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Índice 
 
 
 
1 - Concepção básica...................................................................................................................1 
1.1 - Keyboard W indow / Tempo W indow.................................................................................4 
1.2 - Arquivos do Encore e MIDI Files ......................................................................................4 
2 - Primeiros passos.....................................................................................................................6 
2.1 - Trazendo uma música do disco. .......................................................................................6 
2.1.1 - Visualização ...............................................................................................................7 
2.1.2 - Edição básica com o mouse ......................................................................................7 
2.1.3 - Entrando com as notas via MIDI ................................................................................8 
2.2 - Encerrando a sessão........................................................................................................9 
3 - File ........................................................................................................................................10 
3.1 - New ................................................................................................................................10 
3.2 - Open...............................................................................................................................11 
3.3 - Close ..............................................................................................................................11 
3.4 - Save ...............................................................................................................................11 
3.5 - Save as...........................................................................................................................12 
3.6 - Revert to saved ..............................................................................................................12 
3.7 - Extract part .....................................................................................................................12 
3.8 - Print / Print Selection ......................................................................................................13 
3.9 - Score Settings ................................................................................................................14 
3.10 - Print Setup....................................................................................................................14 
3.11 - Exit ...............................................................................................................................14 
4 - Técnicas de edição ...............................................................................................................15 
4.1 - Seleção...........................................................................................................................15 
4.1.1 - Selecionando notas e pausas individualmente ........................................................15 
4.1.2 - Selecionando compassos. .......................................................................................15 
4.1.3 - Selecionando pautas ...............................................................................................16 
4.1.4 - Movendo símbolos ...................................................................................................16 
5 - Paletas de Símbolos .............................................................................................................17 
5.1 - Notes ..............................................................................................................................17 
5.2 - Clefs ...............................................................................................................................18 
5.3 - Graphics .........................................................................................................................18 
5.3.1 - Texto ........................................................................................................................19 
5.3.2 - Letra da música .......................................................................................................19 
5.3.3 - Cifras........................................................................................................................20 
5.3.4 - Figuras geométricas.................................................................................................21 
5.4 - Tools...............................................................................................................................21 
5.4.1 - Arcos........................................................................................................................21 
5.4.3 - Dinâmica ..................................................................................................................22 
5.4.4 - Trinado.....................................................................................................................23 
5.4.5 - Arpejo.......................................................................................................................23 
5.4.6 - Parênteses...............................................................................................................23 
5.4.7 - Colchetes .................................................................................................................23 
5.4.8 - Pedal........................................................................................................................23 
5.4.9 - Oitava.......................................................................................................................24 
5.4.10 - MIDI .......................................................................................................................24 
5.5 - Guitar..............................................................................................................................26 
5.6 - Symbols..........................................................................................................................27 
5.7 - Expressions ....................................................................................................................27 
5.8 - Color ...............................................................................................................................28 
6 - Edit ........................................................................................................................................29 
6.1 - Undo/Redo .....................................................................................................................29 
6.2 - Cut ..................................................................................................................................29 
6.3 - Copy ...............................................................................................................................29 
6.4 - Paste ..............................................................................................................................29 
6.5 - Clear ...............................................................................................................................30 
6.6 - Select All.........................................................................................................................30 
6.7 - Nudge left / Right / Up / Down ........................................................................................30 
7 - Notes.....................................................................................................................................31 
7.1 - Attributes ........................................................................................................................317.1.1 - Notes........................................................................................................................31 
7.1.3 - Rests........................................................................................................................31 
7.1.2 - Beams......................................................................................................................32 
7.2 - Voice ..............................................................................................................................32 
7.2.1 - Estrutura da vozes ...................................................................................................32 
7.3 - Accidentals to .................................................................................................................33 
7.4 - Stem ...............................................................................................................................33 
7.5 - Tie Notes ........................................................................................................................34 
7.6 - Slur Notes.......................................................................................................................34 
7.7 - Beam Notes....................................................................................................................34 
7.8 - Change Pitch / Change Drum.........................................................................................34 
7.8.1 - Change Pitch ...........................................................................................................34 
7.8.2 - Change Drum...........................................................................................................35 
7.9 - Change Duration ............................................................................................................35 
7.10 - Change velocity ............................................................................................................35 
7.11 - Make Chord ..................................................................................................................36 
7.12 - Make tab.......................................................................................................................36 
7.13 - Make Grace / Cue ........................................................................................................36 
7.14 - Revert to raw ................................................................................................................37 
7.15 - Guess Durations ...........................................................................................................37 
8 - Text .......................................................................................................................................38 
8.1 - Font ................................................................................................................................38 
8.2 - Align left / Middle / Right .................................................................................................38 
9 - Measures ..............................................................................................................................39 
9.1 - Add Measure ..................................................................................................................39 
9.2 - Delete Measure ..............................................................................................................39 
9.3 - Tempo ............................................................................................................................40 
9.4 - Time signature ................................................................................................................40 
9.5 - Key signature..................................................................................................................41 
9.6 - Barline types...................................................................................................................42 
9.7 - Endings...........................................................................................................................43 
9.8 - Coda phrases .................................................................................................................43 
9.9 - Measures Numbers ........................................................................................................44 
9.10 - Compressed Rests .......................................................................................................44 
9.11 - Align spacing ................................................................................................................45 
9.12 - Align Playback ..............................................................................................................45 
9.13 - Swing playback.............................................................................................................46 
10 - Score...................................................................................................................................47 
10.1 - Text elements ...............................................................................................................47 
10.2 - Add page ......................................................................................................................48 
10.3 - Delete page ..................................................................................................................49 
10.4 - Add staff .......................................................................................................................49 
10.5 - Delete Staff ...................................................................................................................50 
10.6 - Split This Staff ..............................................................................................................50 
10.7 - Tablature Staff ..............................................................................................................51 
10.8 - Percussion Staff ...........................................................................................................51 
10.9 - Connect Staves ............................................................................................................53 
10.10 - Center Staves .............................................................................................................54 
10.11 - Center Systems ..........................................................................................................54 
10.12 - Measures per System.................................................................................................54 
10.13 - Systems per page.......................................................................................................54 
11 - View ....................................................................................................................................55 
11.1 - Show / Hide ..................................................................................................................55 
11.2 - Score Colors.................................................................................................................56 
11.3 - Guitar Frets...................................................................................................................57 
11.4 - Show Staves.................................................................................................................57 
11.5 - Hide Staves ..................................................................................................................57 
11.6 - Linear View...................................................................................................................57 
11.7 - Hide / Show Floating W indows .....................................................................................57www.rboppremusicalcollection.com 
 
 
12.1 - Palette ..........................................................................................................................58 
12.2 - Keyboard ......................................................................................................................58 
12.3 - Tempo ..........................................................................................................................59 
12.4 - Toolbar .........................................................................................................................59 
12.5 - Tile................................................................................................................................59 
12.6 - Cascade .......................................................................................................................59 
12.7 - Arrange lcons ...............................................................................................................59 
12.8 - Close All .......................................................................................................................60 
12.9 - Staff Sheet ....................................................................................................................60 
13 - Setup...................................................................................................................................62 
13.1 - MIDI Setup....................................................................................................................62 
13.2 - Record Setup................................................................................................................62 
13.3 - Transcription Setup ......................................................................................................63 
13.4 - Spacing Defaults ..........................................................................................................63 
13.5 - Click Setup ...................................................................................................................64 
13.6 - Toolbar Setup ...............................................................................................................64 
13.7 - Click on.........................................................................................................................65 
13.8 - Follow playback ............................................................................................................65 
13.9 - Auto Guess/Beam ........................................................................................................65 
13.10 - Auto space..................................................................................................................65 
13.11 - Save preferences .......................................................................................................66 
14 - Help.....................................................................................................................................67 
14.1 - Contents .......................................................................................................................67 
14.2 - Search for Help On .......................................................................................................67 
14.3 - Current Topic................................................................................................................67 
14.4 - Help on Help.................................................................................................................67 
14.5 - About Encore................................................................................................................67 
Referências Bibliográficas ..........................................................................................................68 
 
www.rboppremusicalcollection.com 
 
 
1 - Concepção básica 
 
Conceitos fundamentais sobre o software 
 
O Encore é um software dedicado à criação e edição de música impressa, e para isso possui 
recursos gráficos sofisticados, embora também possa operar satisfatoriamente em nível de MIDI. 
 
