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A16.3 APÊNDICE 3 RESUMO DAS AULAS DE PAC

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Apêndice 3 358 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
APÊNDICE 3 
 
Distribuição do conteúdo da disciplina ao longo de 16 semanas do período letivo, considerando 
um bloco de 4 horas de aula semanais – 3,75 h (3 h 45 min) de aula e 0,25 h (15 min) de 
intervalo, totalizando 60 horas de aula (após aplicação em onze períodos) 
 
 
AULA CONTEÚDO 
1ª INTRODUÇÃO: Programa. Bibliografia. Avaliação. Utilizando o Windows Explorer, cada aluno estabelece 
uma pasta para armazenar os seus arquivos. CONHECENDO O AutoCAD: Inicializando o AutoCAD: 
Introdução à janela gráfica do AutoCAD: Barra de títulos; barra de menus; barra de ferramentas padrão; barra 
de ferramentas propriedades do objeto; área de desenho (sistema de coordenadas do usuário (ucs) e abas model 
e layout); janela de comando; barra de status; barra de ferramentas standard; barras de ferramentas móveis; 
chamando e organizando as barras de ferramentas; barra de ferramentas Draw; barra de ferramentas Modify; 
teclado: teclas alias; teclas F; teclas de ativação; mouse: botão esquerdo; botão direito - configuração. 
COMANDOS INICIAIS: Comando line: Coordenadas cartesianas absolutas e relativas; coordenadas polares 
absolutas e relativas. Modo ortho. Exercícios especificando os pontos por coordenadas cartesianas, absolutas e 
relativas, e coordenadas polares relativas – obtenção do mesmo desenho utilizando ortho. Comandos: Erase; 
offset. Salvando um arquivo de desenho. 
2ª Comandos: Chamfer; fillet; extend; trim; distance; rectangle; explode; stretch; copy; move; mirror; rotate. 
Exercícios: Construção de caixas com uma e mais aberturas. 
3ª Salvando por salvar como. Configuração do botão direito do mouse. Recuperando arquivos de desenho: 
Backup e de salvamento automático. Comando Scale. CONTROLANDO A VISUALIZAÇÃO NA ÁREA DE 
DESENHO: Comandos: Pan realtime; zoom realtime; zoom previous; zoom window; zoom in; zoom out; zoom 
center; zoom scale; zoom extents; zoom dynamic; zoom all. Exercício: Aplicação dos diferentes tipos de zoom 
utilizando as caixas desenhadas anteriormente. SELECIONANDO OBJETOS: Seleção individual. Seleção 
window. Seleção crossing. Seleção fences. Seleção de objetos presentes na caixa de seleção. Retirando a 
seleção de um objeto: tecla shift e comando remove. Selecionando tudo. Exercício: Aplicação dos diferentes 
tipos de seleção utilizando os exercícios anteriores. COMANDOS AUXILIARES: Undo e redo. Escape. 
Delete. Close. Seta para cima. CONFIGURANDO UM DESENHO: Unidades do desenho (Drawing Units). 
Ativando e desativando o ícone UCS. Comandos SNAP e GRID. Tamanho do desenho: Comando LIMITS; 
estabelecimento das dimensões limites da folha de papel em função da escala. Comando POLAR. Utilização 
do Menu Window. Exercícios: Desenho de perspectivas cavaleiras e isométricas, utilizando especialmente o 
comando POLAR. Utilização do comando Lengthen para reduzir as dimensões de profundidade. 
4ª Comandos: Circle e Point. FERRAMENTAS AUXILIARES: Ferramentas de captura de pontos ou de precisão 
- Comandos Object Snap (OSNAP): Temporary Tracking Point, Snap From Point, Snap to Endpoint, Snap to 
Midpoint, Snap to Intersection, Snap to Apparent Intersection, Snap to Extension, Snap to Center, Snap to 
Quadrant, Snap to Tangent, Snap to Perpendicular, Snap to Parallel, Snap to Insert, Snap to Node, Snap to 
Nearest, Snap to None, e Object Snap Settings. Ferramentas de Alinhamento: Comando Object Snap Tracking 
(OTRACK). Posicionamento com auxílio de filtros de coordenadas. INICIANDO O DESENHO DE UMA 
PLANTA BAIXA (Exercício de aplicação dos comandos expostos anteriormente): Desenho das paredes 
cortadas. Desenho mecânico de peças laminares (exercícios). 
5ª Criação de novo arquivo por Save As. LAYERS E BLOCOS: Layers, camadas ou níveis de trabalho. 
Criação de layer. Mudando um desenho de layer. Deletando um layer. Trabalhando com portas: Criando 
o layer porta. Desenhando uma porta com movimento (comando arc). Porta direita e esquerda. Criando 
um bloco porta (bmake). Inserindo o bloco porta. Ligando/desligando ou Congelando/descongelando ou 
travando/destravando um layer. Trabalhando com janelas: Criando o layer janela baixa. Desenhando uma 
pequena janela baixa. Criando o bloco janela baixa. Inserindo o bloco janela baixa. Criando o layer janela 
alta. Desenhando uma pequena janela alta (Comando Properties e comando Match Properties). Criando o 
bloco janela alta. Inserindo o bloco janela alta. Trabalhando as linhas do piso. Trabalhando a projeção da 
coberta. Exercício: Desenho das portas, janelas, linhas de piso e projeção da coberta na planta baixa. 
Desenho mecânico – layers. 
 
