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Aula 1

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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 
ENGENHARIA
Prof.: Humberto do Val 
humbertodoval@gmail.com
F T C
Fevereiro - 2011
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
1. O Computador
1.1. Processador e instruções
1.2. Memórias: central e dispositivos de armazenamento
1.3. Dispositivos de Entrada e Saída
1.4. Software: tipos de software
2. Algoritmo e resolução de problemas
2.2. Noções de lógica para construção de algoritmos
2.3. Construção de algoritmos sobre problemas 
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
3. Conceitos Básicos
3.1. Tipos primitivos
3.2. Constantes e variáveis
3.3. Formação de indicadores
3.4. Expressões aritméticas
3.5. Expressões relacionais (operadores relacionais)
3.6. Expressões lógicas (operadores lógicos)
3.7. Atribuição
3.8. Estrutura geral de um algoritmo
3.9. Comandos de entrada e saída
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
4. Estruturas de Algorítmos
4.1. Estrutura seqüencial
4.3. Estruturas de Seleção
4.4. Estruturas de Repetição
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
5. Estrutura de Dados
5.1. Vetores
5.2. Matrizes
5.3. Registros
6. Noções de Modularização de Algoritmos
6.1. Procedimentos
6.2. Funções
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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
7. Manipulação de Arquivos
7.1. Leitura
7.2. Gravação
7.3. Manipulando Caracter e String
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BIBLIOGRAFIA
BÁSICA
- Guimaraes, Angelo De Moura. Algoritmo e Estrutura de Dados. Editora: LTC, 1994 
- Manzano, Jose Augusto Navarro Garcia. Estudo Dirigido De Linguagem C. Editora Erica 6ª Edição 
Lopes, Anita. Introdução à Programação: 500 Algoritmos Resolvidos. Editora: Campus 
Kernighan, Brian W. C A Linguagem De Programação Padrão Ansi. Editora Campus 
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LÓGICA
Escrever, com quatro quatros e sinais matemáticos uma expressão que seja igual um número inteiro dado de 0 até 10.
Torre de Hanoi
Uma mãe é 21 anos mais velha que o filho. Daqui há seis anos a mãe terá uma idade 5 vezes maior que o filho.Pergunta : Onde está o pai agora ?

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