 
E possível escrever uma partitura a partir de três modos: 
� Manualmente, quando se escreve com o mouse cada símbolo da partitura ou toca- 
se o teclado virtual; 
� Via MIDI, quando se grava a música a partir de um instrumento MIDI; 
� Por meio de um arquivo MIDI, quando se carrega para o Encore, através de um ar- 
quivo Standard MIDI File as notas e demais execuções de uma música criada em 
outro software (em geral, um seqüenciador). 
Sendo um software para edição gráfica, o Encore oferece recursos poderosos de manipu- 
lação de objetos gráficos e por isso como também usa procedimentos típicos de softwares des- 
ta natureza. 
 
Uma página escrita com música no Encore é composta de sistemas, que grupam uma ou 
mais pautas (pentagramas), e é possível, na maioria dos casos, definir-se tamanhos e posições 
de acordo com a necessidade. 
 
Acima da janela principal do Encore há uma barra de ícones, onde se pode selecionar as 
ferramentas que se quer usar, bem como controlar a gravação e a execução MIDI da música 
escrita na pauta e virar páginas da música. 
As ferramentas usadas nas operações de escrita e edição são a seta (para apontar e se- 
lecionar), o lápis (para inserir e desenhar símbolos) e a borracha (para apagar símbolos). 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 1 
 
www.rboppremusicalcollection.com 
 
 
 
 
Podem-se escolher estas ferramentas clicando com o mouse sobre o ícone especifico, ou 
então pressionando as seguintes teclas do computador: 
A – para selecionar seta (Arrow) 
E – para selecionar borracha (Eraser) 
P – para selecionar o lápis (Pencil). 
O ícone Voice permite escolher quais as vozes da pauta que serão habilitadas para edi- 
ção, execução e gravação. O Encore permite ter-se até oito vozes em cada pauta, de forma 
que se pode trabalhar independentemente com apenas uma delas, sem alterar as demais de 
um mesmo pentagrama. Esse recurso é muito interessante em arranjos para naipes ou corais, 
onde se pode ter uma pauta com todas as vozes (ideal para regente) ou então extrair cada 
uma delas separadamente, para distribuir aos instrumentistas ou cantores. 
 
A primeira opção da lista aberta pelo ícone Voice indica All Voices, isto é, todas as vozes 
da pauta estão selecionadas (para edição, escrita e gravação). Podemos também selecionar 
apenas uma das oito, de forma que a escrita, edição e gravação só atue sobre aquela determi- 
nada voz que esta selecionada. 
 
O ícone Record (circulo vermelho) permite que se grave uma música via MIDI e o ícone 
play (triangulo verde) que se toque a música que está escrita na partitura, desde que se tenha 
todos os recursos MIDI (interface, instrumento) disponíveis ao computador. 
 
O ícone Stop (quadrado preto) permite que se pare a execução da música. O ícone Thru 
ativa ou não a retransmissão pela saída MIDI Out dos dados recebidos pela entrada MIDI in, 
conforme configurado no quadro MIDI setup, e no próprio ícone e mostrada a letra da porta e o 
numero do canal que esta sendo usado para o Thru (veja seção especifica sobre o menu setup). 
 
O ícone M indica o numero do compasso 
que se está apontando, e permite saltar (jump) 
imediatamente para determinado compasso da 
música. No quadro, indica-se em Measure o nu- 
mero do compasso para onde se quer ir (podemos 
ir direto para o último compasso clicando-se no 
ícone com o símbolo de duplo travessão). 
 
O ícone com o símbolo de uma placa de “transito proibido” quando clicado transmite uma 
mensagem de “All notes of”, que desliga quaisquer notas presas que estema ocorrendo no ins- 
trumento MIDI. 
Ao se clicar com o mouse sobre o ícone de zoom (lente de aumento), a seta docursor se 
transforma em uma lente de aumento, e apontada para o objeto ou a região central do local 
que se deseja ampliar, clicando com o mouse, faz com que o trecho ou objeto apontado seja 
mostrado ampliado. Para restaurar a imagem à sua dimensão normal, clica-se novamente no 
ícone de zoom. Podemos também ativar e desativar a função Zoom pressionando a tecla Z. 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 2 
 
 
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Podemos definir a intensidade do zoom, clicando no pe- 
queno ícone de seta, localizado a direita do ícone zoom. Fa- 
zendo-se isso, abre um submenu de opções dividida em duas 
partes. Na parte superior estão as opções de restauração de 
dimensões (Restore Level), isto é, as dimensões que a imagem 
retornará ao se desativar o zoom. 
 
Fit page: ajusta as dimensões da imagem de forma que a 
partitura caiba inteira na tela; 
 
Fit W idth: ajusta as dimensões da imagem de forma que a largura total da partitura caiba 
na largura total da tela; 
 
Actual Size: mostra a partitura no tamanho que será impressa, levando em consideração 
as eventuais reduções ou ampliações definidas em Page Settings; 
 
Constant Scale: mostra todas as pautas com as mesmas dimensões, desconsiderando as 
alterações efetuadas em Score Settings, mas preservando o tamanho (Size) individual de cada 
pauta definido em Staff Sheet. 
 
Na parte inferior do quadro de opções, estão os níveis de aproximação (Zoom Level): 
X2: aumenta duas vezes o tamanho da imagem 
X3: aumenta três vezes o tamanho da imagem 
 
X4: aumenta quatro vezes o tamanho da imagem. 
 
Custom...: aumenta o tamanho da imagem na proporção definida pelo usuário, permitindo 
valores de 25% até 400%. 
 
Para ampliar a imagem (zoom in) em um nível, pressione juntas as teclas Shift Z, para re- 
duzir a imagem (zoom out) em um nível, pressiona Shift Crtl Z. 
 
Alem da barra de ícones, o Encore permite também que o usuário crie uma barra de fer- 
ramentas, que pode ter uma infinidade de ícones, um para cada função. O usuário pode esco- 
lher quais ícones que deseja na barra de ferramentas. Veja mais adiante, na seção sobre o 
menu W indows, item Toolbar, os detalhes sobre como criar e configurar a barra de ferramentas. 
 
 
Os ícones de seta e numéricos permitem virar as paginas da música. As setas permitem 
visualizar os números das demais paginas que não estejam cabendo na barra de ícones. Para 
ir para determinada pagina, basta clicar no ícone com o numero correspondente. 
 
A escrita de notas, pausas e demais símbolos é efetuada com o lápis, e pelas paletas. 
Seleciona-se o tipo de símbolo que se quer desenhar na pauta. Há uma imensa variedade des- 
ses símbolos, inclusive símbolos não musicais como retângulos, círculos e outras figuras geo- 
métricas que possam ser úteis à elaboração de material musical impresso. 
 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 3 
 
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Para se abrir a paleta de símbolos, vai ao menu W indow e então seleciona Palette, esco- 
lhendo qual das paletas se quer abrir. Uma vez aberta a janela de paleta, podemos posicioná- 
la em qualquer lugar da tela, movendo-a com o mouse, clicando no quadro azul do alto da ja- 
nela e arrastando-a para onde se quiser. Para selecionar outra paleta, basta clicar sucessiva- 
mente com o mouse sobre o nome da paleta, que serão alternadas as diversas paletas dispo- 
níveis (Notes, Clefs, Graphic, etc). 
 
É possível ter-se mais do que um trabalho simultaneamente no Encore. Diversas janelas de 
edição podem ser abertas, e também se pode copiar trechos de um trabalho para outro (veja tam- 
bém a seção sobre o menu Windows, para mais detalhes sobre o posicionamento de janelas). 
Se você não tiver necessidade de estar com mais de um trabalho aberto, feche os demais. 
Isso faz com que mais memória do computador fique disponível e, conseqüentemente, melhore o 
desempenho (velocidade) do processamento. 
 
 
1.1 - Keyboard Window / Tempo Window 
 
A janela Keyboard W indow permite que se toque MIDI virtualmente, através do teclado do 
computador ou pejo mouse, usando como referência um teclado gráfico. Já a janela Tempo 
W indow permite ao usuário alterar o andamento da música em tempo real. Esses recursos es- 
tão detalhados mais adiante, na seção específica sobre o menu W indow. 
 
 
1.2 - Arquivos do Encore e MIDI Files 
 
Embora seja um software para música, o Encore é um software de edição gráfica, isto é, 
sua finalidade é a apresentação visual da notação musical. Para mostrar os diversos símbolos 
musicais, o Encore (assim como todos os outros softwares editores de partituras) utiliza parâ- 
metros próprios. Isso quer dizer que, ao se salvar a partitura de uma música feita no Encore, 
diversos dados têm que ser adicionados ao arquivo, além das informações padronizadas de 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 4 
 
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notas e demais eventos "puramente MIDI”. Para isso, o Encore usa um formato de arquivo pró- 
prio, extensão ENC, que preserva todas as informações necessárias á notação musical. 
 
