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A1-11 - LEGENDA E ATRIBUTOS

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 227 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
11. LEGENDA E ATRIBUTOS 
 
11.1. OBJETIVOS 
 
1. Construir a legenda. 2. Gerar atributos. 3. Gerar, editar e inserir Wblocks com 
atributos. 4. Construção e inserção de blocos com atributos para: Legenda, etiquetas 
dos cômodos, cotas dos níveis dos pisos, cotas das janelas e cotas das portas. 
 
11.2. CONSTRUÇÃO DA LEGENDA 
 
1. Criar um novo arquivo, denominá-lo LEGENDA e salvá-lo na pasta 
NOME_DO_ALUNO. Criar os layers GRADE (White, Continuous, 0.15 mm) e 
TEXTO_CAMPO (Yellow, Continuous, 0.13 mm). Configurar dois novos estilos de 
texto: CAMPO (romans.shx, altura zero) e LEGENDA (romant.shx, altura zero). 
2. No layer GRADE desenhar a estrutura da legenda, considerando-a 
inicialmente como um retângulo de 175 mm de largura e 50 mm de altura (u.d. = 1 
mm) – Figura 226. A legenda com 175 mm de largura é recomendada para os 
formatos A1 e A0, e a com 178 mm para os formatos A4, A3 e A2 (Exercício 6). 
 
 
 
FIGURA 226. Retângulo de 175 mm de largura e 50 mm de altura. 
 
3. Dividir o retângulo em quatro faixas horizontais, obtendo, por Offset, três 
linhas: a primeira a 15 mm abaixo da superior; a segunda a 15 mm abaixo da 
primeira; e a terceira 10 mm abaixo da segunda (Figura 227). 
 
 
 
FIGURA 227. O retângulo dividido verticalmente em quatro faixas horizontais. 
 
4. Utilizando Offset e Trim, dividir a faixa horizontal inferior em três partes, por 
meio de duas linhas: a primeira a 60 mm à direita da linha da esquerda e a segunda a 
60 mm à direita da primeira (Figura 228). 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 228 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
FIGURA 228. Retângulo com a faixa horizontal inferior dividida em três partes. 
 
5. Construir linhas auxiliares horizontais, a 5 mm abaixo das quatro linhas 
horizontais superiores da grade, começando a partir da mais elevada, de cima para 
baixo, e linhas auxiliares verticais, a 2 mm à direita das linhas verticais, da esquerda 
para a direita (Figura 229). Os pontos resultantes das interseções das linhas auxiliares 
deverão ser os pontos de inserção dos textos do campo da legenda. 
 
 
FIGURA 229. Linhas auxiliares horizontais a 5 mm abaixo e verticais 2 mm à direita. 
 
6. Tornar atual o estilo de texto CAMPO e, no layer TEXTO_CAMPO, 
utilizando o texto de uma linha (DT ↵), escrever, a começar do ponto de inserção na 
primeira faixa horizontal superior, na ordem, com altura 3 mm, as palavras: Título:, 
Eng.:, Des.:, Esc.:, Data:, e Folha: (Figura 230). 
 
 
 
FIGURA 230. Títulos dos campos da legenda (h = 3 mm), inseridos nos pontos de 
interseção das linhas auxiliares horizontais e verticais. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 229 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
7. Deletar as linhas auxiliares (Figura 231). 
 
 
 
FIGURA 231. Títulos dos campos da legenda, sem as linhas auxiliares. 
 
8. Desenhar novas linhas auxiliares horizontais, a 2 mm acima das linhas 
horizontais inferiores de cada faixa horizontal da grade, e verticais a 17 mm à direita 
das três linhas verticais, da direita para a esquerda (Figura 232). 
 
 
 
FIGURAS 232. Linhas auxiliares horizontais a 2 mm acima e verticais 17 mm à 
direita. 
 
9. Tornar o estilo de texto LEGENDA atual e, nos pontos de interseção das 
linhas auxiliares de cada faixa, escrever, com texto de uma linha (DT ↵), textos 
coringas ou os textos desejados para: Título (altura = 7 mm), Engenheiro (altura = 5 
mm), Desenhista (altura = 5 mm), Escala (altura = 4 mm), Data (altura = 4 mm) e 
Folha (altura = 4 mm) – Figura 233. Apagar as linhas auxiliares (Figura 234). 
 
 
 
FIGURA 233. Textos coringas inseridos nos pontos de interseção das linhas 
auxiliares horizontais e verticais. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 230 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
FIGURA 234. Legenda com textos coringas. 
 
