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Fases do Desenvolvimento motor humano • TEMA: • Habilidade motora – classificação das bases estabilizadoras; manipulativas e locomotoras. • HABILIDADE • “Aptidão, destreza, disposição para alguma coisa, consistem em saber como”. Saraiva, 1993 • “Consiste em saber como; é difícil verbalizar; adquire-se gradualmente e por prática (aquisição por descobrimento)”. Pozo, 1998 • HABILIDADE • Ação complexa e intencional, envolvendo toda uma cadeia de mecanismos, sensório- motores que, através do processo de aprendizagem, se tornou organizada e coordenada de tal forma a alcançar objetivos predeterminados com a máxima certeza. • HABILIDADE • Habilidade motora: Grau de aptidão da capacidade de realizar uma ação motora com objetivo de desempenhar uma tarefa específica com padrão específico para o movimento a ser realizado com precisão, exatidão e controle. • HABILIDADE • Habilidade Esportiva: é o refinamento ou a combinação de padrões de movimento fundamentais ou de habilidades motoras para desempenhar atividades relacionadas ao esporte. Se classifica as habilidades motoras em 2 modelos gerais: unidimensional e bidimensional. As unidimensionais se classificam por: por organização da tarefa, aspectos motores e cognitivos, aspectos ambientais e aspectos mobilização muscular. O modelo bidimensional foi proposto em duas visões, por Gentille (2000) e Gallahue (1982). • Habilidade Motora • A função da tarefa motora expressa em três categorias de movimentos: • Estabilidade, Locomoção e Manipulação. • As fases do desenvolvimento motor expressas pela sua complexidade em: -Fase motora reflexa, rudimentar, fundamental e especializada. • Habilidades Motoras Básicas • Locomotoras (correr e saltar), • Estabilizadoras (equilibrar e rolar) • Manipuladoras (arremessar, receber, chutar, rebater e quicar). • HABILIDADES MOTORAS DE EQUILÍBRIO • MOVIMENTOS ESTABILIZADORES • Qualquer movimento no qual algum grau de equilíbrio é necessário • Girar, virar-se, empurrar, puxar • Qualquer movimento que tenha como objetivo obter e manter o equilíbrio em relação a força da gravidade • Movimentos axiais e posturas invertidas HABILIDADES LOCOMOTORAS • Correr - é usado em muitas brincadeiras e jogos esportivos como futebol, pega-pega, queimada, entre outros. • Saltar - pode ser usado em brincadeiras como pular corda, pular sela, etc. e para transpor obstáculos como buracos, poças de água etc. • HABILIDADES ESTABILIZADORAS • Equilibrar - é uma habilidade importante até mesmo para andar, pois sem equilíbrio, cairíamos facilmente. Encontramos o equilíbrio em esportes como Ginástica Olímpica, Surfe, skate etc. • Rolar - pode acontecer para frente, para trás, para a direita e para a esquerda, é também conhecido como a famosa cambalhota. • HABILIDADES MANIPULATIVAS Arremessar - é o mesmo que lançar algum objeto em um alvo ou à alguém. Ele é encontrado em brincadeiras como queimada, alerta, boliche, etc. • HABILIDADES MANIPULATIVAS Receber - Significa segurar ou dominar algum objeto, com um melhor resultado se feito com as duas mãos. Em esportes coletivos (mais que uma pessoa por equipe, como basquete, handebol, etc) usa-se muito esta habilidade motora. • HABILIDADES MANIPULATIVAS Chutar - é feito pelos pés e é bastante usado no futebol, aparece também no futebol americano. No chute podemos explorar todas as partes dos pés (bico, peito, chapa, calcanhar e parte de fora). • HABILIDADES MANIPULATIVAS Rebater - é igual a bater em um objeto sem segurá-lo. Encontra-se em jogos como basebol, taco, peteca e tênis. Pode ser feito com ou sem o auxílio de materiais • HABILIDADES MANIPULATIVAS Quicar - significa bater a bola no chão utilizando a (s) mão (s) fazendo com que a mesma volte para seu domínio. Bastante encontrado no basquetebol e no handebol.
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