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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Aula nº Módulos Descrição 01 Introdução e Configuração Inicial Introdução à interface do programa. Configuração de unidades. Configuração de Escalas. Teclas de Atalho. Arquivo modelo. Backup. Criação e edição de Níveis. Vistas. Elevações. Componentes paramétricos. 02 Paredes, Portas e Janelas Criação e edição de paredes. Criar materiais diversos e definição de hachura. Editar perfil da parede. Faixa da vista. Visualização 3D e suas ferramentas de utilização. Desfazer e Refazer. Explicação sobre famílias no Revit. Portas e Janelas, criação e edição básica. Região de Planta. 03 Modificadores Criação de linhas de modelo e linhas de detalhe. Modificadores (offset, espelhar, copiar, mover, rotacionar, etc). Inserir componentes (móveis, vegetação, pessoas). 04 Pisos Pisos, criação e edição. Forros, criação e edição. Cortes Cotas – inserção e edição. 06 Terreno Criação do terreno colocando pontos. Criação por importação das Curvas desenhadas no CAD. 07 08 Planta Baixa Desenho de uma planta baixa de 2 pavimentos. A primeira etapa será a criação do terreno. O Pav. Térreo será por importação do CAD e o 2º Pav. por desenho utilizando as ferramentas do Revit. Colocar portas, janelas, componentes fixos e móveis, pisos e cotar. Uso do TAB para seleção de elementos sobrepostos e contínuos. Filtro Identificadores de ambiente. Identificadores de nível. Tabelas de esquadrias e diversas. Informações do projeto. 09 Escadas Inserindo e modificando escadas. Escadas em L, U, Caracol. Guarda corpo. Rampas com inclinação. Seta de inclinação. 10 Telhados Inserindo e modificando telhado. Telhado com platibanda. Telhado aparente. Telhados com madeiramento. 11 Renderização Renderização interna e externa. Criar perspectiva. Configuração do sol. Caixa de corte Configuração do Norte Solar. Duplicar vistas. Inserir luminárias de chão, parede e teto. Exportando imagens. 12 Impressão Inserindo folhas de impressão. Editar folha de impressão. Inserindo vistas e tabelas na folha de impressão. Importar imagens. Inserindo e modificando textos. Estilos de objeto – espessura, cor e tipo de linha. Planta de área. Exportar para DWG e PDF. 13 Edifícios Verticais Criando pavimento tipo. Criando níveis. Aula nº Módulos Descrição 01 Introdução – Demonstração de um projeto básico e Configuração Inicial Introdução à interface do programa. Configuração de unidades. Configuração de Escalas. Teclas de Atalho. Arquivo modelo (template). Backup. Criação e edição de Níveis. Vistas. Elevações. Componentes paramétricos. INTRODUÇÃO À INTERFACE DO PROGRAMA: BIM – Modelagem 3D mais próxima do real, e extração das informações (plantas, cortes, fachadas, perspectivas, tabelas); BIM significa “Building Information Modeling”, que traduzido significa Modelagem de Informação da Construção. Logo, o grande diferencial dessa tecnologia é que no BIM o mais importante não são os desenhos, e sim as informações! Mas ele não faz desenhos? Claro que sim, e muito mais... Acontece que nesse sistema tudo é calculado, como por exemplo a geometria, as dimensões espaciais, tipos e texturas de materiais, custos e uma infinidade de outras coisas... Menus de criação, Barra de opções, Menus de propriedade, Navegador de projetos (navegar através das vistas), Propriedades de visualização, Área de desenho. Vemos as elevações norte, sul, leste, oeste, e podemos criar outras elevações que se fizerem necessárias; PLANTA DE IMPLANTAÇÃO: Plano de corte a 100m PLANTA BAIXA: Plano de corte a 1,50m PLANTA DE FORRO: Mostra a paginação do forro e locação de luminárias. CONFIGURAÇÃO DE UNIDADES: *UN*→ GERENCIAR→UNIDADES DO PROJETO: configura