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TESTE DE CONHECIMENTO INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA

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1a Questão (Ref.: 201403139957) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) 
 
Observe o código em Java a seguir, em que se pode verificar a aplicação dos operadores de pré-decremento e 
pós-decremento. 
public class Decrementa{ 
 public static void main(String args[]) { 
 int m, n = 44; 
 m = --n; 
 m = n--; 
 System.out.println(m); 
 System.out.println(n); 
 } 
} 
Qual será a saída ? 
 
 43 e 42 
 
42 e 41 
 
42 e 42 
 43 e 43 
 
42 e 43 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201403139928) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) 
 
A alternativa que representa todos os tipos de dados primitivos em Java é 
 
 
byte, short, int, long, float, double, String e Date 
 
char, boolean, byte, short, int, long, float, double e String 
 
char, boolean, byte, short, int, long, float, double, String e Date 
 char, boolean, byte, short, int, long, float e double 
 short, boolean, int, long, float, double e String 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201403138680) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) 
 
Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta: 
 
 
o limite de um vetor em Java é de 255 posições 
 
declara-se um vetor: int c[5] = new int(); 
 
um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados 
 é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8]; 
 
o índice de um vetor sempre começa em 1 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201403930401) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) 
 
Ao se executar o trecho de código abaixo, escrito em Java, qual será o resultado obtido? 
 int a = 1+3/2; 
 System.out.println(a); 
 
 
existe erro de execução: tipo inválido 
 2.5 
 2 
 
1 
 
existe erro de compilação 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201403930394) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) 
 
O String em Java é: 
 
 Uma classe do pacote "util" 
 
Um tipo primitivo de dado 
 
Um método especial que armazena dado 
 
Uma classe do pacote "java.Math" 
 Uma classe do pacote "java.lang" 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201403360839) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) 
 
Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado 
obtido após o processamento. 
 public class Prog3 
 { public static void main(String[] args) 
 { String A = "MEL DE ABELHA"; 
 char letra = A.charAt(5); 
 System.out.println("\n" +letra); 
 } 
} 
 
 
ABELH 
 
MEL DE 
 MEL DE ABELHA 
 
MEL D 
 E 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201403360835) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (1 de 1) 
 
Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado 
obtido após o processamento. 
 public class Prog2 
 { public static void main(String[] args) 
 { String A = "MEL DE ABELHA"; 
 int x = A.length(); 
 System.out.println("\n" +x); 
 } 
} 
 
 
9 
 
11 
 13 
 
10 
 
3 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201403201725) Fórum de Dúvidas (1) Saiba (1) 
 
Considere os seguintes fragmentos de código Java: 
I. int sum = 7; 
if ( sum > 20 ) { 
System.out.print("ganhou "); } 
else { 
System.out.print("perdeu "); } 
System.out.println("o bônus."); 
II. int sum = 21; if ( sum != 20 ) 
System.out.print("ganhou"); 
else 
System.out.print("perdeu "); System.out.println("o bônus."); 
O resultado da execução dos fragmentos em I e II será, respectivamente, 
 
 perdeu o bônus e ganhou. 
 
perdeu e ganhou o bônus. 
 
ganhou e ganhou. 
 perdeu o bônus e ganhou o bônus. 
 
perdeu e perdeu. 
1a Questão (Ref.: 201403722238) 
 Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto 
consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo 
de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO: 
 
 São extensões do pacote java.util.swing 
 
Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
 
A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
 
Possui portabilidade, em relação ao componente AWT 
 Conhecidos como componentes Java puros 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201403722240) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais 
como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das 
afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox 
 
 Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos 
podem ser digitados pelo usuário através do teclado. 
 
Pertence ao pacote javax.swing 
 
Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo 
método toString(). 
 
Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); 
 É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao 
usuário selecionar apenas um objeto da coleção 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201403806245) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a 
alternativa em que a constante usada destrói a janela. 
 
 
DESTROI_ON_CLOSE 
 
DO_NOTHING_ON_CLOSE 
 DISPOSE_ON_CLOSE 
 
EXIT_ON_CLOSE 
 
HIDE_ON_CLOSE 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201403722236) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos 
no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar 
um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: 
 
 JFrameText texto = new Text() 
 JTextField caixa = new JTextField() 
 
JBox caixa = "Caixa de Texto" 
 
JComboText combo = new "Caixa de Texto" 
 
JLabel("caixa de texto") 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201403806250) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: 
i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT. 
ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo 
denominada de aparência de metal. 
iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo 
denominada de aparência de metal. 
 
 
Apenas a alternativa iii está correta. 
 Apenas a alternativa ii está correta. 
 
Apenas a alternativa i está correta. 
 
Todas as alternativas estão erradas. 
 Todas as alternativas estão corretas. 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201403722235) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa 
razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista
de componentes. 
Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a 
comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: 
 
 O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt 
 
A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser 
diretamente adicionados ao objeto painel 
 
São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. 
 São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis 
 
São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201403806239) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: 
i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes 
intuitivos. 
ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. 
iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. 
 
 
Todas as alternativas estão erradas. 
 
Apenas a alternativa iii está correta. 
 Apenas a alternativa ii está correta. 
 Todas as alternativas estão corretas. 
 
Apenas a alternativa i está correta. 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201403338325) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir 
de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de 
entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de 
componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois 
grandes pacotes: 
 
 java.lang e javax.swing 
 
javax.swing e java.util 
 java.awt e javax.swing 
 
java.awt e java.lang 
 
java.util e java.lang

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