10. Após o nome do Engenheiro, na segunda faixa da grade, obter uma linha 
vertical que permita escrever o número do seu registro no Conselho Regional de 
Engenharia, Arquitetura e Agronomia – CREA, utilizando Offset 50 mm da linha 
lateral direita da grade, altura do texto 3 mm, estilos de texto e as linhas auxiliares 
necessários, análogos aos anteriores (Figuras 235 e 236). 
 
 
 
FIGURA 235. Legenda com o acréscimo do CREA do Engenheiro, com as linhas 
auxiliares. 
 
 
 
FIGURA 236. Legenda com o acréscimo do CREA do Engenheiro. 
 
11. Em vez do texto de uma linha (DT ↵) poder-se-ia utilizar o texto de diversas 
linhas (T ↵), utilizando Bottom Left (BL) como ponto de justificação, tornando mais 
fácil a edição dos textos. O primeiro canto seria o da interseção das linhas auxiliares e 
o segundo o ponto diagonalmente oposto (Figuras 237 e 238). 
12. Acrescentar à grade atual da legenda, por Offset (30 mm) e Extend, uma 
faixa superior, onde será escrito o nome da empresa responsável pelo projeto e, no 
caso, o nome da Universidade. No layer TEXTO_CAMPO, utilizando o estilo de 
texto LEGENDA e o texto com diversas linhas (T ↵), tendo o primeiro canto no 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 231 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
canto inferior esquerdo da faixa e o segundo no diagonalmente oposto, altura do texto 
6 mm e ponto de justificação (Justification) MC (Middle Center), escrever: 
Universidade Federal Rural do Semi-Árido – UFERSA (Figura 239). 
 
 
 
FIGURA 237. Textos coringas escritos com Multiline Text. 
 
 
 
FIGURA 238. Legenda com os textos coringas escritos com o texto de diversas 
linhas (Multiline Text). 
 
 
 
FIGURA 239. Legenda com o nome da empresa responsável pelo projeto. 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. As propriedades de um texto podem ser alteradas utilizando-se o comando 
Properties (MO ↵). 
2. Outros textos de interesse poderão ser acrescentados à legenda. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 232 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
3. Transformar o desenho da legenda em Wblock, de nome LEGENDA, 
considerando o seu canto inferior direito como ponto de inserção, e armazená-lo na 
BIBLIOTECA. Reter a fonte como desenho. 
 
11.3. ATRIBUTOS 
 
11.3.1. INTRODUÇÃO 
 
O comando Attributes permite vincular informações relacionadas (atributos) a 
um determinado bloco. As informações poderão ser fixas (constantes) ou editadas no 
momento da inserção do bloco, ou até mesmo posteriormente à sua inserção. 
 
11.3.2. DESENHO PARA A CONSTRUÇÃO DO BLOCO 
 
Primeiramente deve-se definir o desenho para a construção do bloco, 
posteriormente é que serão definidos os atributos. 
Como exemplo, tomar o desenho da LEGENDA e copiá-lo para um espaço ao 
lado no mesmo arquivo. Deletar os textos variáveis dos campos e desenhar 
novamente as linhas auxiliares (horizontais a 2 mm acima, e verticais a 17 mm à 
direita), para facilitar a inserção dos atributos (Figura 240). 
 
 
 
FIGURA 240. Grade da legenda preparada para a definição dos atributos. 
 
11.3.3. GERANDO ATRIBUTOS 
 
Draw → Block → Define Attributes…, ou ATT↵ → caixa de diálogo Attribute 
Definition (Figura 241),com as seguintes áreas: 
1. Mode – permite definir o modo de apresentação dos atributos, dentre os 
seguintes: 
a. Invisible – O atributo será invisível no desenho. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 233 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
b. Constant – O atributo apresentará sempre a mesma forma, não podendo ser 
editado. 
c. Verify – Depois de finalizadas todas as perguntas para inserção dos atributos, 
elas serão refeitas, permitindo a edição em caso de erro. Comumente, opta-se por 
esta. 
d. Preset – Não realiza as perguntas durante a inserção, aceitando como resposta 
o conteúdo do campo Value, que é pré-definido, podendo ser editado posteriormente. 
OBSERVAÇÃO: Apenas os atributos construídos no modo Constant não 
poderão ser mais editados. Nas demais opções eles poderão ser editados após suas 
inserções. 
 
 
 
FIGURA 241. Caixa de diálogo Attribute Definition. 
 