unidades do projeto. Qdo posiciono o mouse o Revit faz uma demonstração da ferramenta. Não é necessário apertar enter depois dos atalhos. Linear→ (m) 2 casas decimais. Área→ (m²) 2 casas decimais Inclinação→ (Percentual) 2 casas decimais (%) Agrupamento de símbolo→ 123.456.789,00 Essas alterações foram feitas apenas para esse projeto. Usar arquivo template para deixar salvo. CONFIGURAÇÃO DE ESCALAS: → ESCALA Cada vista tem a sua escala. Os textos são no tamanho de impressão, independendo do tamanho da escala. TECLAS DE ATALHO: *KS* → VISTA→INTERFACE DO USUÁRIO→ATALHOS DO TECLADO ARQUIVO MODELO (TEMPLATE): BOTÃO DO APLICATIVO “R” → SALVAR COMO → ARQUIVO MODELO IMPORTANTE!!! No Revit se faz uma vez e bem feito, depois é só aproveitar... BACKUP: Os arquivos que têm a extensão .001 a .003 são de “copias de segurança” – SOMENTE QUANDO SALVA O ARQUIVO. O REVIT NÃO FAZ BACKUP AUTOMÁTICO. Porém, ele tem um lembrete. DEMONSTRAÇÃO DE UM PROJETO BÁSICO: EX-01 *WA* → INÍCIO→PAREDE Ao desenhar, o Revit já faz os arremates. Referência de cota temporária *3D* → VISTA→VISTA 3D Ao desenhar em planta baixa o Revit já trabalha o 3d (Altura, Largura, Espessura.) *PI* → INÍCIO→PISO Desenhar o perímetro. Apertar a finalização e o elemento está criado. *3D*. Selecionar paredes deslocar da base a espessura do piso. *DR* → INÍCIO→PORTA Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias. O Revit já faz os arremates e já corta a parede. Mudar modos de visualização para Realista. *ELEVAÇÃO SUL* Visualizar os níveis. Alterar a altura de um nível em relação ao outro, renomear níveis. ATENÇÃO!!! O elemento criado pertence à vista na qual ele foi inserido. *WN* → INÍCIO→JANELAS Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias. O Revit já faz os arremates e já corta a parede. Alguns elementos podem ser substituídos, por exemplo, quando seleciono uma porta posso trocá-la por outra através do menu de propriedades. Outro exemplo é selecionar uma parede e substituí-la por uma Cortina de Vidro. → INÍCIO→TELHADO Desenho já considerando o deslocamento lateral para fazer o beiral. Concluir. Selecionar, editar, editar uma linha e clicar em definir inclinação para tirar uma água. Selecionar parede → Anexar topo/base *ELEVAÇÃO SUL* Realista, Ligar sombra → INÍCIO→ ESCADAS Desenho no sentido da subida das escadas, pelo eixo. Clico no início e clico no fim. O revit calcula automaticamente a quantidade de espelhos entre o pavimento inferior e superior. Finaliza. *SE* → VISTA → CORTE Duplo click abre o corte. No Navegador do Projeto aparece a Vista “Corte 1” → MASSA E TERRENO→ SUPERFÍCIE TOPOGRÁFICA Por pontos: Nas elevações coloca pontos. Finaliza. Por importação: Utilizo o layer do CAD em que foram criadas as curvas para criar o terreno no Revit. → MASSA E TERRENO→ SUPERFÍCIE TOPOGRÁFICA → CRIAR DA IMPORTAÇÃO → SELECIONO OS LAYERS QUE CONTÉM AS CURVAS. FINALIZO. Em um projeto real começamos do terreno. *3D* Seleciona os pontos próximos à casa e modifica a elevação deles para ficar criar a plataforma com o talude. Troco o material do terreno. Coloco no modo realista. *CA* → VISTA→ VISTA 3D → CÂMERA. Cria perspectivas com ponto de fuga. Renderizar. Cálculo de iluminação, consideração de textura dos materiais. CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE NÍVEIS: Para cada patamar no terreno, há um nível no Revit, e cada nível representa uma planta baixa. Por exemplo, Nível 0,00 - Calçada; Nível 0,20 – Pavimento térreo; Nível 3,20 – Pavimento Superior; Nível 6,20 – Telhado; Nível 8,20 – Caixa d’água. Os níveis já criados são visíveis no navegador do projeto. Para criar novos níveis é preciso abrir uma elevação (pelo navegador do projeto ou duplo click na pontinha da