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Índice 1 - Concepção básica...................................................................................................................1 1.1 - Keyboard W indow / Tempo W indow.................................................................................4 1.2 - Arquivos do Encore e MIDI Files ......................................................................................4 2 - Primeiros passos.....................................................................................................................6 2.1 - Trazendo uma música do disco. .......................................................................................6 2.1.1 - Visualização ...............................................................................................................7 2.1.2 - Edição básica com o mouse ......................................................................................7 2.1.3 - Entrando com as notas via MIDI ................................................................................8 2.2 - Encerrando a sessão........................................................................................................9 3 - File ........................................................................................................................................10 3.1 - New ................................................................................................................................10 3.2 - Open...............................................................................................................................11 3.3 - Close ..............................................................................................................................11 3.4 - Save ...............................................................................................................................11 3.5 - Save as...........................................................................................................................12 3.6 - Revert to saved ..............................................................................................................12 3.7 - Extract part .....................................................................................................................12 3.8 - Print / Print Selection ......................................................................................................13 3.9 - Score Settings ................................................................................................................14 3.10 - Print Setup....................................................................................................................14 3.11 - Exit ...............................................................................................................................14 4 - Técnicas de edição ...............................................................................................................15 4.1 - Seleção...........................................................................................................................15 4.1.1 - Selecionando notas e pausas individualmente ........................................................15 4.1.2 - Selecionando compassos. .......................................................................................15 4.1.3 - Selecionando pautas ...............................................................................................16 4.1.4 - Movendo símbolos ...................................................................................................16 5 - Paletas de Símbolos .............................................................................................................17 5.1 - Notes ..............................................................................................................................17 5.2 - Clefs ...............................................................................................................................18 5.3 - Graphics .........................................................................................................................18 5.3.1 - Texto ........................................................................................................................19 5.3.2 - Letra da música .......................................................................................................19 5.3.3 - Cifras........................................................................................................................20 5.3.4 - Figuras geométricas.................................................................................................21 5.4 - Tools...............................................................................................................................21 5.4.1 - Arcos........................................................................................................................21 5.4.3 - Dinâmica ..................................................................................................................22 5.4.4 - Trinado.....................................................................................................................23 5.4.5 - Arpejo.......................................................................................................................23 5.4.6 - Parênteses...............................................................................................................23 5.4.7 - Colchetes .................................................................................................................23 5.4.8 - Pedal........................................................................................................................23 5.4.9 - Oitava.......................................................................................................................24 5.4.10 - MIDI .......................................................................................................................24 5.5 - Guitar..............................................................................................................................26 5.6 - Symbols..........................................................................................................................27 5.7 - Expressions ....................................................................................................................27 5.8 - Color ...............................................................................................................................28 6 - Edit ........................................................................................................................................29 6.1 - Undo/Redo .....................................................................................................................29 6.2 - Cut ..................................................................................................................................29 6.3 - Copy ...............................................................................................................................29 6.4 - Paste ..............................................................................................................................29 6.5 - Clear ...............................................................................................................................30 6.6 - Select All.........................................................................................................................30 6.7 - Nudge left / Right / Up / Down ........................................................................................30 7 - Notes.....................................................................................................................................31 7.1 - Attributes ........................................................................................................................317.1.1 - Notes........................................................................................................................31 7.1.3 - Rests........................................................................................................................31 7.1.2 - Beams......................................................................................................................32 7.2 - Voice ..............................................................................................................................32 7.2.1 - Estrutura da vozes ...................................................................................................32 7.3 - Accidentals to .................................................................................................................33 7.4 - Stem ...............................................................................................................................33 7.5 - Tie Notes ........................................................................................................................34 7.6 - Slur Notes.......................................................................................................................34 7.7 - Beam Notes....................................................................................................................34 7.8 - Change Pitch / Change