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AULA 1 INTRODUÇÃO UFERSA 20171

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DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS, TECNOLÓGICAS E 
HUMANAS - DCETH
Curso: BACHARELADO EM CIÊNCIA E TECNOLOGIA
Disciplina: PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR
INTRODUÇÃO A PROJETO 
AUXILIADO POR COMPUTADOR .
Prof. Dr. Maristélio da Cruz Costa
ANGICOS – RN
JULHO DE 2017
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO
CAMPUS DE ANGICOS
Objetivos
Conceitos básicos do AutoCAD
Breve Histórico
Aplicação – Quem utiliza o AutoCAD?
CONFIGURAÇÃO PC;
Iniciando o AutoCAD
Apresentação da área de trabalho do AutoCAD
Apresentação da barra de ferramentas padrão:
1 - INTRODUÇÃO
Objetivos
Apresentação de comandos de visualização:
Apresentação de comandos de Desenho;
Criar e salvar um desenho
1 - INTRODUÇÃO
CAD significa desenho e projeto auxiliado por 
computador.
A tecnologia CAD tem por objetivo básico satisfazer as
necessidades de criação, interpretação e execução de
informações, substituindo os antigos sistemas de trabalho
em pranchetas em que, através de linhas e projeções de
vistas nos desenhos em papel, criavam-se os produtos.
O AutoCAD é uma solução completa de desenho e
projeto, para a produção de desenhos técnicos e
documentação de projeto, sendo utilizado em diversos
setores.
1.1. CONCEITOS BÁSICOS DO AUTOCAD
1.2. BREVE HISTÓRICO
O uso do CAD teve início da década de 60 com a indústria
espacial e automobilística;
A primeira versão, chamada de MicroCAD, foi lançada em 
1982 pela empresa Autodesk, em Las Vegas. 
Em 1997 foi lançado o R14, a primeira versão totalmente 
rodado em Windows. Suas principais características eram a 
estabilidade e a confiabilidade, além de conter poucos erros.
1.3. APLICAÇÃO: QUEM UTILIZA O AUTOCAD?
Projetistas, arquitetos, engenheiros, urbanistas, construtores, 
gestores de instalações, indústria, designers, cientistas, 
instituições de ensino, estudantes, etc.
Desenho mecânico, arquitetônico, estrutural, cartográfico, de 
interiores, de móveis, etc. 
1.4. CONFIGURAÇÃO PC
1.4. REQUISITOS PARA O AutoCAD 2017
http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad
1.5. OBTENDO O SOFTWARE AutoCAD 2018
http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad
http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad
1.6. INICIANDO O AUTOCAD
Ícone
1.7. A ÁREA DE TRABALHO:
Barra de títuloBarra de menus
Barra de ferramentas padrão
Barra de ferramentas Draw
Barra de ferramentas Modify
Ícone do sistema de coordenadas
Guias das áreas Model e Layout
Barra de Propriedades
Barra de comandos
Barra de Status
1.8. A ÁREA DE TRABALHO NO AutoCAD 2018:
1.7. A ÁREA DE TRABALHO NO AutoCAD 2018:
1.8. ÁREA DE DESENHO –CORES
1.9. ÁREA DE DESENHO –TELA E MOUSE
CURSOR na forma de uma cruz móvel, 
formada por dois fios de cabelo 
perpendiculares, com uma pequena caixa 
na interseção dos fios. O comprimento dos 
fios de cabelo (crosshair size) do cursor em 
cruz pode ser definido por: Tools → Options 
→ Display → Crosshair size (valor entre 0 e 
100 – 5 é, na maioria das vezes, um valor 
adequado) → Apply → OK. 
1.16. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO:
a) PAN (p + enter)
PERMITE MOVER A TELA DA ÁREA DE TRABALHO, 
SEM MODIFICAR A DISTÂNCIA DO ZOOM.
1. Clicar no ícone Pan ou digitar o comando (P + enter);
2. Clicar num ponto da tela sem soltar o botão do mouse;
3. Arrastar em direção ao local que deseja visualizar;
4. Para finalizar, tecle “enter” no teclado.
MOUSE: apertando o scroll do mouse e arrastando, o pan será acionado.
1.16. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO:
b) ZOOM REALTIME (z + enter )
1. Clicar no ícone Zoom Realtime ou digitar o comando (z + enter );
2. Clicar num ponto da tela sem soltar o botão do mouse;
3. Arrastar o cursor para cima se desejar aumentar o zoom;
4. Arrastar o cursor para baixo se desejar diminuir o zoom;
5. Soltar o botão do mouse, quando estiver satisfeito com a distância do
zoom;
6. Para finalizar, tecle “enter” no teclado.
§ MOUSE:Rodando o scroll do mouse, o zoom aproximará ou afastará.
PERMITE DIMINUIR OU AUMENTAR A VISUALIZAÇÃO EM TEMPO REAL.
1.16. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO:
c) ZOOM ALL (z + enter+ a + enter)
TUDO QUE ESTÁ NA ÁREA DE DESENHO.
