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Aula 05 - Engenharia de Interface e Usabilidade

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ENGENHARIA DE USABILIDADE
Aula 5 - Objetos de interação em interfaces
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
Na aula anterior...
Critérios 
ergonômicos (1)
Critérios 
ergonômicos (1)
Condução
Carga de trabalho
Controle explícito
Critérios 
ergonômicos (2)
Critérios 
ergonômicos (2)
Gestão de erros
Consistência
Significado de códigos
Adaptabilidade Compatibilidade
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
Conteúdo Programático desta aula
 Identificar os principais objetos de 
interação nas interfaces.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
As interfaces “falam”?
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
As interfaces “falam”? Sim!
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
Objetos de interação
• São os elementos que compõem as interfaces.
• Estão associados a metáforas do mundo real.
• Herdam a aparência da plataforma.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
1. Painéis de controle
Os painéis de controle não são um objeto, mas um conceito 
de organização.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
1.1 Janelas
Servem de base para a construção das interfaces. 
Sobre elas são dispostos os outros objetos de interação.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
1.2 Formulários
São janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização 
de informações normalmente armazenadas em bancos de dados.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
1.3 Caixas de diálogo
São janelas usadas na comunicação entre a aplicação e o usuário.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
1.4 Caixas de mensagem
Chamam a atenção para a execução de operações perigosas 
e demandam total atenção do usuário.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2. Objetos para seleção
Disponibilizam um grupo de opções para que o usuário selecione uma.
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ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.1 Estrutura de menus
Formada por um grupo de menus hierárquicos associados 
às diferentes tarefas executadas por uma aplicação.
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ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.2 Barra de menu
Objeto responsável pela criação do menu principal da aplicação.
• Horizontalmente distribuída
• Opções curtas e não abreviadas
• Opções associadas a atalhos
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.3 Painel de menu
Áreas gráficas sobre as quais são criados os submenus das opções 
do menu principal. 
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.4 Barra de ferramentas
Espécie de painel de menu no qual a representação das opções disponíveis 
é feita por meio de ícones.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.5 Lista de seleção
Representa grupos de valores possíveis para um dado 
a ser informado pelo usuário.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.6 Seletores exclusivos
Visam a garantir que, em um grupo de opções,
somente uma será escolhida.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.7 Seletores não exclusivos
Forma-se um grupo de opções no qual mais de uma pode ser selecionada.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
2.8 Botões de comando
Representam comandos que podem ser executados pelo computador
no contexto atual da aplicação.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
3. Objetos para edição
São utilizados na entrada de dados via teclado.
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3.1 Campos de dados
O usuário dispõe de uma área para digitação da informação solicitada.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
3.2 Linha/área de comando
São campos de entrada uni e multilineares que aceitam comandos
a serem interpretados e executados pelo computador.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
4. Objetos para informação
São utilizados na apresentação de dados e informações para os usuários.
Apresentações estruturadas: Listas, tabelas, gráficos, mensagens e textos
Apresentações simples: Rótulos e dados individuais
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
ATENÇÃO! Embora os objetos sejam 
isoladamente classificados e 
agrupados, é comum que as interfaces 
sejam compostas por objetos de 
diferentes tipos de modo a dar conta 
da necessidade de interação.
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
OBJETOS DE INTERAÇÃO EM INTERFACES – AULA 5
ENGENHARIA DE USABILIDADE
ATENÇÃO:
Qual a diferença entre 
as caixas de diálogo 
e as caixas de mensagem?
ATENÇÃO:
Qual a diferença entre 
as caixas de diálogo 
e as caixas de mensagem?
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