,1 É considerado um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas, estamos falando de: Consulta aos Clientes. Pesquisa Aplicada. Tomada de Decisão. Nenhuma das anteriores. Estratégia de Mercado. 5a Questão (Ref.: 201409137758) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma das grandes vantagens da aplicação da Pesquisa Operacional para o sucesso de uma tomada de decisão é que ela permite: a possibilidade de usar a informática para fazer os cálculos matemáticos e a investigação da concorrência permite usar ábacos , tabelas, calculadoras e computador agilizando as contas fazer várias simulações computacionais até encontrar uma situação ótima que requer noções básicas de matemática e informática facilitando seu uso para qualquer usuário que a decisão a ser tomada pode ser testada antes de ser implementada Gabarito Comentado. 1a Questão (Ref.: 201409390737) Pontos: 0,1 / 0,1 Um vendedor de frutas pode transportar 800 caixas de frutas para sua região de vendas. Ele já transporta 200 caixas de laranjas a 20 u.m de lucro por caixa por mês. Ele necessita transportar pelo menos 100 caixas de pêssegos a 10 u.m. de lucro por caixa, e no máximo 200 caixas de tangerinas a 30 u.m. de lucro por caixa. Assinale a alternativa que corresponde a Função Objetivo. Z = 10x1 + 30x2 + 4000 Z = 10x1 + 20x2 + 200 Z = 15x1 + 20x2 + 200 Z = 10x1 + 30x2 + 3000 Z = 15x1 + 20x2 + 3000 2a Questão (Ref.: 201408645215) Pontos: 0,1 / 0,1 A empresa Alpha fabrica dois tipos de circuitos eletrônicos A1 e A2. O lucro por unidade de A1 é de R$ 10,00 e o lucro unitário de A2 é de R$ 15,00. A empresa necessita de 2 horas para fabricar uma unidade de A1 e 3 horas para fabricar uma unidade de A2. O tempo mensal disponível para essas atividades é de 120 horas. As demandas esperadas para os dois produtos levaram a empresa a decidir que os montantes produzidos de A1 e A2 não devem ultrapassar 40 unidades de A1 e 30 unidades de A2 por mês. Qual a quantidade de cada modelo de circuito (A1 e A2) devem ser produzidos para a empresa maximizar o seu lucro? Para poder responder a esta pergunta o modelo construído tem três inequações e duas variáveis.A inequação que representa o tempo de fabricação disponível é: X1 + X2 ≤ 40 2 X1 + 3 X2 ≤ 120 2 X1 + 3 X2 ≤ 70 X1 + X2 ≤ 30 X1 + X2 ≤ 70 3a Questão (Ref.: 201408645218) Pontos: 0,1 / 0,1 A empresa Alpha fabrica dois tipos de circuitos eletrônicos A1 e A2. O lucro por unidade de A1 é de R$ 10,00 e o lucro unitário de A2 é de R$ 15,00. A empresa necessita de 2 horas para fabricar uma unidade de A1 e 3 horas para fabricar uma unidade de A2. O tempo mensal disponível para essas atividades é de 120 horas. As demandas esperadas para os dois produtos levaram a empresa a decidir que os montantes produzidos de A1 e A2 não devem ultrapassar 40 unidades de A1 e 30 unidades de A2 por mês. Será elaborado um modelo que possibilite encontrar a quantidade de cada tipo de circuito (A1 e A2) que deve ser produzida para a empresa maximizar o seu lucro. As variáveis de decisão desse modelo são: as quantidades de circuitos A1(X1) e A2 (X2) a serem produzidos a demanda de cada circuito A1 e A2 o lucro na venda de cada tipo de circuito A1 e A2 o custo dos circuitos A1 e A2 a quantidade de horas necessárias para produzir cada circuito A1 e A2 4a Questão (Ref.: 201409649391) Pontos: 0,1 / 0,1 É considerado um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas, estamos falando de: Consulta aos Clientes. Tomada de Decisão. Pesquisa Aplicada. Estratégia de Mercado. Nenhuma das anteriores. 5a Questão (Ref.: 201409137869) Pontos: 0,1 / 0,1 Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: x1 +x2 > 6 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição é: (6,1) (0,6) (6,6) (1,1) (1,6) Gabarito Comentado. 1a Questão (Ref.: 201409268250) Pontos: 0,1 / 0,1 Na nossa aula foi apresentado o caso "Dilema do prisioneiro". O caso foi apresentado como um exemplo de "Equilíbrio de Nash". Que conclusão chegou o estudo de caso como a melhor situação ? a estratégia dominante para ambos os prisioneiros é confessar. o resultado é aleatório, dependendo da disposição psicológica que cada um dos prisioneiros têm de confessar. a melhor estratégia é confessar somente para o prisioneiro que for interrogado primeiro pela polícia. a melhor estratégia para ambos os prisioneiros é não confessar, por ser um jogo não cooperativo. não há estratégia dominante. 2a Questão (Ref.: 201408658536) Pontos: 0,1 / 0,1 No processo de interação é importante entender o que é ação ou movimento de um jogador que pode ser entendido como: "a escolha que ele pode fazer em um dado momento do jogo". Num jogo, cada jogador: Tem sempre um número ímpar de ações. Tem sempre um número par de ações. Tem um número ilimitado de ações disponíveis. Tem sempre uma escolha binária de ações. Tem um certo número de ações disponíveis. 3a Questão (Ref.: 201409294805) Pontos: 0,1 / 0,1 "Constitui um equilíbrio quando cada estratégia é a melhor resposta possível as estratégias dos demais jogadores". Estamos definindo: Estratégia dominante Equilíbrio de Nash Ausência de equilíbrio Estratégia de dominância fraca Equilíbrio dominante Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201409508154) Pontos: 0,1 / 0,1 Em seu início a teoria dos jogos chamou pouca atenção, não recebendo assim sua devida importância. Essa situação só veio a mudar quando o grande matemático ___________________________, em 1928, provou o TEOREMA MINIMAX. Segundo esse teorema há sempre uma solução racional para um conflito bem definido entre dois indivíduos, cujos interesses são completamente opostos. Qual e a alternativa que completa corretamente a frase? Pitágoras John von Neumann Aristóteles John Nash Bhaskara 5a Questão (Ref.: 201409294940) Pontos: 0,1 / 0,1 Na teoria dos jogos quando é conseguido o Equilíbrio de Nash ? quando a estratégia utilizada for suficiente para igualar o jogo em número de vitórias quando a estratégia utilizada for a pior possível em relação as estratégias dos demais jogadores quando a estratégia utilizada for igual as estratégias dos demais jogadores quando a estratégia utilizada for a melhor possível em relação as estratégias dos demais jogadores quando a estratégia utilizada for suficiente para empatar o jogo Gabarito Comentado.
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