1. Clicar no ícone Zoom All ou digitar o comando (z + enter) ou (z+ a + enter);
2. o comando finalizará automaticamente.
1.16. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO:
d) ZOOM WINDOW (z + enter + w + enter)
APROXIMA A IMAGEM DEFINIDA POR UMA JANELA.
1. Clicar no ícone Zoom Window ou digitar o comando (z + enter) ou (z+ w + enter);
2. Clicar num ponto da tela;
3. Mover o mouse em direção ao segundo ponto e clicar, note que uma janela será 
formada;
4. Soltar o botão do mouse, quando estiver satisfeito com a distância do
zoom.
§ Ao clicar pela segunda vez, o comando finalizará automaticamente.
1.16. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO:
e) ZOOM EXTENTS (z + enter e + enter)
RETORNA A IMAGEM EM TODA TELA.
1. Clicar no ícone Zoom extents ou digitar o comando (z + e + enter);
§ O comando finalizará automaticamente.
1.17. CRITÉRIOS DE SELEÇÃO:
Windows - Captura entidades que estão 
contidas inteiramente dentro
de uma janela de seleção, que você clique 
fora do objeto e enquadrando-
( da esquerda para direita e fundo da 
janela azul (default).
Windows Crossing – Captura entidades 
que estão contidas dentro da
janela ou que cruzarem a linha tracejada 
de uma janela. (da direita para
a esquerda e fundo da janela verde 
(default).
II - COMANDOS BÁSICOS:
2.1) LINE (L + enter): DESENHO DE LINHAS
1. Clicar no ícone Line ou digitar o comando (L + enter);
2. Clicar em qualquer ponto da área de trabalho para selecionar o ponto 
inicial da linha;
3. Clicar em outro ponto qualquer para formar a linha;
4. Se continuar clicando, as retas vão ficar ligadas formando uma
seqüência aleatória entre elas;
§ Para desfazer a última reta tecle “U” (undo) no teclado;
5. Para finalizar, tecle “enter” no teclado;
6. Ou se preferir fechar o polígono, tecle “C” (close) no teclado.
II - COMANDOS BÁSICOS:
2.2) ERASE (E + enter): APAGAR 
1. Clicar no ícone ERASE ou digitar o comando (E + enter);
2. Selecionamos o objeto ou entidade e confirmamos com <ENTER> para 
deletar)..
Nota: A remoção de entidades no desenho podem ser também realizadas 
através da tecla DEL, Clicando em cima das entidades sem comando ficando 
acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o 
<ENTER> ele entenderá que queremos deletar os objetos selecionados.
Pode-se tirar os “grips" clicando ESC(Cancel).
SISTEMAS DE CORDENADAS 
GLOBAL E DO USUÁRIO
ÍCONES WCS e UCS, que é usado para indicar as direções e os sentidos positivos dos 
eixos coordenados X e Y para sistemas bidimensionais (2D) e X, Y e Z para 
tridimensionais (3D) . Na maioria das vezes, nos sistemas 2D, X representará a direção 
horizontal e Y a vertical. 
UCS ICON STYLE: 2D ou 3D – se em 3D, marcar ou não a opção cone para as 
extremidades dos eixos. 
LINE WIDTH (largura da linha dos eixos), escolher 1, 2 e 3 (1) 
UCS ICON SIZE (tamanho do ícone = comprimento dos eixos do ícone, de 5 a 95 –
(12).
ÁREA UCS ICON COLOR (cor do ícone UCS) → Model space icon color (cor do ícone 
para o modo ou espaço Model, que é o utilizado para elaborar desenho) 
LAYOUT TAB ICON COLOR (cor do ícone para o modo ou espaço Layout) – escolher 
a cor desejada, → OK. 
1.10. ÁREA DE DESENHO 
2.3. COORDENADAS CARTESIANAS (2 D) :
A) COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS 
2.3. COORDENADAS CARTESIANAS (2 D) :
2.3.1) COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS 
Este tipo de coordenada ganha este nome, por sempre usar como referência 
o Zero Absoluto do plano cartesiano, ou seja, todas as referências partem 
sempre do encontro dos 2 eixos.Sendo assim, todas as medidas dos pontos devem ser contadas a partir 
desse encontro. 
As coordenadas cartesianas absolutas (2D) de um ponto, são os valores de 
x, horizontal, e y, vertical, medidos relativamente à origem do Sistema de 
Coordenadas globais (WCS = World Coordinate System). Para obter um 
ponto, por meio de suas coordenadas cartesianas absolutas, digitar, na linha 
de comando, os valores de x e y separados por uma vírgula, seguidos de um 
Enter (↵). 
