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Apol 1 Linguagem de Programação

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Questão 1/5 - Linguagem da Programação
Conforme o conteúdo abordado na Aula 1, várias são as linguagens de programação existentes
mercado, tais como C, Java, PHP, entre outras. Porém, para cada linguagem é necessário qu
programador conheça os símbolos, comandos e a sintaxe definidos para esta linguag
específica. Este conhecimento é indispensável para a criação de códigos de programação válid
Com base neste contexto, assinale a alternativa correta que define o que é uma linguagem de 
programação:
Nota: 20.0
A O conjunto de instruções a serem seguidos
pelo computador para realizar um
determinado processo;
B Um algoritmo com um conjunto lógico a ser
seguido;
C Uma ferramenta que permite ao
programador, escrever códigos que
poderão ser transladados em linguagens
de máquina e convertidos em programas;
D Sequência de passos que são utilizados para
a resolução de um determinado problema em
especifico;
E Solução computacional para resolução de
problemas.
Questão 2/5 - Linguagem da Programação
De acordo com o conteúdo abordado na Aula 2, a instrução while (também conhecida como l
while) executa uma instrução ou bloco de instruções sempre testando a validade da condição
início do bloco.
Com base nos conceitos apresentados acima, assinale a alternativa que apresenta os conce
corretos em relação a instrução while:
Nota: 20.0
Você acertou!
Conforme apresentado na Rota de
Aprendizagem da Aula 1, linguagem de
programação é uma ferramenta que
permite ao programador ou usuário de
computação escrever programas.
A Se o resultado da avaliação for falso o laço é
executado;
B Se o resultado da avaliação for verdadeiro
o laço é executado;
C A condição será avaliada, ou não,
dependendo do conteúdo do bloco while;
D A condição só será avaliada se o resultado da
condição for verdadeiro;
E Em laços while, a condição é executada pelo
menos uma única vez.
Questão 3/5 - Linguagem da Programação
Na Aula 1 trabalhamos com o conceito de declaração de variáveis na Linguagem C. Imagine qu
você tem 2 variáveis declaradas no programa, uma do tipo int e outra do tipo float. Conforme 
imagem abaixo:
 
Assuma que você precisa subtrair uma variável da outra. Qual deverá ser o tipo da variável que
recebe o resultado da subtração e que leve em consideração a máxima otimização de memória
sem descartar as casas decimais?
Nota: 20.0
A Deverá ser float
Você acertou!
Conforme apresentado na Rota de
Aprendizagem e slide 30/38 da Aula 2, a
instrução while realiza o teste no início da
estrutura de bloco e, os comandos
internos ao while somente serão
executados se o teste for verdadeiro e
enquanto o teste for verdadeiro.
Você acertou!
Deverá ser float, e somente float, para
conseguir armazenar as casas decimais
da variável 'x' que é do tipo float. Caso
fosse int, a informação das casas decimais
seria perdida.
B Deverá ser int
C Poderá ser int ou float. Tanto faz.
D Deverá ser double
E Deverá ser void
Questão 4/5 - Linguagem da Programação
De acordo com o conteúdo exposto na Aula 1, chamamos de paradigmas da linguagem
programação ao conjunto de características que servem para classificar as linguagens
programação. Assim como existem várias linguagens de programação, existem várias formas
classificá-las.
 
Com base nos conceitos expostos no enunciado da questão, assinale a alternativa correta 
corresponde as subdivisões do paradigma Imperativo:
Nota: 20.0
A Concorrente, Funcional, Lógico;
B Estruturado, Orientado a Objetos, Lógico;
C Lógico, Funcional, Declarativo;
D Estruturado, Concorrente, Orientado a
Objetos;
Questão 5/5 - Linguagem da Programação
De acordo com o conteúdo abordado na Aula 1, em um código escrito na Linguagem
Programação C/C++, as variáveis precisam ser declaradas antes de serem utilizadas. Mu
Você acertou!
Conforme imagem apresentada no Slide
18/42 da Aula 1.
vezes, por questões de organização, definimos estas variáveis no início do código.
Com base nesta definição apresentada no enunciado da questão, assinale a alternativa cor
que apresenta a declaração correta de variáveis:
Nota: 20.0
A a, b, c float;
B a, b, c;
C integer x;
D y int;
E float a, b, c;
Você acertou!
Conforme conteúdo apresentado nos
Slides 30/42 ao 38/42 da Aula 1, a
declaração de uma variável é realizada
primeiramente definindo o seu tipo de
dado e em seguida o nome da variável, ou
variáveis separadas por vírgula.

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