Drum.........................................................................................34 7.8.1 - Change Pitch ...........................................................................................................34 7.8.2 - Change Drum...........................................................................................................35 7.9 - Change Duration ............................................................................................................35 7.10 - Change velocity ............................................................................................................35 7.11 - Make Chord ..................................................................................................................36 7.12 - Make tab.......................................................................................................................36 7.13 - Make Grace / Cue ........................................................................................................36 7.14 - Revert to raw ................................................................................................................37 7.15 - Guess Durations ...........................................................................................................37 8 - Text .......................................................................................................................................38 8.1 - Font ................................................................................................................................38 8.2 - Align left / Middle / Right .................................................................................................38 9 - Measures ..............................................................................................................................39 9.1 - Add Measure ..................................................................................................................39 9.2 - Delete Measure ..............................................................................................................39 9.3 - Tempo ............................................................................................................................40 9.4 - Time signature ................................................................................................................40 9.5 - Key signature..................................................................................................................41 9.6 - Barline types...................................................................................................................42 9.7 - Endings...........................................................................................................................43 9.8 - Coda phrases .................................................................................................................43 9.9 - Measures Numbers ........................................................................................................44 9.10 - Compressed Rests .......................................................................................................44 9.11 - Align spacing ................................................................................................................45 9.12 - Align Playback ..............................................................................................................45 9.13 - Swing playback.............................................................................................................46 10 - Score...................................................................................................................................47 10.1 - Text elements ...............................................................................................................47 10.2 - Add page ......................................................................................................................48 10.3 - Delete page ..................................................................................................................49 10.4 - Add staff .......................................................................................................................49 10.5 - Delete Staff ...................................................................................................................50 10.6 - Split This Staff ..............................................................................................................50 10.7 - Tablature Staff ..............................................................................................................51 10.8 - Percussion Staff ...........................................................................................................51 10.9 - Connect Staves ............................................................................................................53 10.10 - Center Staves .............................................................................................................54 10.11 - Center Systems ..........................................................................................................54 10.12 - Measures per System.................................................................................................54 10.13 - Systems per page.......................................................................................................54 11 - View ....................................................................................................................................55 11.1 - Show / Hide ..................................................................................................................55 11.2 - Score Colors.................................................................................................................56 11.3 - Guitar Frets...................................................................................................................57 11.4 - Show Staves.................................................................................................................57 11.5 - Hide Staves ..................................................................................................................57 11.6 - Linear View...................................................................................................................57 11.7 - Hide / Show Floating W indows .....................................................................................57www.rboppremusicalcollection.com 12.1 - Palette ..........................................................................................................................58 12.2 - Keyboard ......................................................................................................................58 12.3 - Tempo ..........................................................................................................................59 12.4 - Toolbar .........................................................................................................................59 12.5 - Tile................................................................................................................................59 12.6 - Cascade .......................................................................................................................59 12.7 - Arrange lcons ...............................................................................................................59 12.8 - Close All .......................................................................................................................60 12.9 - Staff Sheet ....................................................................................................................60 13 - Setup...................................................................................................................................62 13.1 - MIDI Setup....................................................................................................................62 13.2 - Record Setup................................................................................................................62 13.3 - Transcription Setup ......................................................................................................63 13.4 - Spacing Defaults ..........................................................................................................63 13.5 - Click Setup ...................................................................................................................64 13.6 - Toolbar Setup ...............................................................................................................64 13.7 - Click on.........................................................................................................................65 13.8 - Follow playback ............................................................................................................65 13.9 - Auto Guess/Beam ........................................................................................................65 13.10 - Auto space..................................................................................................................65 13.11 - Save preferences .......................................................................................................66 14 - Help.....................................................................................................................................67 14.1 - Contents .......................................................................................................................67 14.2 - Search for Help On .......................................................................................................67 14.3 - Current Topic................................................................................................................67 14.4 - Help on Help.................................................................................................................67 14.5 - About Encore................................................................................................................67 Referências Bibliográficas ..........................................................................................................68 www.rboppremusicalcollection.com 1 - Concepção básica Conceitos fundamentais sobre o software O Encore é um software dedicado à criação e edição de música impressa, e para isso possui recursos gráficos sofisticados, embora também possa operar satisfatoriamente em nível de MIDI. E possível escrever uma partitura a partir de três modos: � Manualmente, quando se escreve com o mouse cada símbolo da partitura ou toca- se o teclado virtual; � Via MIDI, quando se grava a música a partir de um instrumento MIDI; � Por meio de um arquivo MIDI, quando se carrega para o Encore, através de um ar- quivo Standard MIDI File as notas e demais execuções de uma música criada em outro software (em geral, um seqüenciador). Sendo um software para edição gráfica, o Encore oferece recursos poderosos de manipu- lação de objetos gráficos e por isso como também usa procedimentos típicos de softwares des- ta natureza. Uma página escrita com música no Encore é composta de sistemas, que grupam uma ou mais pautas (pentagramas), e é possível, na maioria dos casos, definir-se tamanhos e posições de acordo com a necessidade. Acima da janela principal do Encore há uma barra de ícones, onde se pode selecionar as ferramentas que se quer usar, bem como controlar a gravação e a execução MIDI da música escrita na pauta e virar páginas da música. As ferramentas usadas nas operações de escrita e edição são a seta (para apontar e se- lecionar), o lápis (para inserir e desenhar símbolos) e a borracha (para apagar símbolos). Manual Básico Ilustrado do Encore 1 www.rboppremusicalcollection.com Podem-se escolher estas ferramentas clicando com o mouse sobre o ícone especifico, ou então pressionando as seguintes teclas do computador: A – para selecionar seta (Arrow) E – para selecionar borracha (Eraser) P – para selecionar o lápis (Pencil). O ícone Voice permite escolher quais as vozes da pauta que serão habilitadas para edi- ção, execução e gravação. O Encore permite ter-se até oito vozes em cada pauta, de forma que se pode trabalhar independentemente com apenas uma delas, sem alterar as demais de um mesmo pentagrama. Esse recurso é muito interessante em arranjos para naipes ou corais, onde se pode ter uma pauta com todas as vozes (ideal para regente) ou então extrair cada uma delas separadamente, para distribuir aos instrumentistas ou cantores. A primeira opção da lista aberta pelo ícone Voice indica All Voices, isto é, todas as vozes da pauta estão selecionadas (para edição, escrita e gravação). Podemos também selecionar apenas uma das oito, de forma que a escrita, edição e gravação só atue sobre aquela determi- nada voz que esta selecionada. O ícone Record (circulo vermelho) permite que se grave uma música via MIDI e o ícone play (triangulo verde) que se toque a música que está escrita na partitura, desde que se tenha todos os recursos MIDI (interface, instrumento) disponíveis ao computador. O ícone Stop (quadrado preto) permite que se pare a execução da música. O ícone Thru ativa ou não a retransmissão pela saída MIDI Out dos dados recebidos pela entrada MIDI in, conforme configurado no quadro MIDI setup, e no próprio ícone e mostrada a letra da porta e o numero do canal que esta sendo usado para o Thru (veja seção especifica sobre o menu setup). O ícone M indica o numero do compasso que se está apontando, e permite saltar (jump) imediatamente para determinado compasso da música. No quadro, indica-se em Measure o nu- mero do compasso para onde se quer ir (podemos ir direto para o último compasso clicando-se no ícone com o símbolo de duplo travessão). O ícone com o símbolo de uma placa de “transito proibido” quando clicado transmite uma mensagem de “All notes of”, que desliga quaisquer notas presas que estema ocorrendo no ins- trumento MIDI. Ao se clicar com o mouse sobre o ícone de zoom (lente de aumento), a seta docursor se transforma em uma lente de aumento, e apontada para o objeto ou a região central do local que se deseja ampliar, clicando com o mouse, faz com que o trecho ou objeto apontado seja mostrado ampliado. Para restaurar a imagem à sua dimensão normal, clica-se novamente no ícone de zoom. Podemos também ativar e desativar a função Zoom pressionando a tecla Z. Manual Básico Ilustrado do Encore 2 www.rboppremusicalcollection.com Podemos definir a intensidade do zoom, clicando no pe- queno ícone de seta, localizado a direita do ícone zoom. Fa- zendo-se isso, abre um submenu de opções dividida em duas partes. Na parte superior estão as opções de restauração de dimensões (Restore Level), isto é, as dimensões que a imagem retornará ao se desativar o zoom. Fit page: ajusta as dimensões da imagem de forma que a partitura caiba inteira na tela; Fit W idth: ajusta as dimensões da imagem de forma que a largura total da partitura caiba na largura total da tela; Actual Size: mostra a partitura no tamanho que será impressa, levando em consideração as eventuais reduções ou ampliações definidas em Page Settings; Constant Scale: mostra todas as pautas com as mesmas dimensões, desconsiderando as alterações efetuadas em Score Settings, mas preservando o tamanho (Size) individual de cada pauta definido em Staff Sheet. Na parte inferior do quadro de opções, estão os níveis de aproximação (Zoom Level): X2: aumenta duas vezes o tamanho da imagem X3: aumenta três vezes o tamanho da imagem X4: aumenta quatro vezes o tamanho da imagem. Custom...: aumenta o tamanho da imagem na proporção definida pelo usuário, permitindo valores de 25% até 400%. Para ampliar a imagem (zoom in) em um nível, pressione juntas as teclas Shift Z, para re- duzir a imagem (zoom out) em um nível, pressiona Shift Crtl Z. Alem da barra de ícones, o Encore permite também que o usuário crie uma barra de fer- ramentas, que pode ter uma infinidade de ícones, um para cada função. O usuário pode esco- lher quais ícones que deseja na barra de ferramentas. Veja mais adiante, na seção sobre o menu W indows, item Toolbar, os detalhes sobre como criar e configurar a barra de ferramentas. Os ícones de seta e numéricos permitem virar as paginas da música. As setas permitem visualizar os números das demais paginas que não estejam cabendo na barra de ícones. Para ir para determinada pagina, basta clicar no ícone com o numero correspondente. A escrita de notas, pausas e demais símbolos é efetuada com o lápis, e pelas paletas. Seleciona-se o tipo de símbolo que se quer desenhar na pauta. Há uma imensa variedade des- ses símbolos, inclusive símbolos não musicais como retângulos, círculos e outras figuras geo- métricas que possam ser úteis à elaboração de material musical impresso. Manual Básico Ilustrado do Encore 3 www.rboppremusicalcollection.com Para se abrir a paleta de símbolos, vai ao menu W indow e então seleciona Palette, esco- lhendo qual das paletas se quer abrir. Uma vez aberta a janela de paleta, podemos posicioná- la em qualquer lugar da tela, movendo-a com o mouse, clicando no quadro azul do alto da ja- nela e arrastando-a para onde se quiser. Para selecionar outra paleta, basta clicar sucessiva- mente com o mouse sobre o nome da paleta, que serão alternadas as diversas paletas dispo- níveis (Notes, Clefs, Graphic, etc). É possível ter-se mais do que um trabalho simultaneamente no Encore. Diversas janelas de edição podem ser abertas, e também se pode copiar trechos de um trabalho para outro (veja tam- bém a seção sobre o menu Windows, para mais detalhes sobre o posicionamento de janelas). Se você não tiver necessidade de estar com mais de um trabalho aberto, feche os demais. Isso faz com que mais memória do computador fique disponível e, conseqüentemente, melhore o desempenho (velocidade) do processamento. 1.1 - Keyboard Window / Tempo Window A janela Keyboard W indow permite que se toque MIDI virtualmente, através do teclado do computador ou pejo mouse, usando como referência um teclado gráfico. Já a janela Tempo W indow permite ao usuário alterar o andamento da música em tempo real. Esses recursos es- tão detalhados mais adiante, na seção específica sobre o menu W indow. 