O Encore pode carregar e salvar arquivos em formato universal Standard MIDI Files (ex- 
tensão MID), mas, a não ser que se queira transferir trabalhos do Encore para outros softwares 
(seqüenciadores, por exemplo), deve-se sempre salvar os arquivos no formato próprio do En- 
core (extensão ENC), pois os arquivos Standard MIDI Files não preservam qualquer símbolo 
gráfico, mas apenas dados dos eventos MIDI e algumas informações adicionais (voltadas para 
o MIDI). Dessa forma, ao se salvar uma música do Encore em formato MID, este não terá mais 
qualquer dos detalhes puramente gráficos. 
 
Por outro lado, como os demais softwares não podem usar o formato próprio do Encore 
(ENC), a única maneira de se transferir uma música entre eles é usando o padrão Standard 
MIDI File. Assim, quando se quer escrever pelo Encore a partitura de uma música composta 
em um seqüenciador, basta salvar essa música pelo seqüenciador em formato MID e carregá- 
la no Encore. A partir dai, a música pode ser editada graficamente, e então deverá ser usado o 
formato ENC, para preservar os símbolos gráficos que foram adicionados aos eventos MIDI do 
arquivo original. 
 
O Encore também pode carregar e salvar arquivos no formato MTS, usado pelos seqüen- 
ciadores Master Tracks Pro e Trax da Passport, e arquivos com extensão MUS, usado pelo 
software Music Time, também da Passport. 
 
Infelizmente, como não há ainda um padrão de arquivo de notação musical uma partitura 
editada no Encore não pode ser aproveitada em outros softwares editores de partitura, que uti- 
lizam seus próprios formatos de arquivos gráficos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 5 
 
www.rboppremusicalcollection.com 
 
 
2 - Primeiros passos 
Experimentando o software pela primeira vez. 
 
2.1 - Trazendo uma música do disco. 
 
Como primeiro exemplo de 
operação do Encore vamos carre- 
gar e editar uma das músicas que 
acompanham o software. Para 
carregar uma música na janela de 
trabalho, entre no menu File e en- 
tão selecione a opção open. 
 
A janela que aparece é idên- 
tica a de outros softwares. No 
quadro Directories, aponte para o 
diretório SAMPLES, que se encontra dentro do dire- 
tório de instalação do Encore, e então surgirá uma 
lista de arquivos de música disponíveis naquele dire- 
tório. Selecione a música desejada, e clique no íco- 
ne OK. Se a partitura da música que se quer carre- 
gar utilizar alguma fonte de letra que não esteja ins- 
talada no windows, então será solicitado indicaruma 
fonte alternativa para substituí-la. 
 
Uma vez carregada no Encore, a música pode 
ser executada via MIDI ou então editada. Para tocar a música, basta clicar no ícone Play (des- 
de que os parâmetros de MIDI tenham sido devidamente configurados em MIDI Setup veja se- 
ção anterior). Ao tocar a música, o Encore aponta para o compasso que está tocando mostran- 
do um pequeno triângulo no tempo que está executando. Se for ouvida uma nota indesejável 
soando repetidamente, marcando o andamento do metrônomo, podemos desativá-lo entrando no 
menu Setup e desmarcando o Box da opção Click On (para mais detalhes sobre a configuração 
do metrônomo, veja a seção sobre o menu Setup). 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 6 
 
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Para inserir ou alterar o nome de uma pauta, bem como silenciar (mute) pautas para, que 
não toquem na execução, basta abrir a janela Staff Sheet (menu W indows). 
 
Nessa janela, é possível não só nomear as pautas, como também definir os tamanhos 
dos pentagramas, transpor pautas (na execução), selecionar canal de MIDI de cada uma, indi- 
car o timbre a ser usado no instrumento MIDI e ajustar volume (veja mais detalhes sobre a 
Staff Sheet na seção que aborda o menu W indows). 
 
2.1.1 - Visualização 
 
Podemos ajustar o tamanho da partitura na tela. Se ela não estiver cabendo na largura, 
basta selecionar a opção Fit W idth, da lista disponível no ícone ao lado do ícone de lente de 
aumento, na barra de ferramentas (reveja figura no item sobre zoom). 
 
Se a partitura tiver partes escritas como vozes diferentes, para visualizar separadamente 
cada uma delas, basta clicar no ícone Voice e escolher qual das vozes se quer visualizar em 
primeiro plano. 
 
Na figura 1 mostra um trecho de uma partitura em que há três vozes, mas em Voice está 
selecionado AlI Voices. 
Figura 1 
 
Figura 2 
 
Já a figura 2 mostra o mesmo trecho após selecionar-se em Voice a opção 1. Podemos 
ver em preto somente as notas da voz 1, enquanto as notas das demais vozes estão em cinza 
e não podem ser editadas (alteradas) nem ouvidas por Play. 
 
2.1.2 - Edição básica com o mouse 
 
Pode alterar notas e símbolos diretamente com o mouse. Para mudar a altura ou uma no- 
ta, basta selecionar o ícone de seta (teclar A), e com o mouse clicar e arrastar verticalmente a 
cabeça da nota até a nova altura desejada, e então soltá-la. 
 
Podemos também mover qualquer outro objeto gráfico de posição, clicando sobre ele ar- 
rastando-o até a posição desejada. No caso de notas de um acorde, ao se clicar em uma delas 
e arrastá-la para a direita ou esquerda, todas as notas do acorde serão arrastadas juntas. 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 7 
 
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Pode arrastar todas as notas de um mesmo compasso, teclando Ctrl e clicando com o bo- 
tão da direita do mouse e arrastando uma das notas do compasso, quando então todas serão 
arrastadas juntas. Podemos também arrastar todas as notas de toda as pautas (do sistema in- 
teiro) de um mesmo compasso, teclando Ctrl e Shift, clicando com o botão da direita do mouse 
e arrastando uma das notas do compasso quando então todas as notas da música daquele 
compasso serão arrastadas juntas. 
 
Para apagar um símbolo (nota, pausa, texto, etc), basta selecionar o ícone de borracha 
(teclar E) e clicar com o mouse no meio do símbolo que se quer apagar. 
 
Para se escrever uma nota basta selecionar o ícone do lápis (teclar P), abrir a paleta das 
notas (menu W indows), e selecionar a figura da nota que se quer inserir (se quiser inseri uma 
pausa daquela figura, basta teclar R). A seta do mouse se transformará na figura da nota sele- 
cionada (ou da pausa, se tiver sido teclado R). Então, posicione a nota ou pausa onde deseja, 
clique o mouse e a figura será inserida na pauta. Se o compasso já estiver completo (não há 
mais tempos vazios) ou o tempo vazio for menor do que a figura que se quer incluir, não será 
possível inserir a nota ou pausa, sendo necessário apaga alguma nota ou pausa, para fazer 
espaço. Para poder incluir notas ou pausas além da capacidade de tempos do compasso, é 
preciso desativar a opção Auto Setup (menu Setup). 
 
Veja mais detalhes sobre o manuseio de notas e símbolos na seção Técnicas de: Edição. 
 
 
2.1.3 - Entrando com as notas via MIDI 
 
Podemos entrar com as notas no Encore usando um teclado MIDI, onde se pode executar 
a música em tempo real (no metrônomo) ou então teclar uma a uma. 
 
Para gravar uma música, em primeiro lugar deve-se selecionar um trabalho novo, o que é 
feito pela opção New do menu File (use as opções básicas do quadro Choose Page Layout, ve- 
ja detalhes na seção especifica sobre o menu File). Em seguida, configure adequadamente o 
metrônomo (veja mais na seção Setup). 
 
Como se optou pela configuração básica, a música terá compasso 4/4 e tonalidade Dó 
Maior. O Encore mostrará um cursor vertical piscando no primeiro tempo do primeiro compas- 
so, onde a música deverá começar. 
 
Clique no ícone Record, e o Encore contará um compasso (no caso quatro tempos) antes 
de iniciar a gravação. Á medida que as notas são tocadas no teclado MIDI, suas cabeças são 
posicionadas no pentagrama (sem as durações) Chegando ao fim da música, clique novamen- 
te o ícone Record (ou tecle barra espaço), e então o Encore ia escrever as notas com as res- 
pectivas durações. Caso queira apagar o material gravado para refazer toda a gravação, basta 
selecionar a opção Undo, no menu Edit. Veja como usar o teclado virtual para entrar com as no- 
tas, na seção windows, item Keyboard. 
 
