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Apol – 4 Lógica de Programação e Algoritmos

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Apol – 4 Lógica de Programação e Algoritmos 100
Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O código abaixo realiza a leitura de uma matriz quadrada e mostra na tela a matriz digitada. 
Porém, existe um espaço para um código faltante. Este código deve transformar a matriz digitada em uma matriz triangular inferior. Assinale a alternativa que faz corretamente esta transformação.
OBS: Uma matriz triangular inferior é uma matriz onde todos os elementos acima da sua diagonal principal apresentam o valor zero.
Nota: 20.0
	
	A
	Você acertou!
	
	B
	
	
	C
	
	
	D
	
	
	E
	
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo rebece como entrada o número de linhas e o número de colunas de uma matriz e, baseado nestes valores, realizada um calculo matematico para determinando o valor de cada posição da matriz.
Assinale a alternativa que contém o resultado de saída da matriz para m=3 e n=3.
Nota: 20.0
	
	A
	1 1 1
2 2 2
3 3 3
	
	B
	
2 2 2
3 3 3
4 4 4 Você acertou!
	
	C
	
2 2 2
2 2 2
3 3 3
	
	D
	
1 1 1
3 3 3
5 5 5
	
	E
	
3 3 3
3 3 3
3 3 3 
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo trabalha com conceitos básicos de funcionamento de vetores. Conteúdo visto, majoritariamente, na nossa AULA 7.
Analisando o código, explique a necessidade de se utilizar as variáveis k e j no psedocódigo.
Nota: 20.0
	
	A
	As variáveis k e j são utilizadas para que os vetores "vp" e "vn" tenham suas posições preenchidas, respectivamente, com os valores positivos e negativos do vetor "v", definindo a quantidade de elementos de cada um destes vetores. Você acertou!
	
	B
	As variáveis k e j são utilizadas para acumular a soma dos valores positivos e negativos do vetor "v".
	
	C
	As variáveis k e j são utilizadas para separar os valores dos números positivos e negativos do vetor "v".
	
	D
	As variáveis k e j são utilizadas como contéudos dos vetores "vp" - valores positivos e "vn" - valores negativos.
	
	E
	As variáveis k e j são utilizadas para que os vetores "vp" e "vn" tenham suas posições preenchidas, respectivamente, com os valores negativos e positivos do vetor "v", definindo a quantidade de elementos de cada um destes vetores.
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo recebe uma dimensão de matriz como dado de entrada e retorna na tela as posições da matriz preenchidas de forma automática por um calculo matemático.
Assinale a alternativa que contém a saída para uma MATRIZ 5x5.
Nota: 20.0
	
	A
	2 3 4 5 6 
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
7 8 9 10 11
	
	B
	
2 3 4 5 6 
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10 Você acertou!
	
	C
	1 3 4 5 6 
2 5 6 7 8
3 6 7 8 9
4 7 8 9 10
5 8 9 10 11
	
	D
	1 2 3 4 5 
2 4 5 6 7
3 5 6 7 8
4 6 7 8 9
5 7 8 9 10
	
	E
	
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo recebe números reais positivos e/ou negativos e armazena-os em um vetor. Posteriormente, armazena os valores positivos e os negativos em novos vetores separados e escreve os vetores na tela. 
Ao rodar o código acima, você percebe que existe um pequeno problema. Ao mostrar na tela os valores positivos e negativos em vetores separados, sempre um ZERO extra é colocado ao fim do vetor. Conforme a figura abaixo:
Assinale a alternativa que contém a parte do código que melhor corrige este problema, eliminando os zeros desnecessários ao final do vetor.
Nota: 20.0
	
	A
	
	
	B
	
	
	C
	
	
	D
	
	
	E
	
Você acertou!

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