1.2 - Arquivos do Encore e MIDI Files Embora seja um software para música, o Encore é um software de edição gráfica, isto é, sua finalidade é a apresentação visual da notação musical. Para mostrar os diversos símbolos musicais, o Encore (assim como todos os outros softwares editores de partituras) utiliza parâ- metros próprios. Isso quer dizer que, ao se salvar a partitura de uma música feita no Encore, diversos dados têm que ser adicionados ao arquivo, além das informações padronizadas de Manual Básico Ilustrado do Encore 4 www.rboppremusicalcollection.com notas e demais eventos "puramente MIDI”. Para isso, o Encore usa um formato de arquivo pró- prio, extensão ENC, que preserva todas as informações necessárias á notação musical. O Encore pode carregar e salvar arquivos em formato universal Standard MIDI Files (ex- tensão MID), mas, a não ser que se queira transferir trabalhos do Encore para outros softwares (seqüenciadores, por exemplo), deve-se sempre salvar os arquivos no formato próprio do En- core (extensão ENC), pois os arquivos Standard MIDI Files não preservam qualquer símbolo gráfico, mas apenas dados dos eventos MIDI e algumas informações adicionais (voltadas para o MIDI). Dessa forma, ao se salvar uma música do Encore em formato MID, este não terá mais qualquer dos detalhes puramente gráficos. Por outro lado, como os demais softwares não podem usar o formato próprio do Encore (ENC), a única maneira de se transferir uma música entre eles é usando o padrão Standard MIDI File. Assim, quando se quer escrever pelo Encore a partitura de uma música composta em um seqüenciador, basta salvar essa música pelo seqüenciador em formato MID e carregá- la no Encore. A partir dai, a música pode ser editada graficamente, e então deverá ser usado o formato ENC, para preservar os símbolos gráficos que foram adicionados aos eventos MIDI do arquivo original. O Encore também pode carregar e salvar arquivos no formato MTS, usado pelos seqüen- ciadores Master Tracks Pro e Trax da Passport, e arquivos com extensão MUS, usado pelo software Music Time, também da Passport. Infelizmente, como não há ainda um padrão de arquivo de notação musical uma partitura editada no Encore não pode ser aproveitada em outros softwares editores de partitura, que uti- lizam seus próprios formatos de arquivos gráficos. Manual Básico Ilustrado do Encore 5 www.rboppremusicalcollection.com 2 - Primeiros passos Experimentando o software pela primeira vez. 2.1 - Trazendo uma música do disco. Como primeiro exemplo de operação do Encore vamos carre- gar e editar uma das músicas que acompanham o software. Para carregar uma música na janela de trabalho, entre no menu File e en- tão selecione a opção open. A janela que aparece é idên- tica a de outros softwares. No quadro Directories, aponte para o diretório SAMPLES, que se encontra dentro do dire- tório de instalação do Encore, e então surgirá uma lista de arquivos de música disponíveis naquele dire- tório. Selecione a música desejada, e clique no íco- ne OK. Se a partitura da música que se quer carre- gar utilizar alguma fonte de letra que não esteja ins- talada no windows, então será solicitado indicaruma fonte alternativa para substituí-la. Uma vez carregada no Encore, a música pode ser executada via MIDI ou então editada. Para tocar a música, basta clicar no ícone Play (des- de que os parâmetros de MIDI tenham sido devidamente configurados em MIDI Setup veja se- ção anterior). Ao tocar a música, o Encore aponta para o compasso que está tocando mostran- do um pequeno triângulo no tempo que está executando. Se for ouvida uma nota indesejável soando repetidamente, marcando o andamento do metrônomo, podemos desativá-lo entrando no menu Setup e desmarcando o Box da opção Click On (para mais detalhes sobre a configuração do metrônomo, veja a seção sobre o menu Setup). Manual Básico Ilustrado do Encore 6 www.rboppremusicalcollection.com Para inserir ou alterar o nome de uma pauta, bem como silenciar (mute) pautas para, que não toquem na execução, basta abrir a janela Staff Sheet (menu W indows). Nessa janela, é possível não só nomear as pautas, como também definir os tamanhos dos pentagramas, transpor pautas (na execução), selecionar canal de MIDI de cada uma, indi- car o timbre a ser usado no instrumento MIDI e ajustar volume (veja mais detalhes sobre a Staff Sheet na seção que aborda o menu W indows). 2.1.1 - Visualização Podemos ajustar o tamanho da partitura na tela. Se ela não estiver cabendo na largura, basta selecionar a opção Fit W idth, da lista disponível no ícone ao lado do ícone de lente de aumento, na barra de ferramentas (reveja figura no item sobre zoom). Se a partitura tiver partes escritas como vozes diferentes, para visualizar separadamente cada uma delas, basta clicar no ícone Voice e escolher qual das vozes se quer visualizar em primeiro plano. Na figura 1 mostra um trecho de uma partitura em que há três vozes, mas em Voice está selecionado AlI Voices. Figura 1 Figura 2 Já a figura 2 mostra o mesmo trecho após selecionar-se em Voice a opção 1. Podemos ver em preto somente as notas da voz 1, enquanto as notas das demais vozes estão em cinza e não podem ser editadas (alteradas) nem ouvidas por Play. 2.1.2 - Edição básica com o mouse Pode alterar notas e símbolos diretamente com o mouse. Para mudar a altura ou uma no- ta, basta selecionar o ícone de seta (teclar A), e com o mouse clicar e arrastar verticalmente a cabeça da nota até a nova altura desejada, e então soltá-la. Podemos também mover qualquer outro objeto gráfico de posição, clicando sobre ele ar- rastando-o até a posição desejada. No caso de notas de um acorde, ao se clicar em uma delas e arrastá-la para a direita ou esquerda, todas as notas do acorde serão arrastadas juntas. Manual Básico Ilustrado do Encore 7 www.rboppremusicalcollection.com Pode arrastar todas as notas de um mesmo compasso, teclando Ctrl e clicando com o bo- tão da direita do mouse e arrastando uma das notas do compasso, quando então todas serão arrastadas juntas. Podemos também arrastar todas as notas de toda as pautas (do sistema in- teiro) de um mesmo compasso, teclando Ctrl e Shift, clicando com o botão da direita do mouse e arrastando uma das notas do compasso quando então todas as notas da música daquele compasso serão arrastadas juntas. Para apagar um símbolo (nota, pausa, texto, etc), basta selecionar o ícone de borracha (teclar E) e clicar com o mouse no meio do símbolo que se quer apagar. Para se escrever uma nota basta selecionar o ícone do lápis (teclar P), abrir a paleta das notas (menu W indows), e selecionar a figura da nota que se quer inserir (se quiser inseri uma pausa daquela figura, basta teclar R). A seta do mouse se transformará na figura da nota sele- cionada (ou da pausa, se tiver sido teclado R). Então, posicione a nota ou pausa onde deseja, clique o mouse e a figura será inserida na pauta. Se o compasso já estiver completo (não há mais tempos vazios) ou o tempo vazio for menor do que a figura que se quer incluir, não será possível inserir a nota ou pausa, sendo necessário apaga alguma nota ou pausa, para fazer espaço. Para poder incluir notas ou pausas além da capacidade de tempos do compasso, é preciso desativar a opção Auto Setup (menu Setup). Veja mais detalhes sobre o manuseio de notas e símbolos na seção Técnicas de: Edição. 2.1.3 - Entrando com as notas via MIDI Podemos entrar com as notas no Encore usando um teclado MIDI, onde se pode executar a música em tempo real (no metrônomo) ou então teclar uma a uma. Para gravar uma música, em primeiro lugar deve-se selecionar um trabalho novo, o que é feito pela opção New do menu File (use as opções básicas do quadro Choose Page Layout, ve- ja detalhes na seção especifica sobre o menu File). Em seguida, configure adequadamente o metrônomo (veja mais na seção Setup). Como se optou pela configuração básica, a música terá compasso 4/4 e tonalidade Dó Maior. O Encore mostrará um cursor vertical piscando no primeiro tempo do primeiro compas- so, onde a música deverá começar. Clique no ícone Record, e o Encore contará um compasso (no caso quatro tempos) antes de iniciar a gravação. Á medida que as notas são tocadas no teclado MIDI, suas cabeças são posicionadas no pentagrama (sem as durações) Chegando ao fim da música, clique novamen- te o ícone Record (ou tecle barra espaço), e então o Encore ia escrever as notas com as res- pectivas durações. Caso queira apagar o material gravado para refazer toda a gravação, basta selecionar a opção Undo, no menu Edit. Veja como usar o teclado virtual para entrar com as no- tas, na seção windows, item Keyboard. Se quiser usar um andamento diferente do padrão (100bpm), entre na função Tempo (menu Measures), e na janela Change Tempo selecione todos os compassos (de um até o fim), Manual Básico Ilustrado do Encore 8 www.rboppremusicalcollection.com marque a opção Set all tempos to, e indique o novo valor para o andamento (veja mais deta- lhes sobre esta função na seção específica sobre o menu Measures). Para entrar com as notas via MIDI passo a passo, sem ter que tocá-las no andamento, basta selecionar o ícone de seta (A) e apontar para o tem- po e compasso no qual se quer entrar com as notas. Em seguida, selecione o ícone do lápis (p), para ha- bilitar a escrita da pauta, selecione na paleta de No- tes a figura da nota que se quer inserir no tempo apontado e então toque no teclado MIDI a nota (na altura correta) que quer inserir. Para inserir outra no- ta com a figura diferente, selecione-a na paleta (se quiser inserir uma pausa, selecione-a na paleta). Quando o ícone lápis (P) está selecionado, qualquer nota tocada no teclado MIDI será inserida na pauta, na posição corrente. 