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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	01
	Introdução e Configuração Inicial
	Introdução à interface do programa. 
Configuração de unidades. 
Configuração de Escalas. 
Teclas de Atalho. 
Arquivo modelo. 
Backup. 
Criação e edição de Níveis. 
Vistas. 
Elevações. 
Componentes paramétricos.
	02
	Paredes, Portas e Janelas
	Criação e edição de paredes. 
Criar materiais diversos e definição de hachura. 
Editar perfil da parede. 
Faixa da vista. 
Visualização 3D e suas ferramentas de utilização.
Desfazer e Refazer. 
Explicação sobre famílias no Revit.
Portas e Janelas, criação e edição básica. 
Região de Planta.
	03
	Modificadores
	Criação de linhas de modelo e linhas de detalhe.
 Modificadores (offset, espelhar, copiar, mover, rotacionar, etc).
Inserir componentes (móveis, vegetação, pessoas). 
	04
	Pisos
	Pisos, criação e edição. 
Forros, criação e edição.
Cortes
Cotas – inserção e edição.
	06
	Terreno
	Criação do terreno colocando pontos.
Criação por importação das Curvas desenhadas no CAD.
	07
08
	Planta Baixa
	Desenho de uma planta baixa de 2 pavimentos. A primeira etapa será a criação do terreno. O Pav. Térreo será por importação do CAD e o 2º Pav. por desenho utilizando as ferramentas do Revit. 
Colocar portas, janelas, componentes fixos e móveis, pisos e cotar. 
Uso do TAB para seleção de elementos sobrepostos e contínuos.
Filtro
Identificadores de ambiente. 
Identificadores de nível.
Tabelas de esquadrias e diversas.
Informações do projeto.
	09
	Escadas
	Inserindo e modificando escadas. 
Escadas em L, U, Caracol.
Guarda corpo.
Rampas com inclinação.
Seta de inclinação.
	10
	Telhados
	Inserindo e modificando telhado. 
Telhado com platibanda.
Telhado aparente.
Telhados com madeiramento.
	11
	Renderização
	Renderização interna e externa. 
Criar perspectiva.
Configuração do sol. 
Caixa de corte
Configuração do Norte Solar.
Duplicar vistas.
Inserir luminárias de chão, parede e teto.
Exportando imagens.
	12
	Impressão
	Inserindo folhas de impressão. 
Editar folha de impressão.
Inserindo vistas e tabelas na folha de impressão. 
Importar imagens. 
Inserindo e modificando textos. 
Estilos de objeto – espessura, cor e tipo de linha.
Planta de área.
Exportar para DWG e PDF.
	13
	Edifícios Verticais
	Criando pavimento tipo. 
Criando níveis. 
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	01
	Introdução – Demonstração de um projeto básico e Configuração Inicial
	Introdução à interface do programa. 
Configuração de unidades. 
Configuração de Escalas. 
Teclas de Atalho. 
Arquivo modelo (template). 
Backup. 
Criação e edição de Níveis. 
Vistas. 
Elevações. 
Componentes paramétricos.
INTRODUÇÃO À INTERFACE DO PROGRAMA:
BIM – Modelagem 3D mais próxima do real, e extração das informações (plantas, cortes, fachadas, perspectivas, tabelas); 
BIM significa “Building Information Modeling”, que traduzido significa Modelagem de Informação da Construção. Logo, o grande diferencial dessa tecnologia é que no BIM o mais importante não são os desenhos, e sim as informações! Mas ele não faz desenhos? Claro que sim, e muito mais...
Acontece que nesse sistema tudo é calculado, como por exemplo a geometria, as dimensões espaciais, tipos e texturas de materiais, custos e uma infinidade de outras coisas...
