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AV MODELAGEM DE SISTEMAS

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Disciplina:  MODELAGEM DE SISTEMAS
          
Nota Prova: 6,0 de 8,0      Nota Partic.: 2,0     Av. Parcial.: 2,0 Nota SIA: 10,0 pts
 
MODELAGEM DE SISTEMAS  
 
  1a Questão (Ref.: 833716) Pontos: 1,0  / 1,0
O que acontece com uma classe, quando atribuímos a visibilidade privada para TODOS os métodos de uma classe?
Resposta: Essa classe fica sem método externo e portanto não poderá executar nenhum serviço.
Gabarito: Essa classe fica sem método externo e portanto não poderá nenhum serviço (através de seus métodos)
as demais classes.
  2a Questão (Ref.: 833681) Pontos: 1,0  / 1,0
Considere o diagrama de Casos de Uso a seguir e responda
­   Com quais casos de uso o ator Diretor pode interagir?
FRNP
FRNP
FRNP
Resposta: O diretor pode interagir como um Gerente para Criar Projeto e Cancelar projeto, e também pode
interagir para Pagar Projeto.
Gabarito: O ator diretor herda o uso do ator Gerente ­ portanto interage com os casos de uso Criar Projeto e
Cancelar Projeto. Além disso interage diretamente com o caso de uso Pagar Projeto.
  3a Questão (Ref.: 833873) Pontos: 1,0  / 1,0
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em
inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa
uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem­se:
Facilidade de manutenção;
Melhor compreensão do código;
  Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
Melhor reaproveitamento do seu código;
Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
  4a Questão (Ref.: 833722) Pontos: 1,0  / 1,0
Dados os requisitos: 
 I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
 II) Tolerante a falhas. 
 III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
 IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
 V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
 Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema:
I, II, V
  I e V.
I, IV e V.
I, II, III, V.
Somente o V.
  5a Questão (Ref.: 833754) Pontos: 1,0  / 1,0
Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um
Sistema de Vendas.
1. Cliente informa seu CPF
2. Sistema valida CPF
3. Sistema Busca CPF ­ uses BUSCAR_CPF
4. Cliente informa demais dados
5. Sistema registra dados do cliente
6. Sistemas encerra o caso de uso
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados.
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo.
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso
BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de ou Uses ou Include
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
Estão corretas apenas as assertivas II e III
  Estão corretas apenas as assertivas I e III
Está correta apenas a assertiva III
Estão corretas as assertivas I e II e III
Está correta apenas a assertiva I
  6a Questão (Ref.: 833615) Pontos: 1,0  / 1,0
Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser
comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e  indique o nome que se dá à representação apresentada
dentro do círculo?
  Classe associativa.
Auto­associação.
Agregação por valor.
Generalização e especialização.
Agregação por referência.
  7a Questão (Ref.: 833939) Pontos: 0,0  / 0,5
O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância:
classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que
seguem
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso
 II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas
sob alguma condição.
 III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto
de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens.
 IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da
própria classe (auto delegação).
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta
  
  
Estão corretas as opções I, II, III e IV
  Estão corretas apenas as opções III e IV
Estão corretas apenas as opções II e III
Estão corretas apenas as opções II, III e IV
  Estão corretas apenas as opções I e III
  8a Questão (Ref.: 833776) Pontos: 0,0  / 0,5
No que se refere aos tipos de visibilidade possíveis para os atributos e métodos de uma classe, analise as assertivas
a seguir
I. Devemos usar a visibilidade protegida, quando queremos que os atributos e métodos sejam visualizados por
todas as classes do sistema.
II. Devemos usar a visibilidade publica para atributos de uma classe.
III. Os atributos devem ter visibilidade privada e serem acessados por métodos da própria classe.
IV. Nunca devemos usar a visibilidade pública para métodos de uma classe.
Com base em sua análise, assinale a UNICA opção correta
Estão corretas apenas as assertivas III e IV.
Estão corretas apenas as assertivas I e III.
  Estão corretas apenas as assertivas I, III e IV.
  Está correta apenas a assertiva III.
Estão corretas as assertivas I, II, III e IV.
  9a Questão (Ref.: 833594) Pontos: 0,0  / 0,5
(Concurso: Banco do Nordeste) A UML tem sido amplamente adotada no desenvolvimento de sistemas. Sobre os
seus principais conceitos e técnicas, é CORRETO afirmar que:
o diagrama de caso de uso mostra as relações entre as classes.
a UML é uma poderosa linguagem de programação, que vem sendo utilizada para o desenvolvimento de
aplicativos para o ambiente WEB.
  o diagrama de classes descreve as funcionalidades do sistema, por meio de uma visão de atores externos,
mostrando o relacionamento entre os atores e o sistema.
o diagrama de caso de uso mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um estímulo
recebido.
  o diagrama de estado mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um estímulo recebido.
  10a Questão (Ref.: 833853) Pontos: 0,0  / 0,5
Analise cada assertiva pertinente ao diagrama de componentes classificando em V (verdadeira) ou F (falsa).
I. Um componente necessariamente representa uma biblioteca, como por exemplo uma DLL.
II. O diagrama de componentes está diretamente relacionado a arquitetura do software.
III. O diagrama de componentes mostra a dependência entre os componentes de software.
Assinale a ÚNICA opção que possui a correta sequencia de V e F, para cada assertiva I, II e III.
I ­ V, II ­ F, III ­ V.
I ­ F, II ­ F, III ­ V.
I ­ F, II ­ V, III ­ F.
  I ­ F, II ­ V, III ­ V.
  I ­ V, II ­ V, III ­ V.
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