2.2 - Encerrando a sessão Concluído o traba- lho e antes de se encer- rar a sessão no Encore, é necessário salvá-lo no disco, para que possa ser usado outras vezes. Para isso, se o arquivo for novo ou tiver sido cri- ado a partir de outro, usa-se a função Save as (que permite dar um novo nome ao arquivo), do menu File. Indique o nome a ser dado ao arquivo, bem como o diretório onde ele deverá ser salvo. Usando a função Save, ao invés da função Save As, o trabalho será salvo com o mesmo nome que possuía, apagando o arquivo de onde ele se originou. Se o trabalho continua sendo o mesmo, isso não tem problema, mas se o trabalho atual é uma variação do original, e este também deve ser preservado, então se deve usar a função Save as, de forma que será criado um novo arquivo sem apagar o original. Para encerrar a sessão do Encore, selecione a função Exit e o software será fechado. Manual Básico Ilustrado do Encore 9 www.rboppremusicalcollection.com3 - File Manipulando arquivos de disco O menu File contém diversas funções para a manipulação de arquivos do disco e configu- ração e controle da impressão da partitura em papel. 3.1 - New Esta função permite iniciar uma nova música no Enco- re, abrindo, uma nova janela de trabalho. Ao se entrar na função New (Crtl N), abre-se um quadro, onde devem ser definidas algumas características da partitura. O Encore pode trabalhar com quatro formatos diferen- tes de pautas: � Piano: é o tipo de pauta que combina dois penta- gramas; esse é o único tipo de pauta que permite a uma haste unir notas nos dois pentagramas. � Piano Vocal: usa a pauta de piano (descrita aci- ma) com mais um pentagrama da clave de Fá, a- cima da pauta de piano. � Single Staves: usa um único pentagrama; podem ser criados até 64 pautas dessas. � Template: essa opção só está disponível se houver um arquivo com nome TEM- PLATE no diretório do Encore O arquivo template serve como ponto de partida para o Encare. Se seus trabalhos nor- malmente são diferentes das condições iniciais padronizadas do Encare (compasso 4/4, tonali- dade de Dó, pauta de piano, etc) crie uma partitura vazia com as características que você usa e salve-a no diretório do Encare com o nome de TEMPLATE.ENC. Assim, toda vez que você abrir o Encore, ele usará este arquivo como básico. � Staves per system (pautas por sistema): indica quantos pentagramas haverá em ca- da sistema. Este parâmetro só atua quando se usa Single Staves. � Systems per page (sistemas por página): indica quantos grupos (sistemas) de pen- tagramas haverá em cada página. � Measures per system (compassos por sistema): indica quantos compassos haverá em cada sistema, isto é, quantos compassos haverá em cada "linha" da partitura. Um sistema é um grupo de pautas de instrumentos diferentes. Esses instrumentos estão listados nas linhas do Staff Sheet (menu W indows). O número de sistemas por página ("sys- tems per page") multiplicado pelo número de pautas por sistema ("staves per system") não po- de exceder 64. Manual Básico Ilustrado do Encore 10 www.rboppremusicalcollection.com 3.2 - Open Esta função permite carregar uma música na janela de trabalho do Encore. Ao chamar Open (o que também pode ser feito teclando-se Ctrl O), é aberto um quadro (padrão do ambi- ente W indows) onde se deve selecionar o arquivo desejado, bem como a unidade de disco e o diretório onde ele se encontra. Como já foi dito na seção anterior, o Encore pode carregar músicas de arquivos de alguns formatos diferentes: � Scores: arquivos de partitura formato Encore (ENC) e Music Time (MUS), � MIDI File: arquivos de seqüência em formato universal Standard MIDI File, � MT Pro: arquivos de seqüência criados no Master Tracks Pro e no Trax. Desses formatos, apenas os arquivos em formato do próprio ENC contêm todas as infor- mações gráficas usadas pelo Encore. Os demais possuem apenas as informações de execu- ção musical MIDI e são convertidos pelo Encore. Ao carregar um arquivo Standard MIDI File, o Encore o converte para seu formato próprio de trabalho, o que pode ser uma operação demorada, dependendo do tamanho do arquivo. Nas versões mais antigas do Encore, para se carregar um MIDI File deve ser usada a opção Import. O Encore permite que abra mais de um arquivo de forma que se pode ter diversas janelas de trabalho abertas, simultaneamente. Isso é útil quando se quer copiar trechos de uma música para outra, ou mesmo consultar uma música enquanto se edita outra. Entretanto, quanto mais janelas estiverem abertas, menos memória estará disponível no computador, o que pode redu- zir seu desempenho. Você pode abrir diversos arquivos em uma mesma ação de open, na ja- nela de arquivos selecione todos os que quer abrir, clique em OK e cada um ocupará uma janela de trabalho do Encore. 3.3 - Close Esta função permite fechar a janela de trabalho que está ativa (onde se está trabalhando), Se a música tiver sido alterada, será questionado se ela deve ser salva ou não. Se o trabalho que se está fechando tiver sido trazido de um arquivo que não seja formato ENC, será questionado se ele deve ser salvo nesse formato. A função também pode ser chamada teclando-se Ctrl W . 3.4 - Save Esta função permite salvar no disco o trabalho da janela ativa. Se for um trabalho novo, o usuá- rio deverá dar um nome ao arquivo em que ele será salvo. Se o trabalho tiver sido trazido de um ar- quivo do disco, o trabalho atual será salvo com o mesmo nome do arquivo de origem, no mesmo disco e diretório, substituindo-o. Esta função também pode ser chamada teclando-se Ctrl S. Quando estiver editando a partitura de uma música que foi carregada a partir de um ar- quivo Standard MIDI file ou do Master Tracks, é necessário salvá-la como arquivo do Encore, para não perder os objetos gráficos inseridos pelo editor. No caso contrario, quando quiser passar uma música feita pelo Encore para outro software, salve-o como Standard MIDI file ou Máster Tracks ou o Trax. Manual Básico Ilustrado do Encore 11 www.rboppremusicalcollection.com 3.5 - Save as Esta função serve também para salvar o trabalho da janela ativa, mas permite ao usuário dar um nome ao mesmo. Deve ser usada somente quando se quiser salvar um trabalho com outro nome e/ou em outro disco ou diretório do trabalho original. Essa função também permite salvar a música em outro formato deferente do Encore, como o formato MID, MTS. 3.6 - Revert to saved Esta função permite restaurar o trabalho à condição em que estava quando foi salvo pela ultima vez, descartando todas as edições efetuadas a partir de então. E uma maneira mais rá- pida de se trazer de volta o arquivo que foi salvo no disco, quando não se quer mais as altera- ções feitas na edição, funciona como um Undo de todas as operações de edição feitas desde que o trabalho foi salvo. Esta função também pode ser chamada teclando Ctrl R 3.7 - Extract part Esta função permite extrair uma ou mais pau- tas de um trabalho e salvá-las como um novo traba- lho. Antes de se chamar à função Extract Part, é necessário selecionar os trechos e pautas que se quer extrair (veja como selecionar na seção Técni- cas de Edição). Em seguida, indicar no quadro quais as pautas que se quer extrair da música (From Staff to). Se for marcado com X o item Auto-compress rests, todos os compassos vazios serão representa- dos compactados, com símbolo de abreviação de pausa (veja mais detalhes da função Compressed Rests, na seção sobre o menu Measures). Marcando-se um X na opção Extract AlI Text Boxes, serão copiados para o novo arquivo todos os textos do trabalho original. Caso contrário, serão apenas copiados os textos que esti- verem acima e abaixo das pautas selecionadas para extração. Marcando-se um X na opção Extract AlI Lyrics, a letra da música será copiada para o no- vo arquivo. Marcando-se um X na opção Extract Text From Top Staff permitirá que se extraia, junto com as pautas selecionadas, também o texto existente na pauta superior, que muitas vezes contém instruções ou indicações importantes para todas as pautas da grade. Podemos ainda indicar se, no novo trabalho, a letra da música e os textos que estão sen- do extraídos serão posicionados na pauta de cima (Top Staff) ou na de baixo (Bottom Staff). Manual Básico Ilustrado do Encore 12 www.rboppremusicalcollection.com 3.8 - Print / Print Selection Esta função permite imprimir a partitura na impressora que está definida como padrão no micro. Cada impressora terá uma tela diferente e configurações diferentes, portanto deve-seobservas os limites da sua impressora. Podemos também ativá-la teclando-se Ctrl P. Quando existe na partitura algum trecho selecionado, a função aparece como Imprimir Seleção; caso contrário, a função é Imprimir. Marcando a opção Tudo, será impressa em papel toda a partitura. Quando há um trecho selecionado na partitura, marcando-se Seleção, será impresso em papel apenas aquele trecho. Marcando-se Paginas, podemos determinar a faixa de páginas a serem impressas. A qua- lidade da impressão irá depender da impressora instalada, lembramos que quanto maior for a resolução da impressora, melhor será a imagem. Podemos também definir o número de cópias a serem impressas. A opção Imprimir para arquivo permite que, ao invés do trabalho ser impresso na impres- sora, ele é armazenado em um arquivo do tipo EPS (PostScript), que pode ser impresso poste- riormente por um outro aplicativo (um editor de texto, por exemplo) que suporte este tipo de ar- quivo. Ao selecionar esta opção, é requisitado um nome ao arquivo. Manual Básico Ilustrado do Encore 13 www.rboppremusicalcollection.com Para definir o título e outras informações escritas que aparecem na página impressa, use a função Text Elements, no menu Score. 