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1 AULA 23 ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS Até agora tudo deslizava... Daqui pra frente, tudo vai girar... Limitaremos nosso estudo ao caso de corpos rígidos girando em torno de um eixo fixo AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 2 Não estudaremos... Corpos que não podem ser considerados rígidos, como o sol (uma “bola de gás”) Casos onde o eixo de rotação não é fixo (não está sempre na mesma posição) AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 3 Eixo de rotação eixo em torno do qual todos os pontos do corpo descrevem uma trajetória circular (eixo em torno do qual o corpo gira). Variáveis rotacionais: Eixo de rotação Eixo de rotação Eixo de rotação AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 4 Nomenclatura definiremos R (maiúsculo) e r (minúsculo) como duas coisas diferentes! R = raio do objeto (distância do centro à borda) r = distância de um ponto ao eixo de rotação Eixo de rotação R rA A rB B Eixo de rotação R ArArB B Eixo de rotação A rA R = ??? B rB (não tem) AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 5 Posição angular: Ângulo formado entre o ponto em questão e uma direção fixa, definida como posição angular zero (em geral o semi-eixo x positivo) q = 0 (posição angular zero) Eixo de rotação A rA qA B rB Posição angular medida no sentido anti-horário é positiva! Posição angular medida no sentido horário é negativa! qB Todos os pontos ao longo da mesma linha perpendicular ao eixo de rotação terão a mesma posição angular AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 6 A posição angular é sempre medida em radianos!!! 𝟏 𝒓𝒐𝒕 = 𝟏 𝒓𝒆𝒗 = 𝟑𝟔𝟎° = 𝟐𝝅 𝒓𝒂𝒅 𝟏 𝒓𝒂𝒅 = 𝟓𝟕, 𝟑° = 𝟎, 𝟏𝟓𝟗𝟐 𝒓𝒆𝒗 AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 7 Deslocamento angular: OBS: A posição angular deve ser medida continuamente para se ter ideia do número de voltas (q não volta a 0 rad cada vez que passa pela linha de referência!) Variação da posição angular entre um instante inicial e um instante final. ∆𝜽 = 𝜽𝒇 − 𝜽𝒊 q = 0 (posição angular zero) Eixo de rotação A qAiqAf DqA Unidade: [rad] AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 8 Todos os pontos do corpo descrevem o mesmo Dq no mesmo intervalo de tempo. A B A B DqB DqA AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 9 E a velocidade angular média em um intervalo de tempo é: Velocidade angular: Taxa de variação da posição angular em função do tempo (rapidez com que ocorre o deslocamento angular) 𝝎 = 𝒅𝜽 𝒅𝒕 Unidade: radiano / segundo = [rad/s] ഥ𝝎 = ∆𝜽 ∆𝒕 = 𝜽𝒇 − 𝜽𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 Unidade: [rad/s] w também pode aparecer em [rpm] : 𝟏 𝒓𝒑𝒎 = 𝟏 𝒓𝒐𝒕 𝟏𝒎𝒊𝒏 = 𝟐𝝅 𝒓𝒂𝒅 𝟔𝟎 𝒔 AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 10 A B Todos os pontos do corpo giram com a mesma velocidade angular no mesmo instante de tempo. A velocidade angular é positiva quando o corpo gira no sentido anti-horário! A velocidade angular é negativa quando o corpo gira no sentido horário! AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 11 E a aceleração angular média em um intervalo de tempo é: Aceleração angular: Taxa de variação da velocidade angular em função do tempo (rapidez com que a velocidade angular muda de valor) 𝜶 = 𝒅𝝎 𝒅𝒕 Unidade: (radiano/segundo)/segundo = [rad/s2] ഥ𝜶 = ∆𝝎 ∆𝒕 = 𝝎𝒇 −𝝎𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 Unidade: [rad/s2] AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 12 Todos os pontos do corpo giram com a mesma aceleração angular no mesmo instante de tempo. A aceleração angular é positiva quando faz variar a velocidade angular no sentido anti-horário! (provoca giro anti-horário se o corpo está parado, aumenta velocidade de giro se este era anti-horário ou diminui velocidade do giro se este era horário) A aceleração angular é negativa quando faz variar a velocidade angular no sentido horário! (provoca giro horário se o corpo está parado, diminui velocidade de giro se este era anti-horário ou aumenta velocidade do giro se este era horário) AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 13 As grandezas angulares são vetoriais? A princípio não precisamos tratá-las como vetores, pois só há duas opções para o giro em torno do eixo: horário (sinal negativo) e anti-horário (positivo). Basta usar o sinal porque, como o eixo é fixo, o giro não passará de uma direção para outra. Mas podemos tratar a velocidade angular e a aceleração angular como vetores, pois elas obedecem todas as regras que um vetor deve obedecer. Os vetores velocidade angular e aceleração angular não são representados no sentido de giro, pois vetores são representados por setas retas e não curvas. AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 14 Os vetores velocidade angular e aceleração angular são representados sobre o eixo de rotação, apontando para onde a regra da mão direita determinar. AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 15 O deslocamento angular não é uma quantidade vetorial porque não obedece à propriedade comutativa. AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 16 Casos especiais: Da mesma forma que no movimento de translação, podemos tratar mais facilmente os casos onde a aceleração angular é constante. Movimento Circular Uniforme (MCU): 𝜶 = 𝟎 𝒅𝝎 𝒅𝒕 = ∆𝝎 ∆𝒕 = 𝟎 𝝎𝒇 −𝝎𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 = 𝟎 𝝎𝒇 = 𝝎𝒊 = 𝒄𝒕𝒆. 𝝎 = 𝜽𝒇 − 𝜽𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 𝜽𝒇 = 𝜽𝒊 +𝝎 ∙ 𝒕 (Assumindo que ti = 0) AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 17 Movimento Circular Uniformemente Variado (MCUV): 𝜶 = 𝒄𝒕𝒆.≠ 𝟎 𝜶 = ഥ𝜶 𝝎𝒇 −𝝎𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 = 𝜶 𝝎𝒇 = 𝝎𝒊 + 𝜶 ∙ 𝒕 ഥ𝝎 = 𝜽𝒇 − 𝜽𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 𝜽𝒇 = 𝜽𝒊 +𝝎𝒊 ∙ 𝒕 + 𝜶 𝟐 ∙ 𝒕𝟐 (Assumindo que ti = 0) 𝝎𝒇 +𝝎𝒊 𝟐 = 𝜽𝒇 − 𝜽𝒊 𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 a t w t (Se 𝛼 > 0, 𝜔𝑖 < 0) q t (Se 𝛼 > 0, 𝜔𝑖 < 0, 𝜃𝑖 > 0) (Se 𝛼 > 0) AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 18 𝝎𝟐 = 𝝎𝒊 𝟐 + 𝟐 ∙ 𝜶 ∙ ∆𝜽 Fórmulas adicionais do MCUV: 𝜽 = 𝜽𝒊 + 𝟏 𝟐 ∙ 𝝎𝒊 +𝝎 ∙ 𝒕 𝜽 = 𝜽𝒊 +𝝎 ∙ 𝒕 − 𝟏 𝟐 ∙ 𝜶 ∙ 𝒕𝟐 Não são fornecidas no formulário AULA 23 – ROTAÇÃO DE CORPOS RÍGIDOS 19
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