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MODELAGEM DE SISTEMAS WEB

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MODELAGEM DE SISTEMAS WEB 
 1a Questão (Ref.: 201302056682) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A adoção de qualidade no processo de desenvolvimento de software veio para garantir entre outros aspectos a satisfação dos 
requisitos. Marque a opção que serviu como ponto de partida para esta prática. 
 
 
Levantamento de requisitos 
 Anti-crise do software 
 
Compartilhamento de informações 
 
Criação de testes de avaliação das etapas 
 Análise de requisitos 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301452037) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A solução do problema de comunicação entre os seres humanos e os computadores não é resolvido somente com 
argumentações de interfaces mais amigáveis e maturais do que outras, mas sim através de uma abordagem disciplinada e 
iterativa do estudo do desempenho humano no uso de sistemas interativos. É nesse contexto que se encontra o conceito de 
____________________, uma metodologia que visa à interação homem-máquina. 
 
 Arquitetura de design gráfico 
 Engenharia de Usabilidade 
 
Engenharia Mining 
 
Engenharia de Interface Abstrata 
 
Esquema Navegacional 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301451468) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre a Engenharia Web, considere: 
I. O principal objetivo da Engenharia Web, assim como a Engenharia de Software tradicional, é desenvolver aplicações 
corretas, nas quais suas estruturas, funcionalidades, aspectos navegacionais e de interação com o usuário estejam 
representados de forma apropriada. 
II. Processos de desenvolvimento para aplicações Web devem produzir representações de projetos com aspectos de aplicações 
tradicionais, como estrutura e funcionalidade, e também para aspectos orientados para Web, como navegação e apresentação. 
III. Aplicações Web são formadas exclusivamente por arquivos hipertexto que apresentam informações através de textos e 
gráficos. 
IV. A Engenharia Web assim como a Engenharia de Software tradicional busca promover o desenvolvimento de sistemas de 
qualidade, considerando a necessidade de estabelecer um ciclo de vida diferenciado para tais sistemas de forma a abranger 
suas características específicas. 
Está correto o que se afirma em: 
 
 I, II e III, apenas. 
 
I, II, III e IV. 
 I, II e IV, apenas. 
 
I e IV, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301475257) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Um paradigma de engenharia de software é escolhido de acordo com o projeto, métodos, ferramentas, controles e produtos 
que precisam ser entregues. Existem quatro paradigmas que são frequentemente utilizados pelos desenvolvedores de 
programas e sistemas de software. Quais são estes paradigmas? 
 
I. Ciclo de vida clássico 
II. A prototipação 
III. Modelo espiral 
IV. Técnicas diversas 
 
 Somente a I, II, III e IV estão corretas. 
 
Somente a I, III e IV estão certas. 
 
Somente a I e II estão corretas. 
 Somente a I, II e III estão corretas. 
 
Somente a I, II e IV estão certas. 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301983141) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Conforme definido por Lowe e Pressman, a Engenharia Web propõe um arcabouço ágil, porém disciplinado, para a montagem 
de WebApps de qualidade industrial. Dentre os componentes da engenharia web temos a camada de métodos. Este é 
reponsável por: 
 
 Determinar o compartilhamento de dados pelas diversas ferramentas. 
 
Determinar a integração de ferramentas. 
 Determinar como deve ser feito para que certo produto de software seja construído. 
 
Determinar que marcos serão estabelecidos. 
 
Determinar que mudanças necessitam de um gerenciamento mais ostensivo. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301470340) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - A Engenharia Web pode ser definida como a aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável ao 
desenvolvimento, operação e manutenção das aplicações Web. 
II - As novas práticas da Engenharia Web não representam uma negação das conhecidas práticas da Engenharia de Software, 
mas sim uma evolução dessa abordagem para um novo cenário com características específicas. 
III - Pode-se afirmar que o desenvolvimento de aplicações Web apresenta particularidades que não podem ser ignoradas, mas 
deve seguir um processo de Engenharia como ocorre com os produtos de software convencionais. 
O correto está em: 
 
 I, apenas. 
 
III, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
I e III, apenas. 
 I, II e III. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301596616) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na década de 60, o termo Crise do Software começou a ser utilizado para se referir a um conjunto de problemas que afetavam 
o processo de desenvolvimento de softwares. Das opções abaixo marque aquela que não representava um desses problemas: 
 
 
Sistemas contratados que não eram concluídos e entregues 
 
Instalação de novos sistemas em substituição aos antigos 
 Falta de mão de obra especializada 
 
Programas que não funcionavam corretamente 
 Falta de demanda de softwares para desenvolvimento 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301452423) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre a Engenharia de Requisitos, considere: 
I - As atividades envolvidas na descoberta, documentação e manutenção de um conjunto de requisitos para um sistema 
baseado em computador caracterizam-se como a Engenharia de Requisitos. 
II - A Engenharia de Requisitos é como uma parte da atividade de Engenharia de Software, e tal como esta, precisa ser 
adaptada às necessidades do processo, do projeto, do produto e da equipe de desenvolvimento. 
III - Os requisitos que envolvem um sistema classificam-se, usualmente, em 4 (quatro) tipos: requisitos funcionais, requisitos 
não funcionais, restrições e verificação/validação. 
O correto está em: 
 
 I e II, apenas. 
 
II, apenas. 
 I, apenas. 
 
III, apenas. 
 
I, II e III. 
 1a Questão (Ref.: 201302056685) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção correta sobre paradigmas da Engenharia de Software. 
 
 A atividade busca atender as mudanças necessárias do produto de software após sua efetiva implantação refere-se aos 
TESTES. 
 
A avaliação pelo cliente é uma das técnicas de quarta geração. 
 
A comunicação com o cliente busca definir os requisitos necessários para o sistema estabelecendo uma comunicação 
amigável entre o analista e o cliente. Refere-se ao CICLO DE VIDA CLÁSSICO. 
 Na obtenção dos requisitos o analista e o cliente reúnem-se freqüentemente para definir os objetivos globais para o 
produto de software identificando os requisitos necessários para a confecção do sistema. Refere-se a PROTOTIPAÇÃO. 
 
O modelo espiral faz parte do ciclo de vida clássico. 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301473564) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - Pode-se observar a importância da Interface Homem Máquina (IHC) na interatividade com os sistemas computadorizados: 
quanto maior a necessidade de intervenção humana, os sistemas informatizados requisitarem, mais facilidade deve ser a 
interação, para que, dessa forma, seja evitado o stress e o descontentamento dos usuários. 
II - Os princípios do design são baseados nos estudos de percepção visual e em experiências com a organização das formas, 
visando obter a efetiva comunicação. 
III - O balanço, a simetria e a assimetria, o tamanho e escala, a direção, dentre outros, são princípios que,quando 
corretamente aplicados e considerados para o projeto de interfaces, vem para melhorar o processo de comuicação homem 
máquina. 
O correto está em: 
 
 
 I, II e III. 
 
II e III, apenas. 
 
I, apenas. 
 I e III, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301596616) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na década de 60, o termo Crise do Software começou a ser utilizado para se referir a um conjunto de problemas que afetavam 
o processo de desenvolvimento de softwares. Das opções abaixo marque aquela que não representava um desses problemas: 
 
 Sistemas contratados que não eram concluídos e entregues 
 
Programas que não funcionavam corretamente 
 Falta de demanda de softwares para desenvolvimento 
 
Instalação de novos sistemas em substituição aos antigos 
 
Falta de mão de obra especializada 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301592663) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Segundo a Definição de Engenharia Web. Qual a atividade que Descreve os modelos que auxiliam o desenvolvedor web e o 
cliente a entender melhor os requisitos da WebApp? 
 
 Construção 
 
Implantação 
 
Planejamento 
 Modelagem 
 
Comunicação 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301451671) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
É correto afirmar que abstração: 
 
 
só pode ser garantida na análise orientada a objetos. 
 
elimina a complexidade de um problema. 
 é dar ênfase às características relevantes de um problema. 
 
é um conceito importante, mas sem aplicação prática. 
 
é esconder as características relevantes de um problema. 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301452037) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A solução do problema de comunicação entre os seres humanos e os computadores não é resolvido somente com 
argumentações de interfaces mais amigáveis e maturais do que outras, mas sim através de uma abordagem disciplinada e 
iterativa do estudo do desempenho humano no uso de sistemas interativos. É nesse contexto que se encontra o conceito de 
____________________, uma metodologia que visa à interação homem-máquina. 
 
