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Atividade Pratica Engenharia de Software Nota 100

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Questão 1/8
Para que a garantia da qualidade seja efetiva, precisamos adotar uma estrutura de métricas, as quais nos darão resultados numéricos que nos auxiliarão na análise e melhoria contínua no processo de desenvolvimento de software.  
A estrutura de métricas estabelece itens importantes e princípios de medição conforme as alternativas abaixo:
I) validações empíricas.
II) criação de métricas e feedback.
III) medidas, métricas e construção de indicadores.
IV) formulação, coleta, análise e feedback.
V) formulação de validações empíricas e indicadores numéricosConsiderando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens III e V estão corretas
	
	B
	Somente os itens I  e IV estão corretas
	
	C
	Somente os itens III e IV estão corretas
	
	D
	Somente os itens I e II estão corretas
	
	E
	Todos os itens estão corretos
Questão 2/8
Testes de software são um dos principais elementos que auxiliam na garantia da qualidade do software. 
Dentro deste contexto, pode-se definir teste como um conjunto de atividades que podem ser planejadas com antecedência e executadas sistematicamente. 
Em quais fases do desenvolvimento testes de software são aplicados?
 I) Requisitos
II) Projeto
III) Implementação
IV) Testes
V) ManutençãoConsiderando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	
	B
	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	
	C
	Somente os itens II, III e IV estão corretos
	
	D
	Somente os itens I, II, e III estão corretos
	
	E
	Todos os itens estão corretos
Questão 3/8
O método de processo RUP surge para trabalhar características de uma linguagem de modelagem de sistemas baseada em objetos desenvolvida por Jacobson, Rumbaugh e Booch. 
Com base no modelo de processo de desenvolvimento de software RUP, é correto afirmar que :
I- Ele foi constituído para não ser dirigido por casos de uso (diagramas da UML),
II-Ele foi constituído para não ser centrado na arquitetura,
III-Ele foi constituído para não ser iterativo
IV-Ele foi constituído para não ser incremental.
V-Apresenta fracos recursos em relação aos que os modelos tradicionais.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	
	B
	Nenhum dos itens estão correto.
	
	C
	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	
	D
	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	
	E
	Todos os itens estão corretos.
Questão 4/8
Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software. O modelo clássico é o modelo mais antigo. 
As afirmações abaixo relatam informações adicionais ou características deste modelo:
I-Este modelo, também conhecido por modelo cascata,
II-É uma abordagem paralela e sistemática das atividades e tarefas.
III-Permite que o resultado seja visto antes do final do projeto.
IV-É o mais antigo da engenharia de software.
V-Sua eficácia é grande
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens I e IV estão corretos.
	
	B
	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	
	C
	Somente os itens II e V estão corretos.
	
	D
	Todos os itens estão corretos.
	
	E
	Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 5/8
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto, problema e solução do software. 
Os subtipos abaixo fazem parte dos padrões criacionais:
I)Iterador
II)Comandos
III)Interpretador
IV)Cadeia de responsabilidades
V)MediadorConsiderando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens I, II e III estão corretos
	
	B
	Somente os itens II, III e IV estão corretos
	
	C
	Somente os itens  III,IV e V estão corretos
	
	D
	Todos os itens estão corretos
	
	E
	Nenhum dos itens está correto
Questão 6/8
A modelagem do tipo estruturada possui uma visão macro e parte-se de um marco zero para se enxergar a totalidade. 
Assim como todas as modelagens e metodologias esta possui alguns diagramas. 
Quais os itens abaixo são diagramas que fazem parte deste tipo de modelagem?
I) diagramas de sequência.
II) diagramas de classe.
III) diagramas de casos de uso.
IV) diagramas de componentes.
V) diagramas de colaboração.Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	
	B
	Somente os itens I, III e V estão corretos.
	
	C
	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	
	D
	Todos os itens estão corretos.
	
	E
	Nenhum dos itens está correto.
Questão 7/8
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto, problema e solução do software. 
Quando fala-se em padrões para WebApps, é importante o desenvolvimento de arquiteturas de:
I)Informações
II)Navegação
III)Interação
IV)Apresentação
V)FuncionalidadesConsiderando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens I, II e III estão corretos
	
	B
	Somente os itens II, III e IV estão corretos
	
	C
	Somente os itens  III,IV e V estão corretos
	
	D
	Todos os itens estão corretos
	
	E
	Somente os itens  II, III, IV e V estão corretos
Questão 8/8
O projeto da arquitetura reflete a estrutura de dados e componentes do programa para construção de um sistema. 
A arquitetura não é o software operacional, mas a representação para análise, alternativas e redução de riscos para construção de software. 
Ela facilita a comunicação entre as partes envolvidas e cria um modelo compreensível da estrutura do software. 
Há vários estilos de arquitetura, entre eles encontram-se:
I)Centrada em dados.
II)centrada em fluxo de dados.
III)Centrada em chamadas e retornos.
IV)Orientados a objetos.
V)Em camadasConsiderando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
	
	A
	Somente os itens  I, III e IV estão corretos
	
	B
	Somente os itens II, IV e V estão corretos
	
	C
	Somente os itens I, II e IV estão corretos
	
	D
	Todos os itens estão corretos
	
	E
	Somente os itens I, II e III estão corretos

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