Buscar

A1 04 FERRAMENTAS AUXILIARES. PLANTA BAIXA

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 17 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 17 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 17 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 67 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
4. FERRAMENTAS AUXILIARES. PLANTA BAIXA (PAREDES CORTADAS) 
 
4.1. OBJETIVOS 
 
1. Conhecer e utilizar as ferramentas de captura de pontos ou de precisão: 
Endpoint, Midpoint, Intersection, Apparent Intersect, Extension, Center, Quadrant, 
Tangent, Perpendicular, Parallel, Insert, Node, Nearest e None. 2. Definir ou 
configurar as ferramentas de precisão necessárias. 3. Utilizar a barra de ferramentas 
Object Snap. 4. Conhecer e utilizar as ferramentas: Polar Tracking e Object Snap 
Tracking. 5. Conhecer e utilizar o comando Circle. 6. Desenhar perspectivas 
isométrica e cavaleira. 7. Desenhar as linhas que representam as paredes cortadas de 
uma planta baixa. 
 
4.2. INTRODUÇÃO 
 
São consideradas ferramentas auxiliares à elaboração de desenho aquelas que 
permitem a captura de pontos, ou de precisão, e as de alinhamento. 
As ferramentas de captura de pontos ou ferramentas de precisão constituem o 
conjunto denominado Object Snap ou OSNAP. A utilização dessas ferramentas 
permite posicionar o cursor com exatidão sobre pontos geométricos dos objetos do 
desenho, quando da execução de comandos que exigem a especificação de pontos. 
Além das ferramentas de precisão, têm-se as ferramentas de alinhamento, que 
diminuem a entrada de valores numéricos, tornando a tarefa de desenhar mais 
inteligente e intuitiva. 
 
4.3. FERRAMENTAS DE CAPTURA DE PONTOS OU DE PRECISÃO 
 
As ferramentas de captura de pontos podem ser obtidas clicando-se sobre a seta 
do botão Temporary Tracking Point (ponto de referência e trilha temporários) na 
barra de ferramentas padrão. Mantendo-se o botão esquerdo do mouse pressionado 
obtém-se a barra de ferramentas móvel com as ferramentas de precisão, podendo-se 
selecionar a desejada. Pode-se obter a barra de ferramentas, clicando direito sobre 
uma das barras de ferramentas presentes na tela e selecionando-se Object Snap no 
menu de barras de ferramentas, fixando-a posteriormente. São as seguintes 
ferramentas presentes na barra de ferramentas Object Snap: 
OBSERVAÇÃO: As ferramentas Object Snap aparecerão na tela apenas quando 
da execução de um comando que exija a especificação de pontos (Line, Circle, Move, 
Copy, Rectangle, ...). Nos exemplos será utilizado o comando Line. 
1. Snap to Endpoint ( ) – Permite capturar os pontos extremos (finais) de retas, 
arcos (de circunferência e elipse) e Splines, entre outras entidades ou objetos. A 
ferramenta Snap to Endpoint é exibida na forma de uma caixa quadrada. Ao executar 
o comando Line e pressionar Snap to Endpoint (instantâneo para o ponto final) ele 
passará a ser exibido quando o cursor for aproximado de um ponto extremo do objeto 
(Figura 63). 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 68 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
2. Snap to Midpoint ( ) – Permite capturar os pontos médios de retas e arcos, 
entre outras entidades. A ferramenta Snap to Midpoint é exibida na forma de um 
triângulo. Ao executar o comando Line e pressionar Snap to Midpoint (instantâneo 
para o ponto médio) ele passará a ser exibido quando o cursor for aproximado do 
ponto médio de um objeto (Figura 64). 
 
FIGURA 63. Aplicação do Snap to Endpoint na determinação de um dos pontos 
finais de um segmento de reta. 
 
FIGURA 64. Aplicação do Snap to Midpoint na determinação do ponto médio de um 
segmento de reta. 
 
3. Snap to Intersection ( ) – Permite capturar os pontos de interseção entre dois 
objetos. É exibida na forma de um X. Ao executar o comando Line e pressionar Snap 
to Intersection (instantâneo para interseção) ele passará a ser exibido quando o cursor 
for aproximado de uma interseção (Figura 65). 
 
 
 
FIGURA 65. Aplicação do Snap to Intersection na determinação do ponto de 
interseção de dois segmentos de reta. 
 
4. Snap to Apparent Intersect ( ) – Permite capturar pontos de interseção entre 
dois objetos que não se tocam, resultantes das interseções entre seus prolongamentos 
ou do prolongamento de um e o outro objeto (Figura 66). 
 