 Arquitetura de design gráfico 
 
Esquema Navegacional 
 
Engenharia Mining 
 Engenharia de Usabilidade 
 
Engenharia de Interface Abstrata 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301983141) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Conforme definido por Lowe e Pressman, a Engenharia Web propõe um arcabouço ágil, porém disciplinado, para a montagem 
de WebApps de qualidade industrial. Dentre os componentes da engenharia web temos a camada de métodos. Este é 
reponsável por: 
 
 
Determinar a integração de ferramentas. 
 Determinar como deve ser feito para que certo produto de software seja construído. 
 
Determinar que marcos serão estabelecidos. 
 Determinar o compartilhamento de dados pelas diversas ferramentas. 
 
Determinar que mudanças necessitam de um gerenciamento mais ostensivo. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301451468) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre a Engenharia Web, considere: 
I. O principal objetivo da Engenharia Web, assim como a Engenharia de Software tradicional, é desenvolver aplicações corretas, 
nas quais suas estruturas, funcionalidades, aspectos navegacionais e de interação com o usuário estejam representados de 
forma apropriada. 
II. Processos de desenvolvimento para aplicações Web devem produzir representações de projetos com aspectos de aplicações 
tradicionais, como estrutura e funcionalidade, e também para aspectos orientados para Web, como navegação e apresentação. 
III. Aplicações Web são formadas exclusivamente por arquivos hipertexto que apresentam informações através de textos e 
gráficos. 
IV. A Engenharia Web assim como a Engenharia de Software tradicional busca promover o desenvolvimento de sistemas de 
qualidade, considerando a necessidade de estabelecer um ciclo de vida diferenciado para tais sistemas de forma a abranger 
suas características específicas. 
Está correto o que se afirma em: 
 
 
I, II, III e IV. 
 
I e IV, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I, II e IV, apenas. 
 
I, II e III, apenas. 
 1a Questão (Ref.: 201301475257) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Um paradigma de engenharia de software é escolhido de acordo com o projeto, métodos, ferramentas, controles e produtos 
que precisam ser entregues. Existem quatro paradigmas que são frequentemente utilizados pelos desenvolvedores de 
programas e sistemas de software. Quais são estes paradigmas? 
 
I. Ciclo de vida clássico 
II. A prototipação 
III. Modelo espiral 
IV. Técnicas diversas 
 
 
Somente a I, II e IV estão certas. 
 Somente a I, II e III estão corretas. 
 Somente a I, II, III e IV estão corretas. 
 
Somente a I e II estão corretas. 
 
Somente a I, III e IV estão certas. 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301452423) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre a Engenharia de Requisitos, considere: 
I - As atividades envolvidas na descoberta, documentação e manutenção de um conjunto de requisitos para um sistema 
baseado em computador caracterizam-se como a Engenharia de Requisitos. 
II - A Engenharia de Requisitos é como uma parte da atividade de Engenharia de Software, e tal como esta, precisa ser 
adaptada às necessidades do processo, do projeto, do produto e da equipe de desenvolvimento. 
III - Os requisitos que envolvem um sistema classificam-se, usualmente, em 4 (quatro) tipos: requisitos funcionais, requisitos 
não funcionais, restrições e verificação/validação. 
O correto está em: 
 
 
III, apenas. 
 I e II, apenas. 
 
I, II e III. 
 
I, apenas. 
 
II, apenas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201302056682) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A adoção de qualidade no processo de desenvolvimento de software veio para garantir entre outros aspectos a satisfação dos 
requisitos. Marque a opção que serviu como ponto de partida para esta prática. 
 
 
Análise de requisitos 
 
Criação de testes de avaliação das etapas 
 Anti-crise do software 
 
Levantamento de requisitos 
 
Compartilhamento de informações 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301452617) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
____________________: disciplina que envolve a pesquisa e desenvolvimento de teorias, métodos e ferramentas apropriadas 
e a efetiva e eficiente aplicação desses no desenvolvimento de software. 
 
 
Elicitação 
 Engenharia de Software 
 
Requisito de Software 
 
Rastreabilidade 
 
Requirementas Markup Language (RQML) 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301448141) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na Engenharia de Software, o processo de identificação dos aspectos importantes de um determinado fenômeno, ignorando os 
detalhes, define um princípio. Marque a alternativa que indica o princípio em referência. 
 
 
Especialização 
 
Generalização 
 Abstração 
 
Decomposição 
 
Flexibilização 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301470340) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - A Engenharia Web pode ser definida como a aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável ao 
desenvolvimento, operação e manutenção das aplicações Web. 
II - As novas práticas da Engenharia Web não representam uma negação das conhecidas práticas da Engenharia de Software, 
mas sim uma evoluçãodessa abordagem para um novo cenário com características específicas. 
III - Pode-se afirmar que o desenvolvimento de aplicações Web apresenta particularidades que não podem ser ignoradas, mas 
deve seguir um processo de Engenharia como ocorre com os produtos de software convencionais. 
O correto está em: 
 
 I e III, apenas. 
 
I, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
III, apenas. 
 I, II e III. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201302056674) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na década de 60, o termo Crise do Software começou a ser utilizado para se referir a um conjunto de problemas que afetavam 
o processo de desenvolvimento de softwares. Qual das opções abaixo NÃO representa um desses problemas? 
 
 Projetos desenvolvidos juntos aos clientes 
 
Programas que não funcionavam corretamente 
 
Sistemas contratados que não eram concluídos e entregues 
 
Instalação de novos sistemas em substituição aos antigos 
 Migrações de processos mal-sucedidos 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301592663) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Segundo a Definição de Engenharia Web. Qual a atividade que Descreve os modelos que auxiliam o desenvolvedor web e o 
cliente a entender melhor os requisitos da WebApp? 
 
 
Construção 
 
Comunicação 
 
Implantação 
 
Planejamento 
 Modelagem 
 1a Questão (Ref.: 201301919096) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Qual das tarefas abaixo não está associada à modelagem de análise? 
 
 
Identificação do relacionamento de conteúdo. 
 Definição da equipe de desenvolvimento. 
 
Refinamento e extensão dos cenários do usuário. 
 
Revisão do cenário de uso. 
 
Representação do conteúdo da WebApp. 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301983142) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
O processo de engenharia Web está diretamente relacionado com o arcabouço que é aplicado interativamente à medida que 
cada componente é implementado à WebApp. Marque a opção que NÃO faz parte dos Processos Básicos de WebApp. 
 
 
Planejamento 
 Validação 
 
Implementação 
 
Construção 
 
Modelagem 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301919084) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
O processo onde a WebApp é configurada para seu ambiente operacional, entregue ao usuário final, onde a partir daí se inicia o 
período de avaliação, para posteriormente ser apresentada para a equipe de WebE, refere-se a: 
 
 
Planejamento 
 Modelagem 
 
Construção 
 Implantação 
 
Comunicação 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201302056699) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na fase de comunicação, a elicitação corresponde a: 
 
 É responsável pela coleta de requisitos, incluindo todos os stakeholders interessados no projeto. 
 
Identifica-se a quantidade de incrementos de uma WebApp para que possa ser delineado um plano de projeto. 
 Identificação do fluxo de processo com ações de WebE específicas para cada processo de WebApp. 
 
Serve para a conciliação de diferenças existentes entre os stakeholders do projeto. 
 
Define o contexto de negócio e organizacional a ser adotado pela WebApp. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301919101) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A identificação da estrutura de hipermídia em uma WebApp representa? 
 
 
A função do projeto de hardware na modelagem de um projeto WebApp. 
 A função do projeto de arquitetura na modelagem de um projeto WebApp. 
 
A função do projeto de entrada e saída na modelagem de um projeto WebApp. 
 O levantamento de requisitos na modelagem de um projeto WebApp. 
 