2.3. COORDENADAS CARTESIANAS (2 D) :
2.3.1) COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS 
Para ativar as coordenadas absolutas (ou seja para tornar a origem dos 
pontos no zero do sistema cartesiano) no AutoCAD digita-se o comando 
DYNPICOORDS seguido de enter, o programa vai solicitar:
(1) utiliza-se coordenadas Absolutas; 
, Valor: (0) utiliza-se coordenadas Relativas (este é o padrão);
Relativas usa-se (0) e no sistema de coordenadas Absolutas (1) onde o zero 
esta na origem do sistema, para voltar ao padrão normal (Coordenadas 
Relativas) digita-se o comando novamente atribuindo-se (0).
2.3. COORDENADAS CARTESIANAS (2 D) :
2.3.1) COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS 
Exemplo 1: 1.Line → 2.Digitar 3,3 ↵, para determinar o primeiro ponto → 9,3 ↵ → 
9,8 ↵ → 3,8 ↵ → 3,3 ↵ ou C ↵ → ↵ ou clicar direito para encerrar o comando Line. 
§ Para desfazer a última reta tecle “U” (undo) no teclado;
3. Para finalizar, tecle “enter” no teclado;
4. Ou se preferir fechar o polígono, tecle “C” (close) no teclado.
2.3.1 COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS 
EXERCÍCIO 1) REPRODUZIR A FIGURA ABAIXO:
2.3. COORDENADAS CARTESIANAS (2 D) :
2.3.2) COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS 
As coordenadas cartesianas relativas de um ponto, são os valores de x, 
horizontal, e y, vertical, medidos em relação ao último ponto determinado. Em 
cada ponto determinado considera-se a origem de um novo sistema de eixos 
referenciais, relativamente ao qual são fornecidas as coordenadas do ponto 
seguinte. As coordenadas cartesianas relativas devem ser sempre 
fornecidas, na linha de comando, na forma @x,y ↵..
Exemplo 2: Desenhar um retângulo: Line → Digitar 12,3 ↵, para determinar o 
primeiro ponto → @6,0 ↵ → @0,5 ↵ → @-6,0 ↵ → @0,-5 ↵ ou C ↵ → ↵ ou clicar 
direito para encerrar o comando Line. 
2.3.2. COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVA
EXERCÍCIO 2) REPRODUZIR A FIGURA ABAIXO:
2.4. COORDENADAS POLARES:
2.4.1) COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS 
São os valores de uma distância e um ângulo, medidos, respectivamente, 
relativos à origem do Sistema de Coordenadas do Usuário (x = 0, y = 0). n<α. 
Ex , o ponto 100<30 dista 100 unidades da origem, 30°do semi-eixo positivo 
dos x. Pouco usada.
2.4.2) COORDENADAS POLARES RELATIVAS 
São os valores de uma distância e um ângulo, medidos, respectivamente, relativos à
origem de um sistema de eixos referenciais, situada sempre no ponto anteriormente
determinado, e ao semi-eixo positivo do x, no sentido anti-horário (+). A coordenada
polar relativa de um ponto deverá ser fornecida, na linha de comando, sob a forma :
2.4.2. COORDENADAS POLARES:
A coordenada POLAR RELATIVA é composta pela distância 
entre o ponto a ser inserido e o ângulo de rotação.
No AutoCAD - sentido anti-horário
é padrão. Sentido horário,
acrescentar o sinal – (menos).
2.4.2. COORDENADAS POLARES RELATIVAS 
Exemplo 3: Desenhar um retângulo : Line → Digitar 21,3 ↵, para 
determinar o primeiro ponto → @6<0 ↵ → @5<90 ↵ → @6<180 ↵
→ @5<270 ↵ ou C ↵ → ↵ ou clicar direito para encerrar o 
comando Line. 
2.4.2. COORDENADAS POLARES RELATIVAS 
EXERCÍCIO 3) REPRODUZIR A FIGURA ABAIXO:
2.4.2.1. COORDENADAS AUTOMÁTICAS ORTOGONAIS
Acionamos o comando ORTHO (teclando em F8 ou clicando no botão 
ORTHO na barra de status), a partir de um ponto empurramos o MOUSE para 
o lado que se quer construir a linha e digitamos somente o valor que 
Queremos e clicamos <ENTER>, dirigindo o mouse para todo o de nossa 
construção.
2.4.2.2. COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES:
Acionamos o comando POLAR (teclando em F10 ou clicando no botão 
POLAR na barra de status), notamos agora que se movemos o
cursor, esta preso a ele a uma linha track (trilha) levemente pontilhada e 
marcando uma distancia polar em relação ao ponto que esta dentro de caixas 
que são chamadas Tooltips - são exibidos quando você move o cursor perto 
ângulos polares.
2.4.3. ENTRADA DINÂMICA DOS DADOS :
A partir do autocad 2006 podemos ter uma introdução de comandos e pontos
automaticamente diretamente no cursor – selecionamos o comando DYN na
barra de Status. (teclando em F12)
2.4.4. FERRAMENTAS DE PRECISÃO:
OSNAP (teclando em F3)
2.4.2. COORDENADAS POLARES RELATIVAS 
EXERCÍCIO 4) REPRODUZIR A FIGURA ABAIXO:

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