2. Attribute – permite definir os atributos, utilizando as caixas de texto seguintes: 
a. Tag – Etiqueta (nome) que será colocada no desenho do bloco, permitindo 
identificar o atributo. O nome não deverá conter espaço nem ponto. 
b. Prompt – Pergunta, formulada pelo usuário, que será feita na linha de 
comando, quando então deverá ser digitada a resposta, seguida de um Enter. 
c. Value – Campo que poderá ser preenchido ou não, pois o texto a ser nele 
digitado aparecerá como resposta no momento da inserção, podendo ser utilizada 
quando repetida ou quando se deseja que ela seja tomada como exemplo. 
3. Insertion Point (ponto de inserção). Clicar em Pick Point para definir o ponto 
de inserção do atributo, clicando no ponto desejado (interseção das linhas auxiliares). 
4. Text Options (opções para texto). Permite ajustar o texto por meio de duas 
listas suspensas, para justificação e estilo de texto, e duas caixas de texto, para 
fornecimento da altura e do ângulo de rotação do texto: 
a. Justification – permite posicionar o texto relativamente ao ponto de inserção 
(pick point). 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 234 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
b. Text Style – permite definir o estilo de texto a ser utilizado no atributo. 
c. Height – permite definir a altura da letra para o estilo de texto escolhido. 
d. Rotation – permite estabelecer a direção que o texto assumirá. Zero 
determina a direção horizontal. 
 
11.3.4. DEFININDO ATRIBUTOS 
 
Para cada campo de texto variável da legenda definir um atributo, para cada 
caixa de diálogo aberta por ATT ↵: 
1. Atributo TÍTULO (Figuras 242 e 243): a. Verify → b. Tag: TÍTULO → c. 
Prompt: Qual é o título? → d. Value: Planta baixa → e. Justification: Left → f. Text 
Style: LEGENDA → g. Height: 7 (a altura é 7 mm) → h. Rotation: 0 → i. Pick 
Point: O ponto de interseção das linhas auxiliares. 
 
 
 
FIGURA 242. Estabelecimento do atributo TÍTULO na legenda. 
 
 
 
FIGURA 243. Legenda com o atributo TÍTULO. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 235 
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2. Atributo ENGENHEIRO (Figuras 244 e 245): a. Verify → b. Tag: 
ENGENHEIRO → c. Prompt: Qual é o nome do engenheiro? → d. Value: Nome do 
estudante → e. Justification: Left → f. Text Style: LEGENDA → g. Height: 5 (a 
altura é 5 mm) → h. Rotation: 0 → i. Pick Point: O ponto de interseção das linhas 
auxiliares. 
 
 
 
FIGURA 244. Estabelecimento do atributo ENGENHEIRO na legenda. 
 
 
 
FIGURA 245. Legenda com os atributos TÍTULO e ENGENHEIRO. 
 
3. Atributo CONFEA-CREA (Figura 246): a. Verify → b. Tag: CONFEA-
CREA → c. Prompt: Qual é o número do registro? → d. Value: Número de matrícula 
do estudante → e. Justification: Left → f. Text Style: LEGENDA → g. Height: 3 (a 
altura é 3 mm) → h. Rotation: 0 → i. Pick Point: O ponto de interseção das linhas 
auxiliares. 
4. Atributo DESENHISTA (Figura 246): a. Verify → b. Tag: DESENHISTA → 
c. Prompt: Qual é o nome do desenhista? → d. Value: Nome do estudante → e. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 236 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
Justification: Left → f. Text Style: LEGENDA → g. Height: 5 (a altura é 5 mm) → h. 
Rotation: 0 → i. Pick Point: O ponto de interseção das linhas auxiliares. 
5. Atributo ESCALA (Figura 246): a. Verify → b. Tag: ESCALA → c. Prompt: 
Qual é a escala? → d. Value: 1:50 (a escala que for mais utilizada) → e. Justification: 
Left → f. Text Style: LEGENDA → g. Height: 4 (a altura é 4 mm) → h. Rotation: 0 
→ i. Pick Point: O ponto de interseção das linhas auxiliares. 
 
 
 
FIGURA 246. Legenda com os atributos TÍTULO, ENGENHEIRO, CONFEA-
CREA, DESENHISTA, ESCALA, DATA e FOLHA. 
 