 
 
FIGURA 66. Aplicação do Snap to Apparent Intersect para determinação do ponto 
aparente de interseção de dois segmentos de reta. 
 
Exemplo 1: Traçar duas retas concorrentes que não se interceptem visualmente. 
Line → Botão Snap to Apparent Intersect (o símbolo será anexado ao cursor – Figura 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 69 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
66-a) → clicar sobre uma das retas → ao aproximar o cursor da outra reta aparecerá o 
ponto de aparente interseção, que deverá ser o primeiro ponto da reta que se deseja 
iniciar (Figura 66-b). Também se pode utilizar uma reta e uma circunferência ou 
elipse ou Spline (ou seus arcos). 
5. Snap to Extension ( ) – Possibilita a definição de um ponto sobre um objeto 
ou sobre seu prolongamento (extensão) – Figura 67. A posição deste ponto pode ser 
definida por uma distância numérica. 
 
 
 
FIGURA 67. Aplicação da ferramenta Snap to Extension para um segmento de reta. 
 
Exemplo 2: Utilizando uma reta. Line → Botão Snap to Extension → aproximar 
o cursor da extremidade da reta, a partir da qual se deseja especificar a distância para 
definir o primeiro ponto da linha; ele será identificado com o sinal + e aparecerá a 
dica de ferramenta Extension: d (distância) < α (ângulo) – Figura 67, a e b → 
fornecer a distância desejada, seguida de Enter – o primeiro ponto da reta, localizado 
na extensão da primeira, estará definido. Em vez da extensão de uma reta, pode-se 
trabalhar com extensão de arcos de circunferências (Figura 68) e elipses, quando a 
dica de ferramenta será: Extension: d (comprimento do arco) < arc (arco). 
 
 
 
FIGURA 68. Aplicação da ferramenta Snap to Extension para um arco de 
circunferência. 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. Nos exemplos anteriores foram determinados os primeiros pontos de 
segmentos de reta, executando Line; entretanto, poder-se-ia obter os centros de 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 70 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
circunferências, elipses e seus arcos, bem como as ferramentas Object Snap podem 
ser executadas para a obtenção dos demais pontos exigidos por esses e outros 
comandos. 
2. Na utilização da barra de ferramentas Object Snap, o botão de uma ferramenta 
deverá ser sempre imediatamente pressionado antes de sua execução. 
6. Snap to Center ( ) – Permite obter o ponto central de uma circunferência, 
elipse, de seus arcos e outras entidades não lineares (Figura 69). 
 
 
 
FIGURA 69. Aplicação do Snap to Center na determinação do centro de 
circunferência (a), elipse (b) e seus respectivos arcos (c e d). 
 
7. Snap to Quadrant ( ) – Permite capturar um dos pontos resultantes da 
interseção dos eixos, que determinam os quadrantes, em uma circunferência, elipse, 
ou seus arcos (Figura 70). 
 
 
FIGURA 70. Aplicação do Snap to Quadrant na determinação dos quadrantes de 
circunferência (a), elipse (b) e de seus respectivos arcos (c e d). 
 
8. Snap to Tangent ( ) – Indica o ponto de tangência entre objetos, 
possibilitando a captura do ponto de tangência entre uma reta e uma circunferência, 
elipse, ou seus arcos(Figura 71). 
9. Snap to Perpendicular ( ) – Permite traçar uma reta (ou mover um objeto) 
perpendicularmente a uma reta ou circunferência, elipse, ou seus arcos (Figura 72). 
Exemplo 3 (Figura 72): Traçar uma reta perpendicular a uma outra reta (ou 
circunferência): Line → primeiro ponto → Snap To Perpendicular → aproximar o 
cursor da reta (ou circunferência), relativamente à qual se deseja obter a 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 71 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
perpendicular → aparecerá o sinal de ângulo reto → clicar próximo ao sinal para 
definir o segundo ponto (↵). No caso da circunferência, é considerado um segmento 
de reta imaginário, tangente à circunferência no ponto mais próximo do primeiro 
ponto da reta. 
 
 
 
FIGURA 71. Aplicação do Snap to Tangent na determinação de pontos de tangência 
de uma reta em uma circunferência (a) e em uma elipse (b). 
 
 
 
FIGURA 72. Aplicação do Snap to Perpendicular na determinação da perpendicular 
a um objeto: segmento de reta (a) e circunferência (b). 
 
