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Aula 3 Professor Gastão

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3/5/2013
1
Conceitos a serem introduzidos neste capítulo:
� Experimento aleatório - Espaço amostral –
Evento – Probabilidade 
� Eventos mutuamente exclusivos
� Probabilidade condicional – Teorema de Bayes
� Eventos independentes
� Regra da Soma e Regra do Produto
CAPÍTULO 3 – INTRODUÇÃO AO 
CÁLCULO DE PROBABILIDADES
Considere as seguintes situações:
� João vai passar um fim de semana no Rio de Janeiro e quer saber se, na 
sua bagagem, precisa levar o guarda–chuva. Liga a TV, dá uma olhada no 
informe meteorológico do noticiário, e observa que haverá céu 
encoberto com possíveis chuvas. Como ele acredita no que diz a “moça 
do tempo”, conclui que há uma probabilidade grande de chover. Embora 
não tenha condições de quantificar essa probabilidade, João opta por 
levar o guarda-chuva.
� Maria deseja fazer uma cirurgia plástica com o Dr. Pedro, mas, antes de 
tomar a decisão de se submeter a essa intervenção, gostaria de saber a 
chance de ser bem sucedida.
� Luisa quer se inscrever num concurso, no qual será examinada sobre um 
tópico a ser sorteado de uma lista de dez. Ela conhece muito bem o 
conteúdo de três desses tópicos, porém é absolutamente ignorante nos 
tópicos restantes. Ela deseja saber quão grande é a sua chance de ser 
aprovada.
3/5/2013
2
O Cálculo de Probabilidades é uma ferramenta útil para 
nos ajudar a responder tais perguntas.
Como uma iniciação ao mundo das probabilidades, veja 
como você responderia a perguntas simples, como as do 
Exemplo 3.1 a seguir.
Exemplo 3.1: Moedas, dados, baralhos... 
Qual a chance de se obter :
1. uma cara no lançamento de uma moeda?
2. um seis no lançamento de um dado?
3. um número par no lançamento de um dado?
4. um rei de paus, retirando uma carta ao acaso de um baralho 
completo (sem coringa)?
5. um rei, retirando uma carta ao acaso de um baralho 
completo (sem coringa)?
Em todos esses casos, o interesse é conhecer a probabilidade de 
um dado evento ocorrer, diante da necessidade de tomar uma decisão: 
levar ou não o guarda-chuva, fazer ou não a cirurgia plástica, inscrever-se 
ou não no concurso. Ainda mais: João só sabe que há grande 
probabilidade de chover porque o informe do tempo prognosticou chuva. 
Maria pode ter um valor estimativo para a probabilidade de sucesso na sua 
cirurgia plástica, mas será apenas uma aproximação. Luisa parece ser a 
única capaz de quantificar exatamente a probabilidade de ser bem 
sucedida na prova do concurso.
E se a situação for um pouco mais complexa, como a seguir?
�Em um concurso público uma das provas constava de 80 questões de 
múltipla escolha, sendo que cada questão admitia 5 opções possíveis de 
resposta. Os candidatos A e B marcaram exatamente a mesma opção de 
resposta em 70 dessas questões, sendo que entre essas apenas 60 
estavam corretas. Será que houve cola? (Veja o Exercício Resolvido 3.1) 
3/5/2013
3
Probabilidade: Conceituação e Propriedades
Considere um experimento onde o evento A pode ou não
ocorrer. Como definir o que é a probabilidade de o evento A
ocorrer? Uma resposta possível a essa pergunta é a que dá
origem ao conceito frequentista de probabilidade:
Suponha que esse experimento foi repetido n vezes,
sempre sob as mesmas condições, e que o evento A ocorreu m
vezes entre essas n realizações do experimento. Então a fração
m/n é uma boa aproximação para a probabilidade de A, se o
número n de repetições for bastante grande.
Simbolicamente, P (A) ≅
O conjunto de todos os resultados possíveis do
experimento é chamado o espaço amostral e será aqui