Se quiser usar um andamento diferente do padrão (100bpm), entre na função Tempo 
(menu Measures), e na janela Change Tempo selecione todos os compassos (de um até o fim), 
 
 
 
Manual Básico Ilustrado do Encore 8 
 
 
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marque a opção Set all tempos to, e indique o novo valor para o andamento (veja mais deta- 
lhes sobre esta função na seção específica sobre o menu Measures). 
 
Para entrar com as notas via MIDI passo a 
passo, sem ter que tocá-las no andamento, basta 
selecionar o ícone de seta (A) e apontar para o tem- 
po e compasso no qual se quer entrar com as notas. 
Em seguida, selecione o ícone do lápis (p), para ha- 
bilitar a escrita da pauta, selecione na paleta de No- 
tes a figura da nota que se quer inserir no tempo 
apontado e então toque no teclado MIDI a nota (na 
altura correta) que quer inserir. Para inserir outra no- 
ta com a figura diferente, selecione-a na paleta (se 
quiser inserir uma pausa, selecione-a na paleta). 
Quando o ícone lápis (P) está selecionado, 
qualquer nota tocada no teclado MIDI será inserida 
na pauta, na posição corrente. 
 
2.2 - Encerrando a sessão 
 
Concluído o traba- 
lho e antes de se encer- 
rar a sessão no Encore, 
é necessário salvá-lo no 
disco, para que possa 
ser usado outras vezes. 
Para isso, se o arquivo 
for novo ou tiver sido cri- 
ado a partir de outro, 
usa-se a função Save 
as (que permite dar um 
novo nome ao arquivo), 
do menu File. 
 
Indique o nome a ser dado ao arquivo, bem como o diretório onde ele deverá ser salvo. 
Usando a função Save, ao invés da função Save As, o trabalho será salvo com o mesmo nome 
que possuía, apagando o arquivo de onde ele se originou. Se o trabalho continua sendo o 
mesmo, isso não tem problema, mas se o trabalho atual é uma variação do original, e este 
também deve ser preservado, então se deve usar a função Save as, de forma que será criado 
um novo arquivo sem apagar o original. 
 
Para encerrar a sessão do Encore, selecione a função Exit e o software será fechado. 
 
 
 
 
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www.rboppremusicalcollection.com3 - File 
Manipulando arquivos de disco 
O menu File contém diversas funções para a manipulação de arquivos do disco e configu- 
ração e controle da impressão da partitura em papel. 
 
3.1 - New 
 
Esta função permite iniciar uma nova música no Enco- 
re, abrindo, uma nova janela de trabalho. Ao se entrar na 
função New (Crtl N), abre-se um quadro, onde devem ser 
definidas algumas características da partitura. 
 
O Encore pode trabalhar com quatro formatos diferen- 
tes de pautas: 
� Piano: é o tipo de pauta que combina dois penta- 
gramas; esse é o único tipo de pauta que permite 
a uma haste unir notas nos dois pentagramas. 
� Piano Vocal: usa a pauta de piano (descrita aci- 
ma) com mais um pentagrama da clave de Fá, a- 
cima da pauta de piano. 
� Single Staves: usa um único pentagrama; podem ser criados até 64 pautas dessas. 
� Template: essa opção só está disponível se houver um arquivo com nome TEM- 
PLATE no diretório do Encore 
 
O arquivo template serve como ponto de partida para o Encare. Se seus trabalhos nor- 
malmente são diferentes das condições iniciais padronizadas do Encare (compasso 4/4, tonali- 
dade de Dó, pauta de piano, etc) crie uma partitura vazia com as características que você usa 
e salve-a no diretório do Encare com o nome de TEMPLATE.ENC. Assim, toda vez que você 
abrir o Encore, ele usará este arquivo como básico. 
� Staves per system (pautas por sistema): indica quantos pentagramas haverá em ca- 
da sistema. Este parâmetro só atua quando se usa Single Staves. 
� Systems per page (sistemas por página): indica quantos grupos (sistemas) de pen- 
tagramas haverá em cada página. 
� Measures per system (compassos por sistema): indica quantos compassos haverá 
em cada sistema, isto é, quantos compassos haverá em cada "linha" da partitura. 
 
Um sistema é um grupo de pautas de instrumentos diferentes. Esses instrumentos estão 
listados nas linhas do Staff Sheet (menu W indows). O número de sistemas por página ("sys- 
tems per page") multiplicado pelo número de pautas por sistema ("staves per system") não po- 
de exceder 64. 
 
 
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3.2 - Open 
 
Esta função permite carregar uma música na janela de trabalho do Encore. Ao chamar 
Open (o que também pode ser feito teclando-se Ctrl O), é aberto um quadro (padrão do ambi- 
ente W indows) onde se deve selecionar o arquivo desejado, bem como a unidade de disco e o 
diretório onde ele se encontra. 
 
Como já foi dito na seção anterior, o Encore pode carregar músicas de arquivos de alguns 
formatos diferentes: 
� Scores: arquivos de partitura formato Encore (ENC) e Music Time (MUS), 
� MIDI File: arquivos de seqüência em formato universal Standard MIDI File, 
� MT Pro: arquivos de seqüência criados no Master Tracks Pro e no Trax. 
Desses formatos, apenas os arquivos em formato do próprio ENC contêm todas as infor- 
mações gráficas usadas pelo Encore. Os demais possuem apenas as informações de execu- 
ção musical MIDI e são convertidos pelo Encore. 
 
Ao carregar um arquivo Standard MIDI File, o Encore o converte para seu formato próprio 
de trabalho, o que pode ser uma operação demorada, dependendo do tamanho do arquivo. Nas 
versões mais antigas do Encore, para se carregar um MIDI File deve ser usada a opção Import. 
 
O Encore permite que abra mais de um arquivo de forma que se pode ter diversas janelas 
de trabalho abertas, simultaneamente. Isso é útil quando se quer copiar trechos de uma música 
para outra, ou mesmo consultar uma música enquanto se edita outra. Entretanto, quanto mais 
janelas estiverem abertas, menos memória estará disponível no computador, o que pode redu- 
zir seu desempenho. Você pode abrir diversos arquivos em uma mesma ação de open, na ja- 
nela de arquivos selecione todos os que quer abrir, clique em OK e cada um ocupará uma 
janela de trabalho do Encore. 
 
 
3.3 - Close 
 
Esta função permite fechar a janela de trabalho que está ativa (onde se está trabalhando), Se 
a música tiver sido alterada, será questionado se ela deve ser salva ou não. Se o trabalho que se 
está fechando tiver sido trazido de um arquivo que não seja formato ENC, será questionado se ele 
deve ser salvo nesse formato. A função também pode ser chamada teclando-se Ctrl W . 
 
 
3.4 - Save 
 
Esta função permite salvar no disco o trabalho da janela ativa. Se for um trabalho novo, o usuá- 
rio deverá dar um nome ao arquivo em que ele será salvo. Se o trabalho tiver sido trazido de um ar- 
quivo do disco, o trabalho atual será salvo com o mesmo nome do arquivo de origem, no mesmo 
disco e diretório, substituindo-o. Esta função também pode ser chamada teclando-se Ctrl S. 
Quando estiver editando a partitura de uma música que foi carregada a partir de um ar- 
quivo Standard MIDI file ou do Master Tracks, é necessário salvá-la como arquivo do Encore, 
para não perder os objetos gráficos inseridos pelo editor. No caso contrario, quando quiser 
passar uma música feita pelo Encore para outro software, salve-o como Standard MIDI file ou 
Máster Tracks ou o Trax. 
 
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3.5 - Save as 
 
Esta função serve também para salvar o trabalho da janela ativa, mas permite ao usuário 
dar um nome ao mesmo. Deve ser usada somente quando se quiser salvar um trabalho com 
outro nome e/ou em outro disco ou diretório do trabalho original. Essa função também permite 
salvar a música em outro formato deferente do Encore, como o formato MID, MTS. 
 