A função do projeto de arquivos na modelagem de um projeto WebApp. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301451953) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
As fases do ciclo de vida do projeto dependem, intimamente, da natureza do projeto. Um projeto é desenvolvido a partir de 
uma idéia, progredindo para um plano, que, por sua vez é executado e concluído. 
Sobre as fases, correlacione as colunas: 
(1) Definição 
(2) Planejamento 
(3) Execução 
(4) Controle 
(5) Finalização 
( ) Nessa fase, a missão e o objetivo do projeto são definidos. 
( ) Fase que materializa tudo que foi planejado. Grande parte do orçamento e do esforço do projeto é consumida nessa fase. 
( ) Fase responsável por identificar e selecionar as melhores estatégias de abordagem do projeto, detalhando tudo aquilo que 
será realizado, incluindo cronogramas, interdependências entre atividades, alocação dos recursos envolvidos, análise de custos, 
etc. 
( ) Fase quando a execução dos trabalhos é avaliada através de uma auditoria interna ou externa, os livros e documentos do 
projeto são encerrados e todas as falhas ocorridas durante o projeto são discutidas e analisadas para que erros similares não 
ocorram em novos projetos. 
( ) Tem como objetivo acompanhar e controlar aquilo que está sendo realizado pelo pelo projeto, de modo a propor ações 
corretivas e preventivas no meo espaço de tempo possível após a detecção de anormalidade. 
 
 
Marque a alternativa que corresponde a sequencia correta de cima para baixo. 
 
 1-3-2-5-4 
 
5-3-4-1-2 
 
3-5-1-4-2 
 
1-2-3-4-5 
 
4-1-3-2-5 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201302056712) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção que NÃO corresponda a uma ação ou tarefa para o arcabouço de WebE. 
 
 
Avaliação dos riscos 
 
Identificar categorias de usuários 
 Estabelecimento de uma abordagem para a garantia da qualidade 
 Gerenciamento de arquivos 
 
Avaliação dos riscos associados à entrega do incremento 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301983145) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Conforme definido por Roger Pressman, o teste é um processo pelo qual se experimenta o software com a intenção de 
encontrar (e por fim corrigir) erros. Essa filosofia fundamental não muda para as WebApps. Assinale a alternativa 
que NÃO corresponde a uma atividade de Teste da WebApp. 
 
 
Testar a usabilidade. 
 
Testar a segurança e o desempenho. 
 
Testar a navegação. 
 Testar o incremento da WebApp para 
diferentes configurações. 
 Testar parte dos componentes da WebApp, 
uma vez que não é necessário testar todos os 
componentes. 
 1a Questão (Ref.: 201301983144) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Em relação aos processos de engenharia web, dentre as atividades desenvolvidas, é "desenvolver cenários de uso." 
Essa atividade pertence ao: 
 
 Processo de Modelagem 
 
Processo de Implementação 
 
Processo de Comunicação 
 Processo de Construção 
 
Processo de Planejamento 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201302056696) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre processos básicos de uma WebApp, pode-se afirmar que: 
 
 
Comunicação - A WebApp é configurada para seu ambiente operacional. 
 Modelagem - Neste processo, ferramentas e tecnologias de WebE são aplicadas para construir a WebApp que foi 
efetivamente modelada. 
 
Construção - Ela é caracterizada por três ações de WebE: formulação, elicitação e negociação. 
 
Implantação - Na Engenharia de Software convencional, a análise e o projeto são adaptados ao desenvolvimento 
WebApp, mescladas e combinadas nas atividades de WebE. 
 Planejamento - Identifica-se a quantidade de incrementos de uma WebApp para que possa ser delineado um plano de 
projetopara o próximo incremento de WebApp a ser implantado. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301596619) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
As ações de formulação, elicitação e negociação fazem parte de um processo básico de uma WebApp. Marque a opção que 
corresponda ao processo em questão. 
 
 Planejamento 
 Comunicação 
 
Construção 
 
Implantação 
 
Modelagem 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301592678) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
"Neste processo, ferramentas e tecnologias de WebE são aplicadas para construir a WebApp que foi efetivamente modelada." 
No que se refere a Processos de WebApp. Este o parágrafo acima se refere ao processo? 
 
 Construção 
 
Implantação 
 
Planejamento 
 
Comunicação 
 
Modelagem 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301451947) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre os principais benefícios do gerenciamento de projetos: 
I - Evita surpresas durante a execução dos trabalhos. 
II - Permite desenvolver diferenciais competitivos e novas técnicas, uma vez que toda a metodologia está sendo estruturada. 
III - Agiliza as decisões, já que as informações estão estruturadas e disponibilizadas. 
IV - Otimiza a alocação de pessoas, equipamentos e materiais necessários. 
Assinale a alternativa que indica a(s) afirmação (ões) CORRETA(S): 
 
 I e II, apenas. 
 
III e IV, apenas. 
 
III, apenas. 
 I, II, III e IV. 
 
II e III, apenas. 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201302056718) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção ERRADA sobre modelagem do projeto. 
 
 Projeto estético - Define o leiaute, a estrutura e o desenho de todo o conteúdo que é apresentado como parte da 
WebApp. 
 Modelagem - Desenvolve a lógica de processamento detalhada, exigida para implementar os componentes funcionais 
implementados na WebApp. 
 
Projeto de componentes - Representa o fluxo navegacional entre os objetos de conteúdo para todas as funções da 
WebApp. 
 
Projeto de conteúdo - Conhecido como projeto gráfico, tem o objetivo de descrever a aparência e a função da WebApp. 
 
Projeto de navegação - Identifica a estrutura de hipermídia destinada à WebApp. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301919084) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
O processo onde a WebApp é configurada para seu ambiente operacional, entregue ao usuário final, onde a partir daí se inicia o 
período de avaliação, para posteriormente ser apresentada para a equipe de WebE, refere-se a: 
 
 Planejamento 
 
Construção 
 
Modelagem 
 
Comunicação 
 Implantação 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201302056699) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na fase de comunicação, a elicitação corresponde a: 
 
 Serve para a conciliação de diferenças existentes entre os stakeholders do projeto. 
 
Define o contexto de negócio e organizacional a ser adotado pela WebApp. 
 
Identifica-se a quantidade de incrementos de uma WebApp para que possa ser delineado 
um plano de projeto. 
 
Identificação do fluxo de processo com ações de WebE específicas para cada processo de 
WebApp. 
 É responsável pela coleta de requisitos, incluindo todos os stakeholders interessados no 
projeto. 
1a Questão (Ref.: 201302103715) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Um projeto de WebApp apresenta alguns objetivos-chave. Marque a opção onde a descrição NÃO corresponde ao objetivo 
determinado. 
 
 Compatibilidade : A maioria das WebApps será usada em diversos ambientes diferentes e precisam ser projetadas para 
ser compatíveis com cada um deles. 
 
Identidade : A estética, interface e projeto de navegação de uma WebApp deverão ser consistentes com o domínio da 
aplicação para o qual ela foi criada. 
 
Simplicidade : O conteúdo da WebApp deverá ser informativo e bem sucinto, usando um modo de entrega que seja 
apropriado para a informação que está sendo entregue.: 
 Consistência : Com base na identidade que foi estabelecida, normalmente uma WebApp apresenta ao usuário conteúdo 
e funções robustas relevantes às suas necessidades. 
 
Apelo visual : De todas as categorias de software, asa WEbApps são as mais visuais possíveis, as mais dinâmicas e as 
mais estéticas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301451472) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre a Engenharia Web: 
I. Segundo Pressman, a Engenharia Web é uma tecnologia em camadas, herdando todas as camadas da Engenharia de 
Software. E a base de todas essas camadas é o foco na qualidade do software desenvolvido. 
II. O principal objetivo da Engenharia Web, assim como na Engenharia de Software tradicional, é desenvolver aplicações 
corretas, nas quais suas estruturas, funcionalidades, aspectos navegacionais e de interação com o usuário estejam 
representados de forma apropriada. 
III. A Engenharia Web visa o estabelecimento de uma nova disciplina que, apesar de fortemente baseada na Engenharia de 
Software, apresenta novos paradigmas, como a multidisciplinariedade e a abordagem sistêmica de criação de conteúdo, 
produção de mídias, aspectos estéticos, tecnológicos e de desenvolvimento de software. 
Assinale a alternativa que indica a(s) afirmação (ões) CORRETA (S): 
 
 I, II e III 
 
I, apenas 
 II e III, apenas. 
 