3.9 - Score Settings Esta função permite definir uma série de parâmetros de impressão da partitura. Em Score W indow Title po- demos definir o titulo desejado para a música, para ser indicado no topo da janela de trabalho. Se nada for indi- cado neste campo, no topo da janela será mostrado o nome do arquivo. Esse nome é usado apenas no topo da janela de trabalho. O título da par- titura é definido na função Text Ele- ments, no menu Score. Na opção Enlarge or Reduce Score by podemos indicar o aumento ou redução percentual de tamanho da partitura na tela do vídeo, as pautas aparecerão do mesmo tamanho. Valores maiores do que 100% ampliam a imagem da partitura na página, enquanto valores menores reduzem a imagem. Use a função Print Preview para ter uma idéia mais precisa de como a par- titura ficará no papel. No quadro Margin Setting, podemos definir as dimensões das margens de impressão no papel. A opção Printer Default estabelece as dimensões mais adequadas á impressora em uso. 3.10 - Print Setup Esta função permite configurar a impressora em uso. Na realidade, é uma função do pró- prio W indows e não do Encore. Nela, podemos determinar a resolução da imagem impressa (conforme a característica da impressora), o tamanho do papel usado, como ele é alimentado à impressora (origem) e a orientação da imagem impressa. Para mais detalhes sobre a configuração da impressão e os parâmetros da impressora, consulte a documentação do W indows e o manual da impressora que está sendo usada. 3.11 - Exit Esta função permite encerrar o trabalho no Encore, fechando-o. Se houver uma ou mais janelas de trabalho com partituras que ainda não foram salvas no disco, será questionado ao usuário se elas devem ser salvas ou não. Manual Básico Ilustrado do Encore 14 www.rboppremusicalcollection.com 4 - Técnicas de edição Marcando trechos e manipulando símbolos. Como todo software gráfico, o Encore também possui técnicas e procedimentos específi- cos para a manipulação dos símbolos e objetos que compõe a notação musical da partitura. Basicamente, podemos atuar sobre as notas, compassos, pautas e símbolos gráficos. Nesta seção são apresentados os detalhes de como efetuar uma seleção de trechos, marcação de objetos, inserção, deleção e alteração de símbolos. 4.1 - Seleção Na maioria das vezes, para se efetuar uma edição é necessário primeiramente selecionar o trecho que se quer editar. Para efetuar a seleção de qualquer trecho, nota, compasso ou pau- ta, é necessário que esteja selecionada a seta (A), e não a borracha (E) ou lápis (P). 4.1.1 - Selecionando notas e pausas individualmente Para selecionar uma única nota ou pausa, há duas maneiras diferentes. A primeira é pressionando a tecla Shift e em seguida, clicando sobre a cabeça da nota ou pausa, o que fará surgir um pequeno quadrado escuro sobre ela. A segunda maneira é clicando e arrastando a seta de forma que o retângulo preto cubra a cabeça da nota ou pausa. A primeira maneira é indicada quando quer selecionar diversas notas ou pausas não ad- jacentes, individualmente. Nesse caso, a tecla Shift deve ser mantida pressionada enquanto se clica sobre as cabeças das notas ou pausas. Para desfazer a seleção, basta clicar fora da área selecionada. 4.1.2 - Selecionando compassos. Em alguns casos, podemos querer efetuar al- gum tipo de edição em todo um compasso. Para selecionar um compasso inteiro, basta clicar duas vezes sobre algum ponto do mesmo (sem clicar sobre uma nota). O compasso inteiro será envolvi- do por um retângulo preto. Para selecionar diversos compassos, contíguos ou não, basta manter a tecla Shift pres- sionada e selecionar cada compasso desejado (clicando duas vezes). Os compassos selecio- nados serão envolvidos por retângulos pretos. Sempre que quiser selecionar mais do que uma nota individual ou mais do que um compasso, use o recurso da tecla Shift, mantendo-a pressio- nada enquanto seleciona. Mesmo depois de já ter feito as seleções, querendo selecionar mais i- tens, basta pressionar Shift e selecionar. Manual Básico Ilustrado do Encore 15 www.rboppremusicalcollection.com 4.1.3 - Selecionando pautas Para selecionar uma única linha de uma pauta, aponta-se para um ponto fora do penta- grama, Pa esquerda da pauta, e então se dá um clique com o mouse. Com isso, toda aquela li- nha daquela pauta ficará selecionada. Para selecionar todas as linhas de uma pauta, a partir de determinada linha (inclusive), basta apontar à esquerda da pri- meira linha que se quer selecionar. Para mover as sílabas da letra da música, é usado procedimento semelhante, mas só é possível movê-las na horizontal (veja na próxima seção, Paletas de símbolos, como editar a le- tra da música). 4.1.4 - Movendo símbolos Além de notas, pausas, barras de compasso, pautas e textos, outros símbolos também podem ter suas posições alteradas usando-se o mouse. O procedimento é sempre muito seme- lhante ao que já foi apresentado até aqui. Para mover ou ajustar a inclinação do colchete de quiálteras, barra de união de notas (colcheias, semicolcheias, fusa, semifusas), basta posicionar a seta em cima da linha de união e arrastar do jeito que quiser. Podemos mover na horizontal as cifras da harmonia, com o mouse, da mesma forma que foi descrito anteriormente para mover as silabas da letra da música. Na próxima seção, paletas de símbolos, há uma descrição completa de cada uma dessas paletas e como usá-las. Manual Básico Ilustrado do Encore 16 www.rboppremusicalcollection.com 5 - Paletas de Símbolos Selecionando as figuras da partitura O Encore oferece uma enorme variedade de símbolos para serem usados na notação musical. Estes símbolos estão organizados em grupos, e cada grupo pode ser acessado por meio de uma paleta própria. Uma paleta, na realidade, nada mais é do que uma janela onde estão dispostos ícones com os símbolos correspondentes. Para se escolher um determinado símbolo, basta abrir a paleta em que ele se encontra, e clicar sobre o ícone correspondente. Para abrir as janelas de paleta deve-se chamar a função Palette (menu Windows) e sele- cionar a desejadadentre as dez disponível. Uma vez aberta a janela de paletas (não importa com qual paleta), podemos "virar" todas elas, clicando-se com o mouse uma vez sobre o nome da paleta. A janela de paletas pode ser posicionada em qualquer lugar da tela, bastando arrastá-la clicando no quadrado azul, no alto á direita. Para fechá-la, basta clicar duas vezes no quadrado de "gaveta", no alto à esquerda. 5.1 - Notes A paleta Notes contém os símbolos de notas musicais e respectivas pausas, a- lém dos sinais de alteração ou acidentes (sustenido, bemol, dobrado sustenido, do- brado bemol, bequadro) e dos pontos de aumento e colchetes de quiálteras. Para selecionar uma figura da paleta, basta clicar com o mouse sobre o ícone respectivo (que mudará de cor, indicando que está ativo). Com isso, a seta do mouse se transformará na figura correspondente ao ícone clicado e podemos então inserir aquela figura onde se deseja, na pauta. Para selecionar uma nota pontuada, é necessário clicar no ícone da figura da nota e em seguida no ícone com o ponto de aumento desejado (um ponto ou dois pontos). Para selecionar quiálteras (triplets), é necessário clicar no ícone da figura da nota e em seguida no ícone que mostra o colchete de quiáltera. O padrão de quiálte- ra é 3:2 (três notas no lugar de duas), mas é possível definir outras proporções, bas- tando para isso clicar duas vezes, rapidamente, no ícone com o colchete de quiálte- ra, o que fará abrir um pequeno quadro (Choose Tuplets) onde devem ser definidas “quantas notas no lugar de quantas" (5:4, 7:6, etc). Para agrupar ou desagrupar quiálteras num mesmo travessão use a função No- tes / Beam Notes. Para se inserir os sinais de alteração, é necessário selecioná-los na paleta (a seta do ou- se se transformará no sinal selecionado) e em seguida clicar o sinal sobre as notas desejadas, que ele será grafada com aquele sinal. É importante atentar para o fato de que uma nota ou pausa só poderá ser inserida em determinado compasso se houver "espaço rítmico" para ela Manual Básico Ilustrado do Encore 17 www.rboppremusicalcollection.com isto é, se todos os tempos já estão completos (ou o tempo da figura que se quer inserir não ca- be no tempo que falta), nota ou pausa não poderá ser inserida naquele compasso a não ser que seja eliminada com a borracha algumas outras notas ou pausas, para dar espaço. 