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1º quesito: Você está jogando xadrez com um amigo, cada um com 8 pedras. Porém, você possui 
apenas um único cavalo. Dada a localização do seu cavalo e a forma como o cavalo se movimenta, 
verifique se você consegue derrubar uma pedra do seu adversário em uma jogada. 
A figura abaixo demonstra o movimento em ‘L’ do cavalo. 
 
 
2º quesito: Você comprou um jogo da memória com 16 peças para jogar contra um amigo. As regras 
do jogo são simples: inicialmente o jogador_1 levanta uma pedra e em seguida levanta a segunda. Se 
as duas forem iguais, elas são retiradas do jogo, o jogador1 ganha 1 ponto e passa para a vez para o 
jogador 2. Caso elas sejam diferentes, passa para a vez do jogador2. Informe quem foi o vencedor ou 
se houve empate. 
 
 
 
Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE 
Departamento de Estatística e Informática – DEINFO 
 
1ª Verificação de Aprendizagem 2015.2 
 
Disciplina: Introdução à Programação Data: 02/10/15 
 
Professor: Péricles Miranda 
 
Nome legível do aluno: .................................................................. Turma ....... 
 
CPF: ................................................

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