II, apenas 
 
I e III, apenas 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301448164) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmativas sobre Requisitos de Software: 
I - Modelar uma parte do mundo real, o domínio de aplicação é uma atividade extremamente importante para se compreender 
a necessidade e a importância do sistema a ser construído. 
II - A Engenharia de Software envolve as atividades de determinar os objetivos de um software e as restrições associadas a 
ele. 
III - Um dos grandes problemas da atividade de levantamento de requisitos é garantir que as necessidades reais do usuário 
sejam identificadas. Constantemente, os próprios usuários não conseguem definir/expressar suas necessidades de forma clara, 
levando a erros na identificação dos requisitos. 
Assinale a alternativa que contém a(s) afirmação (ões) CORRETA(S): 
 
 
 III, apenas 
 
I, apenas 
 
II e III, apenas 
 I, II e III 
 
I e II, apenas 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301451690) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre Gerenciamento de Requisitos: 
I - Stakeholder é alguém que tem interesse no sistema de software que será desenvolvido, ou é alguém que é afetado pelo 
sistema durante ou após o seu desenvolvimento. 
II - Um requisito é uma capacidade que o sistema deve apresentar. 
III - Um use case descreve uma sequência de ações que, quando executada pelo sistema, produz resultados importantes para 
o usuário. 
IV - Gerenciamento de requisitos é um processo sistemático de elucidar, organizar e documentar requisitos de sistemas 
complexos. 
A alternativa que apresenta afirmações CORRETAS é: 
 
 
II e IV, apenas. 
 I, II e III, apenas. 
 
III, apenas 
 
I e II, apenas. 
 I, II, III e IV. 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201302103716) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Em arcabouço de qualidade temos uma árvore de requisitos com alguns atributos. Marque a opção CORRETA sobre o atributo 
FUNCIONALIDADE. 
 
 
Compreensão global do site, Recursos de feed-back onlinee de ajuda, Recursos de interface estética, Recursos 
especiais. 
 Capacidade de busca e recuperação, Recursos de Navegação, Domínio de Aplicação (recursos relacionados). 
 Facilidade de correção, Adaptabilidade, Extensibilidade. 
 
Processamento correto do link, Recuperação de erro, Validação e recuperação da entrada do usuário. 
 
Desempenho de tempo e resposta, Velocidade de geração de página, Velocidade de geração de figuras gráficas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301452626) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Os sistemas que permitem a criação de documentos hipermídia, ou simplesmente, hiperdocumentos, são caracterizados, 
segundo o modelo Dexter, por três camadas. Correlacione as colunas: 
(1) runtime layer 
(2) storage layer 
(3) within components layer 
( ) Armazena o conteúdo interno aos nós e ligações. 
( ) Instancia o hiperdocumento para apresentação e oferece mecanismos de interação ao usuário. 
( ) Armazena a rede de nós e ligações que são a essência do hiperdocumento. 
O correto está em: 
 
 
3-2-1 
 1-2-3 
 
2-3-1 
 
1-3-2 
 3-1-2 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301592684) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
"O conteúdo deverá ser construído consistemente, principalmente no que diz respeito ao projeto gráfico da WebApp." O 
parágrafo acima faz referência a qual Objetivo do Projeto? 
 
 Consistência 
 
Robustez 
 
Identidade 
 
Simplicidade 
 
Claridade 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301452630) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
_________________: engloba técnicas, processos e métodos visando usabilidade e uttilizando, principalmente, a filosofia de 
focalizar o projeto da interface nas características do usuário e em suas tarefas, já nas fases iniciais do ciclo de vida do projeto. 
 
 Engenharia de Usabilidade 
 
Arquitetura de design gráico 
 
Esquema Navegacional 
 
WebML 
 
Engenharia Mining 
 1a Questão (Ref.: 201301475272) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
No competitivo mundo Web, em que os usuários vem e vão com a mesma facilidade, a __________ - capacidade de permitir 
que o usuário manipule os recursos do site para atingir um determinado objetivo - é um aspecto diferencial. 
 
 
segurança 
 
acessibilidade 
 usabilidade 
 
escalabilidade 
 
confiabilidade 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301451471) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre Engenharia Web: 
I. Segundo Powell, sistemas baseados na Web envolvem uma mistura de publicação impressa e desenvolvimento de software, 
de comercialização e computação, de comunicações internas e relações externas, de arte e de tecnologia. 
II. A Engenharia Web diz respeito ao estabelecimento e uso de princípios sólidos de engenharia e gestão, e abordagens 
disciplinadas e sistemáticas para o bem sucedido do desenvolvimento, disposição e manutenção de sistemas e aplicações de 
alta qualidade baseados na Web. 
III. Processos de desenvolvimento para aplicações web devem produzir representações de projetos com aspectos de aplicações 
tradicionais, como estrutura e funcionalidades; e também para aspectos orientados para web, como navegãção e 
apresentação. 
Assinale a alternativa que indica a(s) afirmação (ões) CORRETA (S): 
 
 I, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
III, apenas. 
 I, II e III. 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301452632) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - O conceito de usabilidade pode ser definido como um conjunto de propriedades de uma interface que reúne os seguintes 
atributos: fácil aprendizado; eficiência; capacidade de memorização; baixo índice de erros; satisfação e prazer ao uso. 
II - Pode-se afirmar que a usabilidade é um requisito que pode interferir diretamente no sucesso de determinado negócio ou 
empresa, que tem a Web como meio de atuação. 
III - A aplicação de metodologias voltadas para a usabilidade em projetos de desenvolvimento de websites, consiste 
necessariamnete em manter o foco na máquina, levando-a para o processo de utilização. 
O correto está em: 
 
 
II, apenas. 
 I e II, apenas. 
 III, apenas. 
 
I, apenas. 
 
I, II e III. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301596624) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Em um projeto de sistemas web o objetivo IDENTIDADE significa: 
 
 O conteúdo deverá ser informativo e bem sucinto 
 
Apresentar ao usuário conteúdo e funções robustas relevantes às suas necessidades 
 
O conteúdo deverá ser construído consistentemente, principalmente sobre o projeto gráfico 
 
Usar um modo de entrega que seja apropriado para a informação que está sendo entregue 
 Interface e projeto de navegação deverão ser consistentes com o domínio da aplicação para o qual ela foi criada. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301452615) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre a Engenharia de Requisitos, considere: 
I - As primeiras tarefas a serem realizadas no desenvolvimento de um software são a correta determinação das funcionalidades 
a serem oferecidas e a identificação de condições e restrições aplicáveis. Embora aparentemente simples, essas atividades são 
responsáveis pelo fracasso de muitos projetos. 
II - A Engenharia de Requisitos é responsável pelo uso e desenvolvimento de técnicas que auxiliem e guiem o processo de 
definição de requisitos durante toda a vida do projeto. 
III - Através do desenvolvimento e aplicação de novas técnicas, torna-se possível a detecção prematura de erros, implicando 
em menores custos e prazos, e a satisfação das necessidades do usuário do software. 
O correto está em: 
 
 
I, apenas. 
 
III, apenas. 
 II, apenas. 
 I, II e III. 
 
I e II, apenas. 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301451690) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre Gerenciamento de Requisitos: 
I - Stakeholder é alguém que tem interesse no sistema de software que será desenvolvido, ou é alguém que é afetado pelo 
sistema durante ou após o seu desenvolvimento. 
II - Um requisito é uma capacidade que o sistema deve apresentar. 
III - Um use case descreve uma sequência de ações que, quando executada pelo sistema, produz resultados importantes para 
o usuário. 
IV - Gerenciamento de requisitos é um processo sistemático de elucidar, organizar e documentar requisitos de sistemas 
complexos. 
A alternativa que apresenta afirmações CORRETAS é: 
 
 I, II, III e IV. 
 II e IV, apenas. 
 
III, apenas 
 
I, II e III, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301452630) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
_________________: engloba técnicas, processos e métodos visando usabilidade e uttilizando, principalmente, a filosofia de 
focalizar o projeto da interface nas características do usuário e em suas tarefas, já nas fases iniciais do ciclo de vida do projeto. 
 
 
Esquema Navegacional 
 Engenharia de Usabilidade 
 
WebML 
 
Arquitetura de design gráico 
 
Engenharia Mining 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301451472) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre a Engenharia Web: 
I. Segundo Pressman, a Engenharia Web é uma tecnologia em camadas, herdando todas as camadas da Engenharia de 
Software. E a base de todas essas camadas é o foco na qualidade do software desenvolvido.II. O principal objetivo da Engenharia Web, assim como na Engenharia de Software tradicional, é desenvolver aplicações 
corretas, nas quais suas estruturas, funcionalidades, aspectos navegacionais e de interação com o usuário estejam 
representados de forma apropriada. 
III. A Engenharia Web visa o estabelecimento de uma nova disciplina que, apesar de fortemente baseada na Engenharia de 
Software, apresenta novos paradigmas, como a multidisciplinariedade e a abordagem sistêmica de criação de conteúdo, 
produção de mídias, aspectos estéticos, tecnológicos e de desenvolvimento de software. 
Assinale a alternativa que indica a(s) afirmação (ões) CORRETA (S): 
 
 I, II e III 
 II e III, apenas. 
 
