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Professor: Leonardo Pereira de Sousa Algoritmos e Programação I UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ – UFPI Campus Picos 1 VETORES AULA 14 VETOR O vetor é uma estrutura de dados linear que necessita de somente um índice para que seus elementos sejam endereçados. É utilizado para armazenar uma lista de valores do mesmo tipo, ou seja, o tipo vetor permite armazenar mais de um valor em uma mesma variável. VETOR Um dado vetor é definido como tendo um número fixo de células idênticas (seu conteúdo é dividido em posições). Cada célula armazena um e somente um dos valores de dados do vetor. Cada uma das células de um vetor possui seu próprio endereço, ou índice, através do qual pode ser referenciada. Nessa estrutura todos os elementos são do mesmo tipo, e cada um pode receber um valor diferente [3, 21,4]. VETOR Algumas características do tipo vetor([10]): Alocação estática (deve-se conhecer as dimensões da estrutura no momento da declaração). Estrutura homogênea. Alocação seqüencial (bytes contíguos). VETOR A partir do endereço do primeiro elemento é possível determinar a localização dos demais elementos do vetor. Isso é possível porque os elementos do vetor estão dispostos na memória um ao lado do outro e cada elemento tem o seu tamanho fixo. VETOR A definição de um vetor em C se dá pela sintaxe: Tipo_do_dado nome_do_vetor[tamanho_do_vetor] VETOR VETOR Exemplo de Vetor 01 Dada uma seqüência de n números, imprimi-la na ordem inversa à da leitura. Exemplo de Vetor 02 Programa para calcular a média de 5 valores. Declaração das Variáveis Exemplo de Vetor 02 Estrutura de Repetição Exercicio 01 Criar um programa para preencher um vetor de 8 elementos inteiros. Mostrar o vetor e informar quantos números são maiores que 30. Somar estes números. Somar todos os números. Resposta Declaração de Variáveis Resposta Soma dos Números > 30 Resposta Divulgação de Números Resposta Soma de todos os números Exercitando Exercitando 1 - Neste exercício temos dois vetores com 5 posições (0 a 4). Em cada vetor entraremos com cinco números. Mostrar os números e depois somar números que pertençam a mesma posição, ou seja: [0]+[0],[1]+[1],... 2 - Preencher um vetor com 5 números e a medida que for digitado o numero, calcular o cubo e mostrar em outro vetor. Mostrar os dois vetores. 3 - Preencher um vetor com os numeros 10 a 20, e depois mostrar os elementos ímpares do vetor. fim
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