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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na lógica de programação temos várias estruturas: sequência, seleção e repetição. Em uma seleção, possuímos algumas variações, como a seleção composta por exemplo. Qual seria a estrutura correta em pseudocódigo para a seleção composta? Nota: 20.0 A se <condição> entao Comandos senao Comandos fimse Você acertou! AULA 04 - Slides 16 e 17 B caso <condição> entao Comandos senao Comandos fimse C se <condição> entao Comandos fimse senao Comandos fimse D se <condição> entao Comandos fimse se <condição> entao Comandos fimse E se <condição> entao Comandos fimcondicao se <condição> entao Comandos fimcondicao Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Analise o algoritmo abaixo desenvolvido em pseudocódigo no VisuALG. Assinale a alternativa que contém o enunciado que melhor descreve o algoritmo escrito acima. Nota: 20.0 A Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: Quantos anos a pessoa terá em 2020. B Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: A idade da pessoa; C Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre: A idade da pessoa; Quantos anos a pessoa terá em 2020. Você acertou! Aula 03. A variável s1 recebe a idade da pessoa. A variável s2 recebe quantos anos a pessoa terá em 2020. D Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e outro ano qualquer. Calcule e mostre: A idade da pessoa; E Faça um programa que receba dois anos quaisquer. Calcule e mostre: A idade da pessoa; Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 4, trabalhamos com o conceito de lógica condicional. O código abaixo tem como objetivo descobrir se uma figura geométrica é um quadrado (todos os lados iguais) ou não. Assinale a alternativa que corresponde ao código faltante. Nota: 0.0 A se (lado1=lado2) e (lado2=lado3) e (lado3=lado4) entao escreval("A figura geometrica é um QUADRADO") senao escreval("A figura geometrica não é um QUADRADO") fimse Aula 4 B se (lado1=lado2) entao escreval("A figura geometrica é um QUADRADO") senao escreval("A figura geometrica não é um QUADRADO") fimse C se (lado1=lado2) e (lado2=lado3) entao escreval("A figura geometrica é um QUADRADO") senao escreval("A figura geometrica não é um QUADRADO") fimse D se (lado1=lado2) entao se (lado3=lado4) entao escreval("A figura geometrica é um QUADRADO") senao escreval("A figura geometrica não é um QUADRADO") fimse fimse E se (lado1=lado2) e (lado3=lado4) entao escreval("A figura geometrica não é um QUADRADO") senao escreval("A figura geometrica é um QUADRADO") fimse Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Para o algoritmo abaixo, identifique a ordem das principais etapas da construção do algoritmo: Qual a resposta correta para este algoritmo? Nota: 20.0 A 1-Entrada, 2-Saída, 3-Processamento B 1-Entrada, 2-Processamento, 3-Saída Você acertou! Slides e Vídeo-Aula 03. C 1-Declaração de variáveis, 2-Entrada e Processamento, 3-Saída D 1-Declaração de variáveis e Entrada, 2-Processamento, 3-Saída E 1-Processamento, 2-Saída, 3-Entrada Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3, trabalhamos com manipulação de dados dentro de nossos algoritmos. Acerca deste assunto, assinale a alternativa correta: Nota: 20.0 A Variáveis são alteradas constantemente no decorrer do tempo de execução dos algoritmos, e constantes não sofrem variação no decorrer do tempo de execução do algoritmo. Você acertou! B Variáveis são alteradas constantemente no decorrer do tempo, bem como constantes que também sofrem variações. C Variáveis, constantes, estruturas de controle e declaração de variáveis fazem tudo parte do sistema de manipulação de dados. D Variáveis inteiras, numéricas e caracter não podem ser alteradas durante o tempo de execução. E As únicas constantes que existem em programação são aquelas definidas matematicamente, como por exemplo, o PI (que vale 3,14...)
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