 
3.6 - Revert to saved 
 
Esta função permite restaurar o trabalho à condição em que estava quando foi salvo pela 
ultima vez, descartando todas as edições efetuadas a partir de então. E uma maneira mais rá- 
pida de se trazer de volta o arquivo que foi salvo no disco, quando não se quer mais as altera- 
ções feitas na edição, funciona como um Undo de todas as operações de edição feitas desde 
que o trabalho foi salvo. Esta função também pode ser chamada teclando Ctrl R 
 
 
3.7 - Extract part 
Esta função permite extrair uma ou mais pau- 
tas de um trabalho e salvá-las como um novo traba- 
lho. 
 
Antes de se chamar à função Extract Part, é 
necessário selecionar os trechos e pautas que se 
quer extrair (veja como selecionar na seção Técni- 
cas de Edição). Em seguida, indicar no quadro quais 
as pautas que se quer extrair da música (From Staff 
to). Se for marcado com X o item Auto-compress 
rests, todos os compassos vazios serão representa- 
dos compactados, com símbolo de abreviação de 
pausa (veja mais detalhes da função Compressed 
Rests, na seção sobre o menu Measures). 
 
Marcando-se um X na opção Extract AlI Text Boxes, serão copiados para o novo arquivo 
todos os textos do trabalho original. Caso contrário, serão apenas copiados os textos que esti- 
verem acima e abaixo das pautas selecionadas para extração. 
 
Marcando-se um X na opção Extract AlI Lyrics, a letra da música será copiada para o no- 
vo arquivo. 
 
Marcando-se um X na opção Extract Text From Top Staff permitirá que se extraia, junto 
com as pautas selecionadas, também o texto existente na pauta superior, que muitas vezes 
contém instruções ou indicações importantes para todas as pautas da grade. 
Podemos ainda indicar se, no novo trabalho, a letra da música e os textos que estão sen- 
do extraídos serão posicionados na pauta de cima (Top Staff) ou na de baixo (Bottom Staff). 
 
 
 
 
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3.8 - Print / Print Selection 
 
Esta função permite imprimir a partitura na impressora que está definida como padrão no 
micro. Cada impressora terá uma tela diferente e configurações diferentes, portanto deve-seobservas os limites da sua impressora. Podemos também ativá-la teclando-se Ctrl P. Quando 
existe na partitura algum trecho selecionado, a função aparece como Imprimir Seleção; caso 
contrário, a função é Imprimir. 
 
 
Marcando a opção Tudo, será impressa em papel toda a partitura. Quando há um trecho 
selecionado na partitura, marcando-se Seleção, será impresso em papel apenas aquele trecho. 
 
Marcando-se Paginas, podemos determinar a faixa de páginas a serem impressas. A qua- 
lidade da impressão irá depender da impressora instalada, lembramos que quanto maior for a 
resolução da impressora, melhor será a imagem. Podemos também definir o número de cópias 
a serem impressas. 
 
A opção Imprimir para arquivo permite que, ao invés do trabalho ser impresso na impres- 
sora, ele é armazenado em um arquivo do tipo EPS (PostScript), que pode ser impresso poste- 
riormente por um outro aplicativo (um editor de texto, por exemplo) que suporte este tipo de ar- 
quivo. Ao selecionar esta opção, é requisitado um nome ao arquivo. 
 
 
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Para definir o título e outras informações escritas que aparecem na página impressa, use 
a função Text Elements, no menu Score. 
 
 
3.9 - Score Settings 
 
Esta função permite definir uma 
série de parâmetros de impressão da 
partitura. Em Score W indow Title po- 
demos definir o titulo desejado para a 
música, para ser indicado no topo da 
janela de trabalho. Se nada for indi- 
cado neste campo, no topo da janela 
será mostrado o nome do arquivo. 
Esse nome é usado apenas no topo 
da janela de trabalho. O título da par- 
titura é definido na função Text Ele- 
ments, no menu Score. 
 
Na opção Enlarge or Reduce Score by podemos indicar o aumento ou redução percentual 
de tamanho da partitura na tela do vídeo, as pautas aparecerão do mesmo tamanho. Valores 
maiores do que 100% ampliam a imagem da partitura na página, enquanto valores menores 
reduzem a imagem. Use a função Print Preview para ter uma idéia mais precisa de como a par- 
titura ficará no papel. 
 
No quadro Margin Setting, podemos definir as dimensões das margens de impressão no 
papel. A opção Printer Default estabelece as dimensões mais adequadas á impressora em uso. 
 
 
3.10 - Print Setup 
 
Esta função permite configurar a impressora em uso. Na realidade, é uma função do pró- 
prio W indows e não do Encore. Nela, podemos determinar a resolução da imagem impressa 
(conforme a característica da impressora), o tamanho do papel usado, como ele é alimentado à 
impressora (origem) e a orientação da imagem impressa. 
 
Para mais detalhes sobre a configuração da impressão e os parâmetros da impressora, 
consulte a documentação do W indows e o manual da impressora que está sendo usada. 
 
 
3.11 - Exit 
 
Esta função permite encerrar o trabalho no Encore, fechando-o. Se houver uma ou mais 
janelas de trabalho com partituras que ainda não foram salvas no disco, será questionado ao 
usuário se elas devem ser salvas ou não. 
 
 
 
 
 
 
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4 - Técnicas de edição 
 
Marcando trechos e manipulando símbolos. 
 
Como todo software gráfico, o Encore também possui técnicas e procedimentos específi- 
cos para a manipulação dos símbolos e objetos que compõe a notação musical da partitura. 
Basicamente, podemos atuar sobre as notas, compassos, pautas e símbolos gráficos. Nesta 
seção são apresentados os detalhes de como efetuar uma seleção de trechos, marcação de 
objetos, inserção, deleção e alteração de símbolos. 
 
 
4.1 - Seleção 
 
Na maioria das vezes, para se efetuar uma edição é necessário primeiramente selecionar 
o trecho que se quer editar. Para efetuar a seleção de qualquer trecho, nota, compasso ou pau- 
ta, é necessário que esteja selecionada a seta (A), e não a borracha (E) ou lápis (P). 
 
4.1.1 - Selecionando notas e pausas individualmente 
 
Para selecionar uma única nota ou pausa, há duas 
maneiras diferentes. A primeira é pressionando a tecla 
Shift e em seguida, clicando sobre a cabeça da nota ou 
pausa, o que fará surgir um pequeno quadrado escuro 
sobre ela. A segunda maneira é clicando e arrastando a 
seta de forma que o retângulo preto cubra a cabeça da 
nota ou pausa. 
 
A primeira maneira é indicada quando quer selecionar diversas notas ou pausas não ad- 
jacentes, individualmente. Nesse caso, a tecla Shift deve ser mantida pressionada enquanto se 
clica sobre as cabeças das notas ou pausas. Para desfazer a seleção, basta clicar fora da área 
selecionada. 
 
4.1.2 - Selecionando compassos. 
 
Em alguns casos, podemos querer efetuar al- 
gum tipo de edição em todo um compasso. Para 
selecionar um compasso inteiro, basta clicar duas 
vezes sobre algum ponto do mesmo (sem clicar 
sobre uma nota). O compasso inteiro será envolvi- 
do por um retângulo preto. 
 
Para selecionar diversos compassos, contíguos ou não, basta manter a tecla Shift pres- 
sionada e selecionar cada compasso desejado (clicando duas vezes). Os compassos selecio- 
nados serão envolvidos por retângulos pretos. Sempre que quiser selecionar mais do que uma 
nota individual ou mais do que um compasso, use o recurso da tecla Shift, mantendo-a pressio- 
nada enquanto seleciona. Mesmo depois de já ter feito as seleções, querendo selecionar mais i- 
tens, basta pressionar Shift e selecionar. 
 
 
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4.1.3 - Selecionando pautas 
 
Para selecionar uma única linha de uma pauta, aponta-se para um ponto fora do penta- 
grama, Pa esquerda da pauta, e então se dá um clique com o mouse. Com isso, toda aquela li- 
nha daquela pauta ficará selecionada. 
 
Para selecionar todas as linhas de uma pauta, a partir de 
determinada linha (inclusive), basta apontar à esquerda da pri- 
meira linha que se quer selecionar. 
 
Para mover as sílabas da letra da música, é usado procedimento semelhante, mas só é 
possível movê-las na horizontal (veja na próxima seção, Paletas de símbolos, como editar a le- 
tra da música). 
 
4.1.4 - Movendo símbolos 
 
Além de notas, pausas, barras de compasso, pautas e textos, outros símbolos também 
podem ter suas posições alteradas usando-se o mouse. O procedimento é sempre muito seme- 
lhante ao que já foi apresentado até aqui. 
 