5.2 - Clefs A paleta Clef contém os símbolos de claves. Para selecionar uma clave da pale- ta, basta clicar com o mouse sobre o ícone respectivo (que mudará de cor, indicando que está ativo). Com isso, a seta do mouse se transformará na clave correspondente ao ícone clicado e podemos então inserir aquela clave no local onde se desejar alterar a clave de referência, em qualquer ponto de qualquer compasso, o que fará mudar to- das as claves naquela pauta daquele ponto em diante, a não ser que já haja alguma outra clave inserida na pauta. As claves têm as seguintes características: Clave de Sol (treble) – referencia = Sol3 (nota MIDI 67) Clave de Fá (bass) – referencia = Fá 2 (nota MIDI 53) Clave de Dó (alto) – referencia = Dó 3 na 3ª linha (nota MIDI 60) Clave de Dó (alto) – referencia = Dó 3 na 4ª linha (nota MIDI 60) Clave de Sol (oitavada acima) – referencia = Sol 2 (nota MIDI 79) Clave de Sol (oitavada abaixo) – referencia = Sol 2 (nota MIDI 55) Clave de Sol (oitavada abaixo) – referencia = Sol 2 (nota MIDI 55) Clave de percussão sem referencia fixa. 5.3 - Graphics A paleta Graphics permite a escrita da letra da música testos diversos, cifras de acorde, posições dos dedos no violão e também símbolos gráficos para criar marca- ções úteis com finalidade didática. Para selecionar um tipo de símbolo gráfico ou de texto da paleta, basta clicar com o mouse sobre o ícone respectivo (que mudara de cor, indicando que está ativo). Com isso, a seta do mouse se transformará no símbolo cor- respondente ao ícone clicado e podemos então inserir aquele símbolo ou texto na parti- tura. Vejamos então como proceder para cada caso. Manual Básico Ilustrado do Encore 18 www.rboppremusicalcollection.com 5.3.1 - Texto O ícone T permite que se escreva qualquer texto na partitura. Daí então, basta apontar e clicar com o mouse no local onde se quer iniciar o texto, o que fará surgir uma pequena caixa de texto, com um cursor ver- tical piscante. Para aumentar a caixa de texto, basta clicar no pequeno quadrado existente em sua extremidade direi- ta inferior e arrastá-lo até a posição onde se quer que vá o texto. Feito isso, escreve-se o texto normalmente. Para alterar a fonte (formato) de letra usada no texto, é preciso selecionar o texto que se quer editar (a- ponte o cursor para após a última letra do texto e arras- te o mouse da direita para a esquerda). Chame então a função Font (no menu Text) e no quadro das fontes, escolha o tipo, tamanho e demais características para as letras. Algumas fontes são maiores do que outras, de forma que poderão não caber na caixa de texto, que deverá ser aumentada. Para redimensionar a caixa de texto, basta habilitar a visuali- zação dos pontos de controle (função Show / Hide, no menu View) e mover qualquer desses pontos, conforme desejar. 5.3.2 - Letra da música O ícone L permite que se escreva a letra da música (lyrics) na partitura. Ao pressioná-lo, será mostrada uma seta à direita e abaixo da primeira pauta. Com o mouse, podemos arrastar essa seta verticalmente, para definir a posição vertical (linha) onde a letra será escrita, que pode estar acima ou abaixo da pauta. Uma vez escolhida essa posição, basta clicar com a seta do mouse sobre a nota onde se quer i- niciar a letra, e o Encore ira posicionar o cursor (li- nha vertical) abaixo da mesma, mostrando que a letra pode ser digitada naquele ponto. Digita-se então a letra sendo que ao se digitar um hífen ou espaço, o cursor avança para a próxima nota da pauta (acima). Dessa forma, podemos separar perfeitamente as sílabas das palavras. Para corrigir qualquer silaba ou palavra já digitada, basta apontar com o mouse para a mesma que o cursor será posicionado nela, permitindo alterá-la. Manual Básico Ilustrado do Encore 19 www.rboppremusicalcollection.com Para cada pauta, pode haver até oito linhas de letra, cada linha usando uma voz diferente, independente da voz usada pelas notas na pauta. É importante atentar para o fato de que, para cada pauta, a linha de letra que usa a voz 1 estará sempre acima da linha de letra que usa a voz 2, que estará acima da linha de letra da voz 3, etc... Se uma nota estiver ligada à ante- rior, ela será automaticamente saltada, isto é, a próxima sílaba ou palavra não poderá ser escrita sob ela, a não ser que se pressione Shift e barra de espa- ço, o que fará o cursor parar embaixo da nota ligada. Para escrever mais linhas de letra, sob a mesma pauta, selecione uma outra voz (clique no ícone Voice). Para poder usar o espaço ou o hífen entre palavras sem avançar para a próxima nota, pressione Ctrl enquanto tecla a barra de espaço ou a tecla de hífen. Para alterar a fonte (formato) de letra usada na letra da música, clique no ícone do lápis (P) e chame a função Font (no menu Text, que só aparece quando o ícone do lápis está sele- cionado). No quadro das fontes, escolha o tipo, tamanho e demais características para as le- tras. Se quiser mudar apenas uma sílaba, selecione-a (aponte o cursor para ela, e arraste o mouse da direita para a esquerda), e então chame a função font (que só atuará sobre a sílaba selecionada). 5.3.3 - Cifras Os ícones C e G permitem que se escrevam cifrasde acor- des na partitura. O ícone permite indicara cifra somente, enquanto o ícone G permite não só indica- ra cifra, mas também um dese- nho com a posição do acorde no braço do violão. Ao clicar no íco- ne C ou G, é mostrada uma seta que indica a posição vertical on- de será escrita a cifra (mesmo procedimento para inserção da letra da música). Basta então apontar e clicar com o mouse no local onde se quer inserir a cifra, quando então será mostrado um quadro (Choose Chord) onde é possível definir o tipo de acorde. Em Root, deve-se definir a tônica do acorde. Se for mar- cada com X a opção Bass podemos definir um baixo alternativo para o acorde (se não for marcada, o baixo será a tônica). Manual Básico Ilustrado do Encore 20 www.rboppremusicalcollection.com Em Type, seleciona-se o tipo de acorde. Se o acorde desejado não estiver nas opções, deve-se marcar com X a opção Custom, e escrever sua cifra no campo correspondente. 5.3.4 - Figuras geométricas Os cinco ícones inferiores da paleta Graphics possibilitam desenhar figuras geométricas de retângulos, retas, retângulos com vértices arredondados e círculos ou elipses. No último í- cone de baixo, podemos selecionar o tipo de linha a ser usado nessas figuras (tracejada ou contínua de diversas espessuras). A utilidade dessas figuras é muito grande, principalmente para marcar trechos ou partes interessantes, para efeitos didáticos, por exemplo. 5.4 - Tools Esta paleta contém diversos símbolos de notação musical que representam con- dições especiais ou técnicas de execução da música. Algumas dessas indicações afe- tam a execução musical, como é o caso da indicação de andamento e as variações de dinâmica. 5.4.1 - Arcos Os dois primeiros ícones de cima selecionam figuras de arcos (slurs), normalmen- te usadas para indicar que as notas sob eles devem ser executadas ligeiramente liga- das. Para desenhar um arco, após clicar no ícone correspondente e selecionar o ícone do lápis (P), deve-se definir os três pontos básicos do arco. Primeiro os dois da extremidade (indicados por pequenas cruzes). E depois o ponto que posiciona o pico do arco. 5.4.2 - Andamento O segundo ícone da primeira coluna permite indicar alterações de andamento (tempo) no decorrer da música (essa indicação pode atuar na execução MIDI). Para inserir uma indicação de andamento, é necessário selecionar o ícone correspondente (quando então a seta do mou- se se transforma em cruz), apontar e clicar na posição da partitura onde se quer inseri-Ia. Nes- se momento, será apresentado uma janela (Set Tempo Marking) com diversos parâmetros que definirão a representação visual da alteração de andamento. Neste quadro, os seis ícones da esquerda permitem definir qual é a figura de tempo para referência de andamento. Selecionando-se a opção Tempo Value, significa que o valor indica- do no respectivo campo será usado como andamento (da figura de referência) na música, a partir da posição em que for inserida a mudança de andamento. Manual Básico Ilustrado do Encore 21 www.rboppremusicalcollection.com Selecionando-se a opção Listesso, significa que o valor da figura cujo ícone estiver ativado será usado como nova referência para o andamento da música, a partir da posição em que for inserida a mudança de andamento, o que quer di- zer que o andamento não deverá mu- dar, mesmo que haja uma mudança de (métrica de) compasso. Se a opção Change Playback estiver marcada com X, a execução MIDI obedecerá às variações de andamento defini- das com esta função. O ícone Font permite escolher o tipo de letra a ser usado na indicação de andamento. 5.4.3 - Dinâmica O ícone com o símbolo de crescendo (<) permite indicar altera- ções de dinâmica na pauta. (essa indicação pode atuar também na e- xecução MIDI). Para inserir uma indicação de dinâmica, é necessário selecionar o ícone correspondente (quando então a seta do mouse se transforma em cruz). Em seguida, para se indicar um crescendo, deve-se apontar e clicar na posição da partitura onde se quer iniciá-lo e arrastar o símbolo para a direita, abrindo-o para ter um formato de <. Para se indicar um diminuendo, deve-se apontar e clicar na posição da parti- tura onde se quer terminar o símbolo e arrastá-lo para a esquerda, abrindo-o de forma que te- nha um formato de >. Para se definir as características da variação de dinâmica na execução MIDI, deve-se abrir uma janela de parâmetros (Set Dynamic Range), o que é feito clicando-se duas vezes, rapidamente, no ícone <. Na opção Hairpins Change Velocities by po- demos indicara variação de intensidade (em key velocity) que ocorrerá na execução MIDI ao ser executado um trecho com um sinal de crescendo ou diminuendo. Essa variação só ocorrerá se a opção Play Hairpins estiver marcada com um X. A indicação de dinâmica está vinculada ã pauta em que ela está representada. Em algu- mas partituras de conjunto de cordas, é comum grafar estas variações em apenas uma das pautas, de forma que, num caso desses, se forem extraídas pautas individuais, deve-se antes copiar os símbolos de dinâmica para cada uma delas, caso contrario somente uma das pautas extraídas ficara com tais indicações. Manual Básico Ilustrado do Encore 22 www.rboppremusicalcollection.com 5.4.4 - Trinado Há dois ícones que permitem a inserção de símbolo de trinado (tr). Para criar este símbolo, basta clicar em um dos ícones (a seta do mouse se transformará em uma pequena cruz) e então apontar para a posição em que se quer inserir o símbolo. Nes- se ponto, deve-se clicar o mouse (surgirá o símbolo tr) e, sem soltar o ícone, arrastá-lo horizon- talmente para a direita, criando a linha ondulada no comprimento que se quiser. Este símbolo não afeta a execução MIDI. 5.4.5 - Arpejo Há dois ícones que permitem a inserção de símbolo de arpejo (linha ondulada, normalmente na ver1ical). Para criar este símbolo, basta clicar em um dos ícones (a seta do mouse se transformará em uma pequena cruz) e então apontar para a posição em que se quer inserir o símbolo. Nesse ponto, deve-se clicar o mouse (surgirá o símbolo tr) e, sem soltar o ícone, arraste na direção em que se quer gerar a linha ondulada, desenhando-a com- primento que se quiser (a linha ondulada pode ser desenhada em qualquer direção). Este sím- bolo não afeta a execução MIDI. 5.4.6 - Parênteses O ícone de parênteses ( ) permite que se envolva qualquer objeto (nota, símbolo, texto) com eles. Para criar os parênteses, basta clicar naquele ícone, apontar para a extremidade su- perior esquerda da área que deseja envolver, clicar e sem soltar o ícone do mouse, arrastá-lo até a extremidade inferior direita da área que deseja envolver, e então soltar o ícone do mouse. Os parênteses serão representados em dimensões proporcionais à área envolvida. 