representado pela letra Ω.
m
n
Lançar uma moeda 100 vezes, a cada passo calcular a probabilidade de 
dar cara (k = coroa, c = cara).
Resultado dos Comandos: y - Acumulado
1c 2c 3c 3k 3k 4c 4k 5c 5k 5k
5k 5k 5k 5k 6c 7c 8c 8k 9c 10
10 10 10 10 11 12 13 13 13 14
14 15 15 15 15 15 16 17 18 18
18 19 20 21 22 22 23 23 23 24
25 26 27 27 27 27 27 28 29 30
31 31 31 31 32 32 33 33 33 34
34 35 36 36 37 38 38 39 39 40
41 41 42 43 43 43 44 44 44 45
46 46 47 47 48 49 50 50 50 51
>x=1:100; y=cumsum(sample(0:1,100,rep=T))
>plot(x,y/1:100, ylim=c(0,1), xlim=c(0,100), pch=16)
>segments(1,0.5,100,0.5)
3/5/2013
4
ATIVIDADE
Jogos dos dois dados
1. Dois jogadores.
2. Em cada jogada, cada jogador lança um dado e somam-se os 
pontos dos dois dados.
� O Jogador A marca um ponto se a soma for 5, 6, 7 ou 8.
� O Jogador B marca um ponto se a soma for 2, 3, 4, 9, 10, 
11 ou 12.
- Qual, entre os jogadores A e B, tem maior 
probabilidade de ganhar?
Solução
(Jogos dos 2 Dados)
>soma.dado_sample(1:6,100,replace=T)+sample(1:6,100,replace=T)
> table(sample(1:6,1000,replace=T)+sample(1:6,1000,replace=T))/1000
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P(A)
0.024 0.055 0.077 0.111 0.131 0.178 0.153 0.106 0.084 0.059 0.022 0.57
0.040 0.059 0.082 0.115 0.129 0.155 0.143 0.102 0.090 0.058 0.027 0.54
0.030 0.054 0.078 0.100 0.137 0.155 0.140 0.123 0.086 0.074 0.023 0.53
0.023 0.047 0.083 0.123 0.137 0.164 0.140 0.122 0.075 0.065 0.021 0.56
3/5/2013
5
Jogo dos Cinco Dados
Função:
jogo.5dados=function(N)
{
ind=rep(0,N)
for (j in 1:N) {
# criar uma jogada de 5 dados
D=sample(1:6, 5, replace=T)
# verificar de existe 5 e se existe 6 em cada jogada
i5=0
i6=0
for (i in 1:5) {
if (D[i] == 5) i5=1
if (D[i] == 6) i6=1
}
# verificar se tem 5 e entao se nao tem 6
if ( (i5==1) & (i6==0) ) ind[j]=1 }
sum(ind)/N }
Lança-se os cinco dados. Para ganharmos tem que sair o
número 5, mas não pode sair o 6. Qual a probabilidade de ganhar?
Resultados
> jogo.5dados(10)
[1] 0.3
> jogo.5dados(10)
[1] 0.2
> jogo.5dados(10)
[1] 0.3
> jogo.5dados(15)
[1] 0.3333333
> jogo.5dados(15)
[1] 0.2
> jogo.5dados(15)
[1] 0.1333333
> jogo.5dados(15)
[1] 0.2666667
> jogo.5dados(150)
[1] 0.3
> jogo.5dados(150)
[1] 0.2866667
> jogo.5dados(150)
[1] 0.22
> jogo.5dados(150)
[1] 0.2533333
> jogo.5dados(1500)
[1] 0.2986667
> jogo.5dados(1500)
[1] 0.2533333
> jogo.5dados(1500)
[1] 0.2646667
3/5/2013
6
Jogo dos Cinco Dados
SOLUÇÃO
Número de casos possíveis quando lançam-se 5 dados:
6 6 6 6 6 = 65 = 7776
Número de casos favoráveis (sair 5, mas não sair 6):
Será feito em duas etapas:
1. Não sair 6, só os números de 1 a 5 => 3125
2. Não sair 6, mas tem que sair 5.
Dos 3125 subtrair os casos em que também não sai 5.
Números de 1 a 4 => 45 = 1024
Casos favoráveis => 3125 – 1024 = 2101
27019,0
7766
2101
 P(ganhar) ==
(a) Lançamento de uma moeda 
Ω = { 0,1 }, onde 0 = coroa e 1 = cara #(Ω) = 2
(b) Lançamento de um dado
Ω = { 1,2,3,4,5,6 } #(Ω) = 6
(c) Extração de uma carta do baralho
Ω = { AO,2O,...RO,AC,2C,...,RC,AE,2E,...RE,AP,2P,...,RP }, onde
AO = Ás de ouros, 2O = dois de ouros,..., RP = rei de paus, logo
#(Ω) = 52
Qualquer subconjunto do espaço amostral é um evento. A 
cada evento A corresponde uma probabilidade P(A), onde 
0 ≤ P(A) ≤ 1.
3/5/2013
7
Combinação Completa
No de soluções da equação:
x1 + x2 + ...+ xn = p
Combinação com 
elementos Repetidos
n = n1+ n2+ ... + nr
Combinação de n objetos, 
distintos, r a r
C(n,r) = =
A ordem entre os n objetos não importa.
Para fazermos um arranjo de n, r a r;
primeiro selecionamos r elementos
entre os n e depois os arrumamos
Arranjo de n objetos, 
distintos, r a r
A(n,r) =P(n,r) A ordem entre os n objetos importa
)!rn(
!n
−
r
nC 