 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Apêndice 3 359 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
AULA CONTEÚDO 
6ª ESCREVENDO BLOCOS. HACHURAS: Escrevendo blocos (Wblock): Estabelecimento da Pasta Biblioteca. 
Geração, a partir de blocos e objetos, e inserção de Wblocks. Comandos: Ellipse, Polyline, Spline, Construction 
Line e Ray. Exemplos de aplicação: Desenhos de um lavatório em bancada e torneira. Desenho da seta indicativa 
do sentido do corte utilizando polyline. HACHURAS – criação e edição: Comando hatch. Padrões de hachura. 
Padrão de hachura definido pelo usuário. Modificando um padrão de hachura. Hachuramento avançado. Comando 
Purge. Exercício: Inserção de Wblocks e hachuramento dos pisos da planta baixa. 
7ª Prova da 1ª Avaliação 
8ª CORTES: Desenhando um corte transversal: Desenhos da linha de corte e das setas do sentido. Utilização dos 
comandos Xline e Ray. Comandos Break (at point) e Array (Rectangular array). Exercício: Desenho de um corte 
transversal da planta baixa trabalhada. 
9ª Desenho mecânico: Desenho de peças, vistas e cortes, utilizando os comandos estudados. Comando Polygon. 
Comando Polar Array. Exercícios. 
10ª ESCREVENDO TEXTOS: Estilos de texto. Configurando os estilos de texto. Exercícios: Estilos de texto 
ETIQUETA_2_75 e TÍTULO_5_75. Texto com uma linha. Exercício: Etiquetas dos cômodos e suas áreas; títulos 
dos desenhos. Edição do texto de uma linha. Texto com diversas linhas – Multline text - Mtext. Multiline Text 
Editor: Abas Character, Properties; Line Spacing e Find/Replace (apresentação e verificação das opções de cada 
aba). Exemplo: Escrevendo e editando um texto com diversas linhas. Cálculo de áreas definidas por segmentos de 
reta e de objetos. Exercícios: Após calcular as áreas dos cômodos no exercício da planta baixa, eles são 
identificados e a área de cada um adequadamente apresentada, utilizando a opção Multiline Text. Variável 
MIRRTEXT. DESENHANDO OS FORMATOS A4, A3, A2, A1 e A0: Construção e estabelecimento de Wblocks. 
Inserção de formatos em arquivos de desenho, arquitetônico e mecânico, considerando as unidades do bloco e do 
arquivo (u.d.) e a escala de impressão. 
11ª COTANDO DESENHOS: Interpretando uma cota: Linha de cota ou linha de dimensão (dimension line), linha de 
extensão (extension line), texto (text), seta (arrow) e traço oblíquo (tick). Partes de uma linha de cota e suas 
relações com a ordem das linhas de extensão. Comando Dimension e suas opções. Barra dimension: Inserção na 
tela, apresentação dos ícones e janela dim style control. Dimension Style Manager (gerenciador do estilo de cota): 
Apresentação das janelas e botões. Estilo de cota: Criação, nomeação e configuração (abas: Lines and Arrows, 
Text, Fit, Primary Units, Alternate Units e Tolerances). Exemplos: Criação do estilo de texto COTAS, com alturazero. Criação de estilos de cota: 2-100, SLE_2-100, 2-75, SLE_2-75, 2-50, SLE_2-50, SL_2-100, 3-1 (u.d. = 1 
mm), 3-1 (u.d. = 1 cm), 3-1_TOL. Dimensionando ou cotando desenhos: Utilização dos botões de comando da 
barra dimension para cotagem de objetos adequados. Exercícios: Cotagem de desenhos arquitetônicos e 
mecânicos. 
12ª Construção da Legenda. Atributos. Gerando atributos – comando ATT. Definindo o atributo. Gerando Wblock 
com atributos. Inserindo blocos com atributos. Variável ATTDIA. Editando blocos com atributos. Exercícios: 1. 
Construção e inserção de bloco legenda com atributos. 2. Construção e inserção de bloco com atributos de 
identificação de cômodo e sua área. 3. Construção e inserção de bloco com atributos de identificação de títulos e 
escala. 4. Construção e inserção de bloco com atributos de altura do piso. 5. Construção e inserção de bloco com 
atributos de cotagem de janelas. 6. Construção e inserção de bloco com atributos de cotagem de portas. 
13ª Prova da 2ª Avaliação 
14ª IMPRESSÃO DO DESENHO: Introdução. Impressão de desenhos no espaço Model. Caixa de diálogo Plot. 
Tamanho do papel e unidades de medida do papel. Orientação da folha de desenho. Escala de impressão. 
Deslocamento da plotagem e opções de plotagem. Área de plotagem: Limits, extents, display e window. Criação de 
tabela de estilos de plotagem. Configuração de parâmetros de impressão. Visualização de impressão. Exercício: 
Configuração de impressão para a planta baixa e os cortes, no espaço Model, até então trabalhados. LAYOUT e 
VIEWPORT: Introdução. Geração de um Layout. Edição de Layout. Inserção de blocos em um Layout. Gerando 
Viewports (visores). Trabalhando um Viewport. Estabelecendo Viewports de diferentes formas geométricas. 
Definição da escala do desenho em um Viewport. Bloqueio de Viewport. Impressão de Layout. Adição de texto ao 
Layout. Alterações em todo o desenho. Exercício: Criação de Layouts e Viewports, configuração de impressão dos 
Layouts. 
15ª Comando AutoCAD DesignCenter (ADC): Introdução e utilização. Padronização de arquivos por Template. 
Cálculo de áreas: Objetos regulares e irregulares (comandos Region e Boundary). Subtração e adição de áreas. 
Perspectiva isométrica no modo Isometric snap: Cursor isoplane. Modo Ortho. Isocircle. Exercício: Construção da 
perspectiva isométrica a partir das vistas ortográficas de um objeto. Exercícios de aplicação com desenhos de 
natureza mecânica. 
16ª Prova da 3ª Avaliação

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