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Fases do Desenvolvimento motor humano

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Fases do Desenvolvimento motor humano 
• TEMA: 
• Habilidade motora – classificação das bases estabilizadoras; manipulativas e 
locomotoras. 
 
• HABILIDADE 
• “Aptidão, destreza, disposição para alguma coisa, consistem em saber como”. 
 Saraiva, 1993 
 
• “Consiste em saber como; é difícil verbalizar; adquire-se gradualmente e por prática 
(aquisição por descobrimento)”. 
 Pozo, 1998 
 
• HABILIDADE 
• Ação complexa e intencional, envolvendo toda uma cadeia de mecanismos, sensório-
motores que, através do processo de aprendizagem, se tornou organizada e 
coordenada de tal forma a alcançar objetivos predeterminados com a máxima certeza. 
 
• HABILIDADE 
• Habilidade motora: Grau de aptidão da capacidade de realizar uma ação motora com 
objetivo de desempenhar uma tarefa específica com padrão específico para o 
movimento a ser realizado com precisão, exatidão e controle. 
 
• HABILIDADE 
• Habilidade Esportiva: é o refinamento ou a combinação de padrões de movimento 
fundamentais ou de habilidades motoras para desempenhar atividades relacionadas ao 
esporte. Se classifica as habilidades motoras em 2 modelos gerais: unidimensional e 
bidimensional. As unidimensionais se classificam por: por organização da tarefa, 
aspectos motores e cognitivos, aspectos ambientais e aspectos mobilização muscular. 
O modelo bidimensional foi proposto em duas visões, por Gentille (2000) e Gallahue 
(1982). 
 
• Habilidade Motora 
• A função da tarefa motora expressa em três categorias de movimentos: 
• Estabilidade, Locomoção e Manipulação. 
 
• As fases do desenvolvimento motor expressas pela sua complexidade em: 
-Fase motora reflexa, rudimentar, fundamental e especializada. 
 
• Habilidades Motoras Básicas 
• Locomotoras (correr e saltar), 
• Estabilizadoras (equilibrar e rolar) 
• Manipuladoras (arremessar, receber, chutar, rebater e quicar). 
 
• HABILIDADES MOTORAS DE EQUILÍBRIO 
 
• MOVIMENTOS ESTABILIZADORES 
 
• Qualquer movimento no qual algum grau de equilíbrio é necessário 
• Girar, virar-se, empurrar, puxar 
• Qualquer movimento que tenha como objetivo obter e manter o equilíbrio em relação 
a força da gravidade 
• Movimentos axiais e posturas invertidas 
 
HABILIDADES LOCOMOTORAS 
 
• Correr - é usado em muitas brincadeiras e jogos esportivos como futebol, pega-pega, 
queimada, entre outros. 
 
• Saltar - pode ser usado em brincadeiras como pular corda, pular sela, etc. e para 
transpor obstáculos como buracos, poças de água etc. 
 
• HABILIDADES ESTABILIZADORAS 
• Equilibrar - é uma habilidade importante até mesmo para andar, pois sem equilíbrio, 
cairíamos facilmente. Encontramos o equilíbrio em esportes como Ginástica 
Olímpica, Surfe, skate etc. 
 
• Rolar - pode acontecer para frente, para trás, para a direita e para a esquerda, 
é também conhecido como a famosa cambalhota. 
 
• HABILIDADES MANIPULATIVAS 
Arremessar - é o mesmo que lançar algum objeto em um alvo ou à alguém. Ele é 
encontrado em brincadeiras como queimada, alerta, boliche, etc. 
 
• HABILIDADES MANIPULATIVAS 
Receber - Significa segurar ou dominar algum objeto, com um melhor resultado se 
feito com as duas mãos. Em esportes coletivos (mais que uma pessoa por equipe, 
como basquete, handebol, etc) usa-se muito esta habilidade motora. 
 
• HABILIDADES MANIPULATIVAS 
Chutar - é feito pelos pés e é bastante usado no futebol, aparece também no futebol 
americano. No chute podemos explorar todas as partes dos pés (bico, peito, chapa, 
calcanhar e parte de fora). 
 
• HABILIDADES MANIPULATIVAS 
Rebater - é igual a bater em um objeto sem segurá-lo. Encontra-se em jogos como 
basebol, taco, peteca e tênis. Pode ser feito com ou sem o auxílio de materiais 
 
• HABILIDADES MANIPULATIVAS 
Quicar - significa bater a bola no chão utilizando a (s) mão (s) fazendo com que a 
mesma volte para seu domínio. Bastante encontrado no basquetebol e no handebol.

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