6. Atributo DATA (Figura 246): a. Verify → b. Tag: DATA → c. Prompt: Qual 
é a data? → d. Value: 10/10/2005 (o modo de expressar a data) → e. Justification: 
Left → f. Text Style: LEGENDA → g. Height: 4 (a altura é 4 mm) → h. Rotation: 0 
→ i. Pick Point: O ponto de interseção das linhas auxiliares. 
7. Atributo FOLHA (Figura 246): a. Verify → b. Tag: FOLHA → c. Prompt: 
Qual é o número da folha? → d. Value: 01/02 (o modo de expressar o número da 
folha) → e. Justification: Left → f. Text Style: LEGENDA → g. Height: 4 (a altura é 
4 mm) → h. Rotation: 0 → i. Pick Point: O ponto de interseção das linhas auxiliares. 
OBSERVAÇÕES: 
1. Clicar duplo sobre o nome de um atributo permite acessar à caixa de diálogo 
Edit Attribute Definition (Figura 247) e promover alterações por meio das caixas de 
texto: Tag, Prompt e Default (= Value). Entretanto, a palheta do comando Properties 
(MO ↵) permite uma edição mais completa do atributo. Assim, pode-se copiar um 
atributo e depois editá-lo. 
 
 
 
FIGURA 247. Caixa de diálogo Edit Attribute Definition, acessada após clicar duplo 
sobre TÍTULO. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 237 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
2. Pode-se alterar a posição de um atributo por meio de seu ponto de justificação. 
Clica-se sobre o nome do atributo para selecioná-lo e em seguida no ponto de 
justificação – o nome do atributo permanecerá ligado ao cursor e permitirá a sua 
movimentação. Após o deslocamento desejado, clicar no ponto com o qual coincidirá 
o ponto de justificação do nome do atributo. 
8. Remover as linhas auxiliares antes de transformar o desenho e os atributos em 
um bloco (Figura 248). 
 
 
 
FIGURA 248. Legenda com seus atributos. 
 
11.3.5. GERANDO WBLOCK COM ATRIBUTOS 
 
Na seleção, se necessário, manter a tecla Shift pressionada, enquanto clica sobre 
cada um dos atributos, na mesma ordem em que as perguntas deverão aparecer no 
Prompt na linha de comando e, em seguida, ainda com a tecla Shift pressionada, 
selecionar por Window, da direita para a esquerda, todo o desenho que constituirá o 
bloco. 
No caso da legenda, se necessário, manter Shift pressionada enquanto clica, na 
ordem, sobre as palavras: TÍTULO, ENGENHEIRO, CONFEA-CREA, 
DESENHISTA, ESCALA, DATA, FOLHA, e, por Window, selecionar todo o 
desenho. O ponto de inserção deverá ser o canto inferior direito da legenda. O nome 
do bloco deverá ser LEGENDA_AT, que deverá ser armazenado na pasta 
BIBLIOTECA. 
 
11.3.6. INSERINDO BLOCOS COM ATRIBUTOS 
 
I ↵ → Insert → Browse → Select Drawing File (LEGENDA_AT) → Open → 
Insert → Verificar os parâmetrosde escala e de ângulo → OK → A grade da legenda, 
anexada ao cursor, em seu canto inferior direito, será mostrada → Specify insertion 
point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: - Clicar na tela no ponto 
desejado → Enter attribute values → Qual é o título? <Planta baixa>: ↵ → Qual é o 
nome do Engenheiro? <Nome do estudante>: ↵ → Qual é o número do registro? 
<Número de matrícula do estudante>: 2100305166 ↵ → Qual é o nome do 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 238 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
Desenhista? <Nome do estudante>: ↵ → Qual é a escala? <1:50>: ↵ → Qual é a 
data? <10/10/2005>: 17/10/2006 ↵ → Qual é o número da folha? <01/02>: 01/01 ↵ 
→ Qual é o título? <Planta baixa>: ↵ → Qual é o nome do Engenheiro? <Nome do 
estudante>: ↵ → Qual é o número do registro? <2100305166>: ↵ → Qual é o nome 
do Desenhista? <Nome do estudante>: ↵ → Qual é a escala? <1:50>: ↵ → Qual é a 
data? <17/10/2006 >: ↵ → Qual é o número da folha? <01/01>: ↵ → A legenda, com 
os valores dos atributos (values), será inserida e exibida no arquivo de desenho 
(Figura 249). 
OBSERVAÇÕES: 
1. Caso os valores defaults não sejam os desejados, deve-se, no prompt, escrevê-
los, concluindo, cada um, com Enter. 
 
 
 
FIGURA 249. Legenda resultante da inserção do Wblock LEGENDA_AT. 
 