10. Snap to Parallel ( ) – Possibilita o traçado de um segmento de reta paralelo 
a um outro existente no desenho (Figura 73). 
Exemplo 4 (Figura 73): Traçar um segmento de reta em uma direção desejada e, 
posteriormente, obter um segmento de reta paralelo a ele: Após concluir o primeiro 
segmento de reta: Line → Especificar o primeiro ponto (clicar) → Snap to Parallel 
→ repousar o cursor sobre o segmento de reta, relativamente ao qual se deseja obter o 
outro paralelo, até aparecer o símbolo de duas retas paralelas sobre ele (Figura 73-a) 
→ deslocar o cursor procurando obter a direção paralela até que seja indicada a dica 
Parallel: d (comprimento atual do segmento de reta) < α (ângulo formado pelos 
segmentos de reta (e a direção de referência)) – Figura 73-b → clica-se no segundo 
ponto ou fornece-se o comprimento desejado para o novo segmento de reta paralelo, 
seguido de Enter (↵). 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 72 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
OBSERVAÇÃO: Durante a execução, enquanto for mantido o paralelismo, o 
sinal indicativo de paralelo permanecerá sobre a primeira reta. 
 
 
FIGURA 73. Aplicação do Snap to Parallel na obtenção de paralelas. 
 
11. Snap to Insert ( ) – Permite capturar o ponto de inserção de um texto ou 
bloco (Figura 74). 
 
 
FIGURA 74. Aplicação do Snap to Insert na determinação do ponto de inserção do 
texto, os parênteses com a letra a, e do bloco porta (b). 
 
12. Snap to Node ( ) – Possibilita a captura de pontos auxiliares criados através 
do comando Point (PO ↵). Para formatar ou configurar o ponto (escolher a forma de 
representação do ponto): Format → Point Style → Caixa de diálogo Point Style 
(Figura 75) → clicar na forma desejada, dentre as 20 apresentadas (escolher a terceira 
da segunda linha) → indicar o tamanho do ponto, Point Size, relativamente à tela (em 
percentagem) ou com unidades de desenho (absolutas) – escolher 5 (%) → OK. 
Exemplo 5: Determinar alguns pontos isolados ou de retas. Para representar o 
ponto no formato escolhido: Point ou PO (↵) → Specify a point → clicar diretamente 
na tela ou em um ponto anteriormente determinado, nesse caso, ativar OSNAP 
adequadamente → o ponto fica representado como na formatação do ponto. Repetir 
para tantos pontos quantos forem desejados (Figura 76-a). Para traçar segmentos de 
reta (Figura 76-b): Line → primeiro ponto → Snap to Node → aproximar o cursor do 
ponto desejado, representado por uma pequena circunferência, com uma cruz dentro e 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 73 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
ultrapassando-a, e clicar → Specify next point or (Undo) → Snap to Node → idem 
primeiro ponto → repetir para tantos pontos quantos forem os necessários → Enter 
(↵), para encerrar. 
OBSERVAÇÕES: 
1. O comando Point também pode ser executado por Draw → Point → Single 
Point (para um único ponto) ou Multiple Point (para vários pontos). 
2. Repetir, várias vezes, o comando Point Style, alterando o estilo e o tamanho 
do ponto, verificando as alterações na tela. Snap to Node também pode ser ativado ou 
desativado pela configuração de OSNAP. 
 
 
 
FIGURA 75. Caixa de diálogo Point Style, para configuração do estilo de ponto. 
 
 
 
FIGURA 76. (a) Obtenção de pontos pelo comando Point (PO ↵) e (b) utilização do 
Snap to Node para determinação dos pontos. 
 
13. Snap to Nearest ( ) – Permite capturar o ponto de uma determinada 
entidade ou objeto que esteja mais próximo de um ponto determinado pelo cursor, 
cuja posição é definida pelo usuário. A posição do ponto, ao longo do objeto, é 
determinada pela a do cursor, mas o ponto definido pertencerá à entidade ou objeto 
(Figura 77). 
14. Snap to None ( ) – Permite a desativação de uma ferramenta Snap, recém 
ativada por meio de um dos botões do menu Object Snap, e/ou a desativação 
temporária das ferramentas que estejam ativadas pelo botão OSNAP, na barra de 
Status. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 74 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
15. Object Snap Settings ( ) – Abre a caixa de diálogo Drafting Settings 
destacando a aba Object Snap (Figura 78), onde, nas caixas de seleção respectivas, 
poderão ser escolhidas as ferramentas Object Snap (OSNAP) que se desejam utilizar, 
passando-as a serem ativadas ou desativadas pelo botão OSNAP, na barra de Status, 
ou pela tecla F3. A caixa de diálogo Drafting Settings também pode ser acessada 
clicando-se direito em OSNAP → Settings → Object Snap (em Drafting Settings). 
 