r
n
!r)!rn(
!n
−
=





r
n
!
),(
r
rnA
=rnnn
n
P
,...,, 21






r1 nn
n 
⋯ !n!n!n
!n
r21 ⋯
=rnnn
n
P
,...,, 21






1nn
...
2
1





 −
n
nn





 ++− −
r
r
n
nnn
 
)( 11 ⋯
p
nCR 





 −+
p 
1pn
ASSUNTO NOTAÇÃO CÁLCULO OBSERVAÇÕES
Permutação de r objetos 
distintos
Pn=P(n,n) n! A ordem entre os n objetos importa
Permutação Circular de n 
elementos
(PC)n = PC(n,n) (n - 1)!
O que importa é a posição relativa dos 
objetos
O
M
A
R
O
M
A
M
A
A
MO
A
M
O
O
R
R
M
R
M
M
O
O
O
M
R
O
M
A
M
M
A
R
R
A
A
M
R
R
R
A
R
O
A
R
O
A
A
O
R
O
O A
M
R
O
A
R
O
M
R
M
A
=> ROMA
=> ROAM
=> RMOA
=> RMAO
=> RAMO
=> RAOM
4 3 2 1X X X
)!rn(
!n
r)P(n,Pn
−
==
Se n = r, então
Pn= P(n,n) = n!
3/5/2013
8
O
M
A
R
O
M
A
R
O
A
R
O
M
R
M
A
4 3X
1)r(n...1)(nn
)!rn(
!n
r)A(n,A rn
+−⋅⋅−⋅=
=
−
==
r 
Elementos
O
M
A
R
O
M
A
R
O
A
R
O
M
R
M
A
4 3X
!r)!rn(
!n
r
n
r)C(n,Crn
−
=
=





==
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9
E S T A T I S T I C A
j nj
1 E 1 => n1
2 S 2 => n2
3 T 3 => n3
4 A 2 => n4
5 I 2 => n5
6 C 1 => n6
∑= jn11
E CS SI I
!n...!n!n
n!
n...nn
n
k21k21
=