2. As perguntas também podem ser respondidas utilizando-se a caixa de diálogo 
Enter Attributes, cujo acesso é determinado pela variável ATTDIA ↵ → Enter new 
value for ATTDIA <0>:. Para mostrar a caixa de diálogo, sempre que for inserir um 
bloco com atributos, digitar 1 ↵. Se se desejar voltar a entrar com os dados pela linha 
de comando, executar ATTDIA ↵ → Enter new value for ATTDIA < 1 >: Digitar 0↵. 
 
 
 
FIGURA 250. Caixa de diálogo Enter Attributes. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 239 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
3. A entrada dos valores de atributo (values), tanto pela caixa de diálogo Enter 
Attributes como pela linha de comando, permite a entrada de m2 (m seguido de AltGr 
2). Para que o m² seja exibido é necessário definir um estilo de texto para o atributo 
com uma fonte que apresente o número dois sobrescrito, como Microsoft Sans Serif, 
Arial, Century, Verdana, dentre outras. 
4. Ao inserir blocos em um desenho, deve-se considerar os fatores 
multiplicativos, X e Y, para a escala, como sendo o produto da razão entre a unidade 
de desenho (u.d.) utilizada para elaborar os blocos (mm) e a unidade de desenho 
(u.d.) que se utiliza no desenho (m), pelo módulo da escala de redução (M) – X = Y = 
(mm/m) x M = 0,001 x M. Exemplificando: E = 1:50, X = Y = 0,001 x 50 = 0,05; E = 
1:75, X = Y = 0,001 x 75 = 0,075; E = 1:100, X = Y = 0,001 x 100 = 0,1. Pode ser 
mais adequado construir os blocos na mesma unidade de desenho em que serão 
utilizados, devendo-se, na inserção, considerar X = Y = M, o módulo da escala. Nas 
versões mais recentes do programa, o fator resultante da razão entre a unidade de 
desenho do bloco (Block unit), mm, e a unidade de desenho do arquivo de desenho 
(u.d.), m, é indicado e já utilizado na inserção do bloco (0.0010), restando apenas 
utilizar como fator multiplicativo o módulo da escala (50, 75, 100, ...), no caso de 
escala de redução. 
 
11.3.7. EDITANDO BLOCOS COM ATRIBUTOS 
 
Se for necessário alterar os atributos de um bloco (sem explodi-lo): 
Modify → Object → Attribute → Block Attribute Manager (gerenciador de 
atributos do bloco) (Figura 251) → pode-se selecionar o bloco, pelo botão Select 
block, ou escolhê-lo na lista suspensa Block → Selecionar a Tag desejada → Edit... 
→ Nas três abas, Attribute (Figura 252), Text Options (Figura 253) e Properties 
(Figura 254), poderão ser feitas as alterações desejadas em seus campos. Clicar duplo 
sobre o bloco com atributos permite o acesso à caixa de diálogo Enhanced Attribute 
Editor (Figura 255), com suas três abas: Attribute, Text Options e Properties. 
 
 
 
FIGURA 251. Block Attribute Manager. 
 
 
 
FIGURA 252. Edit Attribute, com a aba Attribute ativada. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 240 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
FIGURA 253. Edit Attribute, com a aba Text Options ativada. 
 
 
 
FIGURA 254. Edit Attribute, com a aba Properties ativada. 
 
 
 
FIGURA 255. Enhanced Attribute Editor, com a aba Attribute ativada. 
 
OBSERVAÇÃO: Ao se explodir um bloco com atributos, inserido em um 
arquivo de desenho, os atributos não mais apresentarão os seus valores (values) – 
Figura 249, mas os nomes das etiquetas (Tags) – Figura 248. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 11 241 
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11.3.8. EXERCÍCIOS 
 