Menus de criação, Barra de opções, Menus de propriedade, Navegador de projetos (navegar através das vistas), Propriedades de visualização, Área de desenho. Vemos as elevações norte, sul, leste, oeste, e podemos criar outras elevações que se fizerem necessárias;
PLANTA DE IMPLANTAÇÃO: Plano de corte a 100m
PLANTA BAIXA: Plano de corte a 1,50m
PLANTA DE FORRO: Mostra a paginação do forro e locação de luminárias.
CONFIGURAÇÃO DE UNIDADES:
*UN*→ GERENCIAR→UNIDADES DO PROJETO: configura unidades do projeto.
Qdo posiciono o mouse o Revit faz uma demonstração da ferramenta.
Não é necessário apertar enter depois dos atalhos.
Linear→ (m) 2 casas decimais.
Área→ (m²) 2 casas decimais
Inclinação→ (Percentual) 2 casas decimais (%)
Agrupamento de símbolo→ 123.456.789,00
Essas alterações foram feitas apenas para esse projeto. Usar arquivo template para deixar salvo.
CONFIGURAÇÃO DE ESCALAS:
→ ESCALA
Cada vista tem a sua escala. Os textos são no tamanho de impressão, independendo do tamanho da escala.
TECLAS DE ATALHO:
*KS* → VISTA→INTERFACE DO USUÁRIO→ATALHOS DO TECLADO
ARQUIVO MODELO (TEMPLATE):
BOTÃO DO APLICATIVO “R” → SALVAR COMO → ARQUIVO MODELO
IMPORTANTE!!! No Revit se faz uma vez e bem feito, depois é só aproveitar...
BACKUP:
Os arquivos que têm a extensão .001 a .003 são de “copias de segurança” – SOMENTE QUANDO SALVA O ARQUIVO. O REVIT NÃO FAZ BACKUP AUTOMÁTICO. Porém, ele tem um lembrete.
DEMONSTRAÇÃO DE UM PROJETO BÁSICO:
EX-01
*WA* → INÍCIO→PAREDE
Ao desenhar, o Revit já faz os arremates.
Referência de cota temporária
*3D* → VISTA→VISTA 3D
Ao desenhar em planta baixa o Revit já trabalha o 3d (Altura, Largura, Espessura.)
*PI* → INÍCIO→PISO
Desenhar o perímetro. Apertar a finalização e o elemento está criado. *3D*. Selecionar paredes deslocar da base a espessura do piso.
*DR* → INÍCIO→PORTA
Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias.
O Revit já faz os arremates e já corta a parede.
Mudar modos de visualização para Realista.
*ELEVAÇÃO SUL* Visualizar os níveis.
Alterar a altura de um nível em relação ao outro, renomear níveis.
ATENÇÃO!!! O elemento criado pertence à vista na qual ele foi inserido.
*WN* → INÍCIO→JANELAS
Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias.
O Revit já faz os arremates e já corta a parede.
Alguns elementos podem ser substituídos, por exemplo, quando seleciono uma porta posso trocá-la por outra através do menu de propriedades. Outro exemplo é selecionar uma parede e substituí-la por uma Cortina de Vidro.
→ INÍCIO→TELHADO
Desenho já considerando o deslocamento lateral para fazer o beiral. Concluir.
Selecionar, editar, editar uma linha e clicar em definir inclinação para tirar uma água.
Selecionar parede → Anexar topo/base
*ELEVAÇÃO SUL* Realista, Ligar sombra
→ INÍCIO→ ESCADAS
Desenho no sentido da subida das escadas, pelo eixo. Clico no início e clico no fim. O revit calcula automaticamente a quantidade de espelhos entre o pavimento inferior e superior. Finaliza.
*SE* → VISTA → CORTE
Duplo click abre o corte. No Navegador do Projeto aparece a Vista “Corte 1”
→ MASSA E TERRENO→ SUPERFÍCIE TOPOGRÁFICA
Por pontos: Nas elevações coloca pontos. Finaliza.
