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MODELAGEM DE SISTEMAS

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	Avaliação: CCT0192_AV_201102204935 » MODELAGEM DE SISTEMAS
	Tipo de Avaliação: AV
	Aluno: 201102204935 - CLEBER LUIZ DE MAGALHAES
	Professor:
	JOSE CARLOS MILLAN
	Turma: 9002/AB
	Nota da Prova: 4,5        Nota de Partic.: 0        Data: 06/06/2014 10:55:51
	
	 1a Questão (Ref.: 201102291024)
	Pontos: 0,5  / 1,5
	De acordo com UML um estereótipo pode estender um elemento do tipo associação? Dê um exemplo e justifique a sua resposta.
		
	
Resposta: exemplo:a interação entre atores e sistema. Justificativa:quando os usuários necessitam acessar algum programa ou enviar alguma alteração no sistema.
	
Gabarito: Sim. Por exemplo, considere o estereótipo «communicate» nas associações entre actores e casos de utilização, usados nos diagramas de casos de utilização. Uma associação com estereótipo permite caracterizar mais adequadamente o tipo de associação correspondente.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201102297905)
	Pontos: 1,5  / 1,5
	Relacione 3 regras de construção da descrição expandida.
		
	
Resposta: não utiliza repetições;sentenças numeradas na ordem de realização;padronização da linguagem para maior assimilização.
	
Gabarito: 1. não utiliza repetições e condições. 2. as sentenças são numeradas na ordem de realização. 3. deve-se padronizar a linguagem para maior assimilação. 4. as ações do sistema são comandadas pelo ator ou sistem. 5. Os fluxos alternativos representam a exceção. 6. Deve-se utilizar sentenças curtas para representação da execução.
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201102320557)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	De acordo com a teoria sobre o RUP, a ênfase no escopo do sistema está na fase de:
		
	 
	Concepção.
	 
	Construção.
	
	Implementação.
	
	Transição.
	
	Elaboração.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201102280900)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	São exemplos de diagramas comportamentais:
		
	
	Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações.
	
	Classes, Atividades, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações.
	 
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201102459475)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Padrões de projetos facilitam o desenvolvimento do software posto que a solução já foi estabelecida em desenvolvimentos anteriores para tipos específicos de problemas, otimizando tempo de desenvolvimento e custo. Um dos padrões diz que deve-se atribuir a responsabilidade do métodos a classe que  possui o método. Esse padrão é chamado de __________
		
	
	Creator
	
	Alto coesão
	 
	Controlador
	
	Acoplamento fraco
	 
	Especialista na informação
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201102280901)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Qual diagrama se refere a um documento narrativo que descreve a seqüência de eventos de um ator que usa um sistema para completar um processo?
		
	
	Diagrama de objetos.
	 
	Diagrama de atividades.
	
	Diagrama de interações.
	
	Diagrama de classes.
	 
	Diagrama de casos de usos.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201102302876)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um significado.
Indique o termo que indica as características de um objeto.
		
	
	direção
	
	entidade tipo
	
	método
	
	papel da associação
	 
	atributo
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201102288909)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	(Concurso: Banco do Nordeste) A UML tem sido amplamente adotada no desenvolvimento de sistemas. Sobre os seus principais conceitos e técnicas, é CORRETO afirmar que:
		
	
	a UML é uma poderosa linguagem de programação, que vem sendo utilizada para o desenvolvimento de aplicativos para o ambiente WEB.
	
	o diagrama de caso de uso mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um estímulo recebido.
	 
	o diagrama de classes descreve as funcionalidades do sistema, por meio de uma visão de atores externos, mostrando o relacionamento entre os atores e o sistema.
	
	o diagrama de caso de uso mostra as relações entre as classes.
	 
	o diagrama de estado mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um estímulo recebido.
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201102274248)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Qual das respostas abaixo mais corretamente define uma classe?
		
	
	Um conjunto de métodos e atributos que definem os comportamentos de um objeto.
	
	Um conjunto de métodos.
	
	Um conjunto de métodos e atributos.
	 
	Um conjunto de métodos e atributos que definem as características e comportamentos de um objeto.
	
	Um conjunto de atributos.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201102316762)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Um exemplo de diagrama previsto na UML é o Diagrama de:
		
	
	Causa e Efeito.
	
	Entidades e Relacionamentos.
	
	Gantt.
	 
	Atividade.
	
	Fluxo de Dados.

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