 
 
FIGURA 77. Aplicação do Snap to Nearest na determinação de um ponto pertencente 
ao segmento de reta da direita. 
 
 
 
 
FIGURA 78. Caixa de diálogo Drafting Settings com a aba Object Snap ativada. 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. Shift + clique direito do mouse abre um menu com as ferramentas auxiliares, 
permitindo suas execuções durante a execução de um comando. 
2. Clicar em Options, na caixa de diálogo Drafting Settings, na aba Drafting, 
permite estabelecer as definições (Settings) para AutoSnap e AutoTrack. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 75 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
3. A partir da versão 2005 foi incorporada a ferramenta Mid Between Two 
Points, que permite determinar o ponto médio entre dois pontos. 
16. Temporary Tracking Point (Ponto de referência e trilha temporários – ) – 
Ao iniciar o comando Line, clicar em Temporary Tracking Point permitirá que um 
ponto temporário de referência seja utilizado para a especificação do primeiro ponto 
da linha, passando à execução normal de Line. Após a especificação do ponto de 
referência temporária será exibido o caminho de alinhamento temporário, com a dica 
de ferramenta exibindo a distância do cursor, ao ponto de referência, e um ângulo, 
cujo valor incremental é definido em Drafting Settings, na aba Polar Tracking (ou 
clicando direito no botão POLAR na barra de Status). Tendo se escolhida 
adequadamente a direção desejada, pode-se determinar o ponto, clicando-se na tela 
ou fornecendo, nalinha de comando, pelo teclado, a sua distância ao ponto de 
referência. A ferramenta Temporary Tracking Point pode ser utilizada para qualquer 
ponto a ser determinado, não apenas para o primeiro. 
Exemplo 6 (Figura 79): Construir inicialmente um retângulo (REC ↵ → 1º 
canto: clicar na tela → 2º canto: @10,8) e, posteriormente, utilizando o botão 
Temporary Tracking Point, um outro retângulo interno, cujos vértices distem 3 
unidades de desenho (3 u.d.) dos vértices do externo e se localizem nas bissetrizes 
dos ângulos desse retângulo externo. Configurar o ângulo incremental polar para 45° 
(Na barra de Status, clicar direito em POLAR → Settings → Polar Tracking → 
Increment Angle → na lista suspensa selecionar 45). Line → Temporary Tracking 
Point → clicar no vértice superior esquerdo → movimentar o cursor para o interior 
do retângulo na direção da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de 
caminhamento, informando a distância ao vértice e o ângulo 315°, fornecer 3 ↵ - o 
primeiro ponto será definido 3 unidades a partir do vértice superior esquerdo e na 
direção da bissetriz → Temporary Tracking Point → clicar no vértice superior direito 
→ movimentar o cursor para o interior do retângulo na direção da bissetriz, de modo 
que seja exibida a dica de caminhamento, informando a distância ao vértice e o 
ângulo 225°, digitar 3 ↵ - o segundo ponto, de um segmento de reta horizontal, será 
apresentado 3 unidades a partir do vértice superior direito e na direção da bissetriz → 
Temporary Tracking Point → clicar no vértice inferior direito → movimentar o 
cursor para o interior do retângulo na direção da bissetriz, de modo que seja exibida a 
dica de caminhamento, informando a distância ao vértice e o ângulo 135°; digitar 3 ↵ 
- o segundo ponto, de um segmento de reta vertical, será apresentado 3 unidades a 
partir do vértice inferior direito e na direção da bissetriz → Temporary Tracking 
Point → clicar no vértice inferior esquerdo → movimentar o cursor para o interior do 
retângulo na direção da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, 
informando a distância ao vértice e o ângulo 45°, digitar 3 ↵ - o segundo ponto, de 
um segmento de reta horizontal, será apresentado 3 unidades a partir do vértice 
inferior esquerdo e na direção da bissetriz → Temporary Tracking Point → clicar no 
vértice superior esquerdo → movimentar o cursor para o interior do retângulo na 
direção da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, informando a 
distância ao vértice e o ângulo 315°, digitar 3 ↵ - o segundo ponto, de um segmento 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 76 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
de reta vertical, será apresentado 3 unidades a partir do vértice superior esquerdo e na 
direção da bissetriz → Enter (↵) para finalizar. 
 
 
 
FIGURA 79. Aplicação da ferramenta Temporary Tracking Point na obtenção do 
retângulo interno, cujos vértices distam 3 u.d. dos do retângulo externo 
e localizam-se nas bissetrizes de seus ângulos internos. 
 