Para mover ou ajustar a inclinação do colchete de quiálteras, 
barra de união de notas (colcheias, semicolcheias, fusa, semifusas), 
basta posicionar a seta em cima da linha de união e arrastar do jeito 
que quiser. Podemos mover na horizontal as cifras da harmonia, com 
o mouse, da mesma forma que foi descrito anteriormente para mover 
as silabas da letra da música. 
Na próxima seção, paletas de símbolos, há uma descrição completa de cada uma dessas 
paletas e como usá-las. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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5 - Paletas de Símbolos 
 
Selecionando as figuras da partitura 
 
O Encore oferece uma enorme variedade de símbolos para serem usados na notação 
musical. Estes símbolos estão organizados em grupos, e cada grupo pode ser acessado por 
meio de uma paleta própria. Uma paleta, na realidade, nada mais é do que uma janela onde 
estão dispostos ícones com os símbolos correspondentes. Para se escolher um determinado 
símbolo, basta abrir a paleta em que ele se encontra, e clicar sobre o ícone correspondente. 
 
Para abrir as janelas de paleta deve-se chamar a função Palette (menu Windows) e sele- 
cionar a desejadadentre as dez disponível. Uma vez aberta a janela de paletas (não importa 
com qual paleta), podemos "virar" todas elas, clicando-se com o mouse uma vez sobre o nome 
da paleta. 
 
A janela de paletas pode ser posicionada em qualquer lugar da tela, bastando arrastá-la 
clicando no quadrado azul, no alto á direita. Para fechá-la, basta clicar duas vezes no quadrado 
de "gaveta", no alto à esquerda. 
 
 
5.1 - Notes 
 
A paleta Notes contém os símbolos de notas musicais e respectivas pausas, a- 
lém dos sinais de alteração ou acidentes (sustenido, bemol, dobrado sustenido, do- 
brado bemol, bequadro) e dos pontos de aumento e colchetes de quiálteras. 
 
Para selecionar uma figura da paleta, basta clicar com o mouse sobre o ícone 
respectivo (que mudará de cor, indicando que está ativo). Com isso, a seta do mouse 
se transformará na figura correspondente ao ícone clicado e podemos então inserir 
aquela figura onde se deseja, na pauta. 
 
Para selecionar uma nota pontuada, é necessário clicar no ícone da figura da nota 
e em seguida no ícone com o ponto de aumento desejado (um ponto ou dois pontos). 
 
Para selecionar quiálteras (triplets), é necessário clicar no ícone da figura da 
nota e em seguida no ícone que mostra o colchete de quiáltera. O padrão de quiálte- 
ra é 3:2 (três notas no lugar de duas), mas é possível definir outras proporções, bas- 
tando para isso clicar duas vezes, rapidamente, no ícone com o colchete de quiálte- 
ra, o que fará abrir um pequeno quadro (Choose Tuplets) onde devem ser definidas 
“quantas notas no lugar de quantas" (5:4, 7:6, etc). 
 
Para agrupar ou desagrupar quiálteras num mesmo travessão use a função No- 
tes / Beam Notes. 
Para se inserir os sinais de alteração, é necessário selecioná-los na paleta (a seta do ou- 
se se transformará no sinal selecionado) e em seguida clicar o sinal sobre as notas desejadas, 
que ele será grafada com aquele sinal. É importante atentar para o fato de que uma nota ou 
pausa só poderá ser inserida em determinado compasso se houver "espaço rítmico" para ela 
 
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isto é, se todos os tempos já estão completos (ou o tempo da figura que se quer inserir não ca- 
be no tempo que falta), nota ou pausa não poderá ser inserida naquele compasso a não ser 
que seja eliminada com a borracha algumas outras notas ou pausas, para dar espaço. 
 
 
5.2 - Clefs 
 
A paleta Clef contém os símbolos de claves. Para selecionar uma clave da pale- 
ta, basta clicar com o mouse sobre o ícone respectivo (que mudará de cor, indicando 
que está ativo). Com isso, a seta do mouse se transformará na clave correspondente 
ao ícone clicado e podemos então inserir aquela clave no local onde se desejar alterar 
a clave de referência, em qualquer ponto de qualquer compasso, o que fará mudar to- 
das as claves naquela pauta daquele ponto em diante, a não ser que já haja alguma 
outra clave inserida na pauta. As claves têm as seguintes características: 
 
 
Clave de Sol (treble) – referencia = Sol3 (nota MIDI 67) 
Clave de Fá (bass) – referencia = Fá 2 (nota MIDI 53) 
Clave de Dó (alto) – referencia = Dó 3 na 3ª linha (nota MIDI 60) 
Clave de Dó (alto) – referencia = Dó 3 na 4ª linha (nota MIDI 60) 
Clave de Sol (oitavada acima) – referencia = Sol 2 (nota MIDI 79) 
Clave de Sol (oitavada abaixo) – referencia = Sol 2 (nota MIDI 55) 
Clave de Sol (oitavada abaixo) – referencia = Sol 2 (nota MIDI 55) 
Clave de percussão sem referencia fixa. 
5.3 - Graphics 
 
A paleta Graphics permite a escrita da letra da música testos diversos, cifras de 
acorde, posições dos dedos no violão e também símbolos gráficos para criar marca- 
ções úteis com finalidade didática. Para selecionar um tipo de símbolo gráfico ou de 
texto da paleta, basta clicar com o mouse sobre o ícone respectivo (que mudara de cor, 
indicando que está ativo). Com isso, a seta do mouse se transformará no símbolo cor- 
respondente ao ícone clicado e podemos então inserir aquele símbolo ou texto na parti- 
tura. Vejamos então como proceder para cada caso. 
 
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5.3.1 - Texto 
 
O ícone T permite que se escreva qualquer texto 
na partitura. Daí então, basta apontar e clicar com o 
mouse no local onde se quer iniciar o texto, o que fará 
surgir uma pequena caixa de texto, com um cursor ver- 
tical piscante. 
 
Para aumentar a caixa de texto, basta clicar no 
pequeno quadrado existente em sua extremidade direi- 
ta inferior e arrastá-lo até a posição onde se quer que 
vá o texto. Feito isso, escreve-se o texto normalmente. 
 
Para alterar a fonte (formato) de letra usada no 
texto, é preciso selecionar o texto que se quer editar (a- 
ponte o cursor para após a última letra do texto e arras- 
te o mouse da direita para a esquerda). 
Chame então a função Font (no menu 
Text) e no quadro das fontes, escolha o 
tipo, tamanho e demais características 
para as letras. 
 
Algumas fontes são maiores do que outras, de forma que poderão não caber na caixa de 
texto, que deverá ser aumentada. Para redimensionar a caixa de texto, basta habilitar a visuali- 
zação dos pontos de controle (função Show / Hide, no menu View) e mover qualquer desses 
pontos, conforme desejar. 
 
5.3.2 - Letra da música 
 
O ícone L permite que se escreva a letra da 
música (lyrics) na partitura. Ao pressioná-lo, será 
mostrada uma seta à direita e abaixo da primeira 
pauta. Com o mouse, podemos arrastar essa seta 
verticalmente, para definir a posição vertical (linha) 
onde a letra será escrita, que pode estar acima ou abaixo da pauta. 
 
Uma vez escolhida essa posição, basta clicar 
com a seta do mouse sobre a nota onde se quer i- 
niciar a letra, e o Encore ira posicionar o cursor (li- 
nha vertical) abaixo da mesma, mostrando que a 
letra pode ser digitada naquele ponto. 
 
Digita-se então a letra sendo que ao se digitar um hífen ou espaço, o cursor avança para 
a próxima nota da pauta (acima). Dessa forma, podemos separar perfeitamente as sílabas das 
palavras. Para corrigir qualquer silaba ou palavra já digitada, basta apontar com o mouse para 
a mesma que o cursor será posicionado nela, permitindo alterá-la. 
 
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Para cada pauta, pode haver até oito linhas de letra, cada linha usando uma voz diferente, 
independente da voz usada pelas notas na pauta. É importante atentar para o fato de que, para 
cada pauta, a linha de letra que usa a voz 1 estará sempre acima da linha de letra que usa a 
voz 2, que estará acima da linha de letra da voz 3, etc... 
 
Se uma nota estiver ligada à ante- 
rior, ela será automaticamente saltada, 
isto é, a próxima sílaba ou palavra não 
poderá ser escrita sob ela, a não ser 
que se pressione Shift e barra de espa- 
ço, o que fará o cursor parar embaixo da 
nota ligada. Para escrever mais linhas 
de letra, sob a mesma pauta, selecione uma outra voz (clique no ícone Voice). 
 