1. Criar o bloco ETIQUETA_AT, para a obtenção das etiquetas dos cômodos em 
uma planta baixa, com os atributos CÔMODO e ÁREA. Utilizar os layers TEXTO-
CAMPO e GRADE. Para o atributo CÔMODO utilizar o estilo de texto CAMPO e 
para o atributo ÁREA, criar o estilo de texto ÁREA, com altura zero e fonte 
Microsoft Sans Serif. 
SUGESTÃO: 
Construir a grade com linhas horizontais paralelas na forma de um retângulo de 
25 mm de largura por 4 mm de altura (Figura 256-a). Por Offset, na opção Through, 
traçar as linhas auxiliares que dividem a grade ao meio, longitudinal e 
transversalmente (Figura 256-b). 
No ponto médio da linha superior da grade definir o atributo CÔMODO e no da 
linha inferior definir ÁREA (Figura 256-c): 
ATT ↵ → Verify → Tag: CÔMODO → Prompt: Qual é o nome do cômodo? → 
Value: COZINHA → Justification: Middle Center → Text Style: CAMPO → Height: 
2 → Insertion Point: Clicar no ponto médio da linha superior da grade. 
ATT ↵ → Verify → Tag: ÁREA → Prompt: Qual é a área do cômodo? → 
Value: 10,00 m² → Justification: Middle Center → Text Style: ÁREA → Height: 1.5 
→ Insertion Point: Clicar no ponto médio da linha inferior da grade. 
Transformar os atributos em um Wblock, de nome ETIQUETA_AT, 
selecionando-os, na ordem, CÔMODO e ÁREA, sem selecionar a grade, e 
escolhendo o ponto central da grade como ponto de inserção. 
Inserir na planta baixa trabalhada, considerando as diferentes etiquetas dos 
cômodos e os fatores multiplicativos X e Y adequados (Observação 4, do item 
11.3.6). O resultado de uma das inserções é mostrado na Figura 256-d. 
 
 
 
FIGURA 256. Obtenção do bloco ETIQUETA_AT com os atributos CÔMODO e 
ÁREA. 
 
2. Criar o bloco TÍTULO_AT, para obtenção do título e da escala de um 
desenho, com os atributos TÍTULO e ESCALA. Utilizar os layers TEXTO-TÍTULO 
(White, Continuous, 0.15 mm) e GRADE. Para os atributos TÍTULO e ESCALA, 
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utilizar o estilo de texto TÍTULO – se este não estiver definido, configurá-lo com 
fonte romand.shx e altura zero, se não, redefini-lo. 
SUGESTÃO: 
Construir a grade com linhas horizontais paralelas na forma de um retângulo de 
25 mm de largura por 7 mm de altura (Figura 257-a). Por Offset, na opção Through, 
traçar as linhas auxiliares que dividem a grade ao meio, longitudinal e 
transversalmente (Figura 257-b). 
No ponto médio da linha superior da grade definir o atributo TÍTULO e no da 
linha inferior definir ESCALA (Figura 257-c): 
ATT ↵ → Verify → Tag: TÍTULO → Prompt: Qualé o título do desenho? → 
Value: PLANTA BAIXA → Justification: Middle Center → Text Style: TÍTULO → 
Height: 5 → Insertion Point: Clicar no ponto médio da linha superior da grade. 
ATT ↵ → Verify → Tag: ESCALA → Prompt: Qual é a escala do desenho? → 
Value: Esc.: 1:50 → Justification: Middle Center → Text Style: TÍTULO → Height: 
2. 
Transformar os atributos em um Wblock, de nome TÍTULO_AT, selecionando-
os, na ordem, TÍTULO e ESCALA, sem selecionar a grade, e escolhendo o ponto 
central da grade como ponto de inserção. 
Inserir, centralizado e abaixo dos desenhos trabalhados, considerando os 
diferentes títulos, escalas e os fatores multiplicativos X e Y adequados (Observação 
4, do item 11.3.6). O resultado de uma das inserções é mostrado na Figura 257-d. 
 
 
 
FIGURA 257. Obtenção do bloco TÍTULO_AT com os atributos TÍTULO e 
ESCALA. 
 
3. Criar o bloco NÍVEL_AT, para representar os níveis de pisos, com o atributo 
NÍVEL. Utilizar os layers TEXTO-NÍVEL (Green, Continuous, 0.13 mm) e NÍVEL 
(Yellow, Continuous, 0.09 mm). Para o atributo utilizar o estilo de texto NÍVEL, 
definindo-o com a fonte romans.shx e altura zero. 
SUGESTÃO: 
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No layer NÍVEL, construir o símbolo de nível de piso, que indica a sua altura 
acima do nível de referência. Traçar uma circunferência de 3 mm de diâmetro (Figura 
258-a). Por Offset 1 mm, obter uma outra circunferência, externa à primeira (Figura 
258-b). Traçar duas linhas, uma horizontal e outra vertical, delimitadas pelos 
quadrantes da circunferência externa (Figura 258-c). Apagar a circunferência externa 
(Figura 258-d). Preencher, utilizando o comando Hatch (Predefined → Solid), os 
segundo e quarto quadrantes (Figura 258-e). 
No ponto final direito da linha horizontal definir o atributo NÍVEL (Figura 258-
f): 
ATT ↵ → Verify → Tag: NÍVEL → Prompt: Qual é a altura do piso? → Value: 
0,30 → Justification: Bottom Left → Text Style: NÍVEL → Height: 1 → Insertion 
Point: Clicar no ponto final direito da linha horizontal. 
Transformar o atributo e o desenho em um Wblock, de nome NÍVEL_AT 
(Figura 258-f), selecionando, na ordem, NÍVEL e todo o desenho, e escolhendo o 
centro da circunferência como ponto de inserção. 
Inserir na planta baixa trabalhada, de acordo com as diferentes alturas dos pisos 
e considerando os fatores multiplicativos X e Y adequados (Observação 4, do item 
11.3.6). O resultado de uma das inserções é mostrado na Figura 258-g. 
 