Exemplo 7: Utilizando o retângulo externo do exemplo 6 e a ferramenta 
Temporary Tracking Point, desenhar um losango, cujos vértices distam 1 u.d. dos 
pontos médios dos lados do retângulo e localizam-se em suas mediatrizes (Figura 80). 
 
 
 
FIGURA 80. Aplicação da ferramenta Temporary Tracking Point na obtenção do 
losango interno, cujos vértices distam 1 u.d. dos pontos médios dos 
lados do retângulo externo e localizam-se em suas mediatrizes. 
 
17. Snap From ( ) – Permite indicar um ponto de referência para um próximo 
ponto a ser especificado, por meio de coordenadas ou de um valor numérico 
(distância ao ponto de referência). No caso do valor numérico, a posição do cursor é 
que vai definir a direção da reta, também de referência, em que se encontra o ponto e 
que passa pelo ponto de referência. 
Exemplo 8 (Figura 81): Construir inicialmente um retângulo (REC ↵ → 1º 
canto: clicar na tela → 2º canto: @10,8) e, posteriormente, obter segmentos de reta 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 77 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
nas direções das diagonais, cujos pontos de definição distem 3 unidades de desenho 
(3 u.d.) dos vértices do retângulo. Line → Snap From → clicar no primeiro vértice 
(vértice superior esquerdo), o ponto de referência → repousar o cursor sobre o 
segundo vértice (vértice inferior direito), para estabelecer a direção da diagonal, e 
fornecer 3 ↵ - o primeiro ponto será apresentado 3 unidades a partir do primeiro 
vértice e na direção da diagonal → Snap From → clicar no “segundo” vértice (vértice 
inferior direito) → repousar o cursor sobre o “primeiro” vértice (vértice superior 
esquerdo), para estabelecer a direção da diagonal, e digitar 3 ↵ - o segundo ponto do 
segmento de reta diagonal será apresentado 3 unidades a partir do “segundo” vértice 
(vértice inferior direito) e na direção da diagonal → Enter (↵) para finalizar. Repetir, 
analogamente, os passos para obter o outro segmento diagonal. 
 
 
 
FIGURA 81. Aplicação da ferramenta Snap From na obtenção de dois segmentos de 
reta que distam 3 u.d. dos vértices do retângulo externo, nas direções 
das diagonais. 
 
4.4. FERRAMENTAS DE ALINHAMENTO 
 
4.4.1. POLAR TRACKING 
 
A ferramenta Polar Tracking, ativada pelo botão POLAR, na barra de Status, ou 
pela tecla F10, quando ativada, faz com que, na execução de um comando que 
necessita da determinação de pontos (Line, por exemplo) seja exibida a dica de 
ferramenta Polar: d (distância) < α (ângulo), abaixo do cursor, juntamente com uma 
linha pontilhada denominada caminho de alinhamento temporário ou trilha polar. 
A distância (o comprimento do segmento de reta), medida na direção do 
caminho de alinhamento temporário, pode ser fornecida diretamente pelo teclado, 
seguida de um Enter (↵), após a escolha da direção desejada do segmento, obtida pela 
movimentação do cursor. 
Os ângulos da dica de ferramenta são exibidos de acordo com o valor definido 
para o ângulo de incremento ou incremental (Increment angle), na área Polar Angle 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 78 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
Settings, da aba Polar Tracking, da caixa de diálogo Drafting Settings (definições do 
projeto – Figura 82), acessada por Tools → Drafting Settings..., ou pelo clique direito 
no botão POLAR, seguido da opção Settings. A lista suspensa Increment angle 
permite a utilização dos valores listados. Marcando-se a caixa Additional angles 
(ângulos adicionais) e clicando-se em New (novo) pode-se adicionar os ângulos para 
os quais também serão exibidos os caminhos de alinhamento temporário ou trilhas 
polares – os ângulos adicionais indesejados também poderão ser deletados, 
selecionando-os e pressionando o botão Delete. Na área Object Snap Tracking 
Settings (definições ...) pode-se optar pela exibição do caminho de alinhamento 
temporário apenas nas direções horizontal e vertical, clicando no botão de rádio 
Track orthogonally only, ou que ele seja exibido para todo ângulo definido, clicando 
no Track using all polar angle. Na área Polar Angle measurement (medida do ângulo 
polar) pode-se escolher se o ângulo será absoluto, de acordo com a definição 
trigonométrica do ângulo plano (como definido em: Format → Units), ou medido 
relativamente à direção do último segmento. 
 