Por importação: Utilizo o layer do CAD em que foram criadas as curvas para criar o terreno no Revit. → MASSA E TERRENO→ SUPERFÍCIE TOPOGRÁFICA → CRIAR DA IMPORTAÇÃO → SELECIONO OS LAYERS QUE CONTÉM AS CURVAS. FINALIZO.
Em um projeto real começamos do terreno. *3D* Seleciona os pontos próximos à casa e modifica a elevação deles para ficar criar a plataforma com o talude. Troco o material do terreno. Coloco no modo realista.
*CA* → VISTA→ VISTA 3D → CÂMERA.
Cria perspectivas com ponto de fuga. Renderizar. Cálculo de iluminação, consideração de textura dos materiais.
CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE NÍVEIS:
Para cada patamar no terreno, há um nível no Revit, e cada nível representa uma planta baixa. Por exemplo, Nível 0,00 - Calçada; Nível 0,20 – Pavimento térreo; Nível 3,20 – Pavimento Superior; Nível 6,20 – Telhado; Nível 8,20 – Caixa d’água. Os níveis já criados são visíveis no navegador do projeto. Para criar novos níveis é preciso abrir uma elevação (pelo navegador do projeto ou duplo click na pontinha da elevação) ou corte e:
*LL* → INÍCIO → NÍVEL 
Posiciona o mouse alinhado ao inicio do nível que já está criado, clica no para dar início, posiciona o mouse alinhado ao fim da linha do nível e clica para finalizar.
Para ajustar a altura do nível: clica na linha e aparece a referência de cota temporária ou faz uma cota.
Para renomear basta dar duplo click no nome na área de trabalho ou clicarcom o botão direito no nome na Planta de Piso. Gostaria de renomear as vistas? SIM.
Para movimentar a linha de anotação do nível, seleciono e clico e arrasto a bolinha.
Para movimentar apenas uma linha, destravar o cadeado.
*DI* → ANOTAR → ALINHADA
Clica na primeira referência e clica na segunda.
COMPONENTES PARAMÉTRICOS
Permitem alterar a propriedade das dimensões e dos materiais aplicados, dependendo do autor da família.
VISTAS
ELEVAÇÕES
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	02
	Paredes, Portas e Janelas
	Criação e edição de paredes. 
Modos de seleção
Visualização 3D.
Criar materiais diversos e definição de hachura. 
Editar perfil da parede. 
Faixa da vista. 
Visualização 3D e suas ferramentas de utilização.
Desfazer e Refazer. 
Explicação sobre famílias no Revit.
Portas e Janelas, criação e edição básica. 
Região de Planta.
CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE PAREDES
*WA* → INÍCIO→PAREDE
Ao desenhar, o Revit já faz os arremates.
Clico no início e clico no final. 
Referência de cota temporária. 
Observar a aba PROPRIEDADES – o tipo de paredes utilizado no desenho. 
*DI* cotar a espessura da parede.
*3D* → VISTA→VISTA 3D
Ao desenhar em planta baixa o Revit já trabalha o 3d (Altura, Largura, Espessura.)
Para navegar: ZOOM→ Botão Scroll do mouse para frente e para trás. 
PAN→Apertar Scroll e arrastar.
ORBITAR→ SHIFT+Scroll e movimentar o mouse.
Também pode utilizar o Cubo no canto superior direito
*Ctrl+S* → SALVAR
*Ctrl+Z* → DESFAZER
*Ctrl+Y* → REFAZER
*WA* → INÍCIO→PAREDE
Desenhar o perímetro utilizando as ferramentas de desenho.
OBSERVAR a Barra de Opções. Polígono – seleciona os lados
Um “ESC” - Sai da continuidade do desenho.
Dois “ESC” - Sai da ferramenta.
Para deletar seleciono e delete.
EX-02 - DESENHAR PAREDES DE DIFERENTES FORMATOS (OBSERVAR BARRA DE OPÇÕES):
→ Novo → Projeto
Desenhar paredes Retas, Retangulares, Polígono de 6 lados, Circular, e demais ferramentas de desenho. Zigue-zague com ângulo de 90º. 
