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1a Questão (Ref.: 201403139957) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) Observe o código em Java a seguir, em que se pode verificar a aplicação dos operadores de pré-decremento e pós-decremento. public class Decrementa{ public static void main(String args[]) { int m, n = 44; m = --n; m = n--; System.out.println(m); System.out.println(n); } } Qual será a saída ? 43 e 42 42 e 41 42 e 42 43 e 43 42 e 43 Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201403139928) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) A alternativa que representa todos os tipos de dados primitivos em Java é byte, short, int, long, float, double, String e Date char, boolean, byte, short, int, long, float, double e String char, boolean, byte, short, int, long, float, double, String e Date char, boolean, byte, short, int, long, float e double short, boolean, int, long, float, double e String Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201403138680) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta: o limite de um vetor em Java é de 255 posições declara-se um vetor: int c[5] = new int(); um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8]; o índice de um vetor sempre começa em 1 4a Questão (Ref.: 201403930401) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) Ao se executar o trecho de código abaixo, escrito em Java, qual será o resultado obtido? int a = 1+3/2; System.out.println(a); existe erro de execução: tipo inválido 2.5 2 1 existe erro de compilação 5a Questão (Ref.: 201403930394) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) O String em Java é: Uma classe do pacote "util" Um tipo primitivo de dado Um método especial que armazena dado Uma classe do pacote "java.Math" Uma classe do pacote "java.lang" 6a Questão (Ref.: 201403360839) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado obtido após o processamento. public class Prog3 { public static void main(String[] args) { String A = "MEL DE ABELHA"; char letra = A.charAt(5); System.out.println("\n" +letra); } } ABELH MEL DE MEL DE ABELHA MEL D E 7a Questão (Ref.: 201403360835) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado obtido após o processamento. public class Prog2 { public static void main(String[] args) { String A = "MEL DE ABELHA"; int x = A.length(); System.out.println("\n" +x); } } 9 11 13 10 3 8a Questão (Ref.: 201403201725) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) Considere os seguintes fragmentos de código Java: I. int sum = 7; if ( sum > 20 ) { System.out.print("ganhou "); } else { System.out.print("perdeu "); } System.out.println("o bônus."); II. int sum = 21; if ( sum != 20 ) System.out.print("ganhou"); else System.out.print("perdeu "); System.out.println("o bônus."); O resultado da execução dos fragmentos em I e II será, respectivamente, perdeu o bônus e ganhou. perdeu e ganhou o bônus. ganhou e ganhou. perdeu o bônus e ganhou o bônus. perdeu e perdeu. 1a Questão (Ref.: 201403722238) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO: São extensões do pacote java.util.swing Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java Possui portabilidade, em relação ao componente AWT Conhecidos como componentes Java puros Gabarito Comentado Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201403722240) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo usuário através do teclado. Pertence ao pacote javax.swing Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString(). Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um objeto da coleção Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201403806245) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. DESTROI_ON_CLOSE DO_NOTHING_ON_CLOSE DISPOSE_ON_CLOSE EXIT_ON_CLOSE HIDE_ON_CLOSE Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201403722236) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JFrameText texto = new Text() JTextField caixa = new JTextField() JBox caixa = "Caixa de Texto" JComboText combo = new "Caixa de Texto" JLabel("caixa de texto") Gabarito Comentado Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201403806250) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT. ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa ii está correta. Apenas a alternativa i está correta. Todas as alternativas estão erradas. Todas as alternativas estão corretas. 6a Questão (Ref.: 201403722235) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container Gabarito Comentado Gabarito Comentado 7a Questão (Ref.: 201403806239) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa i está correta. 8a Questão (Ref.: 201403338325) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: java.lang e javax.swing javax.swing e java.util java.awt e javax.swing java.awt e java.lang java.util e java.lang
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