 
 
FIGURA 258. Obtenção do bloco NÍVEL_AT com o atributo NÍVEL. 
 
Tomar o desenho com o atributo NÍVEL da Figura 258-f e adequá-lo de modo a 
obter os da Figura 258-h. A partir desses últimos, criar um Wblock de nome 
NÍVEL_INFERIOR_AT. O resultado de uma das inserções é mostrado na Figura 
258-i. Pode-se observar que no símbolo de nível superior ao de referência está 
caracterizado o sinal + (mais) e que no inferior ao de referência está caracterizado o 
sinal – (menos) 
4. Criar os blocos COTAS_JANELAS_ESQUERDA_AT e COTAS_JANELAS 
_DIREITA_AT, para representar as cotas de janelas na planta baixa, na forma da 
fração, largura x altura dividido pelo peitoril, com os atributos LARGURA, 
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ALTURA e PEITORIL. Utilizar os layers TEXTO_CAMPO e GRADE. Para os 
atributos utilizar o estilo de texto CAMPO, com altura 1,5 mm. 
SUGESTÃO: 
Construir a grade com linhas horizontais paralelas na forma de um retângulo de 
22 mm de largura por 4 mm de altura (Figura 259-a). Por Offset, na opção Through, 
traçar as linhas auxiliares que dividem a grade ao meio, longitudinal e 
transversalmente (Figura 259-b). Por Offset da linha horizontal central, obter duas 
linhas horizontais, uma a 0,50 mm acima e outra 0,50 mm abaixo (Figura 259-c). Por 
Offset da linha vertical central, obter outras duas linhas verticais, uma a 1,5 mm à 
esquerda e a outra a 1,5 mm à direita (Figura 259-d). 
No ponto de interseção entre a segunda linha, de cima para baixo, e a primeira 
das três linhas verticais internas, da esquerda para a direita, definir o atributo 
LARGURA (Figura 259-e): 
ATT ↵ → Verify → Tag: LARGURA → Prompt: Qual é a largura? → Value: 
1,00 → Justification: Right → Text Style: CAMPO → Height: 1.5 → Insertion Point: 
Clicar no ponto de interseção entre a segunda linha, de cima para baixo, e a primeira 
das três linhas verticais internas, da esquerda para a direita. 
 
 
 
FIGURA 259. Obtenção dos blocos COTAS_JANELAS, com os atributos 
LARGURA, ALTURA e PEITORIL. 
 
No ponto de interseção entre a segunda linha, de cima para baixo, e a terceira 
das três linhas verticais internas, da esquerda para a direita, definir o atributo 
ALTURA (Figura 259-f): 
ATT ↵ → Verify → Tag: ALTURA → Prompt: Qual é a altura? → Value: 1,00 
→ Justification: Left → Text Style: CAMPO → Height: 1.5 → Insertion Point: Clicar 
no ponto de interseção entre a segunda linha, de cima para baixo, e a terceira das três 
linhas verticais internas, da esquerda para a direita. 
No ponto de interseção entre a segunda linha, de baixo para cima, e a segunda 
das três linhas verticais internas, definir o atributo PEITORIL (Figura 259-g): 
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ATT ↵ → Verify → Tag: PEITORIL → Prompt: Qual é o peitoril? → Value: 
1,10 → Justification: Top Center → Text Style: CAMPO → Height: 1.5 → Insertion 
Point: Clicar no ponto de interseção entre a segunda linha, de baixo para cima, e a 
segunda das três linhas verticais internas. 
Entre as palavras LARGURA e ALTURA, com Mtext (T ↵), escrever um x (xis) 
minúsculo, com altura 1,5 mm (Estilo de texto CAMPO, justificação Bottom Center), 
e posicioná-lo adequadamente, com o seu ponto de inserção na interseção entre a 
segunda linha horizontal superior e a vertical central (Figura 259-h). 
No layer TEXTO_CAMPO, obter a linha divisória horizontal, traçando um 
segmento de reta idêntico ao que divide o retângulo transversalmente ao meio, o 
terceiro de baixo para cima (ou de cima para baixo) – Figura 259-h. Ou, 
simplesmente, mudar a linha existente do layer GRADE para TEXTO_CAMPO. 
Desativar o layer GRADE (Figura 259-i) e transformar os atributos em dois 
distintos Wblocks, selecionando-os, na ordem, LARGURA, ALTURA, PEITORIL e, 
por Window, da direita para a esquerda, todos eles, incluindo a linha divisória 
horizontal e o x. Escolhendo o ponto final esquerdo da linha divisória como ponto de 
inserção, definir o bloco COTAS_JANELAS_ESQUERDA_AT, e, escolhendo o 
ponto final direito, definir COTAS_JANELAS_DIREITA_AT. 
Inserir na planta baixa trabalhada, considerando os diferentes valores das cotas 
das janelas, as necessidades de inserção das cotas esquerda ou direita, os fatores 
multiplicativos X e Y adequados (Observação 4, do item 11.3.6) e a necessidade de 
rotação (Figura 260). Se ainda for necessário adequar às dimensões do desenho, 
aplicar sobre o bloco inserido o comando Scale (SC ↵) relativamente ao ponto de 
inserção. Para interromper linhas que cruzem as cotas das janelas, utilizar o comando 
Break (BR ↵). 
 
