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Nota: 100 Disciplina(s): Programação Orientada a Objetos Data de início: 14/05/2017 17:18 Prazo máximo entrega: - Data de entrega: 16/05/2017 04:00 Questão 1/5 - Programação Orientada a Objetos Em um sistema de software encomendado para seu desenvolvimento, temos um módulo responsável pela criação de pedidos, em que cada pedido é composto por itens. Ao nível da POO, o paradigma que é aplicado à situação descrita é: Nota: 20.0 A associação B encapsulamento C herança D composição Você acertou! Na relação de composição, temos uma interdependência entre o todo e as partes, ou seja, uma não existe sem a outra, conforme vimos no slide 10 da aula 4. E polimorfismo Questão 2/5 - Programação Orientada a Objetos Um dos paradigmas da programação orientada a objetos é dado pelos tipos de associação entre classes, associação, agregação e composição, que definem como os relacionamentos entre os objetos será efetuado. No contexto de POO, sobre a relação de agregação e composição, ou relação todo-parte, indique qual a alternativa correta: Nota: 20.0 A a relação de agregação expressa o ato ou resultado de formar um objeto usando outros objetos como seus componentes. Você acertou! Na relação de agregação, podemos utilizar vários objetos diferentes para formar um outro objeto, conforme vimos no slide 9 da aula 4. B na relação de agregação, as partes só existem enquanto o todo existir. C na relação de composição, as partes independem da existência do todo. D em uma composição, se retiramos uma das partes o todo continuará a existir. E tanto agregação quanto composição não são possíveis de serem obtidas na linguagem Java. Questão 3/5 - Programação Orientada a Objetos Entre os paradigmas da POO, temos uma técnica utilizada para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, sendo o estado de um objeto definido pelos valores atribuídos aos atributos em um determinado instante, por outros objetos, sendo que a única possibilidade de fazer este acesso é via métodos escritos para este fim. Assinale a alternativa que apresenta o nome deste mecanismo. Nota: 20.0 A Mensagem B Herança C Polimorfismo D Encapsulamento Você acertou! O paradigma do encapsulamento, como vimos no slide 5 da aula 4, prevê que os atributos da classe sejam sempre privados, com métodos de acesso públicos. E Subclasse Questão 4/5 - Programação Orientada a Objetos A linguagem Java é, atualmente, uma das linguagens que implementa o paradigma da programação orientada a objetos mais utilizada, particularmente pela possibilidade de portabilidade de código entre plataformas. Sobre a visibilidade de classes, métodos e atributos, aplicados à linguagem Java, seleciona a opção correta: Nota: 20.0 A uma classe pública, no Java, só pode ser acessada por outras classes que estejam dentro do mesmo pacote. B na linguagem Java, quando uma classe é declarada privada, todos os atributos e métodos da mesma também serão privados, independente do modificador aplicado. C quando não adicionamos um modificador de acesso a uma classe Java, ela é visível apenas dentro do pacote onde ela está declarada. Você acertou! Conforme visto na parte prática da aula, se não incluirmos um modificador de acesso à assinatura de uma classe, ela se torna visível apenas no pacote que a definiu. Isso é chamado de modificador de pacote. D as classes Java devem ser declaradas dentro de um arquivo ‘*.java’, onde * é o nome da classe pública principal do arquivo, sendo que podemos ter quantas classes públicas quisermos dentro do mesmo arquivo. E devemos evitar a utilização do modificador protected, pois o mesmo só irá funcionar em classes abstratas. Questão 5/5 - Programação Orientada a Objetos Na POO, para termos ( I ), necessariamente os atributos da classe devem ser ( II ) e o acesso aos mesmos só podem ser feitos via métodos de acesso, que devem ser ( III ). A alternativa que completa corretamente a frase acima é: Nota: 20.0 A abstração, abstract e final B associação, composição e agregação C objetos, string, public D encapsulamento, private e public Você acertou! O paradigma do encapsulamento, como vimos no slide 5 da aula 4, prevê que os atributos da classe sejam sempre privados, com métodos de acesso públicos. E encapsulamento, public e private
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