elevação) ou corte e: *LL* → INÍCIO → NÍVEL Posiciona o mouse alinhado ao inicio do nível que já está criado, clica no para dar início, posiciona o mouse alinhado ao fim da linha do nível e clica para finalizar. Para ajustar a altura do nível: clica na linha e aparece a referência de cota temporária ou faz uma cota. Para renomear basta dar duplo click no nome na área de trabalho ou clicarcom o botão direito no nome na Planta de Piso. Gostaria de renomear as vistas? SIM. Para movimentar a linha de anotação do nível, seleciono e clico e arrasto a bolinha. Para movimentar apenas uma linha, destravar o cadeado. *DI* → ANOTAR → ALINHADA Clica na primeira referência e clica na segunda. COMPONENTES PARAMÉTRICOS Permitem alterar a propriedade das dimensões e dos materiais aplicados, dependendo do autor da família. VISTAS ELEVAÇÕES Aula nº Módulos Descrição 02 Paredes, Portas e Janelas Criação e edição de paredes. Modos de seleção Visualização 3D. Criar materiais diversos e definição de hachura. Editar perfil da parede. Faixa da vista. Visualização 3D e suas ferramentas de utilização. Desfazer e Refazer. Explicação sobre famílias no Revit. Portas e Janelas, criação e edição básica. Região de Planta. CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE PAREDES *WA* → INÍCIO→PAREDE Ao desenhar, o Revit já faz os arremates. Clico no início e clico no final. Referência de cota temporária. Observar a aba PROPRIEDADES – o tipo de paredes utilizado no desenho. *DI* cotar a espessura da parede. *3D* → VISTA→VISTA 3D Ao desenhar em planta baixa o Revit já trabalha o 3d (Altura, Largura, Espessura.) Para navegar: ZOOM→ Botão Scroll do mouse para frente e para trás. PAN→Apertar Scroll e arrastar. ORBITAR→ SHIFT+Scroll e movimentar o mouse. Também pode utilizar o Cubo no canto superior direito *Ctrl+S* → SALVAR *Ctrl+Z* → DESFAZER *Ctrl+Y* → REFAZER *WA* → INÍCIO→PAREDE Desenhar o perímetro utilizando as ferramentas de desenho. OBSERVAR a Barra de Opções. Polígono – seleciona os lados Um “ESC” - Sai da continuidade do desenho. Dois “ESC” - Sai da ferramenta. Para deletar seleciono e delete. EX-02 - DESENHAR PAREDES DE DIFERENTES FORMATOS (OBSERVAR BARRA DE OPÇÕES): → Novo → Projeto Desenhar paredes Retas, Retangulares, Polígono de 6 lados, Circular, e demais ferramentas de desenho. Zigue-zague com ângulo de 90º. Observar que os segmentos ficam livres, não se aplicando a ferramenta Poliline do Autocad. Desenhar 5 paredes paralelas (desligar a opção em cadeia) Desenhar 2 paredes utilizando a opção deslocamento, com 1,00m de distância, utilizando a ferramenta setinha, direcionando para a face norte. Desenhar as paredes de um cômodo retangular cujas medidas são: 3,50mX4,00m, utilizando o desenho através do Eixo Central da parede. Desenhar as paredes de um cômodo retangular cujas medidas são: 5,50mX3,50m, utilizando o desenho através da Face Interna da parede. Desenhar as paredes de um cômodo retangular cujas medidas são: 2,90mX3,20m, utilizando o desenho através da Face Externa da parede. Desenhar paredes com quinas arredondadas utilizando a opção Raio da Barra de Opções. → Salvar como: Aula 02 – Paredes EX-03 - DESENHAR PAREDES OBSERVANDO A RELAÇÃO COM NÍVEIS: → Novo → Projeto Parede 01: Restrição inferior: PAVIMENTO TÉRREO. Restrição superior: TELHADO. Parede 02: Restrição inferior: PAVIMENTO TÉRREO. Deslocamento da base: -0,50 (para adentrar ao terreno). Restrição superior: TELHADO. Parede 03: Restrição inferior: PAVIMENTO TÉRREO. Restrição superior: Desconectado, com altura de 1,00m. *ELEVAÇÃO SUL* - Observar a diferença de altura das paredes. Analisar a Barra de Propriedades da Parede. Alterar o P.D. (Pé Direito). → Salvar como: Aula 02 - Paredes MODOS DE