 
 
FIGURA 260. Exemplos de inserção dos Wblocks COTAS_JANELAS_ 
ESQUERDA_AT e COTAS_JANELAS_DIREITA_AT. 
 
5. Criar o bloco COTAS_PORTAS_AT, para representar as cotas das portas na 
planta baixa, na forma largura x altura, com os atributos LARGURA e ALTURA. 
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Utilizar os layers TEXTO_CAMPO e GRADE. Para os atributos utilizar o estilo de 
texto CAMPO, com altura 1,5 mm. 
SUGESTÃO: 
No desenho do exercício 4, copiar a etapa da Figura 259-i, com os atributos 
estabelecidos (Figura 261-a), Deletar a linha horizontal divisória e o atributo 
PEITORIL (Figura 261-b). 
Transformar os atributos em um Wblock, de nome COTAS_PORTAS_AT, 
selecionando-os, na ordem, LARGURA, ALTURA e, por Window, da direita para a 
esquerda, todos eles, incluindo o x, escolhendo o ponto central do x como ponto de 
inserção. 
 
 
FIGURA 261. Obtenção do bloco COTAS_PORTAS, com os atributos LARGURA e 
ALTURA. 
 
Nas Figuras 261-c e 262 são mostrados exemplos de inserção do Wblock 
COTAS_PORTAS_AT. 
 
 
FIGURA 262. Inserção do Wblock COTAS_PORTAS_AT, com posterior rotação em 
d, e, e f. 
 
Inserir na planta baixa trabalhada, considerando os diferentes valores das cotas 
das portas, os fatores multiplicativos X e Y adequados (Observação 4, do item 11.3.6) 
e a necessidade de rotação. Se ainda for necessário adequar às dimensões do 
desenho, aplicar sobre o bloco inserido o comando Scale (SC ↵) relativamente ao 
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ponto de inserção. Para interromper linhas que cruzem as cotas das janelas, utilizar o 
comando Break (BR ↵). 
6. Criar o bloco LEGENDA_178_AT, para ser utilizado nos formatos da folha 
de papel A4, A3 e A2. 
SUGESTÃO: 
Inserir o bloco LEGENDA_AT no arquivo LEGENDA, com u.d. = 1 mm, e 
explodi-lo. Utilizando Stretch (S ↵), aumentar a largura do retângulo da legenda em 3 
mm para a esquerda, iniciando a seleção, da direita para a esquerda, de modo que a 
janela de seleção envolva o segmento vertical esquerdo que delimita o espaço da 
palavra Folha, cruzando essa palavra, objetivando obter os espaços reservados para a 
Escala (Esc.:) e a Data com 60 mm de largura e 58 mm para a Folha. Criar o Wblock. 
 
11.4. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA 
 
ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS. Folha de desenho – 
leiaute e dimensões – NBR 10068. Rio de Janeiro, 1987. 4 p. 
 
BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. São Paulo: Érica, 2002. 484 
p. 
 
FREY, D. AutoCAD 2002: a Bíblia do iniciante. Rio de Janeiro: Ciência Moderna 
Ltda, 2003. 560 p. 
 
SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport, 
2002. 300 p.

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