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1 Módulo 07 - PAC_2015.1 Data:__/ __/ 2015 Prof.: Msc. Alcêu Câmara Aluno(a):_____________________ RRREEEVVVIIISSSÃÃÃOOO DDDOOO MMMÓÓÓDDDUUULLLOOO 000666 HHHAAATTTCCCHHH Comando usado para preencher áreas fechadas com um padrão de hachuras. Como ingressar no comando? : HATCH ou H Menu Draw - Hatch Comando: HATCH ou H (aciona o comando, aparecendo o quadro Boundary Hatch) Opções do Quick: Type: define o tipo de padrão. Predefined: seleciona um padrão de hachura existente. User-defined: define alguma mudança usando o padrão escolhido.(Muito usado para poder definir um tamanho predefinido). Custom: seleciona a partir de um arquivo*.pat, normalmente personalizado. Pattern: mostra e permite alterar tipo de padrão predefinido de hachura. Swatch: Visualiza uma vista do padrão selecionado. Custom Pattern: lista os padrões customizados disponíveis. Angle: define um ângulo de rotação p/ a hachura. Scale: define um fator de escala para a hachura. Relative to paper Space: Escala os padrões de hachurias relativos a unidades do Paperspace. Usando essa opção, você poderá facilmente mostrar os padrões de hachuria em escala apropriada para seu Layout. Essa opção estará disponível somente a partir do Layout ativo. Módulo: 07 2 Spacing: define espaçamento entre linhas num padrão definido pelo usuário (User-defined em Pattern Type). ISO Pen Width: define escala ISO com base na espessura da caneta selecionada. Só disponível se um padão de escala ISO for selecionado. Opções do Advanced: Island Detection Style: indica o modo usado para hachurar objetos internos em relação aos externos. Boundary Set: Define os objetos que o AutoCAD irá analisar quando definida uma fronteira de hachura. Opadrão é analisar todos os objetos da janela ativa. No entanto, em desenhos muito carregados, poderá ser interessante escolher em quais objetos você quer a análise. (Isso aumentará muito a velocidade de processamento). Remove Islands: remove conjunto dos objetos escolhido pela opção Pick Points. View Selections: mostra o conjunto de limites atualmente definido. Inherit Properties: permite que você selecione uma hachura associativa já existente e copie todas as características. bs.: Por ocupar muito espaço na memória e requerer muito tempo de regeneração, o Hatch deve ter um Layer exclusivo e só deve ser colocado no desenho quando seu uso for indispensável. E se você quiser colocar um “piso” com hachura que comece em um determinado ponto “base”... O que você deve fazer? Especifique o novo início da hachura dentro do quadro “Hatch origin” (ver quadro vermelho). Como ingressar no comando? : H Grupo Hatch Creation Vai abrir este grupo de ferramentas para hachurar Selecione onde quer Hachurar. Escolha o tipo de Hachura. Escolha algumas configurações. Escolha a origem da Hachura. Onde você quer que ela comece. Mudando para “User defined” podemos escolher o espaço determinado, layer, podemos usar o Double (vai criar uma malha feito um piso), mudar o ângulo de aplicação entre várias outras coisas.
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