Buscar

Questionário 01VideoAula Respondido

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA I
Projeto de Interface com o Usuário 6859-60_57501_R_20181 CONTEÚDO
Usuário maceilto.almeida @unipinterativa.edu.br
Curso Projeto de Interface com o Usuário
Teste ATIVIDADE TELEAULA I
Iniciado 23/02/18 12:14
Enviado 23/02/18 12:20
Status Completada
Resultado
da
tentativa
0 em 0 pontos  
Tempo
decorrido
5 minutos
Instruções
Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor.
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas
incorretamente
ATENÇÃO: A avaliação a seguir possui as seguintes configurações:
- Possui número de tentativas limitadas a 3 (três);
- Valida a sua frequência na disciplina em questão – a não realização pode gerar uma reprovação por
frequência;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não concluídas/enviadas) – porém, uma
vez acessada, é considerada como uma de suas 3 (três) tentativas permitidas e precisa ser editada e
enviada para ser devidamente considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), sendo impossível o seu
acesso após esse prazo, então sugerimos o armazenamento e/ou impressão para futuros estudos;
- Não apresenta pontuação, porém informa seus acertos e erros;
- Apresenta estado de conclusão (“tique verde”) no boletim AVA.
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
Considerando a acessibilidade em mecanismos de interação, qual é a alternativa incorreta?
Devemos incorporar conceitos de acessibilidade, pois esta é uma exigência
da lei brasileira.
Devemos incorporar conceitos de acessibilidade, pois esta é uma exigência
da lei brasileira.
Conceitos de acessibilidade também ajudam pessoas sem nenhum dé�cit a
utilizar o sistema.
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0 em 0 pontos
maceilto.almeida @unipinterativa.edu.br 4
c. 
d.
e.
Feedback da resposta:
Qualquer um pode encontrar-se em uma situação de dé�cit temporário.
Não é possível atender a todas as necessidades simultaneamente, podendo
ser necessário criar versões diferentes da interface para cada tipo de dé�cit.
Incorporar conceitos de acessibilidade pode melhorar o Retorno Sobre o
Investimento (ROI).
Resposta: A.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback da resposta:
O mecanismo de interação de um sistema pode ser considerado como sua parte mais
importante? Por que?
Sim, pois é ele quem permite que o usuário use o sistema. Sem o
mecanismo, o sistema não conseguiria fazer suas tarefas.
Não, pois ele apenas recebe as entradas do usuário e apresenta os
resultados do processamento, que é a parte mais importante.
Sim, pois se o mecanismo de interação não for atraente o su�ciente, o
usuário pode optar por outro sistema.
Não, pois é possível substituir uma interface insatisfatória por uma melhor
sem alterar drasticamente o sistema.
Sim, pois é ele quem permite que o usuário use o sistema. Sem o
mecanismo, o sistema não conseguiria fazer suas tarefas.
Não, pois as interfaces modernas seguem os padrões adotados pelos
fabricantes de sistemas operacionais.
Resposta: D.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
e.
Podemos adotar várias medidas ao projetar uma interface considerando os conceitos de
cognição, exceto:
quanto mais informações sobre o funcionamento interno do sistema a
interface fornecer, melhor será o modelo mental do usuário.
0 em 0 pontos
0 em 0 pontos
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback da resposta:
podemos incentivar a memória do usuário, oferecendo atalhos de teclado
para comandos visíveis em botões e itens de menu;
podemos oferecer as informações necessárias no momento certo, para que
o usuário não tenha que procurá-las por si só, evitando multitarefas;
a interface pode apresentar gradativamente mais funcionalidades do
sistema conforme o usuário o utiliza;
a interface pode ajudar o usuário a construir um bom modelo mental sobre
o sistema, oferecendo imagens, animações e informações quanto ao seu
funcionamento interno;
quanto mais informações sobre o funcionamento interno do sistema a
interface fornecer, melhor será o modelo mental do usuário.
Resposta: E.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback da resposta:
Sobre os critérios de usabilidade, qual é a alternativa incorreta?
As metas desejáveis decorrentes da experiência do usuário (satisfatória,
divertida, motivadora, incentivadora da criatividade etc.) devem sempre ser
maximizadas.
As metas de usabilidade (e�cácia, e�ciência, segurança, utilidade, facilidade
de se aprender e de se lembrar como usa) podem ser medidas e devem ser
maximizadas.
As metas desejáveis decorrentes da experiência do usuário (satisfatória,
divertida, motivadora, incentivadora da criatividade etc.) devem sempre ser
maximizadas.
As metas indesejáveis decorrentes da experiência do usuário (insatisfatória,
desprazerosa, irritante etc.) devem sempre ser minimizadas.
O modelo mental do projetista da interface deve re�etir as funcionalidades
e o funcionamento do sistema
Se a interface �zer com que o modelo mental do usuário se aproxime do
modelo mental do designer, dizemos que a interface tem uma boa
comunicabilidade.
Resposta: B.
0 em 0 pontos
Sexta-feira, 23 de Fevereiro de 2018 12h20min11s BRT ← OK

Outros materiais