 
 
FIGURA 82. Caixa de diálogo Drafting Settings com a aba Polar Tracking ativada e 
um ângulo incremental de 30°. 
 
4.4.2. OBJECT SNAPTRACKING 
 
A ferramenta Object Snap Tracking (OTRACK), ativada pelo botão OTRACK, 
na barra de Status, ou pela tecla F11, deve ser utilizada conjuntamente com as 
ferramentas POLAR e OSNAP, permitindo, quando da execução do comando Line, a 
obtenção de um segmento de reta, cujo comprimento será obtido diretamente do 
desenho, não sendo necessário o fornecimento do seu valor numérico. 
Exemplo 10 (Figura 83): Desenhar um H: clicar na tela para primeiro ponto (1º) 
→ Polar: d < 0° - fornecer 3 ↵ (2º) → Polar: d < 270° - fornecer 4 ↵ (3º) → Polar: d 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 79 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
< 0°- fornecer 4 ↵ (4º) → Polar: d < 90° - aproximar do vértice que se encontra à 
mesma altura do ponto que se deseja (2º), utilizando o Snap to Endpoint → deslocar o 
curso para próximo do futuro ponto; abaixo do cursor será exibida a dica de 
ferramenta: Endpoint: < 0°, Polar < 90°, respectivamente, para os caminhos de 
alinhamentos temporários para OTRACK e POLAR - clicar para obter o ponto (5º) 
→ Polar: d < 0° - fornecer 3 ↵ (6º) → Polar: d < 270° - fornecer 10 ↵ (7º) → Polar: 
d < 180° - aproximar o cursor do vértice, que se encontra a 3 unidades do “primeiro 
ponto” (4º), onde será exibido Endpoint → deslocar o cursor para próximo do futuro 
ponto; a dica de ferramenta será: Endpoint: < 270º, Polar: < 180° - clicar para obter o 
ponto (8º) → Polar: d < 90° - fornecer 4 ↵ (9º) → Polar: d < 180° – aproximar o 
cursor do ponto adequado (3º) e posteriormente do próximo ponto do segmento de 
reta (Endpoint: < 270°, Polar: < 180°) – clicar para definir o ponto (10º) → Polar: d 
< 270° - aproximar o cursor do ponto adequado (8º) e posteriormente do próximo 
ponto do segmento de reta (Polar: < 270°, Endpoint: < 180°) – clicar (11º) → Polar: 
d < 180° - aproximar o cursor do primeiro ponto (1º), na extremidade superior 
esquerda e retornar, será exibido: Endpoint: < 270°, Polar: < 180° - clicar (12º) → 
Polar: d < 90º → C ↵. 
OBSERVAÇÃO: No exemplo acima, apenas Endpoint estava marcado, na aba 
Object Snap, da caixa de diálogo Drafting Settings. 
 
 
 
 
FIGURA 83. Aplicação da ferramenta Object Snap Tracking (OTRACK). 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. O ângulo do caminho de alinhamento temporário OTRACK será medido 
positivamente no sentido anti-horário, relativamente ao semi-eixo positivo dos X, 
com a origem do sistema de eixos coincidindo com o ponto de referência. Endpoint: 
< 270°, significa que o ponto final do segmento (Endpoint) está na origem do sistema 
de eixos e o caminho de alinhamento temporário será para baixo. 
2. Pode-se utilizar a ferramenta OTRACK desde o primeiro ponto, desde que se 
tenham dois pontos referenciais, bem como para todos os demais pontos. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 80 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
4.5. POSICIONAMENTO COM AUXÍLIO DE FILTROS DE COORDENADAS 
 