II, apenas 
 
I, apenas 
 
I e III, apenas 
 1a Questão (Ref.: 201301592690) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
"É uma linguagem de modelagem web que tem sido adotada para modelar as aplicações orientadas a fluxo de trabalho" 
Marque a resposta correta. 
 
 WebQuest 
 
WebMining 
 WebMl 
 
WebEmail 
 
WebFactor 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301448204) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere um projeto de um sistema Web que utiliza um módulo de segurança para a gestão da autenticação e autorização. No 
desenvolvimento de uma funcionalidade associada à autenticação, foram detectadas falhas no funcionamento do código. 
Considerando que esse módulo é utilizado em todos os projetos da Universidade, a primeira ação a ser tomada para corrigir o 
problema é: 
 
 
verificar os modelos UML do módulo de segurança. 
 realizar inspeções de código em pares do módulo de segurança. 
 
depurar o módulo de segurança. 
 
executar casos de teste no módulo de segurança. 
 
realizar a análise estática do código fonte do módulo de segurança. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301470888) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre as ferramentas CASE, considere as afirmativas abaixo: 
I - São utilizadas para apoiar a realização de atividades específicas, tais como: planejamento, análise e especificação de 
requisitos. 
II - Um dos objetivos oferecidos pelas ferramentas CASE é orientar e disciplinar o processo de modelagem durante a fase de 
desenvolvimento do projeto de um software. 
III - Podem ser horizontas e verticais. 
O correto está em: 
 
 
II, apenas. 
 I, II e III. 
 
II e III, apenas. 
 
I, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301451466) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
O que representamos nas dimensões de um projeto de uma aplicação Web? 
Associe as colunas: 
(1) Conceituação 
(2) Visualização 
(3) Navegação 
(4) Estruturação 
( ) Características estruturais da aplicação, ou seja, como a aplicação está organizada em termos de componentes e suas 
associações. 
( ) Características relativas à programação visual e ao layout da interface com o usuário. 
( ) Representação de acordo com o paradigma de desenvolvimento, dos elementos conceituais (negócio, problema, etc.) que 
comporão o domínio da aplicação. 
( ) Perspectiva de empacotamento utilizada para organizar conceitos do domínio acessíveis através de navegação. 
 
Marque a alternativa correta em relação às assertativas abaixo: 
 
 
2-3-1-4 
 4-2-1-3 
 
1-2-4-3 
 
4-3-2-1 
 
1-2-3-4 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301470779) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - Um web service pode ser entendido como um componente que possui suas funcionalidades acessíveis pela rede através de 
mensagens baseadas em XML. 
II - Uma definição técnica de web services poderia ser como um serviço disponibilizado na Internet, descrito via WSDL, 
registrado via UDDI, acessado utilizando SOAP e com os dados transmitidos sendo representados em XML. 
III - SOAP (Simple Object Access Protocol) é a linguagem de descrição de web services baseada em XML. Permite através da 
definição de um vocabulário em XML, a possibilidade de descrever serviços e a troca de mensagens. 
IV - A arquitetura de web services baseia-se na interação de três entidades: provedor do serviço (service provider), cliente do 
serviço (service requestor) e servidor de registro (service registry). 
O correto está em: 
 
 
I e II, apenas. 
 
I, II, III e IV 
 I, II e IV, apenas. 
 
III e IV, apenas. 
 
II, III e IV, apenas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301452628) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Multimídia consiste em aplicações que usam múltiplas modalidades de informação (texto, imagens, gráficos, animação, vídeo, 
som, voz e alguma forma de interação com o usuário). 
São exemplos de ferramentas de edição de gráficos e imagens, EXCETO: 
 
 
Macromedia Freehand 
 
Adobe Illustrator 
 
Macromedia Fireworks 
 
GIMP 
 Pro Tools 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301448244) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Na UML, os diagramas servem para capturar diferentes visões do sistema. NÃO é um diagrama UML: 
 
 
Diagrama de Classes 
 
Diagrama de Sequência 
 
Diagrama de Estados 
 
Diagrama de Objetos 
 Diagrama de Métodos 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301451470) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Um _____________ define a estrutura de um documento XML. Com ele, um analisador pode determinar não apenas se um 
documento está sintaticamente correto, mas também se está de acordo com requisitos de um tipo de documento específico. 
 
 CDATA 
 
namespace 
 
SGML 
 DTD 
 
DOCTYPE 
1a Questão (Ref.: 201301456155) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Observe as seguintes assertativas sobre Ferramentas Case: 
I - Ferramentas Case são utilizadas para apoiar a realização de atividades específicas, tais como: planejamento, análise e 
especificação de requisitos. 
II - Ferramentas Case podem ser: 
 Horizontais: oferecem serviços utilizados durante todo o processo de software. 
 Verticais: utilizadas em fases específicas do processo de software. 
III - São exemplos de ferramentas Case para UML: Astah, Task Manager e Enterprise Architect. 
A opção que contém somente assertativas corretas é: 
 
 II, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
III, apenas. 
 
I, apenas. 
 I e II, apenas. 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301448146) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes afirmações sobre o esquema conceitual XML: 
I - Um elemento qualquer é definido por um nome e um valor. 
II - Um documento XML é definido por um nome e um elemento. 
III - Um atributo é definido por um nome de tipo, caracteres de dados e elementos associados. 
Indique a alternativa que indica a(s) afirmação (ões) CORRETA(S): 
 
 
I, II e III 
 
I, apenas 
 
II e III, apenas 
 
III, apenas 
 II, apenas 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301451701) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
XML é um conjunto de regras, diretrizes e convenções para planejar estruturas e formatos de dados de maneira a produzir 
arquivos que sejam fáceis de gerar e que sejam facilmente lidos por diferentes computadores e aplicativos. 
Sobre o XML, é correto afirmar que: 
 
 XML descreve como uma página da Web deve aparecer além de definir todos os dados. 
 
Um documento XML varia em função da plataforma que o processa. 
 
XML é uma especificação fechada e, portanto, não permite que novos nomes detags sejam definidos conforme 
necessário. 
 
XML utiliza marcas e atributos, especificando o que cada marca e atributo significam (como os dadsos aparecerão 
em um navegador). 
 A grande vantagem é permitir a criação de tags próprias sem complicação, aumentando a produtividade. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301456786) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Assinale a alternativa que NÃO apresenta um exemplo de ferramenta Case para UML: 
 
 
 
Astah 
 
Enterprise Architect 
 Argo 
 
Visual Paradigm 
 jMeter 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301448238) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Documento eletrônico assinado digitalmente que cumpre a função de associar uma pessoa ou entidade a uma chave pública. 
Trata-se do conceito de: 
 
 
firewall 
 
assinatura digital 
 criptografia 
 
segurança da informação 
 certificação digital 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301452620) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - Hipertexto (ou hiperdocumentos) armazenam as informações em estruturas denominadas nós e os relacionamentos em 
ligações (links), ancorados nos nós). 
II - Pode-se afirmar que os nós de um hipertexto podem conter textos e figuras, de modo semelhante ao presente em livros 
(os "nós" seriam as "páginas", neste caso). Quando se associam outros tipos de mídia, como vídeos, sons, modelos 
tridimensionais denomeinam-se como hipermídia. 
III - Nó: item de informação presente em um documento hipermídia. 
IV - Ligação: inter relacionamento entre nós em um documento hipermídia. 
V - Âncora: ponto de nó a que se prende a ligação e que, ao ser seguido, aciona a ligação e ativa os nós presos à outra ponta 
de ligação. 
O correto está em: 
 
 
III, IV e V, apenas. 
 I, II, III, IV e V. 
 
III e IV, apenas. 
 
II, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301451687) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
As ferramentas CASE são utilizadas para apoiar a realização de atividades específicas, tais como planejamento, análise e 
especificação de requisitos. 
Assinale a alternativa que NÃO apresenta um exemplo de ferramenta CASE: 
 
 
Visual Paradigm 
 
Enterprise Architect 
 Power Designer 
 Race UML 
 
ArgoUML 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301456141) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Observe as seguintes asserativas sobre a UML (Unified Modeling Language): 
I - A UML possui diagramas (representações gráficas de modelo parcial de um sistema) que são utilizados em combinação com 
a finalidade de obter todas as visões e aspectos do sistema. 
II - O uso de um tipo ou outro de diagrama depende, muitas vezes, do grau de detalhamento necessário para o 
desenvolvimento do sistema. 
III - O Diagrama de Objetos mostra o fluxo de trabalho a partir de um ponto inicial até um ponto final, detalhando as decisões 
do caminho tomado durante a execução das tarefas. 
IV - O Diagrama de Sequência é utilizado para demonstrar as sequências de estados que um objeto assume em sua vida, em 
função do seu uso no sistema. 
A opção que contém somente assertativas corretas é: 
 
 
 
I e IV, apenas. 
 
I, II e III, apenas. 
 I e II, apenas 
 II, III e IV, apenas. 
 
III e IV, apenas. 
 1a Questão (Ref.: 201301474894) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - A mineração na Web é uma metodologia de recuperação da informação que usa ferramentas de mineração de dados para 
extrair informaçãoes tanto do conteúdo das páginas e de sua estrutura de relacionamentos (links), quanto dos registros de 
navegação dos usuários. 
II - Pode-se definir a mneração da Web em três variantes: Mineração do Conteúdo da Web, Mineração da Estrutura da Web e 
Mineração dos Registros de Navegação na Web. 
III - O processo de minerar, extrair e integrar dados úteis, informação e conhecimento de conteúdo de páginas Webé chamado 
de Mineração da Estrutura da Web. 
O correto está em: 
 
 I e II, apenas. 
 
I, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
I, II e III. 
 
II, apenas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301592698) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
"Esse tipo de site é aquele cujas informações (textos, imagens e vídeos) não demandem alterações por algum tempo. Na 
verdade, trata-se de uma solução de custo baixíssimo, por não demandar modificações frequentes, e é desenvolvida por um 
especialista em soluções web." O trecho acima se refere a que tipo de site? 
 
 Estático 
 
Dinâmico 
 Atômico 
 
Burocrático 
 
Amostragem 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301452441) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Web Mining (Mineração de dados na Web) pode ser definida como a descoberta e análise de informação útil originada na Web. 
Eis, abaixo, as tarefas principais de Web Mining. Correlacione as colunas: 
(1) Busca de documentos 
(2) Seleção e pré-processamento da informação 
(3) Generalização 
(4) Análise 
( ) Validação e interpretação dos padrões minerados. 
( ) Processo de se extrair dados a partir de fontes de textos disponíveis na Internet, tais como conteúdos de textos de 
documentos HTML obtidos removendo-se os tags HTML, textos extraídos de grupos de discussão, newsletters, etc. 
( ) Consiste em descobrir automaticamente padrões gerais em sites Web ou entre vários sites Web. Esta tarefa envolve a 
utilização de técnicas de inteligência artificial e de mineração de dados. 
( ) Consiste em selecionar e transformar automaticamente informações obtidas na Internet. Exemplos de tipos de 
transformação da informação obtida: podagem de textos, transformação da representação da informação em outros 
formalismos, tais como da Lógica de Primeira Ordem. 
 
 
 
3-1-4-2 
 
2-3-1-4 
 4-1-3-2 
 
4-1-2-3 
 
3-2-4-1 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301474842) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
____________: atividade de aprendizagem que aproveita a imensa riqueza de informações que dia a dia cresce na Web. 
Atividade investigativa em que alguma ou toda a informação com que os alunos interagem provém da Internet. 
 
 Webquest 
 WebML 
 
Web Mining 
 
Atividade XML 
 
Web Services 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301451742) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
___________ é o método de desenvolvimento que permite aos desenvolvedores expressarem as caractetísticas centrais de 
uma aplicação de alto nível, sem a necessidade de especificar uma arquitetura detalhada. Seu princípio está associado à uma 
representação gráfica intuitiva que pode ter apoio de ferramentas CASE e assim, ser utilizada por desenvolvedores que não 
detenham conhecimento tecnológico sobre o desenvolvimento, tais como produtores de interface e de conteúdo. 
 
 
OOWS (Object Oriented Web Solution) 
 RMM (Relationship Management Methodology) 
 WebML (Web Modeling Language) 
 
HDM (Hypertext Design Model) 
 
OOHDM (Object Oriented Hypermidia Design Method) 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301451956) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sistemas de software que são utilizadas para dar suporte ao ciclo de vida de desenvolvimento. Trata-se do conceito de: 
 
 
WebML 
 
DOCTYPE 
 SGBD 
 
SCRUM 
 Ferramentas CASE 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301471048) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A especificação da WebML é feita com a definiçãode modelos, sendo que cada um deles já tem uma sintaxe XML definida, 
facilitando dessa forma a manipulação dos resultados da modelagem para a geração automática de páginas. 
Correlacione as colunas: 
(1) Modelo 
Estrutural 
( ) Especifica a maneira pela qual as unidades de conteúdo e as páginas estão 
relacionadas, definindo os seus links que podem ser de duas 
formas: links contextuais e não contextuais. 
(2) Modelo de 
Composição 
( ) Consiste no conteúdo de dados da aplicação Web. 
(3) Modelo 
Navegacional 
( ) Permite a definição de unidades de conteúdo e das páginas. 
(4) Modelo de 
Personalização 
( ) Define características individuais do conteúdo de cada usuário ou grupo de 
usuário 
 
O correto está em: 
 
 2-3-1-4 
 3-1-2-4 
 
3-2-4-1 
 
1-2-3-4 
 
4-1-2-3 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301596631) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Os websites adotam algumas estruturas. A estrutura utilizada normalmente quando se pretende apresentar pequenas 
informações divididas em pequenas páginas para consultas rápidas é: 
 
 Estrutura web de navegação 
 Estrutura hierárquica de navegação 
 
Sites com estrutura mista 
 
Estrutura linear rígida 
 
Estrutura linear flexível 
1a Questão (Ref.: 201301451957) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Bases de dados corporativas, frequentemente, contém tendências desconhecidas, relações entre objetos, como clientes e 
produtos, que são de importância estratégica para a organização. 
______________ utiliza técnicas estatísticas e de aprendizado de máquinas para construir modelos capazes de predizer o 
comportamento de clientes. 
 
 
Sistema Gerenciador de Banco de Dados 
 SQL Server 
 Data Mining 
 
Modelo Orientado a Objetos 
 
HEROS - HEteRogeneous Object System (Sistema de Gerência de Banco de Dados Heterogêneos) 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301475290) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
________________: busca desenvolver um modelo teórico de performance humana bem como criar ferramentas capazes de 
medir a facilidade de uso. 
 
 Engenharia de Requisitos 
 
WebQuest 
 
Engenharia de hipermídia 
 
Mineração na Web 
 Interação Homem Máquina 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301451666) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
_______________ é uma coleção de dados orientados por assuntos, integrados, variáveis com o tempo não voláteis, para dar 
suporte ao processo de tomada de decisão. 
 
