Buscar

Lógica de Programação e Algoritmos pol 4

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Na Aula 8 trabalhos o conceito de vetores em 2 dimensões, ou seja, matrizes. O código abaixo 
preenche uma matriz. 
 
 
Neste código, considerando m = 3 e n = 3, qual será a saída do código? 
Nota: 0.0 
 
A 1 0 0 
0 1 0 
0 0 1 
 
 
B 1 0 0 
1 0 0 
1 0 0 
 
 
C 1 1 1 
1 0 0 
1 0 0 
 
 
 
D 1 1 1 
0 0 0 
0 0 0 
 
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
O algoritmo abaixo recebe uma dimensão de matriz como dado de entrada e retorna na tela as posições 
da matriz preenchidas de forma automática por um calculo matemático. 
 
 
 
 
Assinale a alternativa que contém a saída para uma MATRIZ 5x5. 
Nota: 20.0 
 
A 2 3 4 5 6 
4 5 6 7 8 
5 6 7 8 9 
6 7 8 9 10 
7 8 9 10 11 
 
B 2 3 4 5 6 
3 4 5 6 7 
4 5 6 7 8 
5 6 7 8 9 
6 7 8 9 10 
Você acertou! 
Conforme apresentado no material e videoaulas . 
 
C 1 3 4 5 6 
2 5 6 7 8 
3 6 7 8 9 
4 7 8 9 10 
5 8 9 10 11 
 
D 1 2 3 4 5 
2 4 5 6 7 
3 5 6 7 8 
4 6 7 8 9 
5 7 8 9 10 
 
E 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 
 
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Na Aula 7 trabalhamos com o conceito de vetores. O pseudocódigo abaixo lê e escreve na tela um vetor 
de dimensão variável. 
 
 
 
Assinale a alternativa que contém o código correto 
deste mesmo vetor sendo impresso na ordem inversa (de trás para frente). 
Nota: 0.0 
 
A 
 
 
 
B 
 
 
C 
 
 
D 
 
 
E 
 
 
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Na Aula 7 trabalhamos com o conceito de vetores. O pseudocódigo abaixo deve ler um valor e escrever 
em um vetor 100 números em ordem crescente, com passo unitário, sendo o primeiro valor do vetor o 
número que você digitou. 
 
 
Porém, existe uma parte faltante no código. Identifique e assinale a alternativa que corresponde a este 
código que está faltando. 
Nota: 20.0 
 
A 
 
Você acertou! 
 
 
B 
 
 
C 
 
 
D 
 
 
E 
 
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
O algoritmo abaixo recebe números reais positivos e/ou negativos e armazena-os em um vetor. 
Posteriormente, armazena os valores positivos e os negativos em novos vetores separados e escreve 
os vetores na tela. 
 
 
 
Ao rodar o código acima, você percebe que existe um pequeno problema. Ao mostrar na tela os valores 
positivos e negativos em vetores separados, sempre um ZERO extra é colocado ao fim do vetor. 
Conforme a figura abaixo: 
 
 
 
Assinale a alternativa que contém a parte do código que melhor corrige este problema, eliminando os 
zeros desnecessários ao final do vetor. 
Nota: 0.0 
 
A 
 
 
B 
 
 
C 
 
 
D 
 
 
E 
 
Correta! Inserindo a condicional SE diferente de ZERO faz com que aqueles valores ZERO não sejam escritos.

Outros materiais