A utilização de filtros de coordenadas, como auxiliares no posicionamento de 
objetos, permite a obtenção de distâncias e, principalmente, de direção, diretamente 
do desenho, reduzindo-se o máximo a entrada de dados pelo teclado. 
Exemplo 11 (Figura 84): Desenhar inicialmente uma escada com 4 degraus, com 
1,5 unidades de desenho (u.d. = cm) de altura e 2 de largura (fechar o polígono, 
acrescentando dois lados, um vertical e outro horizontal). Desenhar no lado esquerdo 
uma circunferência de raio 1 u.d. – C ↵ → CIRCLE Specify center point for circle or 
[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: - clicar num ponto da tela, à esquerda da escada → 
Specify radius of circle or [Diameter] < valor default do raio > : 1 ↵ → selecionar a 
circunferência, clicando sobre ela - serão exibidos os grips (pontos de controle) 
referentes aos quadrantes e o centro → Clicar no grip central – ele mudará de cor, 
passando de azul para vermelho, e, ao movimentar o cursor, uma réplica da 
circunferência, com o cursor em seu centro será movimentada – na janela de 
comando será exibida: **STRETCH**, Specify stretch point or [Base 
point/Copy/Undo/eXit] → clicar direito na área de desenho – selecionar Copy no 
menu temporário (flutuante) – Janela de comando: STRETCH (multiple), Specify 
stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit] : → Shift + clique direito na área de 
desenho - Selecionar Point Filters (Filtros de ponto) no menu flutuante → abrirá um 
menu complementar; nele, escolher .X (na linha de comando: .X of) → Movimentar o 
cursor para o vértice esquerdo do primeiro degrau (Endpoint) → clicar → 
movimentar o cursor e observar que a réplica da circunferência movimenta-se apenas 
na direção vertical, definida pelo valor de X obtido do vértice esquerdo do primeiro 
degrau – na linha de comando, tem-se: .X of (need YZ):, sendo exigidos os valores de 
Y e Z → Movimentar o cursor para o vértice esquerdo do último degrau e clicar – os 
valores de Y e Z serão definidos → o comando STRETCH (multiple) continua ativo 
→ clicar direito na área de desenho e selecionar Copy → Shift + clique direito na área 
de desenho, selecionar Point Filters e .X → clicar no vértice esquerdo do segundo 
degrau → clicar no vértice esquerdo do terceiro degrau → o comando STRETCH 
(multiple) permanecerá ativo → clicar direito na área de desenho → selecionar Copy 
→ clicar no vértice inferior direito da escada, resultante da interseção entre os dois 
últimos lados complementares, vertical e horizontal – a circunferência será copiada e 
o comando STRETCH cancelado (Se não, Esc). Selecionar a última circunferência, 
clicando sobre ela → clicar no grip central → clicar direito na área de desenho → 
Copy → Shift + clique direito na área de desenho → Point Filters → .Y → clicar no 
vértice superior direito da escada → a direção X, possível para as cópias, será 
mantida constante – na linha de comando: ... .Y of (need XY): Ativar ORTHO e 
entrar com 2,5 ↵ - uma cópia da circunferência, com centro a 2,5 unidades 
horizontais, relativamente ao centro da primeira, será obtida → o comando continua 
ativo → repetir os passos necessários e fornecer 5 ↵, para obter uma cópia com 
centro a 5 unidades horizontais (∆x) do centro da primeira (fonte). 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 81 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
 
 
FIGURA 84. Posicionamento de objetos com a utilização de filtros de coordenadas. 
 
O comando Circle que permite desenhar circunferência (a linha circular) ou 
círculo (o plano determinado e limitado pela linha), pode ser assim executado: 
Draw → Circle ou C ↵ → Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan 
radius)]: - Especificar o ponto central do círculo ou [3P/2P/Ttr]: Clicar na tela ou 
fornecer o ponto pela linha de comando → Specify radius of circle or [Diameter]: - 
Especificar o raio do círculo ou [Diâmetro]: Clicar no ponto desejado ou fornecer o 
valor pela linha de comando; se for desejado entrar com o valor do diâmetro, D ↵. 
As opções do comando Circle são: 
1. 3P (3P ↵): Permite obter um círculo pela especificação de três pontos da 
circunferência. C ↵ → 3P ↵ → Specify first point on circle: - Especificar o primeiro 
ponto do círculo: Clicar na tela ou fornecer o ponto pela linha de comando → Specify 
second point on circle: - Especificar o segundo ponto do círculo: Clicar na tela ou 
fornecer o ponto pela linha de comando → aparecerá um círculo, cuja forma 
definitiva dependerá do terceiro ponto a ser especificado → Specify third point on 
circle: - Especificar o terceiro ponto do círculo: Clicar na tela ou fornecer pela linha 
de comando → o círculoserá desenhado. 
2. 2P (2P ↵): Permite obter um círculo pela especificação de dois pontos que 
determinam o seu diâmetro. C ↵ → 2P ↵ → Specify first end point of circle’s 
diameter: - Especificar o primeiro ponto do diâmetro do círculo: Clicar na tela ou 
fornecer pela linha de comando → Specify second end point of circle’s diameter: - 
Especificar o segundo ponto do diâmetro do círculo: Clicar na tela ou fornecer pela 
linha de comando, especialmente o valor do diâmetro. 
3. Ttr (T ↵): Permite obter um círculo, de raio determinado, que tangencia outros 
dois objetos. C ↵ → T ↵ → Specify point on object for first tangent of circle: - 
Especificar ponto do objeto para primeira tangência do círculo: Clicar num ponto do 
objeto → Specify point on object for second tangent of circle: - Especificar ponto do 
objeto para segunda tangência do círculo: Clicar num ponto do objeto → Specify 
radius of circle <valor atual>: - Especificar o raio do círculo: Clicar na tela ou 
fornecer o valor do raio pela linha de comando ou Enter (↵) para aceitar o valor 
default → Será desenhado um círculo cujo raio for o especificado e que tangencia os 
dois objetos, não exatamente nos pontos clicados. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 82 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. Draw → Circle → Tan Tan Tan, permite obter um círculo tangente a três 
objetos. 
2. Se o raio especificado for menor que o possível o Prompt exibirá: Circle does 
not exist (Círculo não existe). 
 