5.4.7 - Colchetes O ícone de colchete [ ] permite que este símbolo seja inserido em qualquer lugar da pau- ta. Para isso, basta clicar naquele ícone, apontar para a extremidade superior de onde se quer posicioná-lo, clicar e sem soltar o ícone do mouse., arrastá-lo verticalmente até a extremidade inferior, e então soltar o ícone do mouse. 5.4.8 - Pedal Há quatro ícones para inserção de símbolos de pedal, que permitem que estes símbolos sejam inseridos em qualquer lugar da pauta, para indicar os momentos em que se deve pres- sionar e soltar o pedal (sustaín ou abafador). Para inserir os símbolos de Ped e *, basta clicar no ícone correspondente, apontar onde quer posicioná-lo e clicar. Para que as indicações de ação dopedal da partitura influam também na execução MIDI é necessário abrir o quadro Play Pedal Marks, o que é feito clicando-se com o mouse duas ve- zes, rapidamente, em qualquer dos ícones de inserção de pedal, e responder que sim (Yes) á Manual Básico Ilustrado do Encore 23 www.rboppremusicalcollection.com pergunta "W ould you like to hear the pedal marks?". Dessa forma, serão geradas mensagens MIDI de controle 64 com valor 127 (pedal de sustain pressionado) para a indicação Ped, e mensagens MIDI de controle 64 com valor 0 (pedal de sustain solto) para a indicação *. Os dois ícones debaixo são usados de forma especial. O que tem um símbolo semelhante a um pequeno "W , serve para indicar que o pedal deve ficar pressionado, mas em cer- tos momentos deve ser solto parcialmente. Para desenhar este símbolo, basta clicar no ícone correspondente, apontar para a extre- midade esquerda de onde quer posicioná-lo, clicar e sem soltar o ícone do mouse, arrastá-lo horizontalmente até o ponto desejado e então soltar o ícone do mouse, criando uma linha do ti- po LJ. Para marcar as indicações onde o pedal é solto parcialmente, basta apontar sobre a li- nha desenhada e clicar, formando então um .^ O outro ícone, semelhante a um N ao contrário, serve para indi- car pressionamentos rápidos do pedal. Para inserir este símbolo, basta apontar onde se quer posicioná-lo, clicar e, sem soltar o ícone do mouse, arrastá-lo para a direita e para baixo, de forma a dimensionar o símbolo na altura e largura desejadas, e então soltar o ícone do mouse. 5.4.9 - Oitava Os quatro ícones seguintes servem para inserir indicaç5es de "uma oitava acima" e "uma oitava abaixo". Para inserir essas indicações, seleciona-se o botão desejado (8va, para oitava acima e 8vb oitava abaixo), aponta-se e clica-se onde inicia o trecho oita- vado e o Encore então indicará oitavado a partir deste ponto. Para delimitar o fim do trecho oitavado, basta selecionar o ícone de ¬ ou o contrário. (fecham 8va e 8vb, respectivamente) e clicar no ponto onde encerra o trecho em questão. 5.4.10 - MIDI Este ícone permite que sejam inseridos eventos MIDI do tipo program change (mudança de timbre) e controller (controles de volume, pan, etc). Para inserir um evento MIDI, basta clicar neste ícone, apontar para o ponto da música onde se quer inseri-lo e clicar. Nesse instante, será mostrada a janela MIDI Graphic Item, onde é pos- sível escolher o tipo de evento (Controller ou Pro- gram Change). Deve-se indicar o número (do program change ou do controller) e o valor do controller, nos campos correspondentes. O nome do controle ou programa selecionado será mostrado a- Manual Básico Ilustrado do Encore 24 www.rboppremusicalcollection.com cima (ex: Volume = controle 7). O ícone Font permite escolher o tipo de letra que será usado para indicar o evento MIDI na partitura. Para quem não sabe os números dos controles e dos timbres dos instrumentos, basta cli- car no ícone Choose, que será mostrada uma lista dos mesmos, com seus respectivos núme- ros. No caso dos controles (comandos de control change), o quadro Choose Controller mostra os nomes dos que já têm definição na especificação MIDI. Basta clicar na planilha no nome do controle desejado, que seu número será automaticamente preenchido em Number. Depois é só fechar o quadro, e confirmar o evento na janela MIDI Graphic Item. No caso dos timbres (comandos de program change), o quadro Choose Instrument mostra os nomes dos disponíveis no equipamento seleciona- do no quadro (em Device). Há diversos equipamen- tos na lista de Device, mas pode adicionar outros, caso seja necessário (abrindo uma nova lista por meio da opção Add New Device ou então carre- gando uma lista de um arquivos por meio da opção Load Device File). Qualquer lista de timbres de um equipamento (Device) também pode ser salva indi- vidualmente como um arquivo no disco. As marcas da paleta Marks 2 podem atuar sobre a execução MIDI executadas pelo Encore. Para isso, é necessário abrir o quadro Set Note Marks, o que é feito clicando-se duas vezes, rapi- damente, sobre qualquer dos ícones daquela paleta, e então marcando com X a opção Play Them. Manual Básico Ilustrado do Encore 25 www.rboppremusicalcollection.com Nesse quadro podemos indicar os valores que devem ser adicionados à intensidade das notas (add), para as marcas de acentuação (Accents), bem como os valores para a duração das notas (em percentuais das durações originais), para as marcas de articulação (Articulations). Quando se escreve notas na partitura com o mouse, suas intensidades são iguais a 64, (numa faixa de 0 a 127). Quando as notas são geradas via MIDI (em tempo real ou passo a passo), suas intensidades dependem da força com que foram tecladas. Os recursos de marcas de acentuação podem não só ser úteis para indicar visualmente as acentuações do instrumen- tista, como também ajudar a dar um efeito mais real caso a música seja executada via MIDI pe- lo Encore. 5.5 - Guitar Nesta paleta estão os símbolos necessários para se criar notações especiais para execução de violão e guitarra, usadas em uma pauta específica para tablatura (veja função Make Tab, na seção sobre o menu Notes). Os oito primeiros símbolos servem para indicar dedilhados e técnicas específicas: � p - dedo polegar � i - dedo indicador � m - dedo médio � a - dedo anelar � c - dedo mínimo � P, H e T são usados para assinalar técnicas de dedilhado puxado, marte- lado ou batido, respectivamente. � Os números de 1 a 8 servem para indicar números de cordas. Para escrever as letras e números, basta apontar e clicar onde quer Inseri-los. O símbolo B permite indicar que determinada parte da música deve ser execu- tada em um traste mais alto. Para escrevê-lo, basta apontar e clicar na posição onde se quer inseri-lo e, sem soltar o ícone do mouse, arrastar para a direita, quando serão mostrados os números romanos de I a XII, designando os trastes, Uma vez definido o traste, sem ainda soltar o ícone do mouse, po- demos definir o número das cordas envolvidas, arrastando o mouse para baixo (1/6, 1/3, 1/2, etc). Com essa ferramenta podemos descrever 22 trastes e 6 cordas. Os quatro símbolos de setas permitem indicar notas portadas (bends). Para desenhar as setas dos ícones da esquerda, basta clicar onde se quer iniciar a seta, e então arrastar o mou- se até a posição desejada onde se quer a ponta da flecha. Para desenhar as setas dos ícones da direita, é necessário clicar três pontos: o primeiro ponto indica o inicio da flecha; o segundo ponto indica a alteração de curvatura: e o terceiro indica a posição da ponta da flecha. Para desenhar o símbolo de V, basta clicar seus três pontos. Os demais símbolos servem para indicar trinado, vibrato, tremolo, etc, para desenhá-los basta clicar, e sem soltar o botão do mouse, arrastá-lo na horizontal, até a posição que se quer a linha ondulada. Manual Básico Ilustrado do Encore 26 www.rboppremusicalcollection.com 5.6 - Symbols Esta paleta contém mais 27 símbolos musicais, sendo que os 22 primeiros (a- cima da linha de divisão na pateta) também podem ser vinculados a notas. Os pro- cedimentos para inserir ou mudar a posição dos 22 primeiros símbolos são iguais ao já descrito para as marcas da paleta Marks 2. Os oito símbolos de baquetas podem ser usados vinculados a notas ou então inseridos livremente na partitura, como os demais símbolos. Isso é muito útil quando quer especificar detalhes da execução de prato de condução, como ilustra o exem- plo abaixo. Os outros cinco não
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