SELEÇÃO Janela Window: Clique num ponto vazio da área de trabalho e em outro à direita do primeiro ponto, seleciona apenas os elementos inteiros dentro do perímetro da seleção. Janela Crossing: Clique num ponto vazio da área de trabalho e em outro à esquerda do primeiro ponto, seleciona todos os elementos que encostar. *3D* - Seleciona próximo às arestas TAB – Aproxima dos elementos e pressiona tab para alternar entre eles. CRIAR MATERIAIS DIVERSOS E DEFINIÇÃO DE HACHURA *MT* → GERENCIAR→ MATERIAIS “Aba Material”- Para criar um novo material, usar como referência um semelhante já criado e clicar em *DUPLICAR*. “Aba Gráficos”- Sempre deixar marcada a opção “Usar aparência de renderização”. “Aba Gráficos”- Padrão de hachura nas Vistas(SUPERFÍCIE): “Aba Gráficos”- Padrão de hachura nos Cortes(CORTE): “Aba Aparência”- Escolher o modo como vai aparecer na renderização. O Revit já vem com vários materiais criados, e podemos criar novos materiais também. *WA* → EDITAR TIPO Seleciona a parede. Editar Tipo. Duplicar. Estrutura → EDITAR. Ativar pré-visualização Definir função. Definir material (Observar lado interno e externo). Definir espessura. Inserir camada. Alterar nível de detalhe e Estilo Visual. Paredes Internas: começa no piso e termina no início da laje Paredes Externas: Começa abaixo do piso e termina onde quiser. EX-04 – CRIAR UMA PAREDE DE 15cm COM CAMADAS: Pintura Branca – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento Alvenaria – Espessura de 0,09cm. Função: Estrutura Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento Pintura Verde claro – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento 1º PASSO: Criar os materiais. EX-05 – CRIAR UMA PAREDE DE 15cm COM UMA FAIXA DE PASTILHA: Pintura Branca – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento Alvenaria – Espessura de 0,09cm. Função: Estrutura Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento Pintura Branca – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento, com uma faixa de pastilha de 30cm a 1,50m de altura. EDITAR PERFIL DA PAREDE. *3D* Desenhar 2 paredes em “L”. Selecionar a parede e clicar na setinha e arrastar. → UNIÕES DE PAREDES→TOPO, CHANFRO, ESQUADRO. Selecionar parede→ EDITAR PERFIL→ Desenhar um círculo interno. Finalizar. *DR* → INÍCIO→PORTA Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias. O Revit já faz os arremates e já corta a parede. Mudar modos de visualização para Realista. *ELEVAÇÃO SUL* Visualizar os níveis. Alterar a altura de um nível em relação ao outro, renomear níveis. ATENÇÃO!!! O elemento criado pertence à vista na qual ele foi inserido. *WN* → INÍCIO→JANELAS Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias. O Revit já faz os arremates e já corta a parede. Alguns elementos podem ser substituídos, por exemplo, quando seleciono uma porta posso trocá-la por outra através do menu de propriedades. Outro exemplo é selecionar uma parede e substituí-la por uma Cortina de Vidro. →VISTA→ VISTA DE PLANTA→REGIÃO DE PLANTA Desenho o perímetro, finalizo, Faixa da Vista 2,00m Aula nº Módulos Descrição 03 Modificadores Criação de linhas de modelo e linhas de detalhe. Modificadores (offset, espelhar, copiar, mover, rotacionar, etc). Inserir componentes (móveis, vegetação, pessoas). MODIFICADORES *AL* Alinhar Desenhar 4 paredes desalinhadas. AL. Clico na referência e na parede que quero alinhar. Alinhamento múltiplo. Cadeado se acionado, deixa uma relação de alinhamento. Qualquer uma que movimentar movimenta as paredes linkadas também *M* ou *MV* Mover É possível clicar e arrastar, ou, através da ferramenta. Restringir; Desunir; *OF* Deslocamento Desenha várias paredes conectadas. Se pressiono tab seleciona todas para dar