Observar que os segmentos ficam livres, não se aplicando a ferramenta Poliline do Autocad.
Desenhar 5 paredes paralelas (desligar a opção em cadeia)
Desenhar 2 paredes utilizando a opção deslocamento, com 1,00m de distância, utilizando a ferramenta setinha, direcionando para a face norte.
Desenhar as paredes de um cômodo retangular cujas medidas são: 3,50mX4,00m, utilizando o desenho através do Eixo Central da parede.
Desenhar as paredes de um cômodo retangular cujas medidas são: 5,50mX3,50m, utilizando o desenho através da Face Interna da parede.
Desenhar as paredes de um cômodo retangular cujas medidas são: 2,90mX3,20m, utilizando o desenho através da Face Externa da parede.
Desenhar paredes com quinas arredondadas utilizando a opção Raio da Barra de Opções.
→ Salvar como: Aula 02 – Paredes
EX-03 - DESENHAR PAREDES OBSERVANDO A RELAÇÃO COM NÍVEIS:
→ Novo → Projeto
Parede 01: Restrição inferior: PAVIMENTO TÉRREO. Restrição superior: TELHADO.
Parede 02: Restrição inferior: PAVIMENTO TÉRREO. Deslocamento da base: -0,50 (para adentrar ao terreno). Restrição superior: TELHADO.
Parede 03: Restrição inferior: PAVIMENTO TÉRREO. Restrição superior: Desconectado, com altura de 1,00m.
*ELEVAÇÃO SUL* - Observar a diferença de altura das paredes. Analisar a Barra de Propriedades da Parede. Alterar o P.D. (Pé Direito).
→ Salvar como: Aula 02 - Paredes
MODOS DE SELEÇÃO
Janela Window: Clique num ponto vazio da área de trabalho e em outro à direita do primeiro ponto, seleciona apenas os elementos inteiros dentro do perímetro da seleção.
Janela Crossing: Clique num ponto vazio da área de trabalho e em outro à esquerda do primeiro ponto, seleciona todos os elementos que encostar.
*3D* - Seleciona próximo às arestas
TAB – Aproxima dos elementos e pressiona tab para alternar entre eles.
CRIAR MATERIAIS DIVERSOS E DEFINIÇÃO DE HACHURA
*MT* → GERENCIAR→ MATERIAIS
“Aba Material”- Para criar um novo material, usar como referência um semelhante já criado e clicar em *DUPLICAR*. 
“Aba Gráficos”- Sempre deixar marcada a opção “Usar aparência de renderização”.
“Aba Gráficos”- Padrão de hachura nas Vistas(SUPERFÍCIE):
“Aba Gráficos”- Padrão de hachura nos Cortes(CORTE):
“Aba Aparência”- Escolher o modo como vai aparecer na renderização. O Revit já vem com vários materiais criados, e podemos criar novos materiais também.
*WA* → EDITAR TIPO
Seleciona a parede.
Editar Tipo.
Duplicar.
Estrutura → EDITAR.
Ativar pré-visualização
Definir função.
Definir material (Observar lado interno e externo).
Definir espessura.
Inserir camada.
Alterar nível de detalhe e Estilo Visual.
Paredes Internas: começa no piso e termina no início da laje
Paredes Externas: Começa abaixo do piso e termina onde quiser.
EX-04 – CRIAR UMA PAREDE DE 15cm COM CAMADAS:
Pintura Branca – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento
Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento
Alvenaria – Espessura de 0,09cm. Função: Estrutura
Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento
Pintura Verde claro – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento
1º PASSO: Criar os materiais.
EX-05 – CRIAR UMA PAREDE DE 15cm COM UMA FAIXA DE PASTILHA:
Pintura Branca – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento
Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento
Alvenaria – Espessura de 0,09cm. Função: Estrutura
Reboco – Espessura de 0,02cm. Função: Acabamento
Pintura Branca – Espessura de 0,01cm. Função: Acabamento, com uma faixa de pastilha de 30cm a 1,50m de altura.
