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Apol – 4 Lógica de Programação e Algoritmos 100 Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O código abaixo realiza a leitura de uma matriz quadrada e mostra na tela a matriz digitada. Porém, existe um espaço para um código faltante. Este código deve transformar a matriz digitada em uma matriz triangular inferior. Assinale a alternativa que faz corretamente esta transformação. OBS: Uma matriz triangular inferior é uma matriz onde todos os elementos acima da sua diagonal principal apresentam o valor zero. Nota: 20.0 A Você acertou! B C D E Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo rebece como entrada o número de linhas e o número de colunas de uma matriz e, baseado nestes valores, realizada um calculo matematico para determinando o valor de cada posição da matriz. Assinale a alternativa que contém o resultado de saída da matriz para m=3 e n=3. Nota: 20.0 A 1 1 1 2 2 2 3 3 3 B 2 2 2 3 3 3 4 4 4 Você acertou! C 2 2 2 2 2 2 3 3 3 D 1 1 1 3 3 3 5 5 5 E 3 3 3 3 3 3 3 3 3 Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo trabalha com conceitos básicos de funcionamento de vetores. Conteúdo visto, majoritariamente, na nossa AULA 7. Analisando o código, explique a necessidade de se utilizar as variáveis k e j no psedocódigo. Nota: 20.0 A As variáveis k e j são utilizadas para que os vetores "vp" e "vn" tenham suas posições preenchidas, respectivamente, com os valores positivos e negativos do vetor "v", definindo a quantidade de elementos de cada um destes vetores. Você acertou! B As variáveis k e j são utilizadas para acumular a soma dos valores positivos e negativos do vetor "v". C As variáveis k e j são utilizadas para separar os valores dos números positivos e negativos do vetor "v". D As variáveis k e j são utilizadas como contéudos dos vetores "vp" - valores positivos e "vn" - valores negativos. E As variáveis k e j são utilizadas para que os vetores "vp" e "vn" tenham suas posições preenchidas, respectivamente, com os valores negativos e positivos do vetor "v", definindo a quantidade de elementos de cada um destes vetores. Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo recebe uma dimensão de matriz como dado de entrada e retorna na tela as posições da matriz preenchidas de forma automática por um calculo matemático. Assinale a alternativa que contém a saída para uma MATRIZ 5x5. Nota: 20.0 A 2 3 4 5 6 4 5 6 7 8 5 6 7 8 9 6 7 8 9 10 7 8 9 10 11 B 2 3 4 5 6 3 4 5 6 7 4 5 6 7 8 5 6 7 8 9 6 7 8 9 10 Você acertou! C 1 3 4 5 6 2 5 6 7 8 3 6 7 8 9 4 7 8 9 10 5 8 9 10 11 D 1 2 3 4 5 2 4 5 6 7 3 5 6 7 8 4 6 7 8 9 5 7 8 9 10 E 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo recebe números reais positivos e/ou negativos e armazena-os em um vetor. Posteriormente, armazena os valores positivos e os negativos em novos vetores separados e escreve os vetores na tela. Ao rodar o código acima, você percebe que existe um pequeno problema. Ao mostrar na tela os valores positivos e negativos em vetores separados, sempre um ZERO extra é colocado ao fim do vetor. Conforme a figura abaixo: Assinale a alternativa que contém a parte do código que melhor corrige este problema, eliminando os zeros desnecessários ao final do vetor. Nota: 20.0 A B C D E Você acertou!
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