 
Sistema SAP 
 Data Warehouse 
 WebQuest 
 
SGBD 
 
WebML 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301452030) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
A capacidade de processamento e armazenamento de dados tem apresentado um significativo crescimento nos últimos anos. 
Desta forma, é necessária a utilização de técnicas dirigidas por computador que possibilitem a extração automática (ou semi-
automática) de novos conhecimentos. 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - Para competir com sucesso em um mundo interativo, as organizações precisam compreender como os clientes agregam 
valor ao negócio e, ao mesmo tempo, como obter valor a partir dele. As organizações precisam conhecer como alocar tempo e 
esforço para os clientes que trarão um maior retorno. Então, seus esforços em relação à retenção dos clientes mais valiosos, 
precisam ser aumentados, buscando incrementar o valor derivado de outros clientes. Assim, a tecnologia da informação torna 
possível a diferenciação de cada cliente através de bases de dados que podem ajudar a lembrar e manter um grande número 
de interações complexas de forma individualizada. 
II - Novas técnicas de análise como Data Mining oferecem a oportunidade de descobrir padrões escondidos e tendências em 
grandes volumes de dados. Com estas informações, é possível melhorar a interação com os clientes e otimizar as ações 
de marketing. 
III - O computador disponibiliza um grande número de ferramentas de comunicação. Com a tecnologia de Internet, pode ser 
modificada a comunicação com os clientes transformando interações unidirecionais em bidirecionais, possibilitando assim, o 
atendimento aos clientes de forma individualizada. 
O correto está em: 
 
 
I e III, apenas. 
 I, II e III 
 
II e III, apenas 
 
I e II, apenas. 
 II, apenas 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301456789) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
"Parte responsável pela especificação do comportamento dinâmico da aplicação, pois em se tratando de uma aplicação 
interativa, tem-se que definir como o usuário irá perceber a ativação das diferentes partes do sistema." Trata-se da descrição 
do conceito de: 
 
 Âncoras 
 
Nós 
 
Elos 
 Semântica de Navegação 
 
Estruturas de Acesso 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301452442) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - Web Mining é o uso de técnicas de data mining para descobrir e extrair automaticamente informações relevantes dos 
documentos e serviços ligados à Internet. 
II - Web Mining é, frequentemente, associado à recuperação de informação, mas, na verdade, trata-se de um processo mais 
amplo, interdisciplinar, envolvendo técnicas de recuperação de informação, estatística, inteligência artificial e mineração de 
dados. 
III - Em geral, pode-se afirmar que as tarefas principais de Web Mining são as seguintes: busca de documentos, seleção e pré-
processamento da informação, generalização e análise. 
O correto está em: 
 
 I, II e III. 
 
II, apenas. 
 I e II, apenas. 
 
III, apenas. 
 
I, apenas. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301474487) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
_____________ investiga o projeto, avaliação e implementação de sistemas computacionais interativos para uso humano, 
juntamente com os fenômenos associados a este uso. 
 
 
Engenharia de Requisitos 
 
Integração de sistemas 
 
Engenharia em Hipermídia 
 
WebML 
 Interface Homem Máquina 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301451697) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as seguintes alternativas sobre WebML (Web Modeling Language): 
I - WebML é uma linguagem baseada em XML, mas remete a representações gráficas intuitivas e pode ser facilmente suportada 
por uma ferramenta CASE, além de poder ser utilizada para comunicação com pessoal não-técnico. 
II - Linguagem de Modelagem para aplicações Web que permite que projetistas modelem as funcionalidades de um site em um 
alto nível de abstração, sem se comprometerem com detalhes de alguma arquitetura específica. 
III - A especificação de um site em WebML consiste de quatro perspectivas ortogonais: Modelo Estrutural (expressa os dados do 
site); Modelo de Hipertexto (descreve os documentos hipertexto que podem ser publicados no site); Modelo de Apresentação 
(descreve o layout e a aparência gráfica das páginas, independentemente da linguagem final que representará as páginas); 
Modelo de Personalização (modela explicitamente os usuários e grupos de usuários para armazenamento de informações 
específicas dos mesmos). 
Assinale a alternativa que indica a(s) afirmação (ões) CORRETA(S): 
 
 I, apenas. 
 
I e III, apenas. 
 
II e III, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 I, II e III. 
1a Questão (Ref.: 201301983146) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as assertivas que seguem: 
I. linguagem para auxílio na criação de páginas Web, cujas funções escritas devem ser embutidas dentro de seu documento 
HTML/XHTML. 
II. Usada paraformatar conteúdos estruturados, é linguagem própria para estilos que define o layout de documentos. 
III. É uma linguagem de código-fonte aberto, muito utilizada na Internet e especialmente criada para o desenvolvimento de 
WebApps. 
IV. linguagem para auxílio na criação de páginas Web, simulando uma versão reduzida do Visual Basic. 
As considerações apresentam características aplicáveis à tecnologia WEB e correspondem, respectivamente, a 
 
 JavaScript / CSS / PHP / VBScript 
 CSS / JavaScript / PHP / VBScript 
 
CSS / PHP / JavaScript / VBScript 
 
PHP / CSS / JavaScript / VBScript 
 
JavaScript / CSS / VBScript / PHP 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201302103718) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre Tecnologias Web podemos afirmar que: 
 
 VBScript é uma linguagem que pode ser executada através do browser do cliente ou a partir do servidor web. 
 
CSS é uma linguagem para auxílio na criação de páginas web. 
 
JavaScript não está associada a linguagem de marcação. 
 
JavaScript representa um conjunto de informações sobre a formatação e exibição dos componentes do layout de uma 
página. 
 
VBScript trata-se de um código a parte que altera as características do website. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301973775) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Observe as seguintes afirmativas e marque a opção correta. 
I- PHP é uma linguagem de código fonte aberto muito utilizada na internet. 
II- ASP é uma tecnologia de geração dinâmica de documentos HTML ou XML. 
III- JSP é uma linguagem para geração de páginas de hipertexto dinamicamente. 
 
 Apenas a afirmativa I está correta. 
 
Apenas a afirmativa I está errada. 
 
Todas as afirmativas estão corretas. 
 
Apenas a afirmativa III está correta. 
 Apenas a afirmativa II está correta. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301596633) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Qual das opções abaixo representa características da tecnologia web VBScript? 
 
 
O seu uso torna a página mais dinâmica 
 Linguagem para auxílio na criação de páginas web cujas funções podem ser embutidas no documento XHTML/HTML 
 É uma linguagem que pode ser executada através do browser do cliente ou a partir do servidor web 
 
Folha de estilo em cascata com informações sobre a formatação dos componentes do layout da página 
 
Código a parte que altera as características do website 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301592705) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque o item de resposta que corresponda a um servidor web que a linguagem JSP faz acesso. 
 
 Smaltolk 
 
IIS 
 
Apache 
 TomCat 
 
TomPress 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301920018) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção CORRETA sobre ferramentas de implementação e ferramentas de desenvolvimento respectivamente. 
 
 Faz acompanhamento de problema e teste de aplicação / incluí tecnologias unificadas 
 
Incluí modelagem de projeto / incluí tecnologias unificadas 
 
Incluí tecnologias unificadas / faz acompanhamento de problema e teste de aplicação 
 Incluí tecnologias diversificadas / incluí modelagem de projeto. 
 
Incluí modelagem de projeto / incluí tecnologias diversificadas 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201302103720) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção que representa uma linguagem para geração de páginas dinâmicas de hipertexto, em ambiente servidor 
 
 
JavaScript 
 HTML 
 
CSS 
 ASP 
 
VBScript 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301599287) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Temos a nossa disposição várias tecnologias de aplicação web que são usadas em um projeto WebApp. A representação de um 
conjunto de informações sobre a formatação e exibição dos componentes de uma página, são característica da linguagem? 
 
 CSS 
 
ASP 
 
VBScript 
 
JSP 
 
JavaScript 
 1a Questão (Ref.: 201301973712) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Com base em ferramentas de desenvolvimento marque a opção ERRADA. 
 
 Incluí tecnologias diversificadas 
 
Auxiliam no teste de aplicação 
 
Incluí modelagem de projeto 
 
Auxiliam no acompanhamento de problema 
 
Incluí tecnologias unificadas 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201302103718) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre Tecnologias Web podemos afirmar que: 
 
 
CSS é uma linguagem para auxílio na criação de páginas web. 
 JavaScript representa um conjunto de informações sobre a formatação e exibição dos componentes do layout de uma 
página. 
 
VBScript trata-se de um código a parte que altera as características do website. 
 
JavaScript não está associada a linguagem de marcação. 
 VBScript é uma linguagem que pode ser executada através do browser do cliente ou a partir do servidor web. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301973775) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Observe as seguintes afirmativas e marque a opção correta. 
I- PHP é uma linguagem de código fonte aberto muito utilizada na internet. 
II- ASP é uma tecnologia de geração dinâmica de documentos HTML ou XML. 
III- JSP é uma linguagem para geração de páginas de hipertexto dinamicamente. 
 
 Apenas a afirmativa II está correta. 
 Apenas a afirmativa I está correta. 
 
Todas as afirmativas estão corretas. 
 
Apenas a afirmativa III está correta. 
 
Apenas a afirmativa I está errada. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301596633) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Qual das opções abaixo representa características da tecnologia web VBScript? 
 
