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UNESP/FEG/DMA Programação de Computadores II - Prof. Senne Aula 5 - Exercícios Turma O esquema geral para construção de uma GUI é o seguinte: public class Exemplo { declaração dos componentes como campos da classe; public Exemplo() { janela = new JFrame("Título da janela"); janela.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); criação, configuração e posicionamento dos componentes; Container c = janela.getContentPane(); inclusão dos componentes no contêiner c; janela.setSize(largura,altura); janela.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Exemplo p = new Exemplo(); } } 1. Implementar as seguintes GUIs:
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