EDITAR PERFIL DA PAREDE.
*3D* 
Desenhar 2 paredes em “L”. 
Selecionar a parede e clicar na setinha e arrastar.
→ UNIÕES DE PAREDES→TOPO, CHANFRO, ESQUADRO.
Selecionar parede→ EDITAR PERFIL→ Desenhar um círculo interno. Finalizar.
*DR* → INÍCIO→PORTA
Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias.
O Revit já faz os arremates e já corta a parede.
Mudar modos de visualização para Realista.
*ELEVAÇÃO SUL* Visualizar os níveis.
Alterar a altura de um nível em relação ao outro, renomear níveis.
ATENÇÃO!!! O elemento criado pertence à vista na qual ele foi inserido.
*WN* → INÍCIO→JANELAS
Já vem com a identificação que será utilizada para fazer a tabela de esquadrias.
O Revit já faz os arremates e já corta a parede.
Alguns elementos podem ser substituídos, por exemplo, quando seleciono uma porta posso trocá-la por outra através do menu de propriedades. Outro exemplo é selecionar uma parede e substituí-la por uma Cortina de Vidro.
→VISTA→ VISTA DE PLANTA→REGIÃO DE PLANTA
Desenho o perímetro, finalizo, Faixa da Vista 2,00m
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	03
	Modificadores
	Criação de linhas de modelo e linhas de detalhe.
 Modificadores (offset, espelhar, copiar, mover, rotacionar, etc).
Inserir componentes (móveis, vegetação, pessoas). 
MODIFICADORES
*AL* Alinhar
Desenhar 4 paredes desalinhadas. 
AL. Clico na referência e na parede que quero alinhar.
Alinhamento múltiplo.
Cadeado se acionado, deixa uma relação de alinhamento. Qualquer uma que movimentar movimenta as paredes linkadas também
*M* ou *MV* Mover
É possível clicar e arrastar, ou, através da ferramenta.
Restringir;
Desunir;
*OF* Deslocamento
Desenha várias paredes conectadas. Se pressiono tab seleciona todas para dar OF.
*RO* Rotacionar
Pode mudar o eixo de rotação. 
Digitando o ângulo ou manualmente;
Desunir;
Copiar;
*CO* Copiar
Restringir
Múltiplo
*MM* Espelhar
*DM* Espelhar desenhando eixos
Copiar
*TR* Aparar / Estender para o canto
*SL* Dividir elemento
Dividir com intervalo
*EX* Estender
*AR* Matriz
	
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	04
	Pisos
	Pisos, criação e edição. 
Forros, criação e edição.
Cortes
Cotas – inserção e edição.
PISOS/FORROS
*PI* → INICIO → PISO
Desenha o perímetro e clica em finalizar.
Abaixar a parede 15cm para esconder o piso.
Piso rampado – Seleciona o piso e clica em MODIFICAR SUBELEMENTOS. Seleciona o ponto e mudar a elevação.
Forro: colocar componentes de iluminação e configurar o tipo e cor da lâmpada.
CORTE*SE* →VISTA→ CORTE
Clica no início e clica no final.
Para abrir o corte: Duplo click ou selecionar a vista no Navegador do Projeto.
A Escala e os Níveis de Visualização são por vista.
Na Planta de Piso, selecionar a linha de corte. O pontilhado azul determina a profundidade e a largura do corte.
Setinha dupla – Muda a orientação do corte.
Para mudar o símbolo, Clicar no símbolo de continuidade.
Os números serão preenchidos com o Número do desenho na Prancha e o Número da Prancha.
Para fazer quebra, Dividir Segmento.
O mobiliário não é cortado, é enxergado sempre em elevação.
Interromper continuidade das linhas de corte.
COTAS
*DI* →ANOTAR→ ALINHADA
Clica no início e clica no final.
