Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MATO GROSSO DO SUL CURSO DE LICENCIATURA EM FÍSICA INFORMÁTICA PARA O ENSINO DE FÍSICA PROF JALDAIR ARAUJO JULIANO SOUZA DA SILVA PAULO PAULINO LANÇAMENTO DE PROJÉTEIS DOURADOS-MS INTRODUÇÃO Esse trabalho tem como objetivo apresentar um plano de ensino para ministração de uma aula sobre o tema Lançamento de projéteis. A aula será ministrada com o auxílio do software Modellus, mostrando aos alunos como se comporta o movimento de um objeto lançado ou solto de seu repouso. PLANO DE ENSINO Disciplina: Física Nível: Médio Série: 1° ano Turma: A/B CH Bimestral: 20h Professor responsável: Juliano Souza da Silva EMENTA Desenvolvimento de habilidades que possibilitarão ao aluno uma melhor compreensão dos fenômenos físicos aplicados ao cotidiano. Uso de tecnologia de informação, mas precisamente o software Modellus, para ministrar aulas de Física usando modelos matemáticos pré-definidos para gerar animações gráficas de fácil manuseio. CONTEÚDOS: No decorrer do bimestre discorreremos sobre o tema “Lançamento de projéteis”, no qual abordaremos alguns casos como lançamento oblíquo e lançamento horizontal. Será explanado também sobre o S.I (Sistema Internacional de Unidades). OBJETIVO GERAL Proporcionar aos alunos a aprendizagem de conceitos fundamentais da Física sob o ponto teórico e prático, desenvolvendo lhe o raciocínio lógico que lhes possibilitem uma melhor compreensão dos fenômenos físicos em particular sobre os lançamentos de projéteis. Conhecer, compreender e aplicar os conceitos da Física e seus ramos como uma ciência percebida e modificada pelo homem ao longo dos tempos; Conhecer e aplicar os conteúdos da Cinemática relacionando-os com a realidade do cotidiano; Desenvolver na Dinâmica a relação entre velocidade, deslocamento, aceleração da gravidade. OBJETIVO ESPECÍFICO Ao final da matéria o aluno será capaz de: Converter as grandezas físicas de acordo com o Sistema Internacional de Unidades (SI). Reconhecer e descrever os movimentos dos projéteis, altura e alcance máximo, bem como se comportam a aceleração da gravidade e a velocidade em que os mesmos estão sujeitos. Manipular o conteúdo no programa Modellus. METODOLOGIA São ministradas duas aulas semanais na turma. O formato das aulas varia de modo a proporcionar diversidade de recursos facilitadores da aprendizagem e geradores de motivação. Dentre os procedimentos utilizados em sala de aula discutidos, destacam-se: Aulas expositivas dialogadas; Desenvolvimento de pequenos projetos individuais e em grupo; Observação e análise das animações produzidas através do software Modellus; Debates e discussões relacionadas ao tema; MATERIAL DIDÁTICO Será utilizado o livro didático Física 1: Mecânica para o ensino médio, disponibilizado pelo Governo Estadual de Mato Grosso do Sul, bem como materiais de tecnologia (Datashow, notebook) para apresentação dos slides e simulações pelo software. FORMAS DE AVALIAÇÃO Os alunos serão avaliados da seguinte forma: Provas teóricas sobre o conteúdo da disciplina; Apresentações de seminários em grupo. Lista de exercícios. Relatório de atividades práticas, bem como as realizadas em programas de simulações científicas. Apresentação de atividades práticas, bem como a sua explicação teórica. REFERÊNCIAS RAMOS, C.M, et. al. Física: mecânica, 1º ano. 2. ed. São Paulo: FTD, 2013. SÓ FÍSICA. Movimento Oblíquo. Disponível em: < http://www.sofisica.com.br/conteudos/Mecanica/Cinematica/movobl.php> Acesso em: 10 de novembro de 2017. TEORIA: LANÇAMENTO DE PROJÉTEIS Para entender sobre lançamentos de projéteis, precisa-se de alguns conhecimentos básicos sobre vetores, movimentos uniformes e movimentos uniformemente variados, porém antes, vale a pena entender um pouco sobre uma área da mecânica denominada cinemática. A mecânica é a ciência que estuda os movimentos de diferentes corpos nas suas maneiras mais diversas. Essa ciência pode ser dividida em várias áreas entre elas: Dinâmica, cinemática, estática e etc. sendo a cinemática, a área mais discutida nesse artigo. A cinemática é a área da física que estuda os movimentos sem levar em consideração a sua causa. Dentro da cinemática existem alguns tópicos como movimentos uniformes, movimentos uniformemente variados, movimentos circulares, lançamento de projéteis e etc. Dentre os lançamentos de projeteis são divididos geralmente dois tipos: O lançamento oblíquo e a queda livre. A queda livre dos corpos: A queda livre dos corpos consiste em lançar ou abandonar projéteis de um morro ou qualquer desnível que contenha uma altura em relação a um referencial (geralmente o solo). Um esquema ilustrativo pode ser representado abaixo: Como o projétil sofrerá a ação da gravidade, logo ele será: Acelerado se estiver caindo no mesmo sentido da aceleração da gravidade. Desacelerado se ele estiver indo contra a aceleração da gravidade. Observe que é preciso que você defina um sentido para a aceleração da gravidade. As equações que representam esse movimento são as mesmas equações que representam os movimentos