 
Folha de estilo em cascata com informações sobre a formatação dos componentes do layout da página 
 O seu uso torna a página mais dinâmica 
 É uma linguagem que pode ser executada através do browser do cliente ou a partir do servidor web 
 
Linguagem para auxílio na criação de páginas web cujas funções podem ser embutidas no documento XHTML/HTML 
 
Código a parte que altera as características do website 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301920018) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção CORRETA sobre ferramentas de implementação e ferramentas de desenvolvimento respectivamente. 
 
 
Incluí modelagem de projeto / incluí tecnologias diversificadas 
 Faz acompanhamento de problema e teste de aplicação / incluí tecnologias unificadas 
 Incluí tecnologias diversificadas / incluí modelagem de projeto. 
 
Incluí tecnologias unificadas / faz acompanhamento de problema e teste de aplicação 
 
Incluí modelagem de projeto / incluí tecnologias unificadas 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301920020) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Qual das opções abaixo NÃO representa um componente em uma WebApp? 
 
 
Estruturação e navegação do conteúdo e funcionalidades. 
 
Armazenamento de conteúdo. 
 Apresentação. 
 
Adaptação de conteúdo. 
 Levantamento de requisitos. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301983146) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as assertivas que seguem: 
I. linguagem para auxílio na criação de páginas Web, cujas funções escritas devem ser embutidas dentro de seu documento 
HTML/XHTML.II. Usada para formatar conteúdos estruturados, é linguagem própria para estilos que define o layout de documentos. 
III. É uma linguagem de código-fonte aberto, muito utilizada na Internet e especialmente criada para o desenvolvimento de 
WebApps. 
IV. linguagem para auxílio na criação de páginas Web, simulando uma versão reduzida do Visual Basic. 
As considerações apresentam características aplicáveis à tecnologia WEB e correspondem, respectivamente, a 
 
 
JavaScript / CSS / VBScript / PHP 
 JavaScript / CSS / PHP / VBScript 
 
PHP / CSS / JavaScript / VBScript 
 
CSS / PHP / JavaScript / VBScript 
 
CSS / JavaScript / PHP / VBScript 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201302103720) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção que representa uma linguagem para geração de páginas dinâmicas de hipertexto, em ambiente servidor 
 
 ASP 
 CSS 
 
VBScript 
 
JavaScript 
 
HTML 
 1a Questão (Ref.: 201301452076) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considerando as Vantagens e Desvantagens de sites estáticos e dinâmicos, indique nas frases abaixo o número 1 se 
corresponder a sites estáticos e 2 para correspondência com sites dinâmicos. 
(1) Sites estáticos 
(2) Sites Dinâmicos 
( ) Possibilidade de animações mais elaboradas. 
( ) Facilidade de atualização. 
( ) Descentralização de tarefas de atualização e aprovação de conteúdos. 
( ) Total liberdade criativa de design. 
( ) Investimento reduzido. 
( ) Modularidade da solução. 
 
 
Marque a alternativa que corresponde a sequencia correta de cima para baixo. 
 
 2-1-1-2-2-1 
 
1-1-2-2-1-2 
 1-2-2-1-1-2 
 
1-2-1-2-1-2 
 
2-2-2-1-1-1 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301596634) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Com base em métodos de desenvolvimento, o método utilizado para especificação de WebApp complexas em um nível 
conceitual é: 
 
 
Hypermedia Design Model (HDM) 
 
Relationship Management Methodology (RMM) 
 Object Oriented Hypermedia Design Method (OOHDM) 
 
UML-based Web Engineering (UWE) 
 Web Modeling Language (WEBML) 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301470922) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Sobre as aplicações Web, considere as afirmativas abaixo: 
I - A Web é, essencialmente, um meio de informação. Além da funcionalidade, uma aplicação Web é orientada a conteúdo. 
Conteúdo compreende dados estruturados e não estruturados. 
II - O paradigma fundamental para estruturar a informação é noção de hipertexto, onde os elementos básicos são: nós elos 
(links) e âncoras que ativam estes elos. 
III - "Look and feel" da aplicação web é um fator de qualidade esencial da aplicação web, uma vez que usuários podem 
facilmente abandonar o site e ir para outro concorrente. 
O correto está em: 
 
 
II e III, apenas. 
 II, apenas. 
 
I, apenas. 
 
I e II, apenas. 
 I, II e III. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301474478) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Considere as afirmativas abaixo: 
I - OOHDM é um dos primeiros métodos que surgiram para descrever aplicações hipermídia. O modelo visa a construção de 
estrutura conceitual de aplicação. É um método authoring-in-the-large, que permite a descrição do domínio sem levar em 
consideração detalhes de implementação. 
II - RMM caracteriza-se por ser um método de desenvolvimento de aplicações hipermídia indicado para aplicações que possuem 
uma estrutura regular de domínio, porém necessitam de frequentes atualizações. 
III - HDM é um método orientado a objetos para aplicações hipermídia baseado na metodologia Object Modeling 
Technique (OMT). É um método de uso geral e mostrou-se, particularmente, útil no projeto de aplicações hipermídia devido a 
algumas características, como por exemplo: fornece a captura da semântica dos objetos do domínio, o que caracteriza as 
aplicações hipermídia. 
O correto está em: 
 
 
 
I e II, apenas. 
 II, apenas. 
 
I, II e III. 
 
II e III, apenas. 
 
I e III, apenas. 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301920028) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
As ligações que conectam componentes que pertençam à mesma entidade em Hypermedia Design Model (HDM) são do tipo: 
 
 Ligações de atribuição. 
 
Ligações de design. 
 Ligações de estrutura. 
 
Ligações de perspectiva. 
 
Ligações de aplicação. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301976583) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Com base em Hypermedia Design Model (HDM), qual das opções abaixo não representa um esquema para este modelo? 
 
 
Classes de elementos de informação 
 
Tipos de interconexão existentes 
 Descrição das características de apresentação 
 
Estruturas organizacionais internas 
 Estruturas de saídas 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301451664) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
No desenvolvimento de aplicações para a Internet temos pessoas com diferentes conhecimentos (designers, webmasters, 
programadores, pesssoas de marketing, comunicação, etc.), o que já gera uma complexidade na manutenção destas equipes 
interdisciplinares. Somando a complexidade da construção de tais aplicações, todo esse processo é um grande desafio! 
Associe as colunas: 
(1) OOHDM 
(2) SHDM 
(3) WebML 
( ) Auxilia na construção de aplicação hipermídia em larga escala. Este modelo utiliza uma abordagem fundamentada em 
modelos para projetars as aplicações, compostas de cinco etapas: Levantamento de Requisitos, Modelagem Conceitual, 
Modelagem Navegacional, Projeto de Interface Abstrata e Implementação. 
( ) Permite projetar e implementar aplicações hipermídia no contexto da Web Semãntica. É composto de cinco etapas 
essenciais para o desenvolvimento de aplicações Web e hipermídia. 
( ) Abordagem utilizada para modelar aplicações Web, guiada por modelos. Permite ao projetista expressar as principais 
funcionalidades de um site que possibilita a manipulação das representações gráficas, facilitando a sua utilização. 
 
 
Marque a alternativa que corresponde a sequencia correta de cima para baixo. 
 
 1 - 2 - 3 
 3 - 1 - 2 
 
2 - 1 - 3 
 
3 - 2 - 1 
 
2 - 3 - 1 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201302064849) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Arquitetura funcional e arquitetura de informação fazem parte do: 
 
 
Metodologia de desenvolvimento 
 Métodos de desenvolvimento para aplicações desktop 
 
Metodologia de documentação 
 Métodos de desenvolvimento para aplicações web 
 
Métodos de modelagem de banco de dados 
1a Questão (Ref.: 201301475225) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Analise as sentenças sobre HDM (Hypertext Design Model) e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
 
I. De acordo com esse modelo uma uma aplicação hipermídia pode ser dividida em duas partes: hiperbase e conjunto de 
estruturas de acesso. 
II. Um dos primeiros métodos que surgiram. O modelo visa a construção da estrutura conceitual da aplicação. 
III. Nesse modelo os componentes não podem ser descritos em diferentes perspectivas. 
 
 Apenas a sentença I está correta. 
 
Apenas a sentença III está correta. 
 
As sentenças I, II e III estão corretas. 
 
Apenas as sentenças II e III estão corretas. 
 Apenas as sentenças I e II estão corretas. 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301920031) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) 
 
Marque a opção correta sobre esquema

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