*DA* →ANOTAR→ ANGULAR
→GERENCIAR→ CONFIGURAÇÕES ADICIONAIS→ PONTOS DE SETA
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	07
08
	Planta Baixa
	Desenho de uma planta baixa de 2 pavimentos. A primeira etapa será a criação do terreno. O Pav. Térreo será por importação do CAD e o 2º Pav. por desenho utilizando as ferramentas do Revit. 
Colocar portas, janelas, componentes fixos e móveis, pisos e cotar. 
Uso do TAB para seleção de elementos sobrepostos e contínuos.
Filtro
Identificadores de ambiente. 
Identificadores de nível.
Tabelas de esquadrias e diversas.
Informações do projeto.
INFORMAÇÕES DO PROJETO
*IP* GERENCIAR→ INFORMAÇÕES DO PROJETO
Nome do Projeto: PROJETO DE CONSTRUÇÃO
Cliente: Colocar o nome completo do Cliente
Endereço: Colocar o Endereço completo do cliente
IMPORTAR CAD
*IC* INSERIR→ IMPORTAR CAD
Localizar arquivo
Cores: Preservar
Camadas – Selecionar os Layers
Unidades de importação – Que foram desenhadas no CAD
Abrir
CONFERIR SE AS MEDIDAS ESTÃO CORRETAS
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	09
	Escadas
	Inserindo e modificando escadas. 
Escadas em L, U, Caracol.
Guarda corpo.
Rampas com inclinação.
Seta de inclinação.
ESCADAS
INÍCIO→ ESCADA
O revit faz o cálculo da altura do espelho, quantidade de degraus, inclusive quantos já foram criados e quantos ainda faltam, com base no nível da base e nível superior.
Informar a profundidade do piso e a largura da escada.
Desenhar o perímetro da escada, em L, U, Espiral, etc.
Qualquer alteração das propriedades de cálculo da escada, o perímetro deve ser redesenhado.
Escada monolítica é quando a peça de sustentação está abaixo – Marcar para escada de concreto.
Para tirar o espelho: Tipo de degrau: Nenhum.
Escada em L – O Revit mostra a projeção para criar um patamar de acordo com a largura da escada.
Escada em U – Cria a escada e clica em um ponto a 10 cm para mover.
A setinha inverte a escada.
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	10
	Telhados
	Inserindo e modificando telhado. 
Telhado com platibanda.
Telhado aparente.
Telhados com madeiramento.
TELHADO
INÍCIO→ TELHADO
Desenhar o perímetro e clicar em concluir.
Selecionar – EDITAR PERÍMETRO, configurar telhados com água - DEFINE A INCLINAÇÃO.
Para criar um telhado com madeiramento: Selecionar e fazer 3 cópias no mesmo lugar. Seleciona cada uma e modificar em propriedades para: TELHAS, CAIBROS, RIPAS E TERÇAS.
Alterar o perímetro das telhas para 10cm para fora.
Alterar o perímetro das terças para o limite das paredes, sem beiral.
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	11
	Renderização
	Renderização interna e externa. 
Criar perspectiva.
Configuração do sol.
Configuração do Norte Solar.	
Caixa de corte.
Inserir luminárias de chão, parede e teto.
Exportando imagens.
CONFIGURAÇÃO DO SOL
CAMINHO DO SOL ATIVADO→ CONFIGURAÇÃO DO SOL→ LOCALIZAÇÃO ou no Navegador do Projeto Clicar com o botão direito sobre Folha (todas) e selecionar a opção NOVA FOLHA.
Plano de chão no nível (marcar somente se ainda não tiver criado o terreno.)
 CONFIGURAÇÃO DO NORTE SOLAR → CONFIGURAÇÃO DO SOL→ AZIMUTE
Plano de chão no nível (marcar somente se ainda não tiver criado o terreno.)
CAIXA DE CORTE
*3D* → PROPRIEDADES → CAIXA DE CORTE
DUPLICAR VISTAS
Clica com o Botão direito na vista a ser duplicada.