∑ = nn j
AAT TT
Propriedades do conceito de probabilidade:
(a) P (Ω) = 1
(b) P (∅) = 0
(c) Se os eventos A e B não podem ocorrer
simultaneamente, P (A ou B ) = P (A) + P (B)
(d) P (A ou B) = P (A) + P (B) − P (A e B)
(e) P ( ) = 1 − P (A)A
3/5/2013
10
Propriedade (c)
Experimento: Extração de uma carta do baralho
A = Rei B = Paus
16/52=P(A ou B) = P(A) + P(B) - P(A e B) = 4/52 + 13/52 -
1/52
Propriedade (e)
Experimento: Lançamento de um dado 
A = 5 ou mais pontos = 4 ou menos pontos 
4/6 = P( ) = 1 - P(A) = 1- 2/6A
A
Se A e B são eventos que podem ocorrer em um dado
experimento, a probabilidade condicional de B ter ocorrido,
quando se sabe que A ocorreu, é representada por P(B A).
Exemplo:
Experimento: Extração de 2 cartas de um baralho em seqüência e
sem reposição:
A = 1a carta é uma Dama;
B = 2a carta é uma Dama;
P(B A) = 3/51
Observe que, dados os eventos A e B, temos
P(B A) = , se P(A) > 0.P(A e B)
P(A)
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11
Se os eventos A1,A2,....,Am formam uma partição do
espaço amostral Ω ( ou seja, um e somente um entre esses
eventos ocorrerá ) e B é um outro evento qualquer então,
para todo i = 1,2,...,m
Como interpretar esse resultado?
P(A |B)
P(B|A ) P(A )
P(B|A ) P(A ) ... P(B|A ) P(A )
i
i i
1 1 n n
=
+ +
A empresa X compra peças de 3 fornecedores A1, A2 e
A3 nas proporções de 50%, 30% e 20%, respectivamente.
Sabe-se que, em média:
� 5% das peças fabricadas por A1 apresentam defeitos;
� 2% das peças fabricadas por A2 apresentam defeitos;
� 1% das peças fabricadas por A3 apresentam defeitos;
Se uma peça extraída ao acaso do estoque de X é
defeituosa, qual a probabilidade de que ela tenha sido
produzida por A1? E por A2? E por A3?
3/5/2013
12
A2
A3
A1
D e A3
D e A2 
D e A1
DΩ
Conhecemos:
•P(A1)
•P(A2)
•P(A3)
•P(D|A1)
•P(D|A2)
•P(D|A3)
Calcular:
P(Ai|D) = ?
Seja B o evento que representa a peça ser defeituosa.
Pelo Teorema de Bayes, temos:
0,76
0,20,010,30,020,50,05
0,50,05
 B) P(A1 =
×+×+×
×
=
0,18
0,20,010,30,020,50,05
0,30,02
)B|A(P 2 =
×+×+×
×
=
0,06
0,20,010,30,020,50,05
0,20,01
)B|A(P 3 =
×+×+×
×
=
Isto quer dizer que, pelo fato de sabermos que a peça
extraída é defeituosa, as chances que atribuímos a cada um dos
fornecedores A1, A2 e A3 de tê-la fabricado não são mais de
50%, 30% e 20%, e sim de 76%, 18% e 6% respectivamente.
3/5/2013
13
Dizemos que 2 eventos A e B associados ao mesmo
experimento são independentes se
P (A e B) = P (A).P(B)
Obs.: Se A e B são independentes, P(A) > 0 e P(B) > 0,
então :
P(A|B) = P(A) e P(B|A) = P(B)
Exemplo:
Experimento: Extração de uma carta do baralho
A = valete B = copas
P(A e B) = 1/52 = 4/52 . 13/52 = P(A) . P(B)
A e B são independentes.
Um investidor examina a possibilidade de comprar
determinada ação de uma companhia. Ele considera
três possíveis Cenários:
Otimista (O), com probabilidade 0,5;
Neutro (N), com probabilidade 0,3;
Pessimista (P), com probabilidade 0,2;
A performance esperada dessa ação com relação
ao mercado poderá ser boa (B), regular (R) ou fraca (F),
com probabilidades que dependem do cenário.
3/5/2013
14
0,5
Otimista (O)
0,3
Neutro (N)
0,2
Pessimista (P)
0,3 - Performance Boa (B)
0,4 - Performance Regular (R)
0,3 - Performance Fraca (F)
0,5 - Performance Boa (B)
0,3 - Performance Regular (R)
0,2 - Performance Fraca (F)
0,4 - Performance Boa (B)
0,3 - Performance Regular (R)
0,3 - Performance Fraca (F)
Como o cálculo de probabilidades pode ajudar o
investidor na sua decisão?
P(B) = P(B e O) + P(B e N) + P(B e P)
= P(B|O) . P(O) + P(B|N) . P(N) + P(B|P) . P(P)
= 0,3 . 0,5 + 0,5 . 0,3 + 0,4 . 0,2 = 0,38
Analogamente, podemos calcular
P(R) = 0,35 e P(F) = 0,27
O resultado parece indicar que é interessante
comprar a ação, já que a probabilidade de uma boa
performance ( 0,38 ) é maior do que a probabilidade de
uma performance fraca ( 0,27 ).

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