OF. *RO* Rotacionar Pode mudar o eixo de rotação. Digitando o ângulo ou manualmente; Desunir; Copiar; *CO* Copiar Restringir Múltiplo *MM* Espelhar *DM* Espelhar desenhando eixos Copiar *TR* Aparar / Estender para o canto *SL* Dividir elemento Dividir com intervalo *EX* Estender *AR* Matriz Aula nº Módulos Descrição 04 Pisos Pisos, criação e edição. Forros, criação e edição. Cortes Cotas – inserção e edição. PISOS/FORROS *PI* → INICIO → PISO Desenha o perímetro e clica em finalizar. Abaixar a parede 15cm para esconder o piso. Piso rampado – Seleciona o piso e clica em MODIFICAR SUBELEMENTOS. Seleciona o ponto e mudar a elevação. Forro: colocar componentes de iluminação e configurar o tipo e cor da lâmpada. CORTE*SE* →VISTA→ CORTE Clica no início e clica no final. Para abrir o corte: Duplo click ou selecionar a vista no Navegador do Projeto. A Escala e os Níveis de Visualização são por vista. Na Planta de Piso, selecionar a linha de corte. O pontilhado azul determina a profundidade e a largura do corte. Setinha dupla – Muda a orientação do corte. Para mudar o símbolo, Clicar no símbolo de continuidade. Os números serão preenchidos com o Número do desenho na Prancha e o Número da Prancha. Para fazer quebra, Dividir Segmento. O mobiliário não é cortado, é enxergado sempre em elevação. Interromper continuidade das linhas de corte. COTAS *DI* →ANOTAR→ ALINHADA Clica no início e clica no final. *DA* →ANOTAR→ ANGULAR →GERENCIAR→ CONFIGURAÇÕES ADICIONAIS→ PONTOS DE SETA Aula nº Módulos Descrição 07 08 Planta Baixa Desenho de uma planta baixa de 2 pavimentos. A primeira etapa será a criação do terreno. O Pav. Térreo será por importação do CAD e o 2º Pav. por desenho utilizando as ferramentas do Revit. Colocar portas, janelas, componentes fixos e móveis, pisos e cotar. Uso do TAB para seleção de elementos sobrepostos e contínuos. Filtro Identificadores de ambiente. Identificadores de nível. Tabelas de esquadrias e diversas. Informações do projeto. INFORMAÇÕES DO PROJETO *IP* GERENCIAR→ INFORMAÇÕES DO PROJETO Nome do Projeto: PROJETO DE CONSTRUÇÃO Cliente: Colocar o nome completo do Cliente Endereço: Colocar o Endereço completo do cliente IMPORTAR CAD *IC* INSERIR→ IMPORTAR CAD Localizar arquivo Cores: Preservar Camadas – Selecionar os Layers Unidades de importação – Que foram desenhadas no CAD Abrir CONFERIR SE AS MEDIDAS ESTÃO CORRETAS Aula nº Módulos Descrição 09 Escadas Inserindo e modificando escadas. Escadas em L, U, Caracol. Guarda corpo. Rampas com inclinação. Seta de inclinação. ESCADAS INÍCIO→ ESCADA O revit faz o cálculo da altura do espelho, quantidade de degraus, inclusive quantos já foram criados e quantos ainda faltam, com base no nível da base e nível superior. Informar a profundidade do piso e a largura da escada. Desenhar o perímetro da escada, em L, U, Espiral, etc. Qualquer alteração das propriedades de cálculo da escada, o perímetro deve ser redesenhado. Escada monolítica é quando a peça de sustentação está abaixo – Marcar para escada de concreto. Para tirar o espelho: Tipo de degrau: Nenhum. Escada em L – O Revit mostra a projeção para criar um patamar de acordo com a largura da escada. Escada em U – Cria a escada e clica em um ponto a 10 cm para mover. A setinha inverte a escada. Aula nº Módulos Descrição 10 Telhados Inserindo e modificando telhado. Telhado com platibanda. Telhado aparente. Telhados com madeiramento. TELHADO INÍCIO→ TELHADO Desenhar o perímetro e clicar em concluir. Selecionar – EDITAR PERÍMETRO, configurar telhados com água - DEFINE A INCLINAÇÃO. Para criar um telhado com madeiramento: Selecionar e fazer 3 cópias no mesmo lugar. Seleciona cada uma e modificar em propriedades para: TELHAS, CAIBROS, RIPAS E TERÇAS. Alterar