4.6. EXERCÍCIOS 
 
1. Estabelecer um ângulo incremental de 30° e construir as perspectivas 
isométrica e cavaleira, a partir das vistas ortográficas das Figuras 85 a 88. 
2. Iniciar a construção da planta baixa de uma pequena residência desenhando as 
paredes cortadas (h = 1,50 m), utilizando as ferramentas e comandos estudados 
(Figuras 89 a 91). 
Abrir um novo arquivo, salvá-lo como: ... PLANTA_BAIXA-PAREDES. 
SUGESTÃO (Figura 91): REC ↵ → 1º ponto (clicar na tela) → 2º ponto: 
@6.45,9.6 ↵ → Offset (O ↵, 0.15, para dentro) → Explodir os dois retângulos – 
Explode (X ↵) → Representar as paredes internas – Utilizando Offset, traçar 
primeiramente as linhas paralelas horizontais internas, sem importar com o 
comprimento definitivo, e posteriormente as verticais – utilizar Trim, 
preferencialmente de forma coletiva, para cortar as linhas em excesso; para apagar 
linhas individuais, selecionar individualmente e deletar em seguida → Concluir a 
representação de todas as paredes, externas e internas → Determinar os locais das 
portas e janelas, deixando o vão das portas e das janelas baixas (peitoril ≤ 1,50 m) – 
neste último caso, também traçar uma linha perpendicular a cada vão, de 0,15 m de 
comprimento, caracterizando a sua metade. Para janela alta (peitoril > 1,50 m), 
apenas traçar a linha perpendicular ao vão, de 0,15 m de comprimento, caracterizando 
a sua metade. 
OBSERVAÇÕES: 
1. Na elaboração do desenho de um objeto deverão ser utilizadas suas medidas 
ou dimensões reais, não importando a escala que se deseja imprimir. 
2. Considerar 0,20 m para a boneca da porta da frente e 0,15 m para as das 
demais, excetuando-se as da porta da cozinha para a área de serviço, que são de 0,075 
m. 
3. Considerando as dimensões para os limites da grade, apresentados na 
Observação 3, do item 3.19 (página 63), para diferentes escalas, e o Exercício 3 
(página 66). Desenhar retângulos que representem as linhas limites da folha de papel 
e a do quadro para escalas adequadas à impressão da planta baixa obtida no Exercício 
2. 
SUGESTÃO: Desenhar um retângulo que represente a folha de papel A4, 
determinando as suas linhas limites, expressando suas medidas (dimensões) em metro 
(m), sendo o primeiro ponto clicado na tela e o segundo @0.21,0.297. Obter o 
retângulo interno que determina o quadro, por Offset 0.005, para dentro. Obter três ou 
mais cópias dos retângulos desenhados. Em cada cópia utilizar o comando Scale (SC 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 04 83 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
↵), para determinar as dimensões adequadas da folha de papel, utilizando como fator 
de escala o módulo da escala de redução que se testa a possibilidade de utilização. 
Copiar o desenho da planta baixa para o interior do quadro da folha de papel; se 
couber, é possível a utilização da escala testada. 
 
4.7. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA 
 
BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. São Paulo: Érica, 2002. 484 
p. 
 
BALDAM, R. L.; COSTA, L. AutoCAD 2004: utilizando totalmente. 2. ed. São 
Paulo: Érica, 2004. 486 p. 
 
FREY, D. AutoCAD 2002: a Bíblia do iniciante. Rio de Janeiro: Ciência Moderna 
Ltda, 2003. 560 p. 
 
JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253 
p. 
 
SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport, 
2002. 300 p. 
 
SATHLER, N. S. Notas de aula de desenho: desenho arquitetônico. Mossoró: 
ENA/ESAM, 1999. 132 p. (Boletim Técnico-Científico 27).

Outros materiais