→ DUPLICAR – Duplicar sem os detalhamentos (Cotas, Textos, etc)
→ DUPLICAR SEM DETALHAR – Duplicar COM os detalhamentos.
→ DUPLICAR COMO DEPENDENTE – Duplicar sem os detalhamentos
Renomear – Clica com o botão direito no nome → RENOMEAR
CÂMERA
*CA* → CÂMERA
CÍRCULO DE NAVEGAÇÃO COMPLETA:
Zoom
Orbita
Pan
Olhar
RENDERIZAR
*RR* - Mental Ray
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	12
	Impressão
	Inserindo folhas de impressão. 
Editar folha de impressão.
Inserindo vistas e tabelas na folha de impressão. 
Importar imagens. 
Inserindo e modificando textos. 
Estilos de objeto – espessura, cor e tipo de linha.
Planta de área.
Exportar para DWG e PDF.
INSERINDO FOLHAS DE IMPRESSÃO
VISTA→ FOLHA ou no Navegador do Projeto Clicar com o botão direito sobre Folha (todas) e selecionar a opção NOVA FOLHA.
Selecionar uma já carregada ou carregar da pasta Bloco de margens e carimbo.
Clica ok.
Selecionar a prancha → Editar Família →
Texto: Edita NA FAMÍLIA DA PRANCHA
Legenda: Preenche automaticamente ou manualmente NO PROJETO
Quando colocar o desenho na prancha:
P/ Planta de Piso, Usar Viewport “Título com linha com área” e inserir texto p/ colocar a área, do tipo VIEWPORT ÁREA e a m² VIEWPORT ÁREA 2.
Recortar a vista
Exibir a região de recorte, ajustar e Ocultar Região de Recorte.
Para adicionar a vista, na Vista Prancha Seleciono a vista, e arrasto para a prancha.
Quando jogar as vistas do corte, em planta baixa automaticamente já sai preenchido os detalhes na anotação do corte.
*AV* 
Na prancha, posso Ativar a Vista para fazer alterações
*DV* 
Depois de feitas as alterações, desativar a vista.
	Aula nº
	Módulos
	Descrição
	14
	Detalhamento
	Planta de Locação
Região Preenchida
Região de máscara
Manipulação de Estilos de linha
LOCAÇÃO
→ INÍCIO → ÁREA → PLANTA DE ÁREA
Cria os limites da Planta de Área
*VG* → Desliga todos. Marca: Áreas
 Linhas
 Legenda
 Cotas
DETALHAMENTO
→ ANOTAR → REGIÃO → REGIÃO PREENCHIDA
Usado para criar hachuras.
Cria os limites da Região, e seleciona o tipo de linha desejado. Concluir.
→ ANOTAR → REGIÃO → REGIÃO DE MÁSCARA
Usado para criar esconder parte do desenho.
Cria os limites da Região, e seleciona o tipo de linha desejado. Na maioria das vezes, utilizar linhas invisíveis. Concluir.
MANIPULAÇÃO DE ESTILOS DE LINHA
*LW* 
Seleciona o novo tipo de linha e clica na linha a ser modificada.
DIVERSOS
→ GERENCIAR → TRANSFERIR NORMAS DO PROJETO
→ LNU → LIMPAR NÃO UTILIZADOS.
CUIDADO COM ESSA FERRAMENTA!!!
Vefificar nenhum
Seleciona o tipo a deletar, e OK.
→ VISTA → INTERFACE DO USUÁRIO.
Marca a opção PROPRIEDADES ou NAVEGADOR DO PROJETO quando algum deles não estiver visível na Área de Trabalho.
ALTERAÇÃO NO TEMPLATE
Abrir o MODELO MEDEIROS
Fazer as alterações necessárias.
Salvar o arquivo.
Fechar o arquivo imediatamente.
O próximo projeto novo criado já virá com essas alterações.

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