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1 Rota de Aprendizagem – Aula 4 Contextualização A linguagem de programação C tem a capacidade de manipular facilmente os seus tipos de dados básicos, como por exemplo: int, float e double, no entanto apresenta alguma limitações no que diz respeito ao tratamento de vetores e strings, não fazendo o seu processamento diretamente. Para isso, os conceitos de strings serão melhor abordados. Além de strings, nesta aula também iremos apreender como escrever funções e procedimentos no intuito de criar programas modulares através destes conceitos. Strings Define-se strings como vetores de chars. Desta forma, as strings são o uso mais comum para os vetores. Devemos apenas ficar atentos para o fato de que as strings têm o seu último elemento como um '\0'. A declaração geral para uma string é: char nome_da_string [tamanho]; A biblioteca padrão do C possui diversas funções que manipulam strings. Estas funções são úteis pois não se pode, por exemplo, igualar duas strings, conforme exemplo: string1=string2; /* NAO faca isto */ Para que uma igualdade de String funcione faz-se necessário que estas sejam igualadas elemento a elemento, conforme código que segue. o programa abaixo que serve para igualar duas strings (isto é, copia os caracteres de uma string para o vetor da outra) : #include <stdio.h> int main () { int count; char str1[100],str2[100]; // Aqui o programa lê str1 que será copiada para str2 2 for (count=0;str1[count];count++) str2[count]=str1[count]; str2[count]='\0'; // Aqui o programa continua } A condição no loop for é baseada no fato de que a string que está sendo copiada termina em '\0'. Quando o elemento encontrado em str1[count] é o '\0', o valor retornado para o teste condicional é falso (nulo). Desta forma a expressão que vinha sendo verdadeira (não zero) continuamente, torna‐se falsa. Dentre as funções de manipulação de strings as mais básicas são: Gets() Esta função lê uma string do teclado. Sua forma geral é: gets (nome_da_string); O programa abaixo demonstra o funcionamento da função gets(): #include <stdio.h> int main () { char string[100]; printf ("Digite o seu nome: "); gets (string); printf ("\n\n Ola %s",string); return(0); } 3 Repare que é válido passar para a função printf() o nome da string. Como o primeiro argumento da função printf() é uma String também é válido fazer: printf (string); isto simplesmente imprimirá a string. strcpy( ) A função strcpy() copia a string‐origem para a string‐ destino. Seu funcionamento é semelhante ao da rotina apresentada na seção anterior. As funções apresentadas nestas seções estão no arquivo cabeçalho string.h. Sua forma geral é: strcpy (string_destino,string_origem); Exemplo do uso desta função: : #include <stdio.h> #include <string.h> int main () { char str1[100],str2[100],str3[100]; printf ("Entre com uma string: "); gets (str1); strcpy (str2,str1); /* Copia str1 em str2 */ strcpy (str3,"Voce digitou a string "); /* Copia "Voce digitou a string" em str3 */ printf ("\n\n%s%s",str3,str2); return(0); } strcat( ) A string de origem permanecerá inalterada e será anexada ao fim da string de destino. 4 A função strcat() tem a seguinte forma geral: strcat (string_destino,string_origem); Exemplo de uso: #include <stdio.h> #include <string.h> int main () { char str1[100],str2[100]; printf ("Entre com uma string: "); gets (str1); strcpy (str2,"Voce digitou a string "); strcat (str2,str1); /* str2 armazenara' Voce digitou a string + o conteudo de str1 */ printf ("\n\n%s",str2); return(0); } strlen( ) A função strlen() retorna o comprimento da string fornecida. O terminador nulo não é contado. Isto quer dizer que, de fato, o comprimento do vetor da string deve ser um a mais que o inteiro retornado por strlen(). Sua forma geral é: strlen (string); Um exemplo do seu uso: #include <stdio.h> #include <string.h> 5 int main () { int size; char str[100]; printf ("Entre com uma string: "); gets (str); size=strlen (str); printf ("\n\nA string que voce digitou tem tamanho %d",size); return(0); } strcmp( ) Sua forma geral é: strcmp (string1,string2); A função strcmp() compara a string 1 com a string 2 e retorna: Valor positivo string1 > string2 Valor negativo string1 < string2 string1 == string2 !=0 string1 != string2 Um exemplo da sua utilização: #include <stdio.h> #include <string.h> int main(void) { char s1[41],s2[41]; printf("String 1: "); scanf(“%s”,s1); 6 printf("String 2: "); scanf(“%s”,s2); if (strcmp(s1,s2) == 0) printf("String 1 é IGUAL a String 2"); else if (strcmp(s1,s2) > 0) printf("String 1 é MAIOR a String 2"); else printf("String 1 é MENOR a String 2"); } Funções e Procedimentos Funções (também chamadas de rotinas, ou sub‐programas) são a essência da programação estruturada. Funções são segmentos de programa que executam uma determinada tarefa específica. Algumas funções são já providenciadas pelas bibliotecas‐padrão do C, como por exemplo: sqrt() para cálculo de raiz quadrada, printf() para imprimir uma mensagem na tela, scanf() para ler um valor digitado pelo usuário, strcmp() que compara duas strings, entre tantas outras.. Entretanto, é possível ao programador, escrever suas próprias rotinas. Estas são as chamadas de funções de usuário ou rotinas de usuário. Deste modo pode‐se segmentar um programa grande em vários programas