uniformemente variados fazendo apenas a substituição da aceleração pela aceleração da gravidade. O lançamento oblíquo: O lançamento oblíquo consiste em lançamento geralmente de um projétil em que este faz um ângulo qualquer em relação a um referencial (geralmente o solo). Um esquema ilustrativo pode ser representado abaixo: Nesse lançamento alguns cuidados devem ser tomados: Deve-se tomar bastante atenção na decomposição do vetor velocidade O lançamento oblíquo obedece ao princípio da decomposição do movimento O principio da decomposição do movimento diz: Todo movimento complexo pode ser decomposto em vários movimentos mais simples sempre que possível. Assim o lançamento oblíquo por estar sobre dois eixos e sob a ação da aceleração da gravidade pode ser decomposto em dois movimentos mais simples. Eixo y: O movimento presente no eixo y será o de queda livre Eixo x: O movimento presente no eixo x será o movimento uniforme Propriedades do lançamento oblíquo Alcance horizontal O alcance horizontal é a distância entre os pontos de partida e chegada do objeto lançado obliquamente. A sua determinação será feita a partir da função horária da posição para o movimento retilíneo uniforme (MRU), sendo assim podemos escrever: Observe que a diferença entre as posições final (s) e inicial (s0) foi substituída por A, simbolizando o alcance do objeto. Perceba ainda que a velocidade utilizada foi uma componente no eixo x (VX) da velocidade do objeto. A velocidade do objeto forma um ângulo θ com a horizontal, sendo assim, as análises feitas tanto na horizontal quanto na vertical devem utilizar os devidos componentes do vetor velocidade em cada eixo. Eixo y: Vy = V.sen θ Eixo x: Vx = V.cos θ O tempo considerado na equação do alcance (A) é o tempo total para que o objeto saia do chão, atinja a altura máxima e retorne ao solo. No estudo do lançamento vertical, vemos que o tempo gasto para que um objeto atinja a altura máxima vertical é dado por: Nessa equação, V é a velocidade do objeto e g é a aceleração da gravidade. Para o caso do lançamento oblíquo, a velocidade considerada na vertical será a componente Vy, sendo assim, podemos escrever: O tempo destacado acima refere-se à subida do objeto, logo, o tempo total do movimento será o dobro. Assim, a equação do alcance poderá ser reescrita: O termo 2.cosθ.senθ pode ser substituído pela identidade trigonométrica sen2θ, sendo assim, a equação final para a determinação do alcance horizontal em um lançamento oblíquo será: O alcance será o máximo possível quando o ângulo de lançamento for igual a 45°. Como o ângulo é multiplicado por dois na equação do alcance, o seno calculado será o de 90°, que corresponde ao máximo valor de seno possível, assim o alcance será o máximopossível. A imagem abaixo indica as possíveis trajetórias para lançamentos oblíquos executados sobre ângulos diversos. Observe que o maior alcance ocorre quando o ângulo de lançamento é igual a 45º. Altura máxima A altura máxima será determinada a partir da equação de Torricelli, equação do movimento uniformemente variado independente do tempo. Para o lançamento oblíquo, teremos: Na altura máxima, a velocidade do móvel será nula. O sinal negativo na equação acima justifica-se pelo fato do movimento ser ascendente, contrário ao sentido da gravidade. A equação acima determina a altura máxima atingida por um objeto que executa movimento oblíquo. A conclusão que se pode tirar é de que a análise separadamente dos movimentos de cada eixo corresponde à análise do lançamento oblíquo de forma integral. Existem também alguns movimentos classificados como lançamento vertical, mas esse é apenas uma generalização do movimento de queda livre. PROBLEMAS Abaixo alguns exercícios para mostrar aos alunos como resolver utilizando o Modellus. No aplicativo para sistemas Android chamado de Angry Birds, o jogador arremessa o pássaro com velocidade inicial de 90 m/s, formando um ângulo de 45º com a horizontal. Desprezando-se o atrito do ar e adotando g = 10 m/s2, pede-se: O alcance máximo em que o pássaro pode alcançar; A altura máxima; O tempo em que o pássaro permanece no ar. Uma bola de pingue-pongue rola sobre uma mesa com velocidade constante de 0,20 m/s. Após sair da mesa, cai, atingindo o chão a uma distância de 130 cm dos pés da mesa. Considerando g = 10 m/s2 e a resistência do ar desprezível, determine: A altura da mesa; O tempo gasto pela bola para atingir o solo. APRESENTAÇÃO NO SOFTWARE MODELLUS Abaixo serão mostradas algumas imagens da apresentação da aula no software. Imagens para o primeiro exercício: Imagens para o segundo exercício: CONCLUSÃO Concluímos que com a ajuda do software Modellus as aulas ficam mais dinâmicas, levando assim ao cumprimento do objetivo principal que era a fácil compreensão dos alunos sobre a matéria ensinada. Podemos ver também que com o auxílio de materiais alternativos para o ensino as aulas tornam-se mais fáceis de serem ministradas, levando assim um bom aproveitamento do tempo das aulas, que por muitas vezes foi pouco para se passar a matéria.
Compartilhar