o perímetro das telhas para 10cm para fora. Alterar o perímetro das terças para o limite das paredes, sem beiral. Aula nº Módulos Descrição 11 Renderização Renderização interna e externa. Criar perspectiva. Configuração do sol. Configuração do Norte Solar. Caixa de corte. Inserir luminárias de chão, parede e teto. Exportando imagens. CONFIGURAÇÃO DO SOL CAMINHO DO SOL ATIVADO→ CONFIGURAÇÃO DO SOL→ LOCALIZAÇÃO ou no Navegador do Projeto Clicar com o botão direito sobre Folha (todas) e selecionar a opção NOVA FOLHA. Plano de chão no nível (marcar somente se ainda não tiver criado o terreno.) CONFIGURAÇÃO DO NORTE SOLAR → CONFIGURAÇÃO DO SOL→ AZIMUTE Plano de chão no nível (marcar somente se ainda não tiver criado o terreno.) CAIXA DE CORTE *3D* → PROPRIEDADES → CAIXA DE CORTE DUPLICAR VISTAS Clica com o Botão direito na vista a ser duplicada. → DUPLICAR – Duplicar sem os detalhamentos (Cotas, Textos, etc) → DUPLICAR SEM DETALHAR – Duplicar COM os detalhamentos. → DUPLICAR COMO DEPENDENTE – Duplicar sem os detalhamentos Renomear – Clica com o botão direito no nome → RENOMEAR CÂMERA *CA* → CÂMERA CÍRCULO DE NAVEGAÇÃO COMPLETA: Zoom Orbita Pan Olhar RENDERIZAR *RR* - Mental Ray Aula nº Módulos Descrição 12 Impressão Inserindo folhas de impressão. Editar folha de impressão. Inserindo vistas e tabelas na folha de impressão. Importar imagens. Inserindo e modificando textos. Estilos de objeto – espessura, cor e tipo de linha. Planta de área. Exportar para DWG e PDF. INSERINDO FOLHAS DE IMPRESSÃO VISTA→ FOLHA ou no Navegador do Projeto Clicar com o botão direito sobre Folha (todas) e selecionar a opção NOVA FOLHA. Selecionar uma já carregada ou carregar da pasta Bloco de margens e carimbo. Clica ok. Selecionar a prancha → Editar Família → Texto: Edita NA FAMÍLIA DA PRANCHA Legenda: Preenche automaticamente ou manualmente NO PROJETO Quando colocar o desenho na prancha: P/ Planta de Piso, Usar Viewport “Título com linha com área” e inserir texto p/ colocar a área, do tipo VIEWPORT ÁREA e a m² VIEWPORT ÁREA 2. Recortar a vista Exibir a região de recorte, ajustar e Ocultar Região de Recorte. Para adicionar a vista, na Vista Prancha Seleciono a vista, e arrasto para a prancha. Quando jogar as vistas do corte, em planta baixa automaticamente já sai preenchido os detalhes na anotação do corte. *AV* Na prancha, posso Ativar a Vista para fazer alterações *DV* Depois de feitas as alterações, desativar a vista. Aula nº Módulos Descrição 14 Detalhamento Planta de Locação Região Preenchida Região de máscara Manipulação de Estilos de linha LOCAÇÃO → INÍCIO → ÁREA → PLANTA DE ÁREA Cria os limites da Planta de Área *VG* → Desliga todos. Marca: Áreas Linhas Legenda Cotas DETALHAMENTO → ANOTAR → REGIÃO → REGIÃO PREENCHIDA Usado para criar hachuras. Cria os limites da Região, e seleciona o tipo de linha desejado. Concluir. → ANOTAR → REGIÃO → REGIÃO DE MÁSCARA Usado para criar esconder parte do desenho. Cria os limites da Região, e seleciona o tipo de linha desejado. Na maioria das vezes, utilizar linhas invisíveis. Concluir. MANIPULAÇÃO DE ESTILOS DE LINHA *LW* Seleciona o novo tipo de linha e clica na linha a ser modificada. DIVERSOS → GERENCIAR → TRANSFERIR NORMAS DO PROJETO → LNU → LIMPAR NÃO UTILIZADOS. CUIDADO COM ESSA FERRAMENTA!!! Vefificar nenhum Seleciona o tipo a deletar, e OK. → VISTA → INTERFACE DO USUÁRIO. Marca a opção PROPRIEDADES ou NAVEGADOR DO PROJETO quando algum deles não estiver visível na Área de Trabalho. ALTERAÇÃO NO TEMPLATE Abrir o MODELO MEDEIROS Fazer as alterações necessárias. Salvar o arquivo. Fechar o arquivo imediatamente. O próximo projeto novo criado já virá com essas alterações.
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