Para poder usar o espaço ou o hífen entre palavras sem avançar para a próxima nota, 
pressione Ctrl enquanto tecla a barra de espaço ou a tecla de hífen. 
 
Para alterar a fonte (formato) de letra usada na letra da música, clique no ícone do lápis 
(P) e chame a função Font (no menu Text, que só aparece quando o ícone do lápis está sele- 
cionado). No quadro das fontes, escolha o tipo, tamanho e demais características para as le- 
tras. Se quiser mudar apenas uma sílaba, selecione-a (aponte o cursor para ela, e arraste o 
mouse da direita para a esquerda), e então chame a função font (que só atuará sobre a sílaba 
selecionada). 
 
5.3.3 - Cifras 
 
Os ícones C e G permitem 
que se escrevam cifrasde acor- 
des na partitura. O ícone permite 
indicara cifra somente, enquanto 
o ícone G permite não só indica- 
ra cifra, mas também um dese- 
nho com a posição do acorde no 
braço do violão. Ao clicar no íco- 
ne C ou G, é mostrada uma seta 
que indica a posição vertical on- 
de será escrita a cifra (mesmo 
procedimento para inserção da 
letra da música). 
 
Basta então apontar e clicar com o mouse no local onde 
se quer inserir a cifra, quando então será mostrado um quadro 
(Choose Chord) onde é possível definir o tipo de acorde. 
 
Em Root, deve-se definir a tônica do acorde. Se for mar- 
cada com X a opção Bass podemos definir um baixo alternativo 
para o acorde (se não for marcada, o baixo será a tônica). 
 
 
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Em Type, seleciona-se o tipo de acorde. Se o acorde desejado não estiver nas opções, 
deve-se marcar com X a opção Custom, e escrever sua cifra no campo correspondente. 
 
5.3.4 - Figuras geométricas 
 
Os cinco ícones inferiores da paleta Graphics possibilitam desenhar figuras geométricas 
de retângulos, retas, retângulos com vértices arredondados e círculos ou elipses. No último í- 
cone de baixo, podemos selecionar o tipo de linha a ser usado nessas figuras (tracejada ou 
contínua de diversas espessuras). 
 
A utilidade dessas figuras é muito grande, principalmente para marcar trechos ou partes 
interessantes, para efeitos didáticos, por exemplo. 
 
 
5.4 - Tools 
 
Esta paleta contém diversos símbolos de notação musical que representam con- 
dições especiais ou técnicas de execução da música. Algumas dessas indicações afe- 
tam a execução musical, como é o caso da indicação de andamento e as variações de 
dinâmica. 
 
5.4.1 - Arcos 
 
Os dois primeiros ícones de cima selecionam figuras de arcos (slurs), normalmen- 
te usadas para indicar que as notas sob eles devem ser executadas ligeiramente liga- 
das. Para desenhar um arco, após clicar no ícone correspondente e selecionar o ícone 
do lápis (P), deve-se definir os três pontos básicos do arco. Primeiro os dois da extremidade 
(indicados por pequenas cruzes). E depois o ponto que posiciona o pico do arco. 
 
 
 
5.4.2 - Andamento 
 
O segundo ícone da primeira coluna permite indicar alterações de andamento (tempo) no 
decorrer da música (essa indicação pode atuar na execução MIDI). Para inserir uma indicação 
de andamento, é necessário selecionar o ícone correspondente (quando então a seta do mou- 
se se transforma em cruz), apontar e clicar na posição da partitura onde se quer inseri-Ia. Nes- 
se momento, será apresentado uma janela (Set Tempo Marking) com diversos parâmetros que 
definirão a representação visual da alteração de andamento. 
 
Neste quadro, os seis ícones da esquerda permitem definir qual é a figura de tempo para 
referência de andamento. Selecionando-se a opção Tempo Value, significa que o valor indica- 
do no respectivo campo será usado como andamento (da figura de referência) na música, a 
partir da posição em que for inserida a mudança de andamento. 
 
 
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Selecionando-se a opção Listesso, 
significa que o valor da figura cujo ícone 
estiver ativado será usado como nova 
referência para o andamento da música, 
a partir da posição em que for inserida a 
mudança de andamento, o que quer di- 
zer que o andamento não deverá mu- 
dar, mesmo que haja uma mudança de 
(métrica de) compasso. 
 
Se a opção Change Playback estiver marcada com X, a 
execução MIDI obedecerá às variações de andamento defini- 
das com esta função. O ícone Font permite escolher o tipo de 
letra a ser usado na indicação de andamento. 
 
5.4.3 - Dinâmica 
 
O ícone com o símbolo de crescendo (<) permite indicar altera- 
ções de dinâmica na pauta. (essa indicação pode atuar também na e- 
xecução MIDI). Para inserir uma indicação de dinâmica, é necessário 
selecionar o ícone correspondente (quando então a seta do mouse se 
transforma em cruz). Em seguida, para se indicar um crescendo, deve-se apontar e clicar na 
posição da partitura onde se quer iniciá-lo e arrastar o símbolo para a direita, abrindo-o para ter 
um formato de <. Para se indicar um diminuendo, deve-se apontar e clicar na posição da parti- 
tura onde se quer terminar o símbolo e arrastá-lo para a esquerda, abrindo-o de forma que te- 
nha um formato de >. 
 
Para se definir as características da variação 
de dinâmica na execução MIDI, deve-se abrir uma 
janela de parâmetros (Set Dynamic Range), o que 
é feito clicando-se duas vezes, rapidamente, no 
ícone <. 
 
Na opção Hairpins Change Velocities by po- 
demos indicara variação de intensidade (em key 
velocity) que ocorrerá na execução MIDI ao ser 
executado um trecho com um sinal de crescendo 
ou diminuendo. Essa variação só ocorrerá se a 
opção Play Hairpins estiver marcada com um X. 
A indicação de dinâmica está vinculada ã pauta em que ela está representada. Em algu- 
mas partituras de conjunto de cordas, é comum grafar estas variações em apenas uma das 
pautas, de forma que, num caso desses, se forem extraídas pautas individuais, deve-se antes 
copiar os símbolos de dinâmica para cada uma delas, caso contrario somente uma das pautas 
extraídas ficara com tais indicações. 
 
 
 
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5.4.4 - Trinado 
 
Há dois ícones que permitem a inserção de símbolo de trinado (tr). 
 
Para criar este símbolo, basta clicar em um dos ícones (a seta do mouse se transformará 
em uma pequena cruz) e então apontar para a posição em que se quer inserir o símbolo. Nes- 
se ponto, deve-se clicar o mouse (surgirá o símbolo tr) e, sem soltar o ícone, arrastá-lo horizon- 
talmente para a direita, criando a linha ondulada no comprimento que se quiser. Este símbolo 
não afeta a execução MIDI. 
 
5.4.5 - Arpejo 
 
Há dois ícones que permitem a inserção de símbolo de arpejo (linha ondulada, 
normalmente na ver1ical). 
 
Para criar este símbolo, basta clicar em um dos ícones (a seta do mouse se 
transformará em uma pequena cruz) e então apontar para a posição em que se quer 
inserir o símbolo. Nesse ponto, deve-se clicar o mouse (surgirá o símbolo tr) e, sem 
soltar o ícone, arraste na direção em que se quer gerar a linha ondulada, desenhando-a com- 
primento que se quiser (a linha ondulada pode ser desenhada em qualquer direção). Este sím- 
bolo não afeta a execução MIDI. 
 
5.4.6 - Parênteses 
 
O ícone de parênteses ( ) permite que se envolva qualquer objeto (nota, símbolo, texto) 
com eles. Para criar os parênteses, basta clicar naquele ícone, apontar para a extremidade su- 
perior esquerda da área que deseja envolver, clicar e sem soltar o ícone do mouse, arrastá-lo 
até a extremidade inferior direita da área que deseja envolver, e então soltar o ícone do mouse. 
Os parênteses serão representados em dimensões proporcionais à área envolvida. 
 
5.4.7 - Colchetes 
 
O ícone de colchete [ ] permite que este símbolo seja inserido em qualquer lugar da pau- 
ta. Para isso, basta clicar naquele ícone, apontar para a extremidade superior de onde se quer 
posicioná-lo, clicar e sem soltar o ícone do mouse., arrastá-lo verticalmente até a extremidade 
inferior, e então soltar o ícone do mouse. 
 
