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07 Modulo PAC 2015.1

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1 
 
Módulo 07 - PAC_2015.1 Data:__/ __/ 2015 
Prof.: Msc. Alcêu Câmara Aluno(a):_____________________ 
 
RRREEEVVVIIISSSÃÃÃOOO DDDOOO MMMÓÓÓDDDUUULLLOOO 000666 
 
HHHAAATTTCCCHHH 
 
Comando usado para preencher áreas fechadas com um padrão de hachuras. 
 
Como ingressar no comando? 
 
 : HATCH ou H 
 
 
 Menu Draw - Hatch 
 
 
Comando: HATCH ou H (aciona o comando, aparecendo o quadro Boundary Hatch) 
 
 
 
Opções do Quick: 
Type: define o tipo de padrão. 
Predefined: seleciona um padrão de hachura existente. 
User-defined: define alguma mudança usando o padrão escolhido.(Muito usado para poder 
definir um tamanho predefinido). 
Custom: seleciona a partir de um arquivo*.pat, normalmente personalizado. 
Pattern: mostra e permite alterar tipo de padrão predefinido de hachura. 
Swatch: Visualiza uma vista do padrão selecionado. 
Custom Pattern: lista os padrões customizados disponíveis. 
Angle: define um ângulo de rotação p/ a hachura. 
Scale: define um fator de escala para a hachura. 
Relative to paper Space: Escala os padrões de hachurias relativos a unidades do Paperspace. Usando essa 
opção, você poderá facilmente mostrar os padrões de hachuria em escala apropriada para seu Layout. 
Essa opção estará disponível somente a partir do Layout ativo. 
 
Módulo: 
07 
2 
 
Spacing: define espaçamento entre linhas num padrão definido pelo usuário (User-defined em Pattern 
Type). 
ISO Pen Width: define escala ISO com base na espessura da caneta selecionada. Só disponível se um 
padão de escala ISO for selecionado. 
 
Opções do Advanced: 
Island Detection Style: indica o modo usado para hachurar objetos internos em relação aos externos. 
Boundary Set: Define os objetos que o AutoCAD irá analisar quando definida uma fronteira de hachura. 
Opadrão é analisar todos os objetos da janela ativa. No entanto, em desenhos muito carregados, poderá 
ser interessante escolher em quais objetos você quer a análise. (Isso aumentará muito a velocidade de 
processamento). 
Remove Islands: remove conjunto dos objetos escolhido pela opção Pick Points. 
View Selections: mostra o conjunto de limites atualmente definido. 
Inherit Properties: permite que você selecione uma hachura associativa já existente e copie todas as 
características. 
 
bs.: Por ocupar muito espaço na memória e requerer muito tempo de regeneração, o Hatch deve ter um 
Layer exclusivo e só deve ser colocado no desenho quando seu uso for indispensável. 
 
 E se você quiser colocar um “piso” com hachura que comece em um determinado ponto “base”... 
O que você deve fazer? Especifique o novo início da hachura dentro do quadro “Hatch origin” (ver 
quadro vermelho). 
 
Como ingressar no comando? 
 
 : H 
 
 
 Grupo Hatch Creation 
 
 
 
Vai abrir este grupo de ferramentas para hachurar 
 
 Selecione onde quer Hachurar. 
 Escolha o tipo de Hachura. 
 Escolha algumas configurações. 
 Escolha a origem da Hachura. Onde você quer que ela comece. 
 
Mudando para “User defined” podemos escolher o espaço 
determinado, layer, podemos usar o Double (vai criar uma 
malha feito um piso), mudar o ângulo de aplicação entre várias 
outras coisas.

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