menores. Esta segmentação é chamada de modularização e permite que cada segmento seja escrito, testado e revisado individualmente sem alterar o funcionamento do programa como um todo. Permite ainda que um programa seja escrito por vários programadores ao mesmo tempo, cada um escrevendo um segmento separado. Uma função de usuário constitui‐se de um bloco de instruções que definem os procedimentos efetuados pela função, um nome pelo qual a chamamos e uma lista de argumentos passados a função. Chamamos este conjunto de elementos de definição da função. Uma função no C tem a seguinte forma geral: 7 tipo_de_retorno nome_da_função (declaração_de_parâmetros) { corpo_da_função } O tipo-de-retorno é o tipo de variável que a função vai retornar, neste caso no fim da função deve existir um comando return (detalhado posteriormente). O default é o tipo int, ou seja, uma função para qual não declaramos o tipo de retorno é considerada como retornando um inteiro. Caso a função não retorne valor algum, o tipo de retorno deve ser especificado como void. A declaração de parâmetros é uma lista com a seguinte forma geral: tipo nome1, tipo nome2, ... , tipo nomeN O tipo deve ser especificado para cada uma das N variáveis de entrada. É na declaração de parâmetros que informamos ao compilador quais serão as entradas da função (assim como informamos a saída no tipo-de-retorno). É no corpo da função que as entradas são processadas, saídas são geradas ou outras coisas são feitas. O código que segue é uma função definida pelo usuário para calcular a média aritmética de dois números reais: float media2 (float a, float b) { float med; med = (a + b) / 2.0; return(med); } No exemplo acima define-se uma função chamada media2 que recebe dois argumentos tipo float: a e b. A médiadestes dois valores é calculada e armazenada na variável med declarada localmente na função, ou seja, esta variável existe apenas na função media2. A função retorna, para o programa que a chamou, um valor também do tipo float: o valor da variável med. Este retorno de valor é feito pela função return() que termina a execução da função e retorna o valor de med para o programa 8 que a chamou. Definida a função, esta pode ser usada dentro de um programa qualquer. Exemplo: Chamada da função media2() dentro de um programa principal: #include <stdio.h> int main() { float num_1, num_2, media; puts(”Digite dois números:”); scanf(”%f %f”, &num_1, &num_2); media = media2(num_1, num_2); /* chamada a função */ printf(”\nA media destes números e´ %f”, media); } Todas as funções, exceto aquelas que são declaradas como sendo do tipo void, devolvem um valor. O valor é devolvido (retornado) pela função através do comando return. Funções que não retornam nenhum valor (void), ou seja, são puramente procedimentos. O programa abaixo possui uma função void que limpa toda a tela em modo texto. #include <stdio.h> void limpa_tela (void) { int c, l; for (l = 1; l <= 25; l++) { for (c = 1; c <= 80; c++) printf("%c",32); /* 32 é o código do caracter espaço */ printf(“\n”); } } 9 int main(void) { limpa_tela(); } Conforme mencionado anteriormente, todo valor retornado por uma função é feito através do uso de um comando return. Este comando tem a seguinte forma geral: return valor_de_retorno; ou return; Quando se chega a uma declaração return a função é encerrada imediatamente e, se o valor de retorno é informado, a função retorna este valor. É importante lembrar que o valor de retorno fornecido tem que ser compatível com o tipo de retorno declarado para a função. Uma função pode ter mais de uma declaração return. Isto se torna claro quando pensamos que a função é terminada quando o programa chega à primeira declaração return. Segue um exemplo de programa que possui dois comandos return, porém apenas um será executado de acordo com as regras de programação realizadas. #include <stdio.h> int EPar (int a) { if (a%2) /* Verifica se a e divisivel por dois */ return 0; /* Retorna 0 se nao for divisivel */ else return 1; /* Retorna 1 se for divisivel */ } int main () { int num; printf ("Entre com numero: "); scanf ("%d",&num); 10 if (EPar(num)) printf ("\n\nO numero e par.\n"); else printf ("\n\nO numero e impar.\n"); return 0; } É importante notar que, como as funções retornam valores, podemos aproveitá-los para fazer atribuições, ou mesmo para que estes valores participem de expressões. 11 Referência da rota: http://www.dainf.ct.utfpr.edu.br/~pbueno/Arquivos/ApostilaEricoLisboa.pdf http://www.dainf.ct.utfpr.edu.br/~adolfo/Disciplinas/ComputacaoI/Material/Lingu agemProgrC.pdf Damas, Luis – Linguagem C / Luís Damas: tradução João Araújo Ribeiro, Orlando Bernardo Filho. – 10. Ed. – [Reimpr.]. – Rio de Janeiro: LTC, 2013. 12 Exercícios de Fixação: Questão 1. Em relação a função strcat é correto afirmar a) Devolve o comprimento de uma String b) Copia uma String para outra c) Concatena String d) Todas as afirmativas estão corretas Questão 2. Em relação a função é correto afirmar: e) Uma função pode ser invocada a partir de outras funções. f) É possível a criação de laços infinitos, colocando na condição do laço uma condição que seja sempre verdadeira. g) Pode ser manipulada diretamente, pois não são um tipo básico da linguagem. h) Todas as afirmativas são incorretas.
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