5.4.8 - Pedal 
 
Há quatro ícones para inserção de símbolos de pedal, que permitem que estes símbolos 
sejam inseridos em qualquer lugar da pauta, para indicar os momentos em que se deve pres- 
sionar e soltar o pedal (sustaín ou abafador). Para inserir os símbolos de Ped e *, basta clicar 
no ícone correspondente, apontar onde quer posicioná-lo e clicar. 
Para que as indicações de ação dopedal da partitura influam também na execução MIDI 
é necessário abrir o quadro Play Pedal Marks, o que é feito clicando-se com o mouse duas ve- 
zes, rapidamente, em qualquer dos ícones de inserção de pedal, e responder que sim (Yes) á 
 
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pergunta "W ould you like to hear the pedal marks?". Dessa forma, serão geradas mensagens 
MIDI de controle 64 com valor 127 (pedal de sustain pressionado) para a indicação Ped, e 
mensagens MIDI de controle 64 com valor 0 (pedal de sustain solto) para a indicação *. 
 
Os dois ícones debaixo são usados de forma especial. 
 
O que tem um símbolo semelhante a 
um pequeno "W , serve para indicar que o 
pedal deve ficar pressionado, mas em cer- 
tos momentos deve ser solto parcialmente. 
 
Para desenhar este símbolo, basta clicar no ícone correspondente, apontar para a extre- 
midade esquerda de onde quer posicioná-lo, clicar e sem soltar o ícone do mouse, arrastá-lo 
horizontalmente até o ponto desejado e então soltar o ícone do mouse, criando uma linha do ti- 
po LJ. Para marcar as indicações onde o pedal é solto parcialmente, basta apontar sobre a li- 
nha desenhada e clicar, formando então um .^ 
 
O outro ícone, semelhante a um N ao contrário, serve para indi- 
car pressionamentos rápidos do pedal. Para inserir este símbolo, 
basta apontar onde se quer posicioná-lo, clicar e, sem soltar o ícone 
do mouse, arrastá-lo para a direita e para baixo, de forma a dimensionar o símbolo na altura e 
largura desejadas, e então soltar o ícone do mouse. 
 
5.4.9 - Oitava 
 
Os quatro ícones seguintes servem para inserir indicaç5es 
de "uma oitava acima" e "uma oitava abaixo". Para inserir essas 
indicações, seleciona-se o botão desejado (8va, para oitava acima 
e 8vb oitava abaixo), aponta-se e clica-se onde inicia o trecho oita- 
vado e o Encore então indicará oitavado a partir deste ponto. 
Para delimitar o fim do trecho oitavado, basta selecionar o ícone de ¬ ou o contrário. (fecham 
8va e 8vb, respectivamente) e clicar no ponto onde encerra o trecho em questão. 
 
 
5.4.10 - MIDI 
 
Este ícone permite que sejam inseridos eventos MIDI do tipo program change (mudança 
de timbre) e controller (controles de volume, pan, etc). 
 
Para inserir um evento MIDI, basta clicar 
neste ícone, apontar para o ponto da música onde 
se quer inseri-lo e clicar. Nesse instante, será 
mostrada a janela MIDI Graphic Item, onde é pos- 
sível escolher o tipo de evento (Controller ou Pro- 
gram Change). 
Deve-se indicar o número (do program change ou do controller) e o valor do controller, 
nos campos correspondentes. O nome do controle ou programa selecionado será mostrado a- 
 
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cima (ex: Volume = controle 7). O ícone Font permite escolher o tipo de letra que será usado 
para indicar o evento MIDI na partitura. 
 
Para quem não sabe os números dos controles e dos timbres dos instrumentos, basta cli- 
car no ícone Choose, que será mostrada uma lista dos mesmos, com seus respectivos núme- 
ros. No caso dos controles (comandos de control change), o quadro Choose Controller mostra 
os nomes dos que já têm definição na especificação MIDI. Basta clicar na planilha no nome do 
controle desejado, que seu número será automaticamente preenchido em Number. Depois é só 
fechar o quadro, e confirmar o evento na janela MIDI Graphic Item. 
 
 
No caso dos timbres (comandos de program 
change), o quadro Choose Instrument mostra os 
nomes dos disponíveis no equipamento seleciona- 
do no quadro (em Device). Há diversos equipamen- 
tos na lista de Device, mas pode adicionar outros, 
caso seja necessário (abrindo uma nova lista por 
meio da opção Add New Device ou então carre- 
gando uma lista de um arquivos por meio da opção 
Load Device File). Qualquer lista de timbres de um 
equipamento (Device) também pode ser salva indi- 
vidualmente como um arquivo no disco. 
 
As marcas da paleta Marks 2 podem atuar sobre a execução MIDI executadas pelo Encore. 
Para isso, é necessário abrir o quadro Set Note Marks, o que é feito clicando-se duas vezes, rapi- 
damente, sobre qualquer dos ícones daquela paleta, e então marcando com X a opção Play Them. 
 
 
 
 
 
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Nesse quadro podemos indicar os valores que devem ser adicionados à intensidade das 
notas (add), para as marcas de acentuação (Accents), bem como os valores para a duração das 
notas (em percentuais das durações originais), para as marcas de articulação (Articulations). 
 
Quando se escreve notas na partitura com o mouse, suas intensidades são iguais a 64, 
(numa faixa de 0 a 127). Quando as notas são geradas via MIDI (em tempo real ou passo a 
passo), suas intensidades dependem da força com que foram tecladas. Os recursos de marcas 
de acentuação podem não só ser úteis para indicar visualmente as acentuações do instrumen- 
tista, como também ajudar a dar um efeito mais real caso a música seja executada via MIDI pe- 
lo Encore. 
 
 
5.5 - Guitar 
 
Nesta paleta estão os símbolos necessários para se criar notações especiais 
para execução de violão e guitarra, usadas em uma pauta específica para tablatura 
(veja função Make Tab, na seção sobre o menu Notes). 
 
Os oito primeiros símbolos servem para indicar dedilhados e técnicas específicas: 
� p - dedo polegar 
� i - dedo indicador 
� m - dedo médio 
� a - dedo anelar 
� c - dedo mínimo 
� P, H e T são usados para assinalar técnicas de dedilhado puxado, marte- 
lado ou batido, respectivamente. 
� Os números de 1 a 8 servem para indicar números de cordas. 
 
Para escrever as letras e números, basta apontar e clicar onde quer Inseri-los. 
 
O símbolo B permite indicar que determinada parte da música deve ser execu- 
tada em um traste mais alto. 
 
Para escrevê-lo, basta apontar e clicar na posição onde se quer inseri-lo e, sem soltar o 
ícone do mouse, arrastar para a direita, quando serão mostrados os números romanos de I a 
XII, designando os trastes, Uma vez definido o traste, sem ainda soltar o ícone do mouse, po- 
demos definir o número das cordas envolvidas, arrastando o mouse para baixo (1/6, 1/3, 1/2, 
etc). Com essa ferramenta podemos descrever 22 trastes e 6 cordas. 
 
Os quatro símbolos de setas permitem indicar notas portadas (bends). Para desenhar as 
setas dos ícones da esquerda, basta clicar onde se quer iniciar a seta, e então arrastar o mou- 
se até a posição desejada onde se quer a ponta da flecha. Para desenhar as setas dos ícones 
da direita, é necessário clicar três pontos: o primeiro ponto indica o inicio da flecha; o segundo 
ponto indica a alteração de curvatura: e o terceiro indica a posição da ponta da flecha. 
Para desenhar o símbolo de V, basta clicar seus três pontos. Os demais símbolos servem 
para indicar trinado, vibrato, tremolo, etc, para desenhá-los basta clicar, e sem soltar o botão 
do mouse, arrastá-lo na horizontal, até a posição que se quer a linha ondulada. 
 
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5.6 - Symbols 
 
Esta paleta contém mais 27 símbolos musicais, sendo que os 22 primeiros (a- 
cima da linha de divisão na pateta) também podem ser vinculados a notas. Os pro- 
cedimentos para inserir ou mudar a posição dos 22 primeiros símbolos são iguais 
ao já descrito para as marcas da paleta Marks 2. 
 
Os oito símbolos de baquetas podem ser usados vinculados a notas ou então 
inseridos livremente na partitura, como os demais símbolos. Isso é muito útil quando 
quer especificar detalhes da execução de prato de condução, como ilustra o exem- 
plo abaixo. Os outros cinco não

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