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UNESP/FEG/DMA 
Programação de Computadores II - Prof. Senne 
Aula 5 - Exercícios 
Turma 
 
 
 
 
 
 
O esquema geral para construção de uma GUI é o seguinte: 
 
public class Exemplo 
{ 
 declaração dos componentes como campos da classe; 
 
 public Exemplo() 
 { 
 janela = new JFrame("Título da janela"); 
 janela.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
 
 criação, configuração e posicionamento dos componentes; 
 
 Container c = janela.getContentPane(); 
 inclusão dos componentes no contêiner c; 
 janela.setSize(largura,altura); 
 janela.setVisible(true); 
 } 
 
 public static void main(String[] args) 
 { 
 Exemplo p = new Exemplo(); 
 } 
} 
 
1. Implementar as seguintes GUIs:

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